Cazul atacurilor de tip Gowipe și al atacurilor terestre conduse de golem
Notă: Odată cu introducerea vrăjilor întunecateîn actualizarea din 1 iulie 2015, există acum mai multe opțiuni pentru a face față trupelor clancastle (vraja otrăvitoare) și mai multe opțiuni pentru extinderea atacului dvs. (vrăji de cutremur hasteand). Cred că șansele de a obține trei stele cu un atac de tip gowipe au fost îmbunătățite semnificativ, dar încă nu am câștigat suficientă experiențăfolosind aceste vrăji în războaie. Așa cum se întâmplă, voi actualiza acest document.
notă istorică: Acest lucru a fost scris pentru un clan cu câteva th9s (unele s-au grabit), iar restul th8 și mai mici. Cu această clancompoziție, fiecare atac th9 este important și niciunul nu trebuie irosit pe un plan ambițios de 3 stele, cu un risc substanțial de eșec. Cu toate acestea, am încercat să fac raționamentul general aplicabil.
orice prim atac asupra adversarului th9 care nu ne aduce cel puțin două stelene ne va pune în dezavantaj în război. Atacurile de tip Gowipe au cele mai marirata suctelor. Stăpânirea acestor atacuri vă va aduce beneficii dvs. și clanului.Propun practica noastră th9 și prioritizează tipul de atac descrisaici, astfel încât să poată obține în mod constant 2 stele chiar și pe th9s mai puternice.Iată cum și de ce.
primele noastre atacuri th9 trebuie să vizeze asigurarea stelelor 2 pe TH9-urile adversarului cu un risc foarte scăzut de eșec. După asigurarea acestor victorii, putem folosi spareattacks pentru a scoate th8 puternic sau pentru a executa o încercare mai riscantă de 3 stele ona th9, cu condiția ca toate th8 să fie cu trei stele și toate th9 să fie cu două stele.
stăpânirea gowipe și a atacurilor conexe va oferi o mai bună înțelegere a modului în care să potriviți compoziția trupelor dvs. cu o varietate de machete de bază, vă va oferi un sentiment pentru cât timp vor supraviețui golemii dvs., cum să aveți un plan exact pentru trupele CC inamice, cum să vă ocupați de Regina arcașului inamic, cum să cronometrați desfășurarea de pekkas și eroi și așa mai departe. Puteți începe mai târziucreați variante, de exemplu prin adăugarea de porci, vrăjitoare sau baloane. Insumary, mastering gowipe vă oferă o bază foarte solidă pentru extinderea repertoriului dvs. de atac th9.
Gowipe are reputația de a fi plictisitor și nu suficient de ambițios.Cu toate acestea, acest lucru se aplică numai unui grup destul de elită de jucători. Din myexperience (în clanuri dominate de jucători ocazionali), atacurile de tip gowipe nu sunt banale de stăpânit. Învățăm să mergem înainte de a alerga; este corectsă-l numim plictisitor după ce l-ați stăpânit bine și ați obținut o rată foarte mare de 2 stele. Acest document se adresează jucătorilor ocazionali, cum ar fiindependent. Cred că modul natural pentru noi de a progresa este să ne concentrăm asupra atacurilor de pe terenul golem, așa cum este descris aici.
stăpânești acest tip de strategie executând-o de mai multe ori; poate lua zeci de atacuri pentru a putea planifica și prezice cu încredere un atac.Nu pretind că am stăpânit încă această abordare. Cu toate acestea,până acum mi-a oferit o rată de 2 stele peste 95% față de TH9 puternic, iar sentimentul că experiența pe care o câștig mă ajută să progresez mai departe.
compozițiile trupelor și planurile de luptă pentru încercările de 3 stele tind să fiedelicat echilibrat. Există un pericol real că, dacă thattacks cade scurt,acesta va cădea scurt de a distruge Primăria, ceea ce duce la un atac dezamăgitor 1-stele sau chiar temut nought-star.Atacurile de tip Gowipe sunt depășite în scopul lor (2-starring), dar tind să rămână fără abur după distrugerea miezului. Mi se pare mai răsplătitpentru a găsi locul dulce de 3 stele modificând atacul de tip gowipe copleșit,mai degrabă decât încercând să-l găsesc din rămășițele mocnite ale unei gazde de atacuri nereușite de stele și de o stea.
atacurile bazate pe Lava-hound și atacurile bazate pe hog sunt prea volatile într-un clanthat în ansamblu își găsește încă mojo-ul atacant.Ei pot lucra și eșua spectaculos, cu eșecul celor mai comunerezultatul în clanul nostru. Nu suntem o mașină de război bine unsă și astfel de atacuri eșuate diminuează cu adevărat perspectivele noastre de a câștiga războiul. Dacă vrem să winwars, atacurile th9 asupra adversarului th9s ar trebui să aibă ca rezultat aproape toate atleast două stele, iar gowipe este cel mai bun punct de plecare pentru asta.
în mod ideal, începeți să practicați acest tip de atac în etapele ulterioare ale th8. Un adversar bine proiectat th8 poate fi greu de 3 stele cu dragoni de masă oricum (deși bazele cu apărare aeriană centralizată sunt o țintă bună pentru atacurile dragonilor), iar această experiență va face tranziția către atacurile conduse de golem TH9 mai ușoară.
cele două tactici cheie din gowipe, descrise în secțiunile de mai jos, sunt
concentrați-vă pe îmbunătățirea tuturor trupelor și vrăjilor. Ar trebui la fiecare primărănivel upgrade toate trupele în măsura maximă posibilă. Acestea fiind spuse, puteți parcurge un drum lung cu gowipe începând de la Primăria 8 Dacă avețimaximum Level wizards, pekkas, golems și Wall breakers, precum șirage și vrăji de vindecare.
la th9, upgrade vraja salt ca o chestiune de prioritate. O vrajă de vrajă de 40 de secunde face o diferență extraordinară pentru o vrajă de 20 de secunde. Pentru anumite baze de bază, poate fi o vrajă de salt bine plasatăcheia de a se conecta la miez.
aceste documente descriu atacuri asemănătoare cu gowipe.Acestea folosesc un ansamblu de trupe care are cel puțin un golem, destul de probabil cel puținun pekka (dar nu neapărat) și aproape sigur vrăjitori. Cu toate acestea, centraltenet este că acestea sunt:
dacă, de exemplu, vrăjitorii sunt înlocuiți în întregime de vrăjitoare, acest atac nu este descris în mod normal ca un atac gowipe sau gowipe-like.Cu toate acestea, simt că cuprinde același spirit de atac ca subliniat mai sus și că atacurile gowipe sunt punctul natural de intrare către clasa mai largă de atacuri terestre conduse de golem.
practica abordări diferite: sari vraja, întrerupătoare de perete, castel clan nada sau nu.Acest lucru vă va oferi o mai bună înțelegere a atacurilor bazate pe golem și ne va oferi atacuri excedentare în timpul războiului odată ce reușim să obținem acele 2 steleconsistent.
structura de bază dictează vraja și compoziția trupelor. De exemplu, acore care pare a fi puternic înarmat cu bombe teslas și giants și este acoperit de o mulțime de apărări point and splash, va beneficia de unități mari și eroi care conduc acuzația, susținuți de vrăjitori, și vindecă și ragespells odată ce trupele intră în miez.Pentru anumite amenajări, vrăjile de salt pot fi cheiala un plan de atac simplu și previzibil.
nu vă panicați dacă și când golemii voștri mor. Se mai întâmplă. Uneori, angajarea vrăjilor de vindecare funcționează serendipit și golemii trăiesc în întreaga parte mare a atacului. Adesea golemii vor muri. Acest lucru nu este o problemă, atâta timp cât celelalte trupe au valorificat bravesacrifice lor și a reușit în acest stadiu să fie pe drumul lor de la periferie la miezul pentru a termina treaba.
acesta este un punct de plecare pentru un atac tipic la sol condus de golem.
1 sau 2 golemi (uneori 3)
între 1 și 4 pekkas, uneori deloc pekka.
12+ vrăjitori (mai mulți vrăjitori dacă doar 1 golem sau 1 pekka)
opțional câteva vrăjitoare (înseamnă mai puțini vrăjitori)
opțional, câțiva arcași și / sau Minioni pentru ridicarea clădirilor;numai dacă există astfel de clădiri și baza a fost proiectată să fie o țintă dură pentru distrugerea a 50%.
Castelul clanului atrage și ucide trupele.
pentru vrăji următoarele sunt destul de standard. De la introducerea ortografiei theposion este greu să vezi vreo utilizare pentru o vrajă fulger. Hitpointtrups de mare, cum ar fi dragoni, valkyries, golems, lavahounds și golems sunt acumutilizate în mod obișnuit în Castele de clan, și nici vrăji otravă, nici fulgerpells va provoca cu greu daune acestor trupe. Ambele pot scoate trupe, cum ar fi vrăjitoarele și vrăjitorii, dar vrăjile otrăvitoare ocupă doar un singur spațiu de vrăji, așa că sunt de departe opțiunea preferată pentru un spațiu de vrăji suplimentar disponibil.
2 rage 2 vindeca
1 furie 2 vindeca 1 Salt
2 furie 1 vindeca 1 Salt
când am început gowipe, de obicei aduceam două vrăji de furie, deoarece mi s-a părut dificil să prezic bătălii. Puterea suplimentară de foc de la rage poate ajutadăpășește punctul focal al unui atac care a deviat de la curs.Acum că bătăliile sunt mai previzibile, am tendința de a aduce două vrăji de vindecare,deoarece, în general, prelungește atacul și duce la un scor procentual mai mare.În plus, folosesc frecvent o vrajă de salt acum, mai ales în cazul în care o vrajă singlejump deblochează o secțiune bună a bazei, inclusiv compartimentul care găzduiește Primăria.
forța voastră principală trebuie să meargă spre miezul bazei. Acest lucru este cunoscut ca crearea unei pâlnii. Aceasta înseamnă de compensare clădiri pe theperiphery folosind vrăjitori în timp ce golemii sunt tancurile de apărare.Trebuie să vă concentrați asupra curățării clădirilor care flancează afarăde la golemi, astfel încât forța principală de asalt (eroi, pekkas,vrăjitori etc.) să meargă în miez și să nu meargă în afarăa bazei. Assault funneling anddealing cu trupele castelului clanului sunt tacticile cruciale pentru a stăpâni atacurile de tip gowipe. Fiți conștienți de faptul că pekkas auo zonă mare de conștientizare; clădirile cele mai apropiate de ele, care pot fi încă destul de departe,trebuie să le conducă în mod natural să intre în miezul bazei.Prin urmare, poate fi necesar ca întrerupătoarele de perete dejaau deschis compartimente înainte de a implementa pekka(e), deoarece va prefera o clădire mai îndepărtată decât una care este mai aproape, darîn spatele zidurilor. Poate fi util ca vrăjitorii să nu elimine toate clădirile periferice; poate fi benefic dacă rămâne un segment de mijloc,canalizând în mod natural pekkas spre miez.
în mod ideal, reușiți să-l cronometrați astfel încât pekkas (și alte trupe) să ajungă din urmă cu golemii pe măsură ce golemii trec pe lângă primul zid încălcat, astfel încât alltroops vor beneficia maxim de vrăjile tale.Totuși, trebuie să fiți atenți la posibilitatea ca toatestructurile dintr-un compartiment (mic) să fie demolate rapid; pekkapoate de fapt să se îndepărteze de miez dacă observă o clădireacesta poate accesa prin backtracking puțin, cu excepția cazului în care compartimente noiau fost deja deschise de întrerupătoare de perete sau de o vrajă de salt.Aceasta este o capcană tipică în atacurile de tip gowipe și sortof lucru pe care trebuie să-l luați în considerare în planificarea dvs.
o vrajă de salt poate fi extrem de eficientă
în cazul în care există mai multe compartimente,
în cazul în care întrerupătoarele de perete pot viza cu ușurință compartimentul greșit,
vraja salt va deschide miezul și nu compartimente nedorite, creând în mod eficient o pâlnie pentru trupele tale.
este posibil să aveți nevoie de câteva întrerupătoare de perete pentru a încălca perimetrul exterior.Vrăji salt poate fi ingredientul cheie în baze care arata foarte descurajatoare.Cel mai important, poate face planul de atac simplu, mai previzibil și mai puțin dependentpe intervale de timp înguste.
adesea nu va fi necesar să atrageți trupele castelului clanului.Poate doriți să atrageți dacă Castelul clanului este mort central în bază și perimetrul bazei este împins larg. În acest caz, golemii și vrăjitorii vor havebeen la locul de muncă un timp înainte de a declanșa trupele castel clan, și va fi relativ departe de punctul în care puteți implementa trupe. Acest lucru înseamnă că nu au la fel de multcontrolul asupra calendarul și locația golemuri și vrăjitori în raport cu celălalt, așa cum doriți. Acesta este un scenariu în care puteți alege să atrageți, de exemplu cu câțiva porci, giganți sau baloane.
în aceste condiții:
raza castelului clanului se termină chiar înainte sau după secțiunea peretelui exterior pe care intenționați să o încălcați.
puteți obține destui vrăjitori aproape de golem (fără a strânge prea mult vrăjitorii).
ademenirea este atunci foarte des nu este necesară; obțineți o cantitate bună de vrăjitori îndupă golemuri plus alte trupe dacă puteți cronometra și plasați un ragespell.
pentru ademenire aduceți 2-3 baloane, 2-3 giganți sau 3-4 porci. Utilizați prea multe, mai degrabă decât prea puțin. Un incompletelure va însemna destul de probabil că unul sau mai mulți vrăjitori de mare putere rămân(presupunând că ați ales să atrageți deoarece castelul clanului este prea adânc în bază).pentru a strânge trupele și a le atrage acolo unde doriți, folosiți arcași și/orbarbari. Pentru a-i ucide, împrăștiați arcași și/sau ghimpi și puneți jos câtevavizarde. Vrăjitoarele pot lucra bine pentru a ajuta la uciderea trupelor castelului clanului. Asigurați-vă că nu sunt prima trupă pe care o puneți jos, funcționează cel mai bine în timp ce alte trupe sunt încă în viață. Deoarece vrăjitoarele folosesc o mulțime de spațiu de locuit, această strategie este probabildoar merită dacă o puteți planifica astfel încât vrăjitoarele să ia parteîn atacul principal după eliminarea trupelor castelului clanului.
în unele cazuri, puteți utiliza un balon. Puneți-l pe linia dreaptă care merge de la cea mai apropiată apărare inamică la trupele inamice, destul de aproape de aceste trupe, astfel încât să se deplaseze spre ele în direcția apărării inamice. Balonul face daune splash atunci când se duce în jos.
este ideal dacă știi ce este în castelul clanului. Dacă nu este cazulatunci arcașii și vrăjitorii sunt o combinație bună pentru a combate orice ar putea să-ți croiască drumul. În cazul în care trupele castel clan par unkillable, ca o ultimă stațiuneputeți folosi Regina arcaș și, opțional, capacitatea ei mantie Regală.
faceți un plan pentru primele 6 desfășurări de trupe sau cam așa ceva. Acesta este un plan de șablon exemplu slightlymore elaborat pentru o bază care s-ar potrivi doi golemi.
implementați golem stânga, implementați golem dreapta, astfel încât acestea să vizeze compartimente diferiteși/sau diferite de apărare.
odată ce toate apărarea locală vizează golemii, implementațivizarde stânga (3x), vrăjitori dreapta (3x).Lăsați una sau două structuri între golemi singuri pentru ca Pekkas să vizeze. Numărul poate varia, desigur, poate că aveți nevoie de mai mulți sau mai puțini vrăjitori.
implementați întrerupătoare de perete stânga (2x), întrerupătoare de perete dreapta (2x). Implementați înainte de pekkas, astfel încât acestea să vizeze clădirile din spatele zidurilor sparte. Uita-te la foc mortar. Știi câți ai nevoie. Pereții de nivel 9 (pereții lego) au nevoie de 3 întrerupătoare de perete de nivel 5.
Pekka (una sau două).
încă câțiva vrăjitori.
dacă trupele castelului clanului sunt activate, desfășurați vraja de furie pentru a le ucide rapid.Acest lucru poate fi oricând în jurul valorii de unul dintre 3-6.
Regele barbar și Regina arcașului (prin vraja furiei).
întrerupătoare de perete (prin vraja de furie).
mai mulți vrăjitori (păstrează unele).
pentru propriile trupe castel clan, cere cea mai mare unitate castelul poate găzdui.Dacă întrebați vrăjitorii, de exemplu, nu aveți control asupra eliberării vrăjitorilor; vor fi înghesuiți și mai vulnerabili. Prin urmare, întrebați un golem pekkaor. Dacă Castelul clanului dvs. are nivelul trei (20 de spații de locuit), actualizați-lcât de repede puteți.
știți ce apărare va fi declanșată și unde veți plasa vrăjitori.
știți când puteți implementa întrerupătoare de perete. Aveți grijă la deteriorarea stropirii, în special la focul de mortar; desfășurați la fel cum au aterizat cojile de mortar.
dacă nu atrageți trupele castelului clanului, asigurați-vă că aveți destui vrăjitoricuperarea golemilor (nu este ocupată cu distrugerea structurilor de mare succes, cum ar fi depozitele), potențial și Regina arcașului și fiți gata cu vraja arage.
dacă există clădiri neprotejate, puneți niște arcași pe eleînceputul raidului, pentru a vă asigura de 50%. Asigurați-vă că, dacă trupele castel lureclan aceste arcasi nu va interfera cu nada.Alternativ, păstrați arcașii în rezervă pentru a face acest lucru la sfârșitul dvs. atac.
utilizați două golemuri, dacă aveți nevoie pentru a distrage atenția de apărare multiple într-o linie.
dacă cea mai mare putere defensivă este concentrată în miez (Castelul clanului,regină, rege, capcane, bombe, multe puncte și stropi de apărare), aducunități mai mari, de exemplu trei golemuri și două pekkas saudoi golemi și trei pekkas.
un pekka va viza inamicul Archer Regina odată ce devine conștient de her.It are o rază lungă de declanșare și este o trupă de lungă durată, cu daune mari.
prima vrajă de furie va fi adesea în inelul exterior/secțiunea bazei. Acesta este momentul pentru a obține cât mai multe trupe prin ele.În mod ideal, clădirile perimetrale vor fi eliminate, astfel încât dvs. trupele vor trece prin furia spre miezul bazei.Dacă întrerupătoarele de perete sunt importante pentru strategia dvs., chiar dorițipentru a le distruge prin această primă vrajă de furie.
spărgătorii de perete înfuriați, la fel ca toate trupele, fac mult mai multe daune (de 2,7 orila fel de mult pentru o vrajă de furie de nivel 5) și, în plus, obțin o viteză semnificativăcreștere. Prin urmare, puteți dărâma pereții de nivel înalt mult mai ușorcu întrerupătoare de perete înfuriate. A se vedea, de asemenea, nota anterioară.
prima vraja de vindecare este de obicei plasată imediat după primul perete încălcatdacă baza are un aspect compact, astfel încât multe apărări vizează troops.In mai multe baze răspândite, poate fi posibil să așteptați un pic mai mult cu implementarea vrăjii de vindecare.