Reddit-SCYTHE-Combat /atacking în Scythe
Combat este costisitoare în Scythe, mi se pare, de obicei, mai mult despre postura de poziție, mai degrabă decât un joc de dominație hartă.
joc Timpuriu jucătorii vor fi probabil concentrați pe dezvoltarea resurselor/lucrătorilor pentru a putea lua măsuri de jos.
la mijlocul jocului vom începe să se răspândească, încercând să câștige terenuri și resurse care arent pe zona de pornire.
combaterea în aceste 2 etape nu este super utilă, deoarece de obicei vă stabiliți în spatele mult încetinind motorul sau luând o lovitură mare de popularitate.
joc târziu când toată lumea are de obicei ~4 stele, trebuie să fii atent, deoarece jocul se poate încheia cu o dublă luptă sau luptă + obiectiv/a 4-a stea de acțiune.
îmi place acest lucru, deoarece simt că lupta face parte din joc, dar nu este în întregime despre lupta mechs. Rise of Fenris are câteva module care accelerează jocul timpuriu, ceea ce are un efect secundar de a face lupta să pară mai importantă. Spoiler:Grupul nostru de joacă a votat pentru Pace la sfârșitul jocului 1 și, deoarece nu există stele pentru luptă pe pista de pace, am avut în mod ironic o mulțime de lupte încercând să ne blocăm reciproc de obiective