jocuri
găsiți Ruka la markerul de căutare pentru a începe căutarea. După o scurtă scenă cinematografică, jucătorul este apoi direcționat către un portal din secțiunea subterană din Tarir. Intrați în portal pentru a începe provocarea Exaltatului. Acest portal rămâne deschis, astfel încât jucătorul să se poată întoarce aici oricând. Puteți să vă opriți și să vă odihniți după fiecare provocare.
provocarea forței
prima provocare cere jucătorului să învingă pentru a distruge harpia, Icebrood Elemental, Plaguebearer înviat, Minotaur de marcă și un Mordrem Stonehead într-o cameră închisă. După ce a învins primul monstru, capcane vor apărea în jurul camerei, care provoacă daune și knockback. Sănătatea jucătorului nu se regenerează, iar abilitățile de vindecare nu oferă beneficii de vindecare în timpul acestei provocări, așa că este extrem de important să evitați și să evitați capcanele cât mai mult posibil pe tot parcursul luptei, iar jucătorii pot folosi stâlpii din jurul camerei pentru acoperire. Dacă jucătorul reușește să iasă din luptă, sănătatea jucătorului se va regenera. Odată ce jucătorul învinge Mordrem Stonehead provocarea este câștigată și ieșirea se deschide în zona următoare. Sănătatea ta se va recupera când vei ieși din această cameră.
provocarea de spirit
a doua provocare este un labirint temporizat. Jucătorul are sarcina de a găsi și activa trei rune în jurul labirintului înainte de expirarea cronometrului. Labirintul în sine este patrulat de scânteie ostilă (Elemental) și are capcane de trăsnet în toată zona. Odată ce a treia și ultima rună este activată, capcanele și scânteia ostilă dispar și zona este sigură. Jucătorul trebuie apoi să urce pe terenul înalt de deasupra începutului zonei și să navigheze deasupra pereților labirintului pentru a ajunge la ieșire.
provocarea conducerii
a treia și ultima provocare transformă jucătorul într-un iepure și înlocuiește bara de abilități cu abilități de iepure. Jucătorul trebuie apoi să găsească și să reînvie mai mulți (șapte) aliați NPC de veghe doborâți în jurul camerei și să se bazeze pe ei pentru a învinge patrularea Mordrem Wolf (șapte) și un Mordrem Alpha. Evitați luptele cât mai mult posibil până când reînviați suficienți soldați de veghe pentru a-l lua pe șef și asigurați-vă că nu veți fi copleșiți de lupii care patrulează. Utilizați puterea în număr și slăbiciune la fața locului pentru a Piele de bivol aliații dumneavoastră și să atace inamicul cu Headbutt. Un recrut de veghe ar trebui să poată gestiona un lup Mordrem, cu ajutorul împătimiților menționați anterior. Orice lupi Mordrem care sunt învinși nu vor reapărea. De asemenea, este posibil să folosiți atacuri regulate la distanță pentru a învinge Mordrem mai aproape dacă nu treceți dincolo de piedestal. Mai multe fructe de padure gustoase sunt împrăștiate în jurul camerei pentru o sănătate suplimentară (care respawn după 60 de secunde), și ciuperci suprarenale pentru resetări cooldown (dacă jucătorul are stăpânirea aplicabilă).
când Mordrem Alpha este învins, jucătorul este apoi readus la forma normală. După o scenă finală, jucătorul este declarat campion al lui Tarir și căutarea se încheie.
nu mai rămâne decât să intri în camera finală și să așezi oul în centrul camerei.