Cinema 4D vs Maya

 Cinema 4D gegen Maya

 Cinema 4D vs Maya

Unterschied zwischen Cinema 4D und Maya

Cinema 4D ist eine 3D-Modellierungs-, Animations-, Motion Graphic- und Rendering-Anwendung, die von der MAXON Computer GmbH in Deutschland entwickelt wurde. Ursprünglich wurde es Anfang der 1990er Jahre für Amiga-Computer entwickelt. Prozedural erstellen Sie organische oder harte Oberflächenvolumina mit jedem Cinema 4D-Objekt, einschließlich neuer Feldobjekte. Autodesk Maya ist eines dieser Programme. Innerhalb dieses Softwarepakets kann ein Künstler Charaktere, Fahrzeuge, Umgebungen usw. modellieren., rig sie, um mobil zu sein, und sie zum Leben durch die Animation zu bringen. Wie bei den meisten 3D-Anwendungen gibt es eine anständige Lernkurve, um sich an die Arbeit in Maya zu gewöhnen, wenn Sie noch nie ein 3D-Programm berührt haben.

Lassen Sie uns viel mehr über Cinema 4D vs Autodesk Mays im Detail studieren:

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Anfänger und erfahrene Profis können die große Auswahl an Werkzeugen und Funktionen von Cinema 4D nutzen, um schnell beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Was auch immer wir uns vorstellen können, es wird von Cinema 4D erstellt, egal wie komplex unsere Idee ist, da wir uns darauf verlassen können, dass Cinema 4D eine Animation rendert, um eine endgültige Ausgabe zu erhalten. Wir können einfache Objekte zu höheren Objekten erstellen, um die höchste professionelle Bearbeitung wie Autodesk Maya zu ermöglichen, die häufig Maya vorenthalten wird, und es ist eine 3D-Computergrafik-Anwendung, die unter Windows, macOS und Linux läuft. Es wird verwendet, um einige interaktive 3D-Anwendungen wie Videospiele, Animationsfilme, TV-Serien oder visuelle Effekte zu erstellen. Und es wurde ursprünglich von Alias Systems Corporation (früher als Alias) entwickelt. Cinema 4D vs Maya Artikel, ein allgemeiner Überblick über gemeinsame 3D-Funktionalität wird überprüft, wie es in Maya 2011 zu arbeiten betrifft. Autodesk Maya ist eines dieser Programme. Innerhalb dieses Softwarepakets kann ein Künstler Charaktere, Fahrzeuge, Umgebungen usw. modellieren., rig sie, um mobil zu sein, und sie zum Leben durch die Animation zu bringen. Wie bei den meisten 3D-Anwendungen gibt es eine anständige Lernkurve, um sich an die Arbeit in Maya zu gewöhnen, wenn Sie noch nie ein 3D-Programm berührt haben.

Kopf-an-Kopf-Vergleich zwischen Cinema 4D und Maya (Infografiken)

Im Folgenden finden Sie die 6 wichtigsten Unterschiede zwischen Cinema 4D und Maya:

Cinema-4D-Vs-Maya

Cinema-4D-Vs-Maya

Hauptunterschiede zwischen Cinema 4D und Maya

Beide sind beliebte Optionen auf dem Markt; lassen Sie uns einige der signifikanten Unterschiede diskutieren:

Heute wird Maya verwendet, um Visuals nicht nur für Live-Action-Spezialeffekte, sondern auch für Videospiele, Motion Graphics, Voll-CG-animierte Features, 2D / 3D-animierte Hybride sowie mehrere andere mögliche Medien zu erstellen. Autodesk Maya hat sich zu einer der führenden Lösungen für die Erstellung modernster Visualisierungen für eine Vielzahl von Branchen entwickelt.

Lassen Sie uns den Unterschied für die folgenden Punkte diskutieren:

  • Maya wurde schnell zur Wahl mehrerer prominenter Studios wie Disney und Industrial Light & Magic und wurde bei der Erstellung bahnbrechender Visuals in Filmen wie Jurassic Park, Disney’s Dinosaur, The Abyss und Terminator 2: Judgement Day verwendet.
  • Maya hilft Designern, Ingenieuren, Zeichnern und Mechanikern immer dabei, bessere Jobs zu bekommen, mehr Geld zu verdienen, bessere Produkte und Spiele zu entwerfen, innovativer und kreativer zu werden und ihre Konkurrenz zu übertreffen.
  • In Cinema 4D, wird einige dynamische formen, pfad simulation, krank ustic haar, tier der designs, auch mit einer breiten palette von industrie einschließlich film, visuelle effekte, sendungen, designs, produkt designs, architektur designs, engineering für herstellung maschinen, wissenschaft, und medizin, etc.,
  • Seit 1994 haben wir Tausende von Designern und Ingenieuren von Unternehmen wie Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson und der NASA ausgebildet. Wir steigern Ihr Softwareverständnis. Aber mehr als das, wir erweitern unser Wissen über spezifische Design- und Engineering-Techniken. Dies bedeutet, dass die Verwendung von Software für uns in all unseren Projekten anmutiger, müheloser und flexibler wird.
  • BodyPaint 3D (direktes Malen auf UVW-Netze; jetzt im Kern enthalten. Der Cinema 4D Core/Prime und die BodyPaint 3D Produkte sind identisch. Der einzige Unterschied zwischen den beiden ist der Begrüßungsbildschirm, der beim Start angezeigt wird, und die Standardbenutzeroberfläche.)
  • Entwickelte die hexSphere-Designs mit dem Monograph-Modul von Cinema4D für maximale Skalierbarkeit, was einen natürlichen iterativen Prozess der Verfeinerung in Richtung eines endgültigen Designs ermöglicht.

Kino 4D vs Maya Vergleich Tabelle

Unten ist die topmost vergleiche:

Die Grundlage des Vergleichs Cinema 4D Maya
Definition Es ist Modellierung, Animation, Motion Graphic und Rendering-Anwendung. Es ist 3D-Computergrafik-Anwendung, die auf Windows, macOS und Linux läuft.
Erfindung Cinema 4D wurde von der Maxon Computer GmbH in Deutschland entwickelt. Es wurde von Alias Systems Corporation entwickelt.
Programmiersprache KAFFEE ist eine Computer-Skriptsprache. Es ist ein Anstand 3D-Grafik-Anwendung. Maya Embedded Language (MEL) ist eine der Skriptsprachen, die zur Vereinfachung von Aufgaben in Autodesks 3D-Grafiksoftware Maya verwendet wird.
Verwendungen Es ist einfach in Motion Graphic zu lernen und schneller als 3DS Max. Maya eignet sich hervorragend für Aufgaben, bei denen Zeichen manipuliert und Animationen überlagert werden.
Eigenschaften Unterstützung für Objektivverzerrungen, grafische Ansicht für Motion Tracker, neue Spline-Werkzeuge, Verbesserungen beim Formen, Sketch-Up-Integration. Es ermöglicht Videoprofis, die mit Animationsfilmen, Fernsehprogrammen, visuellen Effekten und Videospielen arbeiten.
System Anforderungen Seine erfordert 64 bit (R15-R18), 8 GB RAM erfordert, 75 MB speicherplatz für installation. Sein 64-Bit-Intel-Core- oder AMD-Multicore-Prozessor, 8 GB oder mehr als RAM, 4 GB freier Speicherplatz für die Installation des Systems.

Fazit

Maya hat einen großen Vorteil gegenüber 3ds Max, wenn es um die Modellierung von Nurbs geht, da es einen anderen Ansatz verwendet und benutzerfreundlicher ist. Viele 3D-Animatoren halten Maya für eine bessere Software zum Erstellen von 3D-Animationen, da sie eine größere Kapazität zur Simulation realistischer Animationen und Effekte bietet. Maya wird häufig für Film- und Fernsehproduktionen verwendet. In der Kinoindustrie ist Mayas Rolle sehr wichtig für CG-Arbeiten, 3D-Modellierung, Animation und Rendering von Werken von Künstlern. Also, es ist ansonsten bekannt als Designer-freundliche Oberfläche und leistungsstarke Toolset, um die Art, wie sie arbeiten, auch tief in die Rolle der beliebtesten digitalen Künstler beteiligt. Sie wollen eine Show-Shopping-Kunst für die Kunden schaffen. Die Charakteranimation ist ein bedeutendes Rollenspiel im Designer zu Rig und die Werkzeuge, das kann es besser bewegen, einschließlich aller Controller und Schaltflächen, Das werden Schieberegler und Mover, die dazu beitragen können, diesen bestimmten Charakter zu ähnlichen Aktionen wie in unserem Leben zu bringen.

Der ‘Perception Guide to Fictional User Interface’ wurde von John Lepore entwickelt. Er ist ein Chief Creative bei perception mit seinen Kollegen (Russ Gautier, Doug Appleton und Justin Molush) kombiniert werden, um Werke mit dieser Wahrnehmung basiert fiktiv als einige kreative Entwürfe. Einmal sagte er, Animationsfunktionalität und Rendering-Optionen werden in Cinema 4D verwendet, das wird die Entwicklung von UI für die Zukunft passen sie werden ein Superheld und ihre Produkte und Fahrzeuge in der Zukunft werden. Seine Funktionalität und After Effects Integration ist ein nützliches Visualisierungstool. In der Cineversity ist die Bildungs- und Ressourcen-Website für MAXON Cinema 4D gewidmet, und es ist notwendig für die CG-Künstler, die technischen Aspekte der Erstellung futuristischer Motion Graphics für Benutzeroberflächen zu lernen, um 3D-Animation und VFX digitale Erfahrung für die benutzerfreundliche zu verbessern.

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Dies war eine Anleitung zum Hauptunterschied zwischen Cinema 4D und Maya. Hier diskutieren wir auch die wichtigsten Unterschiede mit Infografiken und Vergleichstabelle. Sie können auch einen Blick auf die folgenden Artikel werfen, um mehr zu erfahren –

  1. Kino 4d vs 3ds Max
  2. Maya vs ZBrush
  3. Nach Wirkung Vs Kino 4D
  4. Maya vs Maya LT
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