Hunii (Attila)
Attila
curtea lui Attila
Tengriism
stepă
agresive, Expansive
Asia de Est
Kreka
Hunii conduși de Attila este o civilizație disponibilă în civilizația vaniliei 5. Este nevoie de zei și Kings expansion pack.
Prezentare generală
Hunii
migrând în Europa în secolele 4 și 5 D.hr., Hunii nomazi au fost un popor tribal crezut inițial că își au originea în stepele Asiei Centrale. Unită sub conducerea celui mai memorabil lider al lor, Attila, armata Hunnică și-a jefuit și jefuit drumul în Europa, devenind un flagel notoriu pentru romani și aliații lor.
deși de origine misterioasă, după cele mai multe relatări, hunii au mâncat, au dormit și au murit călare, ceea ce explică de ce au fost cunoscuți de-a lungul istoriei pentru expertiza lor în lupta călare și ecvestru. Susținuți în primul rând de eforturile lor de păstori și păstori, Hunii păstrau o varietate de animale care furnizau surse mobile de hrană, precum și piei pentru îmbrăcăminte. De asemenea, erau arcași înzestrați, care își perfecționau abilitățile prin vânătoare frecventă, folosind arcuri compozite special artizanale care îi făceau morți atât pentru adversar, cât și pentru pradă.
Attila
legendarul dictator militar și cel mai mare lider al Imperiului Hunnic, Attila Hunul este amintit de istorie ca creierul din spatele terorii neîncetate a Europei care au fost Hunii. Cunoscut de romani ca” flagelul lui Dumnezeu”, Attila a unit Hunii tribali și s-a angajat într-o serie de campanii militare înfricoșătoare în secolul 5 D.hr., antagonizând continuu romanii (printre alții) până la moartea sa bruscă în 453.
zorii omului
oamenii Tăi stau mândri să te întâmpine, mare Attila, mare războinic și conducător al Imperiului Hunnic. Împreună cu fratele tău Bleda ai extins granițele imperiului tău, devenind cea mai puternică și înfricoșătoare forță a secolului al 5-lea. Ai plecat împărații romani de Est la voia Ta și a luat regat după regat de-a lungul râurilor Dunăre și Nisava. În calitate de conducător suveran al hunilor, v-ați mărșăluit armata prin Europa în Galia, plănuind să vă extindeți terenurile deja impresionante până la Oceanul Atlantic. Moartea ta prematură a dus la dezintegrarea rapidă și căderea imperiului tău, dar numele și faptele tale au creat o moștenire veșnică pentru poporul tău.
fricos General, oamenii tăi cer recrearea unui nou imperiu Hunnic, unul care va face ca exploatările și istoriile Primului să pară ca visul decolorat al unui soare pe moarte. Vei răspunde chemării lor de a-ți recâștiga proeminența și gloria de drept? Va monta armăsar statornic și să conducă armatele spre victorie? Vei construi o civilizație care trece testul timpului?
Introducere: Acum vă aflați în fața lui Attila, nenorocirile orașului Roma. (“Es sec.”)
înfrângere: Poporul Meu Mă va jeli nu cu lacrimi, ci cu sânge uman. (“Manăn halăh mana kuşşul’ mar şyn junĕpe hujhărsa makărasšăn-am?”)
atribute unice
flagelul lui Dumnezeu
distruge orașele cu viteză dublă. Începe cu creșterea animalelor cercetate. +1 producția din pășuni. Ia nume de orașe din alte civilizații prezente în joc.
Berbec (Spearman)
- +300% puterea de luptă vs orașe
- începe cu promovarea Coperta I
- poate ataca doar orașe
arcaș de cai (arcaș de Car)
- nu necesită cai
- +16% puterea (7 vs 6)
- începe cu precizia i promovarea
Lista orașelor
- curtea lui Attila
orice alt nume de oraș este luat din lista de orașe liste de orașe ale altor civilizații din joc.
Lista de spioni
- Balamber
- Uldin
- Donatus
- Charato
- Octar
- Bleda
- Ellac
- Dengizik
- Hildico
- Gudrun
strategie
Muzică
tema păcii | tema războiului |
---|---|
Suport Mod
evenimente și decizii
cere o răscumpărare de la
armata noastră glorioasă standuri gata să facă ravagii pe pământurile lui. Să exploatăm acest lucru și să-l folosim în avantajul nostru! Vom cere plata în schimbul asigurării siguranței lor continue.
cerință / restricții:
- jucător trebuie să fie Hunii
- trebuie să fie în război împotriva
- trebuie să aibă o armată mai puternică decât
- trebuie să aibă unități de luptă pe teritoriul lui
- trebuie să fie în măsură să facă pace cu
- poate fi adoptată o singură dată pe civilizație
- poate fi adoptată doar de 3 ori pe joc
Costuri:
- 2 magistrații
recompense:
- aur (suma pe care o primiți crește cu numărul de unități de luptă pe teritoriul lui)
- pacea se face cu
rafina Arcul Recurve
oamenii noștri se nasc în șa. Sunt călăreți stăpâni și vânători străluciți, dar adversarii noștri cresc în putere. Trebuie să ne perfecționăm armele pentru a asigura siguranța poporului nostru și pentru a-i lăsa pe războinicii noștri să-și folosească abilitățile la maxim.
Cerințe / Restricții:
- jucător trebuie să fie Hunii
- trebuie să fi cercetat Roata
- pot fi adoptate numai o dată pe joc
Costuri:
- 450 aur
- 1 magistrat
recompense:
- +20% puterea variat de unități de Tir Cu Arcul
- 2 unități de Tir Cu Arcul apar în apropierea capitalei
influență culturală unică
“oamenii noștri sunt acum regresează spre modul tău barbar, nomad de viață. Mă tem că și restul lumii va ceda influenței culturii tale.”
America • Arabia • Aztec • China • Egipt • Anglia • Franța • Germania • Grecia * India * Iroquois • Japonia * Otoman • Persia * Roma • Rusia • Siam • Songhai
Babilon * Danemarca * Inca • Coreea * Mongolia • Polinezia * Spania
Austria * Bizanț • Cartagina • celți * Etiopia • Huni • Maya • Olanda • Suedia