acoperirea zonei: nu la fel de simplă ca cusăturile sale

de Mike Tanier

există la fel de multe variații diferite în acoperirea zonei, deoarece există coordonatori defensivi la rândurile pro, colegiu și prep. Acest articol este o prezentare generală a unor termeni generali, reguli și concepte care sunt utilizate de antrenori la toate nivelurile. Înainte de a citi mai departe, poate doriți să consultați articolul lui Chris Miraglia despre apărarea Cover-2; vom atinge câteva aspecte ale Cover-2 aici, dar acest eseu se concentrează mai mult pe regulile, termenii, tehnicile și misiunile Cover-3.

Cover-2, Cover-3, Cover-4

schemele de acoperire a zonelor sunt denumite de obicei după numărul de apărători alocați zonelor adânci. Cover-2 este o zonă cu două adâncimi, ceea ce înseamnă de obicei că două siguranțe sunt responsabile pentru rutele adânci. Cover – 3 este o zonă cu trei adâncimi. Cover – 4 este adesea numit “sferturi” de acoperire, deoarece patru apărători fiecare mâner 1/4 din partea profundă a câmpului.

Ce zici de Cover-1? Asta e acoperire om cu o siguranță profundă. Niciun apărător nu poate controla singur întreaga parte profundă a terenului, așa că oricând există o singură siguranță profundă, alți apărători vor trebui să alerge cu receptoarele lor, creând astfel responsabilități de la om la om.

și cinci este chiar afară. Echipele pot folosi ceva asemănător unei zone cu cinci adâncimi împotriva Ave Mary passes la sfârșitul unei jumătăți, dar, în general, nu se numește Cover-5.

termeni precum Cover-2 desemnează acoperirea profundă, dar mulți antrenori se vor referi și la acoperirea de dedesubt atunci când explică o piesă. În explicația lui Miraglia despre Cover-2, el prezintă o apărare cu două adâncimi, cu cinci sub apărare; unii antrenori numesc acest lucru un Cover-7 pentru a desemna cei șapte jucători care rămân înapoi în acoperirea pasului. O apărare tipică Cover-3 include patru apărători dedesubt, în timp ce o apărare a sferturilor are de obicei trei jucători în zonele de dedesubt.

desigur, numerele se schimbă atunci când o apărare blitzes. Blitzers provin din acoperirea zonei de dedesubt, forțându-și colegii de echipă să apere specimene mai mari de gazon. După cum subliniază Miraglia, antrenori ca Tony Dungy nu blitz frecvent din schemele lor de acoperire-2. Dar antrenorilor precum Dom Capers și Dick LeBeau le place să blitz de pe Cover-3. Adesea, vor trimite doi jucători la blitz, lăsând trei apărători în zonele de dedesubt (ambii antrenori folosesc o aliniere 3-4 care le oferă un linebacker suplimentar cu care să se joace). Acesta este blitz-ul tipic al zonei: trei apărători adânci iau jocul mare, în timp ce cinci trecători forțează QB-ul să treacă rapid.

nori, cer și tunete rulante

doar cine joacă adânc într-o zonă cu trei adâncimi? În acoperirea “sky”, cele două cornerbacks și o siguranță acoperă zonele adânci. În acoperirea “cloud”, un cornerback și două siguranțe se ocupă de partea profundă a câmpului. Acest lucru va răspunde cu siguranță la o întrebare pentru unii jucători Live Madden și NCAA, care văd adesea cuvintele “cer” și “nor” folosite fără explicații pentru a desemna jocuri defensive.

sistemele Cover-3 lasă un jucător în secundar liber fie să blitz, fie să apere o zonă dedesubt. Chiar dacă siguranța suplimentară sau cornerback-ul nu blitz, el poate totuși să urce și să ocupe o zonă tocmai eliberată de un linebacker blitzing. Antrenorii au apoi o flexibilitate incredibilă atunci când deghizează acoperirea sau când rulează apărarea.

“acoperire de rulare” înseamnă deplasarea Apărării după fixare pentru a oferi sprijin suplimentar pe o parte a câmpului sau pe alta. Într-o schemă de acoperire a norului, apărarea se va rostogoli adesea în direcția celui cornerback care nu este responsabil pentru o zonă profundă. O siguranță se mută într-o poziție în spatele fundașului. A doua siguranță se deplasează spre mijlocul câmpului. Celălalt cornerback cade înapoi. Un linebacker alunecă în apartamentul din fața fundașului adânc. Aruncați un linebacker blitzing (cu o cohortă care se deplasează în zona sa) și citirea fundașului este foarte dificilă: este greu de spus Cine este responsabil pentru ce zonă, iar apărătorii apar brusc în ceea ce ar fi trebuit să fie pete moi pe teren.

acoperirea este rulată din mai multe motive: pentru a proteja un cornerback începător, pentru a oferi sprijin suplimentar împotriva unui receptor de top sau pentru a ajuta la deghizarea unui blitz. Antrenorii pot provoca confuzii suplimentare prin modificarea dimensiunii zonei acoperite de fiecare apărător profund.

sferturi, Treimi și jumătăți

într-un sistem Cover-2, cele două siguranțe profunde (sau, adesea, o siguranță și un cornerback) sunt fiecare responsabile pentru aproximativ jumătate din câmp. Într-o copertă-4, partea profundă a câmpului este în general secționată în patru părți egale. Dar într-un Cover-3, antrenorii au o anumită flexibilitate.

de obicei, partea adâncă a câmpului este împărțită în trei părți egale. Dar antrenorii pot proiecta și scheme sfert-sfert-jumătate: doi apărători adânci sunt responsabili doar pentru 1/4 din teren, în timp ce al treilea trebuie să aibă grijă de jumătate din teritoriu.

când Randy Moss se aliniază pe partea dreaptă a terenului, antrenorul advers poate fi tentat să cheme sfert-sfert-jumătate, atât cu un fundaș, cât și cu o siguranță mutată la o acoperire profundă pe acea parte a terenului. Pentru fundașii cărora le place să se rostogolească sau care preferă să arunce într-o parte a terenului, acoperirea sfert-sfert-jumătate oferă un sprijin suplimentar pe partea laterală a terenului pe care infracțiunea este cel mai probabil să o atace. În fotbalul universitar, unde hashmarks sunt mai departe și brațele sunt mai slabe, fundașul “jumătate” se poate așeza și se poate îngrijora de trecerile dificile pe tot corpul, în timp ce doi coechipieri se ocupă de ținte de trecere mai probabile.

acoperirea trimestrială este, de asemenea, posibilă: de obicei, cei doi cornerbacks se ocupă de 1/4 din teren lângă margine, în timp ce o siguranță rangy se ocupă de mijlocul adânc. Când adversarului îi place să arunce o mulțime de treceri de estompare, modele de zbor și rute secundare, acoperirea sfert-sfert-jumătate poate forța acei receptori plictisitori să vină peste mijloc.

cusături și zona fără acoperire

există teoretic trei cusături într-o zonă cu două adâncimi. Unul începe la aproximativ 14 metri în mijlocul câmpului, extinzându-se la o adâncime de aproximativ 20-25 de metri. Celelalte două sunt la aceeași adâncime de-a lungul marginii. Aceste cusături se află în spatele acoperirii de dedesubt, dar între siguranțe (sau siguranță și margine).

în realitate, acea cusătură de mijloc dispare la nivelul pro. Siguranțele și linebackerii sunt atât de rapizi încât cineva va converge la acea trecere de 18 metri peste mijloc, cu excepția cazului în care infracțiunea depune un efort în crearea unui spațiu. De exemplu, un receptor ar putea rula un post profund, forțând o siguranță să renunțe înapoi și permițând unui al doilea receptor să intre în cusătură o fracțiune de secundă mai târziu. Cusăturile laterale sunt încă puncte comune de atac pentru infracțiune, dar trecerile de curte 20 de-a lungul liniei laterale nu sunt ușor de executat.

o zonă de acoperire-3 are două cusături. Fiecare începe la aproximativ 15 metri de margine și are o lățime de aproximativ trei metri. La fel ca cusăturile dintr-un capac-2, aceste cusături se extind de la o adâncime de aproximativ 14 metri până la una de aproximativ 25 de metri. Când auziți că un receptor de capăt sau slot strâns a rulat un “traseu de cusătură”, înseamnă că a rulat un model simplu de zbor într-una dintre aceste fisuri greu de obținut în apărare.

în plus față de cusături, apărarea zonei are o zonă fără acoperire. Aceasta este o zonă de trei până la cinci curți care se extinde de la linia de scrimmage și rulează lățimea câmpului. Niciun apărător nu ar trebui să acopere un receptor (de obicei un spate care aleargă) care stă în zona fără acoperire.

înseamnă acest lucru că apărarea zonei este menită să permită un flux nesfârșit de treceri de trei până la cinci curți? Deloc. Sub apărătorii sunt așteptați să citească fundașul, să anticipeze aruncarea în zona fără acoperire și să bată mingea către receptor. Dacă apărătorul sare pe traseu și alege o pasă, ar putea înscrie cu ușurință. Este în poziție bună pentru a înclina mingea chiar dacă nu interceptează pasa. În cel mai rău caz, el poate face un atac pentru un câștig de patru curți. Dacă același apărător campat în zona fără acoperire cu receptorul său, zona lui ar fi întins subțire, și el ar fi vulnerabil la o mișcare în sus pe teren.

Tough Citește

dacă ați încercat vreodată să jucați o apărare a zonei într-un joc de preluare, probabil că ați realizat imediat că este greu. În baschet, configurarea unei zone 2-3 este destul de simplă: spațiul este limitat, deci este destul de ușor să ridici băieți în zona ta. În fotbal, cu tot acest spațiu, s-ar putea să te găsești apărând un petic gol de gazon în timp ce receptoarele prind treceri în fața ta, lângă tine și în spatele tău.

fanii Rams se pot referi. Tinerii lor linebackers au avut dificultăți cu complexitatea acoperirii zonei în sezonul trecut, permițând o mulțime de recepții prin capete strânse și spate. Nu a fost faptul că Robert Thomas și compania nu au fost suficient de rapide pentru a rămâne cu receptoarele lor. Mai degrabă, problema era că erau prea neexperimentați și indecisi pentru a citi și ataca rutele de trecere.

asta ne aduce la elementul cheie al acoperirii zonei: apărătorii trebuie să rupă mingea înainte de aruncarea pasei. Orice apărător care stă în zona sa și așteaptă ca fundașul să elibereze mingea înainte de a-și face mișcarea este o gâscă gătită. El trebuie să urmărească fundașul și să urmeze progresia rutelor de trecere pentru a determina unde va fi aruncată trecerea și ar fi bine să se miște când mingea este eliberată.

amintiți-vă că acoperirea zonei nu este acoperirea omului: un linebacker atribuit zonei “cârlig” (regiunea la aproximativ 7-10 metri de linia de scrimmage chiar în afara abordărilor) nu se poate grăbi să acopere un capăt strâns care intră pe teritoriul său. Dacă o face, nu va fi în poziția de a opri rularea înapoi executând un traseu unghiular în aceeași zonă sau receptorul larg care rulează o tragere lentă din cealaltă parte a câmpului. Toți cei trei jucători vor fi responsabilitatea acelui Fundaș la un moment dat în joc, așa că tot ce poate face este să cadă în zona sa și să rămână în alertă.

asta înseamnă că capătul strâns ar putea rula un model de opt curți, se va răsuci pentru a înfrunta fundașul și va sta acolo cu fundașul la șase metri distanță. În esență, capătul strâns este deschis, deoarece linebacker-ul este în căutarea altor receptoare. Dacă fundașul decide să arunce la capătul strâns, fundașul trebuie să bată mingea acolo. Asta se poate întâmpla numai dacă anticipează trecerea.

dar cum pot apărătorii să efectueze aceste lecturi aproape psihice? Ei urmăresc căderea fundașului, știind că picăturile mai scurte duc la pase mai scurte. I-au citit ochii. Ei urmăresc cocoșul umerilor: trecerile mai lungi necesită ca fundașul să-și înmoaie umărul din spate. Ei învață diferența dintre pompa unui trecător-fals și mișcarea sa de aruncare și caută indicii, cum ar fi mângâierea mingii, care indică faptul că fundașul este gata să se elibereze.

traseele de trecere în sine oferă indicii suplimentare. Infracțiunile folosesc rute în combinație pentru a bate zonele. Acea buclă de opt curți până la capătul strâns este adesea însoțită de un traseu unghiular sau un traseu plat de o alergare înapoi, cu un traseu post adânc de către receptor pe acea parte a câmpului. Un apărător savvy poate da seama ce apărarea este de până la și să urmeze aceleași citește fundasul face.

toate aceste lecturi și reacții necesită multă materie cenușie. Este o simplificare excesivă să spunem că acoperirea omului se referă la capacitatea atletică, în timp ce zonele sunt legate de inteligență. Dar există mai mult decât un pic de adevăr în declarație. Sportivii excelenți s-au dovedit a fi fără speranță în acoperirea zonei, deoarece nu reacționează rapid (Derrick Gibson de la Raiders este un exemplu), în timp ce apărătorii mai lenți cu tone de experiență pot fi foarte eficienți.

rezumând

matematica de bază a fotbalului nu s-a schimbat de zeci de ani. Există cinci receptoare eligibile pentru infracțiune. Presupunând că apărarea rezervă cinci jucători pentru a le acoperi (în om sau zonă), asta lasă șase apărători liberi. Cel puțin trei vor grăbi trecătorul, probabil patru. Asta lasă două mâini libere.

acei jucători liberi pot blitz. Ele pot cădea în zone. Ele pot acoperi dublu receptoare. Se pot roti, grăbind trecătorul în timp ce un lineman cade în acoperire sau alunecă într-o zonă adâncă în timp ce un cornerback blitzes.

apărarea poate juca două adânci, cinci sub, înfundând jocul scurt de trecere. Poate juca patru adânci, trei sub, o apărare excelentă pentru un avans de două touchdown în al patrulea trimestru. Poate juca Cover-3 Cloud, cu un cornerback și linebacker blitzing, un capăt defensiv care cade într-o zonă plană, iar secundarul în responsabilitatea trimestrială. Sau ei pot om-up, lasa roaming gratuit de siguranță, și trimite un linebacker pe un blitz.

singurele limite ale varietății tipurilor de acoperire sunt imaginația antrenorilor și limitările fizice ale jucătorilor: Hollis Thomas nu poate cădea într-o zonă profundă. În esență, orice este posibil. De aceea, fundașii petrec ore întregi descompunând filmul și de ce jucătorii de pe ambele părți ale mingii trebuie să fie mult mai deștepți acum decât erau.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.