Die Hunnen (Attila)
Attila
Attilas Hof
Tengriismus
Steppe
Aggressiv, expansiv
Ostasiatisch
Kreka
Die Hunnen, angeführt von Attila, sind eine Zivilisation, die in Vanilla Civilization 5 verfügbar ist. Es erfordert das Erweiterungspaket Götter und Könige.
Überblick
Die Hunnen
Die nomadischen Hunnen, die im 4. und 5. Jahrhundert n. Chr. durch Europa wanderten, waren ein Stammesvolk, von dem ursprünglich angenommen wurde, dass es seinen Ursprung in den Steppen Zentralasiens hat. Vereint unter dem Kommando ihres denkwürdigsten Anführers Attila plünderte und plünderte die hunnische Armee ihren Weg durch Europa und wurde zu einer berüchtigten Geißel für die Römer und ihre Verbündeten.
Obwohl die Hunnen ihrer Herkunft nach mysteriös sind, aßen, schliefen und starben sie zu Pferd, was erklärt, warum sie im Laufe der Geschichte für ihr Fachwissen im berittenen Kampf und im Reitsport bekannt waren. Gestützt vor allem durch ihre Bemühungen als Hirten und Hirten, hielten die Hunnen eine Vielzahl von Vieh, das mobile Nahrungsquellen sowie Häute für Kleidung zur Verfügung stellte. Sie waren auch begabte Bogenschützen, die ihre Fähigkeiten durch häufige Jagden verfeinerten und speziell gefertigte Verbundbögen einsetzten, die sie für Gegner und Beute gleichermaßen tödlich machten.
Attila
Attila der Hunne, legendärer Kriegsherr und größter Anführer des Hunnenreiches, wird von der Geschichte als der Drahtzieher des unerbittlichen Terrors Europas, der die Hunnen waren, in Erinnerung behalten. Den Römern als “Die Geißel Gottes” bekannt, vereinte Attila die Hunnen und begann im 5. Jahrhundert n. Chr. eine Reihe furchterregender Feldzüge, die die Römer (unter anderem) bis zu seinem plötzlichen Tod im Jahr 453 ständig antagonisierten.
Dawn of Man
Deine Männer stehen stolz da, um dich zu begrüßen, Großer Attila, großer Krieger und Herrscher des hunnischen Reiches. Zusammen mit deinem Bruder Bleda hast du die Grenzen deines Reiches erweitert und bist zur mächtigsten und beängstigendsten Kraft des 5. Jahrhunderts geworden. Du hast die oströmischen Kaiser vor deinem Willen gebeugt und ein Königreich nach dem anderen entlang der Donau und der Nisava eingenommen. Als souveräner Herrscher der Hunnen marschierten Sie mit Ihrer Armee durch Europa nach Gallien und planten, Ihr bereits beeindruckendes Land bis zum Atlantik zu erweitern. Ihr vorzeitiger Tod führte zum schnellen Zerfall und Untergang Ihres Reiches, aber Ihr Name und Ihre Taten haben Ihrem Volk ein ewiges Erbe hinterlassen.
Furchterregender General, dein Volk fordert die Wiederherstellung eines neuen hunnischen Reiches, eines, das die Heldentaten und Geschichten des ersteren wie den verblassten Traum einer sterbenden Sonne erscheinen lässt. Wirst du ihrem Ruf folgen, um deine rechtmäßige Bedeutung und deinen Ruhm wiederzugewinnen? Werden Sie Ihr standhaftes Ross besteigen und Ihre Armeen zum Sieg führen? Wirst du eine Zivilisation aufbauen, die den Test der Zeit besteht?
Einleitung: Sie befinden sich jetzt vor Attila, dem Unglück der Stadt Rom. (“esĕ halĕ Attila umĕnche, Rim hulin inkek-sinkekĕ.”)
Niederlage: Mein Volk wird mich nicht mit Tränen beklagen, sondern mit menschlichem Blut. (“Manăn halăh mana kuşşul’ mar şyn junĕpe hujhărsa makărasšăn-ich?”)
Eindeutige Attribute
Geißel Gottes
Razes Städte mit doppelter Geschwindigkeit. Beginnt mit der Tierhaltung erforscht. +1 Produktion von Weiden. Nimmt Städtenamen von anderen Zivilisationen im Spiel.
Rammbock (Speermann)
- +300% Kampfstärke gegen Städte
- Beginnt mit dem Cover I Promotion
- Kann nur Städte angreifen
Horse Archer (Chariot Archer)
- Benötigt keine Pferde
- +16% Stärke (7 vs 6)
- Beginnt mit der Genauigkeit I Promotion
Stadtliste
- Attilas Hof
Jeder andere Stadtname wird aus dem stadtlisten anderer Zivilisationen im Spiel.
Spionageliste
- Balamber
- Uldin
- Donatus
- Charato
- Oktar
- Bleda
- Ellac
- Dengizik
- Hildico
- Gudrun
Strategie
Musik
Friedensthema | Kriegsthema |
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Mod-Unterstützung
Ereignisse und Entscheidungen
Fordern Sie ein Lösegeld von
Unsere glorreiche Armee steht bereit, Chaos auf ‘s Land anzurichten. Lassen Sie uns dies ausnutzen und zu unserem Vorteil nutzen! Wir werden die Zahlung als Gegenleistung für die Zusicherung ihrer fortgesetzten Sicherheit verlangen.
Anforderung/Einschränkungen:
- Der Spieler muss die Hunnen sein
- Muss im Krieg gegen
- Muss eine stärkere Armee haben als
- Muss Kampfeinheiten innerhalb des Territoriums haben
- Muss in der Lage sein, Frieden zu schließen mit
- Darf nur einmal pro Zivilisation erlassen werden
- Darf nur 3 Mal pro Spiel erlassen werden
Kosten:
- 2 Magistrate
Belohnungen:
- Gold (Die Menge, die Sie erhalten, erhöht sich mit der Anzahl der Kampfeinheiten innerhalb des Territoriums)
- Frieden wird gemacht mit
Verfeinern Sie den Recurvebogen
Unser Volk wird im Sattel geboren. Sie sind Meisterreiter und brillante Jäger, aber unsere Gegner werden immer stärker. Wir müssen unsere Waffen perfektionieren, um die Sicherheit unseres Volkes zu gewährleisten und unsere Krieger ihre Fähigkeiten voll ausschöpfen zu lassen.
Anforderungen/Einschränkungen:
- Spieler müssen die Hunnen sein
- Muss das Rad erforscht haben
- Darf nur einmal pro Spiel gespielt werden
Kosten:
- 450 Silber
- 1 Magistrat
Belohnungen:
- +20% Fernkampfstärke für Bogenschießeinheiten
- 2 Bogenschießeinheiten erscheinen in der Nähe der Hauptstadt
Einzigartiger kultureller Einfluss
“Unser Volk entwickelt sich jetzt zu Ihrer barbarischen, nomadischen Lebensweise zurück. Ich mache mir Sorgen, dass auch der Rest der Welt dem Einfluss Ihrer Kultur erliegen wird.”
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