Die Niederlande (William)
Wilhelm I
Amsterdam
Grünland
Calvinismus
Westlich
Erfinderisch, kaufmännisch
Germanisch
Wilhelmina von den Niederlanden
Die Niederlande, angeführt von William, sind eine Zivilisation, die in Vanilla Civilization 5 verfügbar ist. Es erfordert das Erweiterungspaket Götter und Könige.
Überblick
Die Niederlande
Das Königreich der Niederlande, oft einfach als “Holland” bezeichnet, hat sich unter dem Einfluss vieler ehrgeiziger Imperien von einer kleinen Provinz Nordeuropas zu einem der führenden Handelszentren der Welt entwickelt. Beginnend mit den Eroberungen der Römer, dem späteren Aufstieg der Franken und schließlich dem Heiligen Römischen Reich wurden die Niederlande zu einem häufigen Ziel der Expansion europäischer Königreiche. Keiner würde jedoch größere Spuren hinterlassen als die spanischen Habsburger, deren Verfolgung niederländischer Protestanten unter König Philipp direkt zum Ausbruch des Achtzigjährigen Krieges beitrug. Lochfraß die niederländische Bürgerschaft gegen ihre spanischen Herren in einem fast ein Jahrhundert langen Konflikt um die Unabhängigkeit, einmal frei von spanischer Herrschaft, die Menschen in den Niederlanden arbeiteten unermüdlich daran, ihre eigene nationale Identität zu etablieren. Als sich die neue Republik zu einer führenden Wirtschaftsmacht entwickelte, stiegen viele große kulturelle und wissenschaftliche Persönlichkeiten aus der neu gebildeten Nation auf.
Wilhelm
Wilhelm, Prinz von Oranien, auch bekannt als “Wilhelm der Stille”, gilt als Gründer und Befreier der Niederlande und führte Mitte des 16.Jahrhunderts einen erfolgreichen Aufstand gegen die spanische Habsburger-Dynastie an, die die niederländischen Niederlande beherrschte. Von Spanien, William wurde schließlich der prominenteste Führer der Rebellion, als seine wachsende Abneigung gegen die fortgesetzte spanische Verfolgung niederländischer Protestanten spitzte sich zu. William sammelte seine Adligen Mitstreiter für die Sache und wurde in den Augen des spanischen Monarchen ein Gesetzloser und führte die niederländischen Streitkräfte in einer Reihe erfolgreicher Schlachten gegen den König, bevor er 1584 einer Kugel eines Attentäters zum Opfer fiel.
Dawn of Man
Gegrüßet seist du, Prinz Wilhelm von Oranien, Befreier der Niederlande und Held des niederländischen Volkes. Es war Ihr mutiger Einsatz im Aufstand gegen die spanische Herrschaft von 1568, der die Niederländer in die Freiheit führte und schließlich zum Achtzigjährigen Krieg führte. Ihr Unternehmen ermöglichte die Schaffung einer der ersten modernen Republiken Europas, der Sieben Vereinigten Provinzen. Sie gaben Ihr Leben der Rebellion und fielen 1584 in die Hände eines Mörders, aber Ihr Tod würde nur dazu dienen, die Anklage des Volkes zu ermutigen, und Ihr Vermächtnis als “Vater des Vaterlandes” wird für alle Zeiten als Symbol der niederländischen Unabhängigkeit stehen.
Tapferer Prinz, das Volk sehnt sich wieder nach der weisen Verwaltung, die dir deine Weisheit gewährt hat. Kannst du wieder die Souveränität deines Königreichs sichern und dein Volk zur Größe führen? Kannst du eine Zivilisation aufbauen, die den Test der Zeit besteht?
Einleitung: Ich bin Wilhelm von Oranien, Statthalter der Niederlande. Brauchst du was? Ich habe noch viel zu tun. (“Ik ben Willem van Oranje, Stadhouder over de Nederlanden. Behoeft gij iets? Mij staat nog veel te doen.”)
Niederlage: Mein Gott, sei meiner Seele gnädig. Mein Gott, habe Mitleid damit… meine armen Leute! (“Mijn Gott, wees mijn ziel genadig! Mijn Gott heb mededogen traf dit… Mijn arme volk!”)
Eindeutige Attribute
Dutch East India Company
Behält 50% der Glücksvorteile einer Luxusressource, wenn Ihr letztes Exemplar weggetauscht wird.
Sea Beggar (Privateer)
- Kann außerhalb des befreundeten Territoriums heilen
- Beginnt mit dem Küstenräuber I und II Promotions
- Kann besiegte Schiffe erobern
Polder
- Bei Gilden freigeschaltet
- Muss auf Sumpf- oder Überschwemmungsgebieten gebaut werden
- +3 Lebensmittel
- +1 Produktion und +2 Gold nach Ökonomie
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Strategie
Musik
Friedensthema | Kriegsthema |
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Mod-Unterstützung
Ereignisse und Entscheidungen
Gründung der Amsterdamsche Wisselbank
Das Problem bei der Metallprägung war, dass es praktisch unmöglich war, Münzen mit gleichem Gewicht in allen Münzstätten herzustellen. Dies macht es schwierig, Reichtum, das Lebensblut des Handels, zu bewegen. Die Wisselbank tauschte Metallgeld gegen Amsterdamer Papiergeld, das in der Stadt für Rechnungen über 600 Gulden verwendet werden musste. Dies schuf ein Tauschmittel, auf dessen Wert jeder vertrauen konnte, und erleichterte den Austausch.
Anforderung/Einschränkungen:
- Spieler muss Niederlande sein
- Darf nur in Renaissance oder Industriezeitalter gespielt werden
- Darf nur einmal pro Spiel gespielt werden
Kosten:
- 200 Kultur
- 300 Silber
- 1 Magistrat
Belohnungen:
- Erhalten Sie eine kostenlose Bank in der Hauptstadt
- +5 Gold in der Hauptstadt
Modernisierung der Handelsmarine
Die neu erfundene Fluyt ist ein spezialisiertes Frachtschiff, das eine große Last mit einer sehr kleinen Besatzung befördern kann und kostengünstig und in großer Stückzahl gebaut werden soll. Wir sollten dieses Schiff zum Standard für unsere Händler machen.
Anforderung/Einschränkungen:
- Spieler müssen die Niederlande sein
- Darf nur in der Renaissance oder im Industriezeitalter gespielt werden
- In der Hauptstadt muss ein großer Kaufmann oder ein großer Admiral sein
- Darf nur einmal pro Spiel gespielt werden
Kosten:
- Der Große Kaufmann oder Große Admiral wird aufgelöst
- 1 Magistrat
Belohnungen:
- Ermöglicht die Einrichtung von 2 zusätzlichen Handelsrouten
- 2 Frachtschiffe erscheinen in der Hauptstadt
Ansprüche, Kolonien und Verbrechen
Kolonieliste
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- Bonaire
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- Geode Hoop
- Sint Maarten
- Saba
- Wiltwijck
- Paramaribo
- Kykladen
Einzigartiger kultureller Einfluss
“Unsere Leute kaufen jetzt eure Tulpen und eure Holzschuhe. Ich mache mir Sorgen, dass auch der Rest der Welt dem Einfluss Ihrer Kultur erliegen wird.”
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