Arhitectura cognitivă

scopul acestui efort este de a dezvolta o arhitectură cognitivă suficient de eficientă, elegantă din punct de vedere funcțional, generică, grandioasă unificată, cognitivă, în sprijinul oamenilor virtuali (și, sperăm, agenți/roboți inteligenți – și chiar o nouă formă de teorie unificată a cunoașterii umane – de asemenea).

o arhitectură cognitivă este o ipoteză despre structurile fixe care oferă o minte, fie în sisteme naturale sau artificiale, și modul în care acestea lucrează împreună – împreună cu cunoștințele și abilitățile încorporate în arhitectură – pentru a produce un comportament inteligent într-o diversitate de medii complexe.

o mare arhitectură unificată se integrează în procesele de gândire de nivel superior (nominal simbolic) plus orice alte aspecte (nominal subsimbolice) critice pentru comportamentul de succes în medii asemănătoare omului, cum ar fi percepția, controlul motor și emoțiile. O arhitectură cognitivă generică se întinde atât pe crearea inteligenței artificiale, cât și pe modelarea inteligenței naturale, la un nivel adecvat de abstractizare. O arhitectură elegantă din punct de vedere funcțional oferă o gamă largă de capacități din interacțiunile dintre un mic set general de mecanisme – în esență, ceea ce poate fi gândit ca un set de legi cognitive ale lui Newton. O arhitectură suficient de eficientă se execută suficient de repede pentru aplicațiile sale anticipate; de exemplu, luând nu mai mult de 50 msec pe ciclu cognitiv pentru oamenii virtuali în timp real.

Sigma este o arhitectură cognitivă care este ea însăși întemeiată într-o arhitectură grafică bine definită.

accentul nostru este pus pe dezvoltarea arhitecturii Sigma (XV), care explorează ipoteza arhitecturii grafice conform căreia progresul în acest moment depinde de amestecarea a ceea ce s-a învățat din peste trei decenii în valoare de dezvoltare independentă a arhitecturilor cognitive și a modelelor grafice, un formalism de ultimă generație aplicabil în general pentru construirea mecanismelor inteligente. Rezultatul este o abordare hibridă (discretă+continuă) mixtă (simbolică+probabilistică) care a dat rezultate inițiale în memorie și învățare, rezolvarea problemelor și luarea deciziilor, imagini mentale și percepție, vorbire și limbaj natural, emoție și atenție.

o serie de scurte descrieri ale Sigma pot fi găsite în diferitele lucrări despre aceasta care sunt listate pe pagina Publicații recente, dar cea mai bună scurtă prezentare este lucrarea AISB din 2013. O hârtie mult mai lungă, mai detaliată și actualizată este acum disponibilă la 2016 Jagi paper.

o versiune publică a Sigma este disponibilă sub o licență open-source cu clauză BSD 2. Informații despre lansare și cum să o configurați pot fi găsite la pagina de lansare Sigma. De asemenea, este inclus un tutorial care acoperă unele dintre elementele de bază ale utilizării Sigma.

despre TIC
înființată în 1999 și sponsorizată de armata SUA, TIC aduce artiști din industria de film și jocuri împreună cu oameni de știință din domeniul calculatoarelor și al sociologiei pentru a dezvolta medii imersive pentru instruire militară, terapii de sănătate, educație științifică și multe altele.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.