Die Hunnen (Attila)

Hunnenreich

Hunsmap.jpg

Anführer

Attila

Hauptstadt

Attilas Hof

Religion

Tengriismus

Kultur

Steppe

Eigenschaften

Aggressiv, expansiv

Kartenbeschriftungen Sprache

Ostasiatisch

Magisches Mädchen

Kreka

Die Hunnen, angeführt von Attila, sind eine Zivilisation, die in Vanilla Civilization 5 verfügbar ist. Es erfordert das Erweiterungspaket Götter und Könige.

Überblick

Die Hunnen

Die nomadischen Hunnen, die im 4. und 5. Jahrhundert n. Chr. durch Europa wanderten, waren ein Stammesvolk, von dem ursprünglich angenommen wurde, dass es seinen Ursprung in den Steppen Zentralasiens hat. Vereint unter dem Kommando ihres denkwürdigsten Anführers Attila plünderte und plünderte die hunnische Armee ihren Weg durch Europa und wurde zu einer berüchtigten Geißel für die Römer und ihre Verbündeten.

Obwohl die Hunnen ihrer Herkunft nach mysteriös sind, aßen, schliefen und starben sie zu Pferd, was erklärt, warum sie im Laufe der Geschichte für ihr Fachwissen im berittenen Kampf und im Reitsport bekannt waren. Gestützt vor allem durch ihre Bemühungen als Hirten und Hirten, hielten die Hunnen eine Vielzahl von Vieh, das mobile Nahrungsquellen sowie Häute für Kleidung zur Verfügung stellte. Sie waren auch begabte Bogenschützen, die ihre Fähigkeiten durch häufige Jagden verfeinerten und speziell gefertigte Verbundbögen einsetzten, die sie für Gegner und Beute gleichermaßen tödlich machten.

Attila

Attila der Hunne, legendärer Kriegsherr und größter Anführer des Hunnenreiches, wird von der Geschichte als der Drahtzieher des unerbittlichen Terrors Europas, der die Hunnen waren, in Erinnerung behalten. Den Römern als “Die Geißel Gottes” bekannt, vereinte Attila die Hunnen und begann im 5. Jahrhundert n. Chr. eine Reihe furchterregender Feldzüge, die die Römer (unter anderem) bis zu seinem plötzlichen Tod im Jahr 453 ständig antagonisierten.

Dawn of Man

Deine Männer stehen stolz da, um dich zu begrüßen, Großer Attila, großer Krieger und Herrscher des hunnischen Reiches. Zusammen mit deinem Bruder Bleda hast du die Grenzen deines Reiches erweitert und bist zur mächtigsten und beängstigendsten Kraft des 5. Jahrhunderts geworden. Du hast die oströmischen Kaiser vor deinem Willen gebeugt und ein Königreich nach dem anderen entlang der Donau und der Nisava eingenommen. Als souveräner Herrscher der Hunnen marschierten Sie mit Ihrer Armee durch Europa nach Gallien und planten, Ihr bereits beeindruckendes Land bis zum Atlantik zu erweitern. Ihr vorzeitiger Tod führte zum schnellen Zerfall und Untergang Ihres Reiches, aber Ihr Name und Ihre Taten haben Ihrem Volk ein ewiges Erbe hinterlassen.

Furchterregender General, dein Volk fordert die Wiederherstellung eines neuen hunnischen Reiches, eines, das die Heldentaten und Geschichten des ersteren wie den verblassten Traum einer sterbenden Sonne erscheinen lässt. Wirst du ihrem Ruf folgen, um deine rechtmäßige Bedeutung und deinen Ruhm wiederzugewinnen? Werden Sie Ihr standhaftes Ross besteigen und Ihre Armeen zum Sieg führen? Wirst du eine Zivilisation aufbauen, die den Test der Zeit besteht?

Einleitung: Sie befinden sich jetzt vor Attila, dem Unglück der Stadt Rom. (“esĕ halĕ Attila umĕnche, Rim hulin inkek-sinkekĕ.”)

Niederlage: Mein Volk wird mich nicht mit Tränen beklagen, sondern mit menschlichem Blut. (“Manăn halăh mana kuşşul’ mar şyn junĕpe hujhărsa makărasšăn-ich?”)

Eindeutige Attribute

Die Hunnen (Attila)

Kunst von Firaxis

Geißel Gottes

Razes Städte mit doppelter Geschwindigkeit. Beginnt mit der Tierhaltung erforscht. +1 Production.png Produktion von Weiden. Nimmt Städtenamen von anderen Zivilisationen im Spiel.

Kunst von Firaxis

Rammbock (Speermann)

  • +300% Strength.png Kampfstärke gegen Städte
  • Beginnt mit dem Cover I Promotion
  • Kann nur Städte angreifen

Kunst von Firaxis

Horse Archer (Chariot Archer)

  • Benötigt keine Horses.png Pferde
  • +16% Strength.png Stärke (7 vs 6)
  • Beginnt mit der Genauigkeit I Promotion

Stadtliste

  1. Attilas Hof

Jeder andere Stadtname wird aus dem stadtlisten anderer Zivilisationen im Spiel.

Spionageliste

  • Balamber
  • Uldin
  • Donatus
  • Charato
  • Oktar
  • Bleda
  • Ellac
  • Dengizik
  • Hildico
  • Gudrun

Strategie

Huns.png

Musik

Friedensthema Kriegsthema

Mod-Unterstützung

Ereignisse und Entscheidungen

Fordern Sie ein Lösegeld von

Unsere glorreiche Armee steht bereit, Chaos auf ‘s Land anzurichten. Lassen Sie uns dies ausnutzen und zu unserem Vorteil nutzen! Wir werden die Zahlung als Gegenleistung für die Zusicherung ihrer fortgesetzten Sicherheit verlangen.

Anforderung/Einschränkungen:

  • Der Spieler muss die Hunnen sein
  • Muss im Krieg gegen
  • Muss eine stärkere Armee haben als
  • Muss Kampfeinheiten innerhalb des Territoriums haben
  • Muss in der Lage sein, Frieden zu schließen mit
  • Darf nur einmal pro Zivilisation erlassen werden
  • Darf nur 3 Mal pro Spiel erlassen werden

Kosten:

  • 2 Magistrates.png Magistrate

Belohnungen:

  • Gold.png Gold (Die Menge, die Sie erhalten, erhöht sich mit der Anzahl der Kampfeinheiten innerhalb des Territoriums)
  • Frieden wird gemacht mit

Verfeinern Sie den Recurvebogen

Unser Volk wird im Sattel geboren. Sie sind Meisterreiter und brillante Jäger, aber unsere Gegner werden immer stärker. Wir müssen unsere Waffen perfektionieren, um die Sicherheit unseres Volkes zu gewährleisten und unsere Krieger ihre Fähigkeiten voll ausschöpfen zu lassen.

Anforderungen/Einschränkungen:

  • Spieler müssen die Hunnen sein
  • Muss das Rad erforscht haben
  • Darf nur einmal pro Spiel gespielt werden

Kosten:

  • 450 Gold.png Silber
  • 1 Magistrates.png Magistrat

Belohnungen:

  • +20% Fernkampfstärke für Bogenschießeinheiten
  • 2 Bogenschießeinheiten erscheinen in der Nähe der Hauptstadt

Einzigartiger kultureller Einfluss

“Unser Volk entwickelt sich jetzt zu Ihrer barbarischen, nomadischen Lebensweise zurück. Ich mache mir Sorgen, dass auch der Rest der Welt dem Einfluss Ihrer Kultur erliegen wird.”

Vanille Zivilisationen

Lager

Amerika * Arabien * Azteken * China • Ägypten * England • Frankreich • Deutschland • Griechenland * Indien • Irokesen • Japan • Osmanisch • Persien • Rom • Russland • Siam • Songhai

DLC

Babylon * Dänemark • Inka • Korea • Mongolei • Polynesien • Spanien

Götter und Könige

Österreich * Byzanz • Karthago • Kelten • Äthiopien • Hunnen • Maya • Niederlande * Schweden

Brave New Welt

Assyrien * Brasilien • Indonesien • Marokko • Polen • Portugal • Shoshone • Venedig • Zulu

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