Games
zoek Ruka op de quest marker om de quest te beginnen. Na een korte filmische cutscene wordt de speler dan doorverwezen naar een portaal in het ondergrondse gedeelte van Tarir. Ga het portaal binnen om de uitdaging van de Verhevene te beginnen. Dit portaal blijft open zodat de speler hier kan terugkeren wanneer hij maar wil. U kunt stoppen en rusten na elke uitdaging.Challenge of Strength
Challenge of Strength
de eerste challenge vereist dat de speler een Destroyer Harpy, Icebrood Elemental, Risen Plaguebearer, Branded Minotaur, en een Mordrem Stonehead in een afgesloten ruimte verslaat. Na het verslaan van het eerste monster, vallen zal pop-up rond de kamer, die schade en terugslag veroorzaken. De gezondheid van de speler regenereert niet en helende vaardigheden bieden geen helende voordelen tijdens deze uitdaging, dus het is van het grootste belang om te ontwijken en te voorkomen dat de vallen zo veel mogelijk tijdens het gevecht, en de spelers kunnen de pilaren gebruiken rond de kamer voor dekking. Als de speler erin slaagt om uit de strijd te komen, zal de gezondheid van de speler regenereren. Zodra de speler de Mordrem Stonehead verslaat wordt de uitdaging gewonnen en wordt de afslag geopend naar het volgende gebied. Je gezondheid zal herstellen als je deze kamer verlaat.
uitdaging van Wit
de tweede uitdaging is een getimed doolhof. Speler is belast met het vinden en activeren van drie runen rond het doolhof voordat de timer opraakt. Het doolhof zelf wordt bewaakt door vijandige Vonk (Elemental) en heeft bliksemvallen in het hele gebied. Zodra de derde en laatste rune is geactiveerd de vallen en de vijandige Vonk verdwijnen en de zone is veilig. De speler moet dan klimmen naar de hoge grond boven het begin van de zone en navigeren boven de muren van het doolhof om de uitgang te bereiken.
Challenge of Leadership
de derde en laatste challenge transformeert de speler in een konijn en vervangt de skill bar door rabbit skills. De speler moet dan een aantal (zeven) neergestorte Vigil NPC-bondgenoten in de kamer vinden en doen herleven en op hen vertrouwen om patrolling Mordrem Wolf (zeven) en een Mordrem Alpha te verslaan. Vermijd gevechten zo veel mogelijk totdat je herleven genoeg Wake soldaten op te nemen op de baas, en zorg ervoor dat u niet worden overweldigd door de patrouillerende wolven. Gebruik kracht in aantallen en Spot zwakte om je bondgenoten te verbeteren en de vijand aan te vallen met een kopstoot. Eén Wake rekruut zou in staat moeten zijn om één Mordrem Wolf aan te kunnen, met behulp van de eerder genoemde verbeteringen. Alle Mordrem wolven die verslagen zijn zullen niet respawn. Ook is het mogelijk om regelmatig ranged aanvallen te gebruiken om de dichter Mordrem te verslaan als je niet voorbij het voetstuk stapt. Verschillende smakelijke bessen zijn verspreid over de kamer voor extra gezondheid (die respawn na 60 seconden), en bijnier paddenstoelen voor cooldown resets (als de speler de toepasselijke meesterschap heeft).
wanneer de Mordrem Alpha is verslagen, wordt de speler weer normaal. Na een laatste cutscene wordt de speler uitgeroepen tot kampioen van Tarir en de quest eindigt.
alles wat overblijft is de laatste kamer binnen te gaan en het ei in het midden van de kamer te plaatsen.