Civilization Revolution Xbox 360 Tipps
So erhalten Sie zuerst die Atombombe:
Um zuerst die Atombombe zu erhalten, möchten Sie sich auf zwei Dinge konzentrieren: Kultur und Wissenschaft. Kultur ist der beste Weg, um großartige Menschen zu bekommen, und die Wissenschaft ermöglicht es Ihnen, die Atomtheorie freizuschalten und den Prozess der Atomtheorie zu beginnen. Denken Sie daran, das erste Land, das die Atomtheorie bekommt, ist das einzige Land, das die Atombombe haben wird. Ihr Ziel ist es, in der Wissenschaft ganz oben zu stehen oder nicht weit dahinter.
Die Suche nach der verlorenen Stadt Atlantis sollte für Sie eine große Priorität sein, da dies dazu beitragen wird, Ihre Wissenschaft zu verbessern. Sie möchten auch Tempel in jeder Stadt haben und genug Kultur haben, dass Sie eine gute Menge großartiger Leute bekommen. Tun Sie alles, um in der Kultur führend zu sein, damit Sie dies erreichen können. Auf halbem Weg – bevor Sie die Atomtheorie erforschen können – möchten Sie eine großartige Person haben, die sich auf das Bauen spezialisiert hat, und an ihm festhalten. Verwenden Sie ihn, um schnell das Manhattan-Projekt zu bauen, um sicherzustellen, dass Sie zuerst die Atombombe haben. Wenn Sie also keine großartige Person finden, die sie schnell für Sie bauen kann, haben Sie den Vorteil gegenüber anderen Ländern und könnten es zuerst bauen.
Wunder zu bauen:
Die folgende Liste von Wundern ist die beste Wunder zu vervollständigen und wird nicht an Wert verlieren:
1. Hängende Gärten von Babylon
2. Leonardos Werkstatt
3. Magna Carta
4. Oxford University
Sie können andere Wunder bekommen, aber sie können veraltet sein, wenn ein anderes Land bestimmte Forschungen lernt.
Städte gewinnen Sie das Spiel:
Die größten Länder mit den meisten Städten haben einen Vorteil gegenüber anderen Ländern. Sie können wirklich in allen Bereichen Massenproduktion betreiben, wenn Sie eine große Anzahl von Städten haben. Ziel ist es, mindestens 13 Städte zu haben, um in Serie produzieren zu können. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, Wunder zu bauen, während Sie Gebäude, Verteidigungstruppen, Angriffseinheiten und Siedler bauen, um noch mehr Städte zu bauen. Es gibt Ihnen mehr Luft zum Atmen, wenn Sie eine Stadt durch Kultur oder durch einen Angriff verlieren. Wenn Sie nur 3 bis 5 Städte haben, können Sie es sich nicht leisten, Städte zu verlieren.
Wenn Sie in der Nähe eines anderen Landes in der Gold-, Wissenschafts- oder Kulturproduktion sind, aber 5 Städte mehr haben als sie, dann werden Sie, wenn Sie eine dieser Produktionen durch den Bau von Märkten, Tempeln oder Bibliotheken aktivieren, sie schließlich übertreffen.
Andere Tipps zur Zivilisationsrevolution & Tricks:
1. Wenn Sie ein anderes Land angreifen, verwenden Sie eine Schlachtschiffflotte oder eine Kreuzerflotte, um beim Angriff zu helfen. Dies gibt Ihren Bodeneinheiten einen Bonus. Dazu musst du die Flotte direkt neben der Stadt platzieren, die du angreifst.
2. Greife Städte von einem Hügel aus an, da dies dir den Vorteil verschafft.
3. Lassen Sie eine Stadt eine Kaserne bauen, während Ihre anderen Städte Bogenschützen einsetzen. Stoppen Sie, nachdem jede Stadt zwei Bogenschützen in jeder Stadt hat, und verwenden Sie dann die Stadt, die die Kaserne fertiggestellt hat, um eine Armee von Veteranen auf sie zu stellen.
4. Die erste Forschung, die Sie abschließen möchten, ist Keramik. Nachdem Sie abgeschlossen haben, können Sie die Hängenden Gärten bauen, die Ihnen 50% Bevölkerungswachstum geben.
5. Verwenden Sie Wohnwagen, um Flecken auf der Insel zu sehen, die von Wolken verborgen sind. Sie bewegen viel mehr Blöcke als die meisten Einheiten. Sie können auch in feindliches Gebiet gehen, ohne einen Krieg zu beginnen und zu sehen, was andere Länder tun.
6. Baue eine Stadt neben Hügeln und baue schließlich eine Werkstatt, um die Produktion zu verdoppeln. Stellen Sie dabei sicher, dass Sie mindestens eine Reihe von Verteidigungseinheiten auf Hügeln neben Städten aufstellen, um einen besseren Angriffsvorteil des Feindes zu verhindern. Wenn Feinde deine Stadt von einem Hügel aus angreifen, erhalten sie +50% auf ihren Angriff.
7. Wenn Sie mehr als zwei Panzer, Katapulte, Schlachtschiffe, Flotte oder Kreuzerflotte verlieren, wenn Sie eine Flotte oder Armee daraus machen, verlieren Sie den Kampf. Dies gilt auch für jeden, den Sie spielen, der auch zwei verliert.
Verwendung des Ländercodes:
Jedes Land wird aufgelistet und gibt Tipps und Hinweise zur Verwendung dieses Landes zum Übertreffen. Wir geben auch einige Nachteile für die Länder.
Römer:
Die Römer beginnen das Spiel mit einer Republik sowie einem Gesetzbuch. Mit einer Republik können Sie Siedler mit nur zwei statt drei Stadtbewohnern bauen. Nutze diese Fähigkeit, um so viele Städte wie möglich zu bauen, damit du später im Spiel den Größenvorteil hast.
Die erste Stadt, die du nach Rom baust, baue natürlich so weit weg von Rom, dass sie so sicher wie möglich ist. Ihr Ziel ist es, Länder mit einer Stadt zu blockieren und dann die Lücken zwischen dieser Stadt und Rom zu füllen. Wenn Sie es richtig machen, werden Sie ein riesiges Land haben.
Sie sollten auch mit Siedlern inselhüpfen. Dies ist, wenn Sie Städte auf mehreren verschiedenen Inseln bauen.
Ägypter:
Mit den Ägyptern, beginnend mit einem alten Wunder macht sie zu einem gewaltigen Gegner. Vor allem, wenn sie mit den Hängenden Gärten von Babylon beginnen. Wenn sie damit beginnen, dann nutzen Sie das zu Ihren Gunsten, indem Sie mehr Siedler schaffen. Sie erhalten am Anfang auch +1 Nahrung und Handel aus Wüstenland, um die Stadtproduktion zu maximieren.
Die Ägypter sind ein starkes Land und werden tödlich sein, wenn sie richtig eingesetzt werden.
Griechen:
Die Griechen beginnen intelligent. Sie beginnen mit dem Wissen über Demokratie Pikeman und mit einem Gerichtsgebäude. Wenn sie weiter gehen, beginnen sie sehr stark und sollten verwendet werden, um so viel Land wie möglich zu stehlen und sie mit ihrem Pikenier zu schützen.
Versuchen Sie, so viele Städte wie möglich aus anderen Städten als Athen zu bauen, damit Athen zur größten Stadt aller Länder wird, was mit den Griechen leicht möglich ist.
Spanisch:
Die Spanier sind ärgerlich, wenn sie gegen sie spielen. Sie beginnen mit der Fähigkeit, eine Galeone zu bauen, weil sie die Navigation direkt vom Tor aus kennen. Um eine Galeone zu bauen und nach der verlorenen Stadt Atlantis und allen anderen Wundern zu suchen. Setzen Sie Siedler auf eine Galeone und gehen Sie Inselhüpfen, um Ihr Land zu erweitern.
Deutsche:
Nutze die Deutschen, um schon früh andere Länder zu schikanieren. Sie beginnen das Spiel mit automatischen Upgrades für Elite-Einheiten und neue Krieger sind Veteranen.
Sie sind im Mittelalter und in der Neuzeit besser.
Russen:
Der größte Schub, den die Russen haben, wäre die Gebietskarte, mit der sie beginnen. Es ist auch eine ziemlich große Gebietskarte. Sie beginnen auch mit +1 Essen aus Ebenen, so dass Sie Städte an viel mehr Orten als in anderen Ländern platzieren können und immer noch ein gutes Bevölkerungswachstum erzielen.
Benutze die Gebietskarte, um andere Länder abzusperren und so viel Land wie möglich zu bekommen, während du auch Barbaren tötest, die du sehen kannst. Mit der Gebietskarte können Sie keine Zeit damit verschwenden, in Gebiete zu reisen, von denen Sie nicht profitieren.
Chinesisch:
Die Chinesen beginnen das Spiel mit neuen Städten mit +1 Bevölkerung. Das ist riesig, weil Sie Siedler in jeder neuen Stadt bauen können, die Sie gerade gebaut haben. Bauen Sie weiter eine Masse von Städten und nehmen Sie so viel Land wie möglich.
Sie beginnen das Spiel auch mit dem Wissen des Schreibens, so dass Sie einen Spion bauen und frühzeitig eine großartige Person einfangen oder Gold stehlen können. Amerika beginnt das Spiel mit einer großartigen Person, also benutze frühzeitig einen Spion gegen sie, wenn sie in deinem Spiel sind.
Amerikaner:
Die Amerikaner beginnen das Spiel mit einer großartigen Person, die bei richtiger Anwendung wirklich gut sein kann. Wenn es ein Wissenschaftler siedeln ihn in Washington. Wenn es ein großer Baumeister ist, dann erforsche Keramik und baue schnell die Hängenden Gärten von Babylon. Wenn es ein großer humanitärer oder großer Künstler ist, dann lassen Sie sie einfach in Washington nieder. Ein großer Entdecker Sie warten möchten, bis Sie ihn für 100 Gold verwenden können.
Japanisch:
Die Japaner beginnen das Spiel mit dem Wissen der zeremoniellen Bestattung. Sie können mit diesem Wissen einen Tempel bauen, also stellen Sie sicher, dass Sie dies frühzeitig tun. Sie beginnen auch mit +1 Essen aus dem Meer, also nutzen Sie das, indem Sie neben dem Wasser bauen.
Französisch:
Die Franzosen beginnen am Anfang sehr stark mit der Kathedrale, die bereits von Anfang an in Paris gebaut wurde. Sie haben auch Kenntnisse über Keramik, also versuchen Sie, die Hängenden Gärten von Babylon früh zu bauen. Nutze den beginnenden kulturellen Schub, um kulturell durch das Spiel zu führen.
Sie haben die Möglichkeit, Ihre Städte näher an den Städten anderer Länder zu bauen, da Sie gute Chancen haben, diese Städte kulturell zu erobern.
Indianer:
Die Indianer beginnen das Spiel mit Zugriff auf alle Ressourcen und sind nicht von Anarchie betroffen. Der Aspekt der Anarchie ist in der Antike keine großartige Sache, da Sie höchstwahrscheinlich nicht so früh die Regierung wechseln werden.
Die Indianer beginnen schwach und der einzige wirkliche Vorteil, mit dem sie beginnen, ist der Zugang zu allen Ressourcen. Nutzen Sie dies, indem Sie neben Bereichen bauen, die die Produktion in allen Bereichen steigern.
Araber:
Die Araber beginnen das Spiel ziemlich langsam und in keinem Bereich besonders stark. Das Beste, was sie haben, ist +50% Caravan Gold am Anfang.
Sie sollten verwendet werden, um frühzeitig anzugreifen, da sie eine fundamentalistische Regierung haben, die angreifenden Bodeneinheiten +1 zum Angriff gibt.
Azteken:
Die Azteken beginnen das Spiel mit einem “Reichtum an Gold”. Es könnte für einige traurige Tage bedeuten, wenn Sie höhere Erwartungen haben. Es sind eigentlich nur 25 Gold.
Einheiten heilen nach einem Kampfsieg, was im Kampf gegen Barbaren von Vorteil ist. Versuche am Anfang so viele Barbarenstädte wie möglich zu erobern, um dich so stark wie möglich zu machen.
Die Azteken fangen nicht am besten an und es kann schwierig sein, stark zu werden.
Zulu:
Die Zulu beginnen stark, wenn es darum geht, Barbaren zu bekämpfen. Ansonsten sind sie ziemlich schwach.
Sie möchten versuchen, andere Städte zu bauen, um das schnelle Stadtwachstum im Mittelalter zu maximieren. Nutze die +1 Kriegerbewegung, um am Anfang schnell Städte zu erobern und gleichzeitig so viele Barbaren wie möglich auszuschalten, um deinen Reichtum zu steigern.
Mongolen:
Die Mongolen können verdorren beginnen erstaunlich oder erstaunlich schrecklich. Wenn du eine barbarische Stadt angreifst und sie besiegst, werden sich die Dorfbewohner dir anschließen. Dies bedeutet, dass Sie eine Stadt haben, in der sich ihre Barbarenstadt befand. Senden Sie außerdem 3 bis 4 Krieger aus, um so viele wie möglich zu erobern. Wenn Sie 4 bis 5 Städte bekommen können, wird das für die Zukunft helfen. Sie fangen nicht so gut an, wenn Sie die Städte nicht früh aufräumen können.
Englisch:
Die Briten sind stark und machen sich in der Kultur sehr gut, weil sie als Monarchie beginnen. Sie können leicht feindliche Städte übernehmen, wenn sie nahe genug sind.
Sie möchten sicherstellen, dass Städte auf Wissenschaftsproduktion setzen, da sie im wissenschaftlichen Aspekt nicht außergewöhnlich gut sind.