Clan Moulder

” Ja – ja Warlord Krizk – für eine Vertragsverpflichtung von nur 200 Sklaven, 12 Klauen von Warptokens, einem Züchter und bestimmten Allianzen und Zusagen kann einer unserer allerbesten Clan Moulder Rat Oger Ihnen gehören…”

-Clan Moulder Feilschen-Meister

Clan Moulder

 Wh2 Haupt skv clan moulder crest.png

Allgemeine Daten
Typ Spielbare subfaction
Lineal Throt der Unreine
Kampagnen Auge des Wirbels
Mortal Empires
Gebiet
Startgebiet Auge des Wirbels

  • Die kalte Straße

Mortal Empires

  • Höllengrube
Klimazonen Bevorzugt Savanne, Dschungel, Wüste, Gemäßigt, Berg, Ödland
Rassisches Kapital
  • Skavenblight
  • Höllengrube
  • Besondere Merkmale
     Kugel skv Unterwelt.png Skaven Unterreich: Skaven-Siedlungen scheinen für andere Fraktionen Ruinen zu sein, bis sie erkundet werden. Skaven können geheime Unterstädte in feindlichen Siedlungen errichten.
     Bullet skv Essen.png Lebensmittel: Halten Sie die Lebensmittelversorgung aufrecht, um Wachstum und andere Boni zu erhalten und Hungerstrafen zu vermeiden.
     Icon Korruption skv.png Skaven Korruption: Skaven Korruption ist ein Nachteil für die lokale öffentliche Ordnung, sondern ermöglicht zusätzliche Anwendungen der Bedrohung unter Fähigkeit.
     Symbol Loyalität.png Loyalität: Lords haben unterschiedliche Loyalitätsstufen und können gegen Sie rebellieren

    Clan Moulder ist eine spielbare Skaven-Fraktion, die in Total War: Warhammer II eingeführt wurde. Sie wird von Throt dem Unreinen angeführt und ist in den nordöstlichen Teilen der Alten Welt in der Mortal Empires-Kampagne und in den sehr nördlichen Teilen von Naggaroth in der Eye of the Vortex-Kampagne zu finden.

    Hintergrund

    Clan Moulder ist einer der vier großen Skaven-Clans, der sich darauf spezialisiert hat, einige der schrecklichsten und furchterregendsten Kriegsbestien, die es je gab, zu züchten, zu mutieren und chirurgisch zu erschaffen. Die Nachfrage nach diesen wilden Kreationen ist so groß, dass Clan Moulder einer der reichsten aller Skaven-Clans ist. Während viele eifersüchtig auf die Macht von Clan Moulder sind, wagen es nur wenige, sie offen herauszufordern, nicht, wenn der Clan eine ganze Armee grotesk mutierter Kriegsbestien aufstellen kann.

    Die abscheuliche Festung von Clan Moulder, bekannt als Höllengrube, liegt tief in den nördlichen Einöden. Die vielen üblen Kreaturen, die dieses Land durchstreifen, liefern das Rohmaterial, das in den Zuchtgruben, Hautschmieden und Fleischlabors des Clans verwendet wird. Die Clan Moulder Spine-Rune ist eine gemeinsame Marke unter den Packmastern des Clans, ebenso wie Symbole der glühend grünen Ratte, und grobe Darstellungen der Peitschen und Stöße, mit denen die Bestien angestachelt wurden, die den Clan berüchtigt gemacht haben.

    In der Tat ist der Respekt und die Ehrfurcht, die die anderen Clans gegenüber Clan Moulder empfinden, wohlverdient. Ihre verdrehten Kreationen verbesserten Moulders Prestige und Einfluss im Unterreich, aber es wird unter den anderen Skaven geflüstert, dass dieser Clan etwas anderes plant, etwas weitaus Gefährlicheres und Unheimlicheres. Was auch immer es ist, niemand kann mit Autorität sagen, aber die plötzliche Welle neuer und furchterregender Kreationen, die aus der Höllengrube strömen, hat mehr als einen Skaven-Clan nervös gemacht.

    Die Rattenmenschen von Clan Moulder sind verantwortlich für Monstrositäten wie:

    • Wolfsratten
    • Wolfsratten (Gift)
    • Brutschrecken
    • Rattenunger
    • Mutantenratten-Oger
    • Knochenbrecher
    • Höllengrube Greuel

    Fraktionseffekte

    • Geeignetes Klima: Gefroren
    • Hat Zugang zum Clan Moulder Flesh Laboratory
    • Trefferpunkte +10% (alle Charaktere)
    • Immun gegen Bergabrieb
    • Baukosten -50% für Zuchttiere, Gruben der Packmasters, Kraft- Fütterungskammern und Laborgebäude
    • Hat Zugang zu einem besonderen Helden, Ghoritch.

    Siegesziele

    Auge des Wirbels

    Wirbelsieg

    • Schließe die ultimative Ernte-Endschlacht ab
    • Besiege die Schwestern der Dämmerung und erobere den Hexenwald

    Herrschaftssieg

    Sterbliche Reiche

    Startgebiet

    Sterbliche Reiche

    • Höllengrube

    Auge des Wirbels

    • Die kalte Straße (Atorak)

    Diplomatie

    Wirbel: Beginnt im Krieg mit Ghrond

    Mortal Empires: Beginnt im Krieg mit Kraka Drak

    Diplomatische Eigenschaften:

    Mortal Empires:

    • ?

    Auge des Wirbels (vor Twisted und Twilight):

    • Spineless
    • Ruin-Dweller

    Dynamischer Wirbelstart

    Wenn Sie als Clan Moulder in Vortex spielen, ändern sich die in Naggarond vorhandenen Fraktionen dramatisch. Weitere Fraktionen der Waldelfen besetzen Siedlungen in der Region, die entfernt werden müssen, um Ariels Ritual zu stören. Jeder rituelle Ort, der eingenommen wird, wird eine Vergeltungsmacht aus dem Hexenwald auslösen.

    Fraktionen des Waldelfen:

    • Rächer von Allisara
    • Maske von Loec
    • Greenbeards Wargrove

    Strategie

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    In Vortex spawnt der Spieler im hohen Norden von Naggaroth, in der Nähe von Malekith und Hellebron. Da die Erzählung dieser Kampagne Ariels Ritual stören soll, gibt es in der Nähe deutlich mehr Waldelfen-Fraktionen, die für diese Kampagne einzigartig sind.

    Nehmt zu Beginn der Wirbelkampagne Ashrak von Ghrond, kolonisiert auf Stufe 3, baut frühzeitig einen Waffenbau und erhaltet mindestens 3 Warpfire Thrower und 2 Ratling Guns. Repariere auch die Kaserne und verbessere sie, um einen Skaven-Häuptling zu bekommen, dann nimm Ghrond, bevor Sie Ihre erste Waldelfen-Steinsiedlung errichten. Warpfire-Werfer werden diese Schlachten schwer tragen, da die Garnisonen dazu neigen, viele Baumgeister in Ihre Linien zu stürzen, und die Feuerschadensschwäche lässt Sie ihr Zentrum schneller brechen als Ratling Guns und zu geringeren Kosten. Sie benötigen jedoch 2 Ratling Guns, um mit den garantierten Hawkriders fertig zu werden, die Sie sehen werden. Garnisonen werden mindestens 2 haben, während die Expeditionen 2-3 und oft eine Einheit von Glade Rider Archers haben, gegen die Warpfire Throwers kämpfen werden.

    Jedes Mal, wenn ihr einen der stehenden Steine zerstört, greift eine Expeditionstruppe eure Siedlungen an. Zahlen Sie dort nicht für eine stehende Armee, sondern rekrutieren Sie zwei Lords, geben Sie ihnen die Skavenslaven und was auch immer Sie sonst noch von der Wachstumsbatterie bekommen, und Sie sollten in der Lage sein, mit den Armeen umzugehen. Erwägen Sie jedoch, ein paar Warpfire Thrower oder Ratling Gun Units auf Hard zu rekrutieren, auf legendary benötigen Sie tatsächlich eine stehende Armee, um gegen Waldelfen zu kämpfen. Erwägen Sie, positive Beziehungen zu Har Ganeth und Naggarond aufrechtzuerhalten, damit Sie den Kontinent durchstreifen können und sich keine Sorgen um Ihre Nachbarn machen müssen, Naggarond wird jedoch fast nie militärischen Zugang gewähren, Seien Sie also bereit, ihnen Gold zu schenken, um positiv zu bleiben.

    Schließlich ermöglichen die Fleischlabor-Upgrades einige interessante Einheiten-Anpassungen, da Sie Upgrades auf niedrigerer Ebene anwenden müssen, um bessere freizuschalten, empfehle ich, eine Reihe von Upgrades auf Skavenslaven und Wolfsratten zu werfen und sie dann zu recyceln. Einheiten, die den Mutations-Debuff haben, verlieren im Kampf Gesundheit und erhalten riesige Strafen für die Wiederauffüllung, also pumpen Sie Ihren Startbrut-Horror oder Sturmvermin nicht, es sei denn, Sie können sie ersetzen. Ein sehr starkes frühes Upgrade besteht darin, Vanguard Deployment auf Ihre Brut-Horror- und Ratten-Oger zu setzen und sie dann für Überraschungsangriffe mit Wolfsratten einzusetzen. Eine weitere gute Wahl ist an der Spitze des Baumes der Einheit, die perfekte Kraft und Regeneration gewährt, Das ist ausgezeichnet auf Rinnenläufer, Todesläufer, Pestmönch Räuchergefäßträger, und Sturmvermin.

    In Mortal Empires beginnen sie mit nur einer Siedlung, haben aber das Potenzial, sich zu erweitern, sobald die Streitkräfte von Norsca und Warriors of Chaos ihre Offensive auf Kislev und die nordöstlichen Reichsprovinzen beginnen und viele Städte in Trümmern zurücklassen, was für die Skaven hervorragend ist.

    • Clan Moulder wurde ursprünglich von einem generischen Lord namens Morlocke angeführt, bevor er mit dem Twisted and the Twilight DLC spielbar gemacht wurde.

    Schurkenpiraten

    Die letzte Schlacht

    Rituelle Eingriffe

    Rituelle Eingriffe
    (Nicht-Spieler-Fraktionen)

    Separatisten

    Har Ganeth Kampagne

    Die Expeditionskampagne des Huntsmarshal

    Vasall des Geistes des Dschungels

    Tomb Kings Kampagne

    Vampire Coast Kampagne

    Kampagne Chevaliers de Lyonesse

    Herolde der Kampagne

    Yvresse Kampagne

    Rebellen

    Waldelfen

    Hochelfen

    Dunkelelfen

    Echsenmenschen

    Skaven

    Tomb Kings

    Vampirküste

    Spielbare Fraktionen
    Hochelfen
    Dunkelelfen
    Echsenmenschen
     Itza
    Itza
    Skaven
     Clan Moulder
    Clan Moulder
    Tomb Kings
    Vampirküste
    Das Imperium
    Bretonnia

    Grünhäute

    Minor Fraktionen
    Das Imperium und die südlichen Reiche
    Zwerge
    Grünhäute
    Vampir zählt
    Bretonnia
    Beastmen Warherds
    Waldelfen
    Norsca
    Mung
    Mung

    Schurkenarmeen

    Fraktionen, die nur unter bestimmten Umständen erscheinen

    Southern Realms

    Wilde Orkstämme

    Schurkenarmeen

    Schurkenpiraten

    Entfernt
    (erscheint immer noch in der Vortex-Kampagne)

    Chaos Invasion

    Reikland Kampagne

    Har Ganeth Kampagne

    Die Expeditionskampagne des Huntsmarshal

    Norsca Kampagne

    Vasall des Geistes des Dschungels

    Tomb Kings Kampagne

    Vampire Coast Kampagne

    Zwerge

    Grünhäute

    Vampir zählt

    Bretonnia

    Chaos

    Beastmen Warherds

    Waldelfen

    Norsca

    Hochelfen

    Dunkelelfen

    Echsenmenschen

    Skaven

    Tomb Kings

    Vampirküste

    Spielbare Fraktionen
    Hochelfen
    Dunkelelfen
    Echsenmenschen
     Itza
    Itza
    Skaven
     Clan Moulder
    Clan Moulder
    Tomb Kings
    Vampirküste

    Das Imperium

    Kleinere Fraktionen
    Das Imperium
    Zwerge
    Grünhäute
    Vampir zählt
    Bretonnia
    Beastmen Warherds
    Waldelfen
    Norsca
    Mung
    Mung
    Varg
    Varg

    Kislew

    Fraktionen, die nur unter bestimmten Umständen erscheinen
    Vampir zählt (Sylvania & Von Carstein) Kampagne
    Krieger des Chaos Kampagne
     Sarl
    Sarl
    Waldelfen Kampagne
    Separatisten
    Rebellen

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