Cloudian

Cloudian

" Cloudian - Smoke Ball" (oben) und "Cloudian - Turbulence" in der Grafik der letzteren Karte.

” Cloudian – Smoke Ball” (oben) und “Cloudian – Turbulence” in der Grafik der letzteren Karte.

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Anime Auftritte

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” “Cloudian” (雲魔物(クラウディグン) Kuraudian) ist ein Archetyp von Karten, die von Adrian Gecko in der Yu-Gi-Oh! In: GX anime.

Alle Mitglieder dieses Archetyps sind Wasserfee-Monster, mit Ausnahme des Windes Aqua “Cloudian – Auge des Taifuns” und des Teufels “Cloudian – Geisternebel” & “Cloudian – Giftwolke”.

Die meisten dieser Monster können in Angriffsposition nicht durch Kampf zerstört werden, aber in Verteidigungsposition werden sie durch ihre eigenen Effekte zerstört. Die meisten “Cloudianer” haben ihre Effekte aktiviert oder werden aktiv, solange sie Nebelzähler haben.

“Cloudian – Giftwolke” erscheint als Charakter in Yu-Gi-Oh! Weltmeisterschaft 2008, und “Cloudian – Storm Dragon” erscheint in Yu-Gi-Oh! 5D Weltmeisterschaft 2009: Stardust Accelerator.

Etymologie

Mitglieder

Cloudian Ursprung
Saure Wolke Saurer Regen
Altus Altostratuswolke
Cirrostratus Cirrostratus Wolke
Auge des Taifuns Auge des Zyklons
Geisternebel Nebel
Nimbusman Cumulonimbus Wolke
Giftwolke Luftverschmutzung
Schafwolke Cumulus cloud
Rauch Ball Rauch
Sturmdrache Sturm
Turbulenz Turbulenz

Unterstützung

Karte Herkunft
Große Beschwörungswolke Pilzwolke
Cloudian Aerosol Aerosol
Wolkenbruch Regen
Diamantstaubzyklon Diamantstaub
Wütender Wolkendianer Tropische Zyklogenese
Aufwind Vertikaler Tiefgang

Spielstil

“Cloudians” erfordern ein fortgeschrittenes Maß an Geschicklichkeit, um richtig eingesetzt zu werden, da ihre Nützlichkeit davon abhängt, wie viele Nebelmarken sich auf dem Spielfeld befinden. Die meisten “Wolkendianer” können nicht durch Kampf zerstört werden, aber ihre niedrigen ATK lassen ihren Controller offen für Schaden, es sei denn, “Geisterbarriere” oder “Das Heiligtum im Himmel” werden verwendet. Sobald deine Unterstützungskarten im Spiel sind, wird es für den Gegner frustrierend schwierig sein, an der Verteidigung eines “Cloudian” -Decks vorbeizukommen. Während der Gegner ins Stocken gerät, kann der “Cloudian” -Benutzer dann genügend Nebelzähler erzeugen, um die Verteidigung des Gegners zu verringern, sodass er schließlich nichts mehr hat, um sich vor den ansonsten “schwachen” Monstern zu schützen.

Ein “Wolkendianer” -Deck kann sich darauf konzentrieren, das Spielfeld zu schwärmen, die Karten des Gegners zu zerstören, Effektschaden mit “Naturkatastrophe” zuzufügen, einen Sieg zu verhindern, rohe Beatdown-Kraft mit “Wolkendianer – Nimbusman” oder eine beliebige Kombination der oben genannten zu erzielen. “Cloudian – Auge des Taifuns” kann auch eine gewisse Feldkontrolle bieten, indem es mit den Kampfpositionen gegnerischer Monster spielt. Die scheinbar schwachen Monster im Deck wie “Cloudian – Altus”, “Cloudian – Cirrostratus” und “Cloudian – Acid Cloud” werden mit genügend Nebelmarken auf dem Spielfeld überraschend nützlich. Durch Karten wie “Cloudian Squall” und “Fog Control” wird sich jeder, der diesen drei Puffbällen gegenübersteht, schnell ohne Monster, ohne hintere Reihe, ohne Hand und ohne Optionen wiederfinden. Daher der Name: “Cloud Control”. Eine Killer-Combo kann mit “Cloudian Squall” erstellt werden, um in jeder Runde einen Nebelzähler auf “Cloudian Turbulence” zu setzen. Dann kannst du einen “Cloudian Smoke Ball” spielen und ihm Tribut zollen, um “Mecha Sea Dragon Plesion” zu spielen, und in jeder Runde den “Smoke Ball” Tribut zollen, den du in jeder Runde spielen kannst, um das Feld deines Gegners zu zerstören.

Da die meisten “Wolkendianer” Feen sind, ist eine gute Karte “Athena”, die ihren Effekt nutzen kann, um mächtige “Wolkendianer” als Spezialbeschwörung vom Friedhof zu beschwören, indem sie kleinere “Wolkendianer” wie “Wolkendianer – Rauchball” opfert. Während die Spezialbeschwörung im Allgemeinen eine gute Idee ist, bedenke, dass die meisten “Cloudianer” ihre Nebelmarken erhalten, wenn sie als Normalbeschwörung beschworen werden.

Die Effekte der “Cloudianer” wirken, wenn sie genug Nebelzähler haben, um sie zu bezahlen. Die Anzahl der Nebelmarken, die sie erhalten, hängt von der Anzahl der “Wolkendianer” auf dem Spielfeld ab, wenn jeder “Wolkendianer” als Normalbeschwörung beschworen wird. Da sie viele Karten haben, um schnell Cloudianer wie “Cloudian – Schafwolke” und “Cloudian – Turbulenz” zu beschwören, können sie schnell das Feld schwärmen. Die Stärke der “Cloudianer” liegt in ihrer Fähigkeit, Karten mit den Nebelzählern zu zerstören, was die Reaktionsfähigkeit des Gegners einschränkt.

Nebelzähler

Dies sind die Hauptstromquelle für “Cloudian” -Monster. Diese Marken sollten hauptsächlich auf den Monstern des “Cloudian” -Spielers platziert werden, aber bestimmte “Cloudian” -Karten können Nebelmarken überall auf dem Spielfeld nutzen (z. B. “Cloudian – Nimbusman”, “Diamond-Dust Cyclone”).

“Cloudianer” erhalten generell Nebelmarken, wenn sie als Normalbeschwörung beschworen werden. Eine gute Möglichkeit, deine Monster schrittweise zu stärken, besteht darin, “Cloudian Squall” zu haben und Werkzeuge zum Abwürgen zu kaufen, um Runden zum Sammeln von Nebelzählern zu kaufen.

Empfohlene Karten

“Wolkendianer” -Decks werden oft unterschätzt, da die meisten “Wolkendianer” in Angriffsposition zwar nicht durch Kampf zerstört werden können, in Verteidigungsposition jedoch durch ihre eigenen Effekte zerstört werden.

Es würde nicht schaden, ein “Gozen-Match” oder “Rivalität der Kriegsherren” im Seitendeck hinzuzufügen, da fast alle Monster einen Typ und die meisten von ihnen ein Attribut haben. Wenn Sie wissen, welche Art von Deck Ihr Gegner verwendet, können Sie eine (oder beide) der oben genannten Karten einsetzen, um die Beschwörungsfähigkeiten Ihres Gegners einzuschränken, während Sie Ihre fast unberührt lassen.

Schwächen

Während “Wolkendianer” in Angriffsposition nicht durch Kampf zerstört werden können, Karten wie “Stolpern”, “Kein Eintritt!!”, “Erdbeben”, “Spinnennetz” und “Karakuri Shogun mdl 00 “Burei”” würden dieses Deck verkrüppeln, da diese Karten Monster in die Verteidigungsposition zwingen, wodurch sich die “Cloudianer” selbst zerstören. “Spinnen” sind aus demselben Grund auch eine Bedrohung, da viele von ihnen die Kampfpositionen eines Monsters in die Verteidigungsposition ändern.

Effekt-Negationskarten, wie “Skill Drain” und “Angel O7”, können jeden “Cloudian” außer “Eye of the Typhoon” über-zerbrechlich auf dem Spielfeld machen. Ohne ihre Effekte oder einen signifikanten Offensivschub können alle “Wolkendianer” außer “Taifun” leicht von Monstern mit > 1800 ATK abgehoben werden und viele von ihnen können heutzutage leicht als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden.

“Wildes Kolosseum” in Kombination mit Anti-Angriffseffekten verursacht ebenfalls Probleme, da jeder “Wolkendianer” durch den Effekt einer Karte zerstört wird, anstatt durch Kampf, wenn er nicht angreift; Dies kann auch mit “Begone, Bube!” und “Des Counterblow”, um sie nicht nur vom Feld zu entfernen, sondern auch Nebelzähler abzustoßen (dies ist insbesondere bei “Nimbusman” ein Problem. Apropos Nebelzähler: Die wichtigsten Offensivkarten des Archetyps (“Nimbusman”, “Cirrostratus”, “Altus”, “Säurewolke” und “Diamantstaubzyklon”) sind alle auf einen stetigen Vorrat an Zählern angewiesen, um ihre Effekte zu nutzen.”

Da die Mehrheit der “Cloudianer”WASSER mit mageren Werten ist, sind Mitglieder des Archetyps leichte Ziele für die Effekte von Karten wie “Elementarheld Inferno” oder Diamantstaub.”

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