4 Möglichkeiten, Ihren Code wiederverwendbarer zu machen
Wiederverwendbarer Code spart Zeit, Energie und Kosten und ist daher für die Softwareentwicklung von entscheidender Bedeutung.
Betrachten Sie diese 4 wesentlichen Attribute, um Ihren Code wiederverwendbarer zu machen:
Planen und identifizieren Sie die Teile Ihrer Software, die in Teile unterteilt werden müssen. Teilen Sie ein Softwaresystem in mehrere unabhängige Module auf und lassen Sie jede Klasse / Methode nur eine Sache tun.
Durch die Modularisierung wird Code verständlicher und wartbarer. Es ermöglicht die einfache Wiederverwendung von Methoden oder Funktionen in einem Programm und reduziert die Notwendigkeit, wiederholt zu schreiben.
Streben Sie nach Einfachheit des Codes, damit andere die Architektur leicht verstehen und die Komponenten, Grenzen und Schnittstellen identifizieren können, die für die Wiederverwendung von Code relevant sind.
2 – Hohe Kohäsion
Kohäsion ist der Grad, in dem zwei oder mehr Systeme zusammenarbeiten.
Die Codezeilen in einer Methode oder Funktion müssen zusammenarbeiten, um einen Sinn zu schaffen. Methoden und Eigenschaften einer Klasse müssen zusammenarbeiten, um eine Klasse und ihren Zweck zu definieren. Klassen sollten zusammenpassen, um Module zu erstellen, die zusammenarbeiten, um die Architektur des Systems zu erstellen.
Halten Sie Ihren Code wiederverwendbar, indem Sie eine hohe Kohäsion beibehalten. Dies stellt sicher, dass Ihr Code funktionieren und sich an verschiedene Umgebungen anpassen kann, was ihn projektübergreifend nützlich macht.
3 – Lose Kupplung
Gute Software hat eine lose Kopplung. Dies bedeutet, dass Module nicht streng gebunden sind, unabhängig voneinander funktionieren können und sich bei Fehlern nicht gegenseitig beeinflussen.
Lassen Sie eine Klasse / Methode relativ zur Modularisierung auf eine einzelne Funktion konzentrieren. Haben Sie weniger Klassen, die miteinander verbunden sind. Es wird einfacher sein, Klassen zu identifizieren und Ihren Code mit losen Kopplungen modular zu gestalten.
Wenn Ihre Module stark gekoppelt sind, ist es schwierig, eine Funktion zu ändern, und es besteht die Tendenz, dass ein Programmierer die gesamte Codebasis bearbeiten muss, anstatt nur eine einzelne Funktion zu ändern.
Lose Kopplung macht Ihren Code portabler, da er eine Funktion ohne externe Unterstützung ausführen kann. Software mit Nullkopplung funktioniert jedoch nicht, und Software mit sehr geringer Kopplung ist schwer zu warten. Halten Sie das Gleichgewicht, indem Sie Module koppeln, wenn es wirklich notwendig ist.
4 – Testklasse/Funktion
Schreiben Sie einen Komponententest für Ihre Klassen und machen Sie es einfach, Ihre Klassen zu testen. Lassen Sie jede Testfallmethode nur eine einzelne Funktion testen. Versuchen Sie nicht, zu viele verschiedene Klassen gleichzeitig zu testen.
Testmethoden/ Klassen helfen, die Wiederverwendbarkeit sicherzustellen. Um eine einfachere, sauberere und schnellere Implementierung zu erreichen, denken Sie an die separaten Vorbedingungen für jede zu testende Funktion oder Methode.
Die Möglichkeit der Wiederverwendung macht es einfach, größere Systeme aus kleineren Komponenten zu bauen und gleichzeitig die Gemeinsamkeiten dieser Teile zu identifizieren.
Die Aufrechterhaltung der Modularität, der hohen Kohäsion und der losen Kopplung trägt dazu bei, dass Ihr Code flexibler an verschiedene Projekte angepasst und leicht erweitert oder geändert werden kann, was für die Wiederverwendung von Code unerlässlich ist.
Beim Erstellen von wiederverwendbarem Code geht es nicht darum, zu generische und monolithische Allrounder zu entwickeln. In erster Linie müssen Sie nur sicherstellen, dass Ihr Code das angegebene Problem löst und seinen Zweck und seine Benutzeranforderungen erfüllt.
Konzentrieren Sie sich auf das, was Sie liefern müssen: die Funktionalität und die erforderliche Leistung. Wenn Sie sich bemühen, eine einfache Codeeinheit zu schreiben, die prägnant, funktional und einfach zu warten ist, wird die Wiederverwendbarkeit natürlich als Nebenprodukt herauskommen.
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