În ciuda Fallout 4 făcându-l un ticălos, MIT încearcă să ne convingă că nu este rău
oamenii de știință răi sunt potențial printre noi, iar editorul Bethesda încearcă să ne avertizeze despre ei cu noul său joc.
Institutul de Tehnologie din Massachusetts nu este o organizație malefică, a declarat Universitatea pentru GamesBeat. Dar respectatul far de educație din Cambridge, Massachusetts, face această afirmație în fața viitorului joc de rol post-apocaliptic Fallout 4, care sugerează că MIT este, de fapt, o amenințare pentru umanitate.
aici, urmăriți trailerul de lansare pentru Fallout 4 și păstrați-vă urechile deschise pentru orice mențiune despre “institutul”, care este o referință la MIT:
“cred că este destul de măgulitor faptul că Bethesda și-a imaginat un viitor în care multe au fost șterse într-un schimb nuclear, dar MIT există încă într-o anumită formă”, a declarat Philip Tan, cercetător la MIT Game Lab. “Mergând pe lângă toate laboratoarele de cercetare a apărării din Piața Kendall, este ușor să ne imaginăm că focoasele care funcționează defectuos vin acasă la culcare.”
Fallout 4, desigur, este un joc fictiv science-fiction despre o lume în care bombele nucleare au explodat și au distrus civilizația. Această intrare din serie este prima care are loc în Massachusetts, denumită “Commonwealth” de către locuitorii jocului.
în trailerul de mai sus, puteți vedea că aventurile dvs. vă vor duce la Fenway Park, Boston Commons și alte repere cheie ale acelui oraș de pe coasta de Est din Boston. Dar indiferent unde ne duce videoclipul, toată lumea pare să aibă aceeași preocupare: oamenii robotici deghizați în carne și sânge. Personajele le numesc “sintetizatoare”, care sunt arma principală, instrumentul și crearea Institutului.
Ei bine, sunt sigur că voi, ca și personajele din Fallout 4, sunteți acum suficient de îngroziți de ceea ce pune la cale MIT. Așa că am cerut-o direct să ne convingă că nu este într-adevăr o organizație întunecată, secretă, hellbent să folosească sintetizatoare pentru a uzurpa puterea de la oameni reali.
iată ce MIT a avut de spus de la sine:
“sistemele informatice și algoritmii au deja o influență semnificativă asupra modului în care interpretăm realitatea”, a spus Tan. “Seria Metal Gear Solid explorează adesea ideea unui control societal pe scară largă prin intermediul rețelelor. Studiem acest tip de probleme în programul nostru, iar unii dintre colegii mei construiesc instrumente pentru a ajuta oamenii să contracareze prejudecățile și dezinformarea care apar adesea din mediul nostru actual de rețea.
” ți se pare mai mult sau mai puțin liniștitor?”
nu, Philip — îmi pare rău. Se pare ca ceva un Synth-iubitor ar spune!
GamesBeat
Crezul GamesBeat atunci când acoperă industria jocurilor este “unde pasiunea întâlnește afacerile.”Ce înseamnă asta? Vrem să vă spunem cum contează știrile pentru dvs.-nu doar ca factor de decizie la un studio de jocuri, ci și ca fan al jocurilor. Indiferent dacă citiți articolele noastre, Ascultați podcasturile noastre sau vizionați videoclipurile noastre, GamesBeat vă va ajuta să aflați despre industrie și să vă bucurați de implicarea în aceasta.Cum vei face asta? Calitatea de membru include accesul la:
- buletine informative, cum ar fi DeanBeat
- vorbitorii minunați, educaționali și distractivi la evenimentele noastre
- oportunități de rețea
- interviuri speciale, chat-uri și evenimente “open office” cu personalul GamesBeat
- chat cu membrii comunității, personalul GamesBeat și alți invitați din discordia noastră
- și poate chiar un premiu distractiv sau două
- introduceri la petreceri cu gânduri similare
deveniți membru