The Official Nurse Burn Guide/Discussion Thread 1-Laten we hopen dat Blossom verbannen wordt! – Pojo.com Forums
Nurse Burn is een deck gecentreerd rond een eenvoudige premisse: ontbied Darklord Nurse Reficule, die lifegain verandert in burn, en “geef” je tegenstander een bos van “leven” (en daarmee bedoel ik het uitbranden), het doden van hen tijdens hun stand-by fase.
Nurse Burn bevindt zich in een vreemde positie. Het veranderen van Nurse Reficule The Fallen One naar Darklord Nurse Reficule geeft het deck toegang tot Darklord Ixchel en verbanning van de Dark Lords, waardoor de decks meer consistentie krijgen. Dit in combinatie met het afdrukken van de krachtige draw spreuken kaart van Demise en Pot of Desires kan het dek om zich te concentreren op deep-drawing aan de combo in plaats van het rekken uit over meerdere bochten.
echter, het dek wordt ook gehinderd door handvallen zoals Asbloesem & vreugdevolle veer die goede handen in meh-handen en meh-handen in totale bakstenen kunnen veranderen. Droll & Lock Bird sluit ook het deck volledig af, maar ziet gelukkig niet veel meer spelen.
ik zou dit deck niet naar een regionals brengen en naar boven verwachten, maar het is ontzettend leuk om op lokaal niveau te spelen. Ook, het deck niet echt wilt communiceren met de tegenstander, dus als je graag rond te zitten en tijd te verspillen goldfishing dit is een geweldig deck te hebben liggen ergens op het “werk” bureau!
dit zijn de kaarten die vrijwel verplicht zijn in elk Nurse Burn deck. Nurse Burn decks zijn over het algemeen gewoon combo stukken en trekken macht om die stukken te krijgen, dus ik heb de kaarten verdeeld in twee secties, de Combo en Deck dunner/Draw.
de kern neemt een groot deel van het deck in beslag, waarbij er ongeveer 36 kaarten bij komen, ervan uitgaande dat je het laagste bedrag van alles draait. Als je echt wilt tech het deck uit zou ik beginnen met het laten vallen van een aantal van de eens-per-turn Draw spreuken van 3 naar 2. Wat betreft de combo bit zou ik niets minder dan 2 verpleegster, 3 Gift Card, 3 Tri-and-Guess, 2 paden van het lot en 1 Simochi draaien.
Darklord Nurse Reficule
Dark/Fairy / Lvl 4
elk effect dat ervoor zorgt dat je tegenstander LP krijgt, brengt in plaats daarvan dezelfde schade aan.
een normale oproep doorzoekbaar met verbanning die kan worden gegooid voor Ixchel of verbannen voor Allure of Darkness terwijl het ook dient als onderdeel van de wincon van het deck.
Uitvoeren 3
slechte reactie op Simochi
continue Trap
zolang deze kaart open blijft op het veld, wordt elk effect van het verhogen van de levenspunten van je tegenstander veranderd om dezelfde hoeveelheid punten toe te brengen in schade aan de levenspunten van je tegenstander.
Verpleegkundige, maar in continue Valvorm. Het is handig om als een back-up plan in het geval je tegenstander heeft een manier om te gaan met verpleegster op instant snelheid. Als je de veroordeelde heks leidt, kun je wegkomen met dit knippen … omdat je jurk of Lance verboden hebt om verpleegster te beschermen. Als je de veroordeelde heks niet leidt, raad ik persoonlijk twee exemplaren aan.
uitvoeren 0-3
cadeaubon
normale Trap
je tegenstander krijgt 3000 levenspunten.
de beste “burn” trap in het deck.
uitvoeren 3
Tri-and-Guess
Normal Trap
als elke speler een Extra Deck heeft: verklaar 1 Extra Deck monster cardtype (Fusion, Synchro, of Xyz); beide spelers onthullen hun Extra Deck, en de speler die meer monsters van het opgegeven kaarttype heeft, krijgt 3000 levenspunten.
een slechtere versie van een cadeaubon sinds de kaart dood is tegen decks zonder een extra / met een extra vol link monsters. Ik denk dat het nog steeds live is in genoeg matchups om de moeite waard te zijn, maar wees voorbereid om het opzij te zetten.
uitvoeren 3
de paden van Destiny
normale Trap
beide spelers gooien een munt één keer. Als het resultaat van een speler kop is, krijgen ze 2000 levenspunten, en als hun resultaat staarten is, nemen ze 2000 schade.
deze is over het algemeen het best op 2 gelopen omdat je het nooit in veelvouden wilt zien. Je kunt er wel 3 draaien als je wilt.
uitvoeren 2-3
Chain Strike
Quickplay Spell
Activeer alleen als Chain Link 2 of hoger; breng 400 schade toe aan je tegenstander maal het Chain Link nummer van deze kaart. U kunt deze kaart niet activeren als er meerdere kaarten/effecten met dezelfde naam in die keten staan.
het zal bijna altijd minder dan 2000 bedragen, maar toch verdient het aandacht. Dat gezegd hebbende, het is vrij situationeel dus ik heb de neiging om weg te blijven van het.
Darklord Ixchel
Dark/Fairy / Lvl 10
u kunt deze kaart en 1 “Darklord” – kaart weggooien, 2 kaarten trekken. Tijdens de beurt van een van beide spelers: Je kunt 1000 LP betalen, dan target 1″ Darklord ” Spell / Trap kaart in je Kerkhof, het effect van dat doel toepassen, dan shuffle dat doel in het Deck. Je kunt elk effect van “Darklord Ixchel” slechts één keer per beurt gebruiken. Je kunt “Darklord Ixchel(s)” slechts één keer per beurt Oproepen.
Ixchel kan dode koppen van verbanning, verpleegkundige of zichzelf pitchen om dieper in uw deck te graven (hoewel dit een eenmalig effect is). Het kan ook worden verbannen voor Allure.
uitvoeren 3
verbanning van de Darklords
normale Spell
voeg 1 “Darklord” kaart van je Deck toe aan je hand, behalve “verbanning van de Darklords”. Je kunt maar 1 “verbanning van de Darklords” per beurt activeren.
het kan ofwel Nurse of Ixchel, of een van de niveau 8 Darklords opzoeken als u ze gebruikt voor het inruilen van voer. Het is een once-per-turn effect, maar dode kopieën kunnen worden gegooid met Ixchel.
Uitvoeren 3
Allure of Darkness
Normal Spell
Trek 2 kaarten, verban dan 1 Donker monster uit je hand, of, als je die niet in je hand hebt, stuur je je hele hand naar het kerkhof.
Deck dunner die dode Verpleegsters/Ixchels vervangt, en het is niet eens een keer per beurt! Je kunt het ook gebruiken om je hand weg te gooien als je te veel dode kaarten en een set Card of Demise hebt, wat vaker kan gebeuren dan je zou denken.
Uitvoeren 3
card of Demise
normale Spell
Draw totdat je 3 kaarten in je hand hebt, ook voor de rest van deze beurt nadat deze kaart is opgelost, neemt je tegenstander geen schade op. Tijdens de eindfase, stuur je je hele hand naar het kerkhof. U kunt slechts 1 ‘Card of Demise’ per beurt activeren. U kunt niet speciaal Summon tijdens de turn u deze kaart te activeren.
waarschijnlijk de beste tekenspreuk in het spel. Als je een lege hand hebt, is het een +2. Hoewel het een een keer per beurt effect is, wil je dit absoluut zien in je openingshand of ergens tijdens je eerste beurt elk spel.
uitvoeren 3
Pot of Desires
normale Spell
verban 10 kaarten van de bovenkant van je spel, met de gezicht naar beneden; trek 2 kaarten. U kunt slechts 1 “Pot van verlangens” per beurt activeren.
het verbannen van de top 10 kaarten van je deck met je gezicht naar beneden zal je games zelden verliezen, omdat je meerdere exemplaren wint van alle stukken die nodig zijn voor de combo. In het slechtste geval maakt het ze moeilijker te vinden, in het beste geval maakt het dode kaarten uit de weg. Hoe dan ook, het is een +1, en je wilt een kopie zien in je openingshand of ergens tijdens je eerste beurt.
verlangens IS geen -9.
uitvoeren 3
Into The Void
Normal Spell
als je 3 of meer kaarten in je hand hebt: trek 1 kaart, en als je dat doet, tijdens de eindfase van deze beurt, gooi je je hele hand weg.
je hebt bijna altijd 3 of meer kaarten in de hand, en dit is niet één keer per beurt. Het zegt in principe dat je een 37 kaartspel draait (36 als je ook Upstart Goblin speelt).
uitvoeren 3
Pot van dualiteit
normale spreuk
graaf de bovenste 3 kaarten van uw Deck, voeg 1 van hen aan uw hand, ook, daarna, schuifel de rest terug in uw Deck. Je kunt slechts 1 “Pot van dualiteit” per beurt activeren. U kunt niet speciaal Summon tijdens de turn u deze kaart te activeren.
vervangt niet alleen zichzelf, maar laat ons kiezen uit de bovenste 3 kaarten van ons deck. Het is een ander een keer per beurt effect, maar net als veel van de andere draw/thin spreuken, je wilt het zien ergens tijdens de opening beurt.
uitvoeren 3
Dark World transacties
normale spelling
elke speler trekt 1 kaart, dan gooit elke speler 1 kaart weg.
technisch gezien een -1 maar over het algemeen zal je een dode kaart pitchen (extra Demise, Desires, dualiteit, wat dan ook). Het is ook de eerste tekenspreuk die je wilt knippen als de dekruimte krap is, maar run 3 als je de kamer hebt.
Uitvoeren 0-3
Kaartvernietiging
normale spelling
elke speler gooit zijn hele hand weg en trekt dan hetzelfde aantal kaarten dat hij heeft weggegooid.
lijkt erop dat Zuster Burn een nieuw speeltje heeft gekregen! Hoewel deze kaart het risico loopt van het tekenen van onze tegenstander hand traps (dus je wilt zeker willen spelen na Demise/Desires indien mogelijk), de mogelijkheid om een hand vol dode eenmaal per beurt Effecten en (hopelijk) draw in sommige wincons maakt maindecking een kopie absoluut de moeite waard.
Run 1 (Beperkt))
magische hamer
normale spelling
elke speler trekt 1 kaart, dan gooit elke speler 1 kaart weg.
een beetje een last-ditch inspanning kaart waarmee je dode tweede kopieën van harde eenmaal per beurt (Demise, Desires, enz.). kaarten terug in je deck en hopen te trekken in iets anders. De moeite waard om te draaien als je ruimte hebt om te vullen, maar geen andere spreuken te snijden om ruimte te maken voor het.
uitvoeren 0-3
Upstart Goblin
normale spelling
Draw 1 kaart. Je tegenstander krijgt 1000 levenspunten.
probeer verpleegkundige op het veld te hebben voordat u dit speelt, zo niet, probeer dan de extra 1000 schade te vinden. Hoe dan ook, deze plus in de leegte is gelijk aan een kaartspel van 36 kaarten.
Run 1 (beperkt))
Contract met Don Thousand
continue Spell
wanneer deze kaart wordt geactiveerd: beide spelers verliezen 1000 LP, en als ze dat doen, trekt elk 1 kaart. Alle kaarten die worden getrokken terwijl het effect van deze kaart wordt toegepast, moeten zichtbaar blijven. Terwijl de Spellingkaart van een speler in zijn hand wordt onthuld door dit effect, kan die speler niet normaal monsters oproepen/instellen. U kunt slechts 1 “Contract met Don Thousand” per beurt activeren.
een drawspreuk die je tegenstander voor 1000 brandt. Het nadeel is dat als een continue spreuk blijft op het veld, wat betekent dat je slechts 4 slots, 3 van die waarschijnlijk zal worden gereserveerd voor uw “burn” vallen en de vierde eventueel naar een Simochi. Dit betekent dat het legen van de hand voor Card of Demise lastig kan zijn als je te veel dode kaarten trok. Ik zou niet meer dan 2 lopen, persoonlijk adviseer ik 1 als je het helemaal.
Run 0-2
Tri-and-Guess vereist dat u een extra dek hebt. Het kan zo eenvoudig zijn als een Link monster van uw keuze of een volledige 15 kersen doelen. Probeer te voorkomen dat het hebben van eventuele fusies op alle en jezelf beperken tot maximaal 1 van de andere soorten (anders dan Links).
het opruimen van dit deck is echt moeilijk. Over het algemeen wil je niet te veel kant uit omdat het een zware impact op de consistentie van het dek kan hebben (hoewel wanneer je tweede gaat de zesde kaart kan helpen om het goed te maken). Ik zou alleen kant uit 3-4 kaarten max, meestal ik alleen kant uit 1-2. Goede kant uit doelen zijn Upstart Goblin, je derde exemplaar van Pot of Duality, en welke tech kaarten je in de belangrijkste draaien.
de gevleugelde draak van Ra – Bol modus
licht / goddelijk beest / niveau 10
kan niet speciaal opgeroepen worden. Vereist 3 Tributes van beide kanten van het veld naar Normal Summon naar die kant van het veld (kan niet normaal ingesteld worden), dan shift control naar de eigenaar van deze kaart tijdens de eindfase van de volgende beurt. Kan niet aanvallen. Je tegenstander kan zich niet richten op deze kaart voor aanvallen of door Kaart effecten. U kunt Tribute deze kaart; Speciale Summon 1 “De gevleugelde draak van Ra” van uw hand of Deck, het negeren van de oproeping Voorwaarden, en als je dat doet, zijn ATK/DEF worden 4000.
nog steeds onze board breaker omdat het niet conflicteert met Demise en Thunder Dragon/Pend Magician 1st boards breekt die ons anders zouden verlammen.
uitvoeren 3
Called by the Grave
Quick-play Spell
Target 1 monster in de GY van je tegenstander; verban het, en als je dat doet, tot het einde van de volgende beurt, worden de effecten ervan ontkend, evenals de geactiveerde Effecten en effecten op het gebied van monsters met dezelfde oorspronkelijke naam.
als u de ruimte hebt, kunt u deze gebruiken. Zo niet zeker kant ze in voor game 3, want zelfs als je tegenstander niet main hen ze waarschijnlijk hebben ze kant en zal ze in te brengen.
Uitvoeren 3
in het graf gesleept
normale spelling
beide spelers onthullen hun handen, elke speler kiest 1 kaart uit de hand van de tegenstander, dan gooi je de gekozen kaarten uit de handen van beide spelers, dan trekken beide spelers 1 kaart.
meer handval haat. Speelt erg goed met Broww en slaat impermanence. Maar het kan ook vrij steenrijk zijn als je niet opent met Broww of genoeg tekenen spreuken om goed te maken voor de neg.
Uitvoeren 0-3
Ghost Reaper & Winter kersen
Dark / Zombie / Level 3
als je tegenstander meer monsters controleert dan jij (snel Effect): je kunt deze kaart weggooien; onthul 1 kaart in je Extra Deck, kijk dan naar het Extra Deck van je tegenstander, verban ook alle kaarten in hun Extra Deck met dezelfde naam als die revealed card. U kunt dit effect van “Ghost Reaper & Winter kersen” slechts één keer per beurt gebruiken.
verlamt sommige decks en is een dark om te verbannen voor Allure.
Fatsoenlijke Kersen Targets:
Sky Striker Ace – Kagari
Isolde, Two Tales of the Noble Knights
Summon Sorceress
Saryuja Skull Dread
Elder Entity Azathot
als je dit deck speelt bij locals, pas het aan voor je lokale meta. Als je veel ABC-spelers gooien in een draak Buster, als uw lokale bevolking heeft een Paleo-speler pick – up een Toadally geweldig, enz.
uitvoeren 0-3
Raigeki
normale spreuk
vernietigt alle monsters van je tegenstander op het veld.
Dark Hole
normale spelling
Vernietig alle monsters op het veld.
hoewel deze niet veel doen tegen de meeste meta decks, zijn ze vrij goed tegen rogue decks die niet hetzelfde speelstijl of niveau van inherente bescherming hebben.
voer 1 van elk uit als er veel rogue decks in uw omgeving zijn.
Twin Twisters
Quick-Play Spell
gooi 1 kaart weg, richt dan op maximaal 2 Spell / Traps op het veld; vernietig ze.
Spell / Trap verwijderen is een vrij algemene opname in elk zijdek, vooral omdat je misschien sluizen zoals Anti-Spell en Imperial Order moet verwijderen.
het maakt niet echt uit wat je hier in stopt – kosmische cycloon of zelfs mystieke Ruimtetyphoon werken ook prima. Ik geef de voorkeur Twin Twisters omdat het knalt 2 en heeft ook enige synergie met Broww(als je hem).
uitvoeren 0-3
Red Reboot
Counter Trap
wanneer je tegenstander een Trap kaart activeert: Negeer de activering, en als je dat doet, zet die kaart naar beneden, dan kunnen ze 1 val direct vanaf hun dek zetten. Voor de rest van deze beurt nadat deze kaart is opgelost, kan je tegenstander Trap Kaarten niet activeren. U kunt deze kaart activeren vanuit uw hand door het betalen van de helft van uw LP.
kant dit in tegen zware sluisdekken die backrow kunnen draaien zoals Imperial Order, Anti-Spell, enz.
uitvoeren 0-3
Soul Taker
Quick-Play Spell
Target 1 face-up monster je tegenstander controleert; vernietig dat doel, dan krijgt je tegenstander 1000 LP.
het is vrij situationeel (je wilt bijna altijd verpleegster op het veld hebben voordat je het activeert) en betere dressoir kaarten hebben voorrang op dit. Dat gezegd hebbende is het speelbaar als je geen toegang hebt tot betere sideboard kaarten.
uitvoeren 0-3
aan het einde van de gevechtsfase, als je tegenstander meer kaarten controleert dan jij: je kunt je tegenstander kaarten van hun veld laten verbannen, zodat ze hetzelfde aantal kaarten controleren als jij. Als u geen kaarten beheert, kunt u deze kaart vanuit uw hand activeren.
we gebruiken onze gevechtsfase toch niet. Iedereen partij tegen dit dus veel geluk oplossen, maar als je het doet zal je games winnen.
Run 0-3
er zijn tal van acceptabele sideboard keuzes die ik niet heb vermeld. Als algemene vuistregel, bij het kiezen van sideboardkaarten, zijn de twee vragen die je jezelf wilt stellen:
1) helpt deze kaart mij om Tweede te worden?
2) werkt deze kaart Met Card of Demise?
als het antwoord op beide vragen “ja” is, gooi het er dan in!
als u zin heeft om een beetje een draai te geven aan uw Nurse Burn-lijst, zijn er een aantal kaarten die ik niet beschouw als core, maar die toch levensvatbaar zijn als u uw deck bouwt om ze te accommoderen.
Broww, Jager van Dark World
Dark/Fiend / Lvl 3
als deze kaart door een kaarteffect wordt weggegooid: Trek 1 kaart, plus een andere kaart als deze kaart door het kaarteffect van een tegenstander van je hand naar je Kerkhof is weggegooid.
speelt goed in de omgang en is een ander donker monster om te verbannen voor Allure. Het speelt ook goed met een aantal van onze sideboard opties. Het is echter afhankelijk van het hebben van een manier om het te verwerpen, waardoor het steenachtig kan maken.
Darklord Asmodeus / Superbia / Zerato
Dark / Fairy / Lvl 8
inruil
normale spelling
gooi één monster van niveau 8 weg; trek 2 kaarten.
de Darklords zijn in principe handel in Voer dat door verbanning kan worden doorzocht en ook kan worden gegooid voor Ixchel of verbannen voor Allure. Speel voorzichtig met de verhoudingen om dode handen te vermijden.
dedicated Witch
Dark/Fairy / Lvl 4
wanneer deze kaart normaal is opgeroepen: u kunt 1 “Forbidden” Quick-Play spreuk van uw Deck aan uw hand toevoegen. Tijdens de hoofdfase van je tegenstander (snel Effect): je kunt deze kaart Tribute; Special Summon 1 Level 4 Fairy monster van je Deck, behalve “Condemned Witch”. Je kunt elk effect van “veroordeelde heks” maar één keer per beurt gebruiken.
verboden jurk
snelle Spelingsspreuk
Target 1 face-up monster op het veld; tot het einde van deze beurt verliest dat doel 600 ATK, maar kan niet worden gericht of vernietigd door andere kaart effecten.
verboden Lance
Target 1 front-up monster op het veld; tot het einde van deze bocht, dat doel verliest 800 ATK, maar wordt niet beïnvloed door de effecten van andere spreuken/Traps.
Quick-Play Spell
Condemned Witch is in wezen drie extra kopieën van Nurse die ook Forbidden Lance of Dress zoekt om verpleegster te beschermen tegen vergankelijkheid. Hoewel het een beetje ruimte in beslag neemt, is het een geweldige aanvulling op het dek en zeker een poging waard als je er ruimte voor kunt vinden.
serieus te vermijden, speel deze niet.
hoop op Escape
normale Trap
als de LP van je tegenstander minstens 1000 hoger is dan die van jou: betaal 1000 LP; trek 1 kaart voor elk verschil van 2000 punten tussen je LP en die van je tegenstander.
saldo van het oordeel
normale Trap
als uw tegenstander meer kaarten controleert dan het gecombineerde aantal kaarten in uw hand en u controleert: Trek kaarten gelijk aan hun surplus. U kunt slechts 1 “balans van oordeel” per beurt activeren.
Reckless Greed
Normal Trap
Trek 2 kaarten en sla de volgende 2 Draw fasen over.
Jar of Greed
Normal Trap
Trek 1 kaart.
wat hebben deze kaarten allemaal gemeen? Het zijn valstrikken. Je kunt geen traps turn 1 gebruiken. We willen onze spelwinnende kaarten voor beurt 1 hebben, niet in hen trekken tijdens de beurt van onze tegenstander.
een dag vrede
normale Spell
elke speler trekt 1 kaart, en geen van beide spelers krijgt schade tot het einde van de volgende beurt van de tegenstander.
je probeert het spel te beëindigen tijdens de stand-byfase van je tegenstander. Ze een volledige beurt geven om uit te vinden naar je dek is geen goed idee.
herlaad
normale Spell
voeg alle kaarten in je hand toe aan je spel en shuffle het. Trek dan hetzelfde aantal kaarten dat je aan je Deck hebt toegevoegd.
het is letterlijk gewoon een slechtere magische hamer omdat het je niet laat kiezen waar je in schuift.
3x Darklord Ixchel
3x Darklord Verpleegkundige Reficule
3x Verbanning van de Darklords
3x Allure van de Duisternis
3x Kaart van de Ondergang
3x Pot van Verlangens
3x In De Leegte
3x Pot van Dualiteit
0-3x Donkere Wereld Omgang
1x Upstart Goblin
1x Kaart Vernietiging
3x Gift Card
3x drie-en-Raden
2x De Paden van Lot
0-3x Slechte Reactie te Simochi
Dit laat u met 5-6 open slots om te spelen met (ervan uitgaande dat je niet uitvoeren van Transacties of Simochi). Als je echt de ene extra sleuf kunt u knippen Upstart.
ondanks wat je zou denken, is Nurse Burn niet zo makkelijk te spelen als het lijkt. Als je niet de volgorde van uw draw spreuken goed, het kan verliezen je games. Met dat in gedachten, hier zijn een paar algemene richtlijnen:
-NURSE BURN gaat niet over het behoud van kaart voordeel, het gaat over het vinden van wat je nodig hebt. Dit is de #1 regel om in gedachten te houden bij het spelen van het deck. Je probeert niet om een bos van kaarten te accumuleren – je moet ze weggooien aan het einde van de beurt anyways-je bent op zoek naar 4, idealiter 5, kaarten om je tegenstander te doden met. Wees niet bang om rare toneelstukken te maken, zoals het blindelings activeren van Allure, alleen maar om je hand vrij te maken voor ondergang. Het doel is om zoveel mogelijk te zien als je dek, niet om de helft van je dek in je hand te houden.
– over het algemeen is het ideale eindveld:
1 Darklord Nurse Reficule
3 “Burn” traps die samen 8000
1-2 slechte reactie op Simochi
richten voor dit elk spel. Simochi is gewoon extra verzekering, maar als je alleen de verpleegster en de “brandstrikken” kunt krijgen, is dat over het algemeen prima.
– nadat je verlangens hebt geactiveerd, is het eerste wat je moet doen kijken naar wat je verbannen hebt (en ja, je mag naar je gebannen kaarten kijken). Te allen tijde weten wat je nog in je dek hebt is belangrijk om te beslissen wat je wilt toevoegen, zoeken, weggooien, enz.
– denk goed na over wanneer u het Contract met Don Thousand wilt activeren als u het uitvoert. Onthoud dat als je er een doodspreuk van trekt, je het moet instellen voordat je een normale verpleegster kunt oproepen, wat pijn kan doen.
– als u een verpleegkundige en parvenu in de hand heeft, controleer dan de rest van uw hand! Het is instinctief om normale verpleegster en spelen Upstart om je tegenstander te branden 1000-het is gewoon zo goed-maar het is niet altijd het juiste spel, zelfs als het de meeste van de tijd.