Avatar de clan
14 de agosto de 2012 (Actualización)
Sí
Elemental
Clan Ciudadela
Sí
Seguidor
No
Ninguno
Ninguno
Ninguno
Desconocido editar
La mágica esencia de vida de la isla flotante.
25645, 25646
MRID MRND25645 MRND25646
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El avatar del clan es una mascota solo para miembros disponible para clanes. Fueron anunciados por primera vez en el post de noticias Detrás de escena de agosto de 2012. Los avatares están hechos de fuerzas elementales. Solían proporcionar potenciadores, pero esta característica fue reemplazada por la piedra de control de Avatar.
Hábitat de avatar
Para poder usar un avatar de clan en todo el mundo de la superficie, se debe construir un hábitat de avatar para ellos, que vienen en formas básicas, medianas y grandiosas. Los recursos necesarios para construir hábitats son:
- Ciudadela de nivel básico 1, 3000 madera
- Ciudadela de nivel Medio 4, 30,000 madera y 30,000 barras preciosas
- ciudadela de nivel Grande 7, 30,000 madera, 30,000 barras preciosas y 30,000 raciones
Si la ciudadela se dilapida, los avatares se volverán inaccesibles.
Personalización
Los avatares muestran el logotipo y los colores de su clan automáticamente, pero la apariencia de un avatar se puede cambiar manualmente. Cambiar la apariencia de un avatar no cuesta nada y se puede hacer en cualquier momento.
Cada una de las nueve partes de un avatar puede incorporar cualquiera de los cuatro elementos: tierra, agua, fuego o aire. Cada avatar requiere una cabeza, así como un cuerpo superior e inferior, mientras que las otras partes son extraíbles.
Para personalizar un avatar, un miembro del clan debe obtener primero el permiso Personalizar Avatar en la Configuración del Clan. A continuación, pueden interactuar con la Piedra de Control del Avatar en la ciudadela y personalizarla desde allí.
Invocación
Cualquier miembro del clan puede invocar al avatar desde su interfaz de mascota a través de la pestaña Mascotas Seguidoras.
Antes de una actualización el 30 de julio de 2018, para invocar a un avatar de clan, un miembro del clan debe tener un rango de Administrador o superior y se le debe asignar el puesto de Guardián de Avatar a través de la configuración del Clan, en Compañeros de Clan. Los clanes no podían tener más de un avatar invocado en ningún mundo de juego, sin embargo, varios avatares podían ser invocados en su ciudadela.
Potenciadores
Los potenciadores se pueden activar por miembro del clan interactuando con la Piedra de Control de Avatar y seleccionando Activar tu potenciador semanal. Los jugadores solo pueden tener activado un potenciador semanal a la vez, sin embargo, pueden cambiar su potenciador activo en cualquier momento. Después de la actualización del 30 de julio de 2018, los jugadores ya no necesitan invocar al avatar del clan para obtener potenciadores, y en su lugar pueden activar el potenciador a través de la piedra de control del avatar.
Buff | Icono | Efecto |
---|---|---|
la Habilidad de la Parcela Bonus | 50% más recursos de capacitación en la ciudadela; esto no aumenta el límite para el individuo, sino que aumenta la tasa de recursos producidos. Ten en cuenta que la experiencia adquirida por acción no cambia, por lo que después de alcanzar tu límite, solo habrás recibido dos tercios de la experiencia. | |
Skilling Bonus | Entre un 3% y un 6% más de experiencia en habilidades. Consiste en una bonificación básica del 3%, que aumenta un 1% por nivel de lealtad. |
Bonificación de habilidades
El Potenciador de Habilidades de Avatar se acumula con lo siguiente:
- Experiencia de bonificación por Robar Creación, Ciudadelas de clan, estrellas caídas, etc
- Auras
- Altares POH
- Palo yaktwee mejorado
- Slam de San Valentín
- Bonificación de Recomendar a un amigo
El Potenciador de habilidades de Avatar no funciona con lo siguiente:
- Jugadores con un greegree
- Ectofuntus
- Circo
- Puntos de pingüino
- Lámparas de experiencia
- Urnas
- Recompensas de misiones como la experiencia obtenida al crear el primero de cada libro de dios iluminado
- Saqueo Piramidal
Reunión de recursos de la Ciudadela
Las ciudadelas del clan fueron originalmente las fortalezas voladoras de los aviansie, por lo que Armadyl habría tenido su trono allí en algún lugar. Dado que la magia de las ciudadelas es de Armadyl, ¡tiene sentido que los avatares también estén hechos por Armadyl! Espero que tenga sentido.
Mod Osborne, Foros de RuneScape
Los avatares de clan también pueden acumularse en la Ciudadela cuando son invocados como familiares. El recurso reunido por ellos puede ser seleccionado por un miembro del clan con el rango suficiente para cambiar este rango. Para hacer esto, si tienes el rango de interactuar con la Piedra de Control del Avatar, selecciona la opción Reunir recursos y selecciona el recurso deseado que deseas que los avatares recopilen. Una vez listos para reunirse, solo continuarán reuniéndose en cualquier lugar de la ciudadela, excepto en el campo de batalla.
Cuando se invoca en la ciudadela, un avatar recogerá recursos cada 20 a 30 segundos. La cantidad de recursos recolectados cada vez depende del nivel de almacén (por ejemplo, un almacén de Nivel 7 tendrá 15 recursos de clan añadidos cada vez). El límite de recursos de avatares depende del nivel de hábitat del Avatar, así como del nivel de Almacén, y se comparte entre todos los avatares.
La cantidad que los avatares han reunido se puede ver en el registro del clan, vista por aquellos con el rango requerido haciendo clic derecho en el botón de información del clan.
Almacén Nivel | Hábitat de Nivel | ||
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |
1 | 1000 | 2000 | 3000 |
2 | 1200 | 2400 | 3600 |
3 | 1400 | 2800 | 4200 |
4 | 1700 | 3400 | 5100 |
5 | 2000 | 4000 | 6000 |
6 | 2350 | 4700 | 7050 |
7 | 2700 | 5400 | 8100 |
Galería
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El avatar básicas del hábitat
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El avatar del gran hábitat
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Firmado concepto de arte
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El aspecto avatar del clan de cristal se premia con ganar una copa de clan.
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El clan de avatar con un activo de beneficio.
Historia
Originalmente, el avatar ocupaba el espacio de seguidores. Podían ser convocados desde el hábitat avatar por un guardián avatar, un trabajo de clan restringido a los administradores. Los potenciadores solo se activaban cuando el avatar era convocado y requerían que el jugador estuviera en el mismo mundo que el guardián con el avatar, y requerían un pago semanal de 300 orts anagógicos. Además, los avatares eran más grandes y los miembros no asociados con el clan apropiado podían hacer clic en ellos.Además, había siete potenciadores disponibles: Bonificación de Trama de Habilidad, Bonificación de Habilidad, Sanación Con El Tiempo, Caras Conocidas, Ort Automático, Resurrección Aleatoria y Protector.Potenciador de Curación con el Tiempo
Sana con el tiempo a los miembros del clan curados dentro del alcance del avatar durante un 2% de sus puntos de vida máximos cada cinco segundos.Potenciador de caras familiares
Caras familiares duplica el temporizador del familiar cuando se invoca en el rango del avatar. Entrar en el área de efecto con un familiar invocado, o invocar a una criatura dentro del área de efecto, duplicaba el tiempo durante el cual podían estar activos. El efecto se perdía si abandonaba el área de efecto.
Auto Ort hizo que el avatar recogiera ort anagógicos y los depositara en el inventario del jugador.
Resurrección aleatoria hizo que el avatar resucitara a un jugador al morir. Solo se podía hacer una vez al día por jugador y el número de miembros del clan que podían beneficiarse dependía del nivel de ciudadela.Buff protector
El avatar recibió el 5,2% de todo el daño, incluido el daño sin tipo, infligido a un miembro del clan en el rango del avatar.
La bonificación de trama de habilidades originalmente solo aumentó la colección de recursos en un 10% y la Bonificación de Habilidades dio un 3% de experiencia adicional a los miembros del clan en el mismo mundo, duplicándose al 6% para aquellos dentro del alcance del avatar.
También se agregó la opción de recuperar avatares. Esto permitía a los miembros del clan del rango apropiado eliminar avatares de los guardianes, por ejemplo, si se habían desconectado sin despedir primero al avatar.
El 30 de junio de 2018, el avatar se convirtió en seguidor de interfaz. Además, se eliminaron los ort anagógicos y varios potenciadores infrautilizados, y la ventaja de Mejora de Habilidades cambió a depender de la contribución de un miembro del clan a la ciudadela: aumento de experiencia básica del 3%, con un aumento adicional del 1% por lealtad.
Los avatares de clanes originales también pueden acumularse en la Ciudadela. Para hacer esto, interactúa con la Piedra de Control del Avatar y luego selecciona la opción Reunir recursos. Recogen lo que los recursos se asigna a ella, en uno noventa de los recursos de la pac por 45 segundos (es decir,, * límite de recursos). Hay un límite de recursos, la misma cantidad que los miembros del clan para la Ciudadela del clan (por ejemplo, 2000 para el almacén de nivel 5, 2350 para el Nivel 6, etc.). Una vez que esté listo para reunirse, el Avatar continuará reuniéndose en cualquier lugar de la ciudadela, excepto en el Campo de batalla.
Historial de actualizaciones
- parche del 9 de septiembre de 2019 (Actualización):
- El potenciador avatar del clan volverá a mostrar el porcentaje de potenciadores en el icono.
- El icono de potenciador de avatar de clan ya no desaparecerá después de cerrar sesión.
- actualización del 19 de noviembre de 2018 (Actualización):
- Al hacer clic con el botón derecho en examinar un avatar de clan, muestra la información de ese clan al jugador en una interfaz.
- Permite que los avatares de clan aporten más recursos de clan cada 20-30 segundos, por ejemplo, un almacén de Nivel 7 ahora tendrá 15 recursos de clan añadidos cada vez, mientras que anteriormente era de 5.
- Se ha corregido el mensaje de ayuda para personalizar el permiso del avatar del clan.
- Los avatares de clan ahora se pueden descartar al primer intento a través de la interfaz de Mascotas.
- parche del 6 de agosto de 2018 (Actualización):
- Los Hombres de Hierro ahora recibirán un aumento del 50% en la trama de habilidades al sintonizar con la piedra de la Ciudadela de su Clan.
- Revisar el Registro de tu Clan ahora mostrará el progreso de la reunión de tu Avatar de Clan.
- Se enviará una transmisión del sistema de clanes cuando obtengas el 100% de los recursos que tu Avatar ha reunido para mostrar el progreso de la recolección de Avatar del Clan.
- Los Hombres de hierro ahora pueden reunir recursos para tu Clan usando su Avatar.
- actualización del 30 de julio de 2018 (Actualización):
- El potenciador de Bonificación de Parcela de Habilidad ahora produce un 50% más de recursos.
- Los jugadores ahora pueden invocar su propio avatar de clan personal.
- parche del 30 de julio de 2018 (Actualización):
- El título de trabajo de Guardián de Avatar ya no es necesario para invocar a un avatar
- Ahora puedes activar tu potenciador semanal en tu Piedra de Control de Avatar ubicada cerca de tu Hábitat de Avatar, una vez activado, puedes elegir entre un aumento de XP base del 3% que puede aumentar hasta un 3% adicional de XP si tu Lealtad es de rango 1, 2 o 3, o un Bonus de Parcela de Habilidad que aumenta los recursos del clan obtenidos de esa Parcela de Habilidad en un 50%, el potenciador que elijas dura una semana y puede cambiarse y/o renovado en cualquier momento (Nota: no necesitas un Avatar para beneficiarte de ninguna de estas bonificaciones), sin embargo, si lo deseas, podrás invocar al Avatar como mascota a través de la pestaña Mascotas Seguidoras si tu potenciador está activo.
- El icono de mejora para un aumento de XP de clan ahora solo muestra un icono y el % total de XP adicional que obtendrás.
- Los clanes con un Hábitat de Avatar ya no están limitados a tres Avatares, ahora cada jugador puede tener uno cada uno si lo desea, el Avatar del Clan ahora es accesible a través de la ventana Mascotas de Seguidores > (Nota: Necesitas un Hábitat de Avatar activo, así como activar tu impulso semanal para ver esto).
- Ya no es necesario pagar por los Potenciadores de Clan, como resultado ya no podrá recoger Orts Anagógicos, aún puede comprobarlos en su Bolsa de moneda.
- Ahora se puede acceder a la acción de Recopilación de recursos de Avatar a través de la Piedra de Control de Avatar en tu Hábitat de Avatar.
- Ahora puedes personalizar tus opciones de avatar a través de la Piedra de Control de Avatar ubicada cerca de tu Hábitat de Avatar, una vez que hayas confirmado los cambios de tu Avatar, se te informará de que tu Clan recibirá tus cambios en breve.
- Los administradores del clan pueden personalizar la apariencia de los avatares del clan en la piedra de control.
- Los avatares se reunirán mientras son invocados como mascotas en la Ciudadela, reuniendo el recurso establecido actualmente, hasta un máximo semanal compartido por el clan que se escala en función del nivel de Hábitat.
- Si guardas el Avatar del Clan en tu Colección de animales, tendrá una apariencia especial para el momento en que esté allí.
- Se ha añadido un icono de potenciador que se muestra cuando tu bonificación de trama de habilidad está activa.
- Se han eliminado los siguientes potenciadores de avatar de clan:
- Sanar con el Tiempo
- Caras familiares
- Auto Ort
- Resurrección aleatoria
- Protector
- parche del 9 de julio de 2018 (Actualización):
- Se ha aumentado temporalmente el potenciador de recursos que otorga un avatar de clan en sintonía con la Bonificación de Trama de Habilidad (anteriormente 10%, ahora 100%) antes de la reelaboración del Avatar.
- parche del 8 de enero de 2018 (Actualización):
- Los jugadores ya no verán el mensaje repetidamente: No puedes luchar contra los seguidores de otras personas aquí cuando usas habilidades de AOE con un avatar de clan cercano.
- parche del 2 de octubre de 2017 (Actualización):
- Los avatares de clan ahora se tratan como familiares en combate JcJ. Esto significa que las habilidades como réplica (y otras habilidades de AOE) no calman a los jugadores.
- revisión 13 de septiembre de 2017 (Actualización):
- Clan avatares ya no involuntariamente cráneo jugadores.
- ninja 17 de julio de 2017 (Actualización):
- Los avatares de clan ahora están permitidos en el área del Gremio de Creación de Carreras.
- parche del 10 de abril de 2017 (Actualización):
- Se añadieron a la barra de mejoras un icono de aumento de XP de jugador avatar de clan y un icono de aumento de XP de mundo.
- parche del 25 de abril de 2016 (Actualización):
- Los avatares de clan ya no desaparecerán al salir de una casa propiedad de un jugador.
- ninja 4 de abril de 2016 (Actualización):
- Los avatares de clan ahora se invocan durante un máximo de 23 horas para igualar la duración máxima de la sesión de inicio de sesión, a menos que se eliminen manualmente.
- parche del 8 de febrero de 2016 (Actualización):
- Se ha añadido una piedra rúnica al hábitat de Avatar que permite a los miembros del clan con permisos correctos recuperar avatares de vuelta a ciudadela. Dondequiera que esté el avatar, será des-convocado y regresará inmediatamente a la ciudadela.
- parche del 15 de diciembre de 2014 (Actualización):
- Los avatares de clan ahora son más pequeños, y las opciones de clic derecho ahora están ocultas para los jugadores que no pertenezcan al clan correspondiente, excepto en situaciones JcJ.
- parche 18 de agosto de 2014 (Actualización):
- Ahora se puede acceder de nuevo a las opciones de avatar de clan desde el icono de invocación en el Modo Heredado.
- parche del 19 de mayo de 2014 (Actualización):
- Los avatares de clan ya no se pueden invocar en el Gran Intercambio.
- parche del 7 de abril de 2014 (Actualización):
- Los avatares de clan ya no desaparecerán al teletransportarse desde una Casa propiedad de un Jugador.
- parche 24 de marzo de 2014 (Actualización):
- Los avatares de clan ya no desaparecerán al teletransportarse desde una Casa propiedad de un Jugador.
- parche del 21 de enero de 2014 (Actualización):
- Los jugadores ya no pueden llevar a sus seguidores a Lágrimas de Guthix.
- parche de 20 de agosto de 2013 (Actualización):
- El Enano multicannon ya no los objetivos clan avatares en áreas no debería.
- parche de 28 de enero de 2013 (Actualización):
- Clan Avatar iconos de beneficio de recientemente despedido avatares no aparecerá en la pantalla Elegir Beneficio de la interfaz para la siguiente invocación.
- parche 14 de enero de 2013 (Actualización):
- Se ha corregido un error al seleccionar Llamar a Mascota mientras se sacaba un avatar de clan.
- parche del 11 de diciembre de 2012 (Actualización):
- El Cañón Múltiple Enano ya no apunta a Avatares de Clan en áreas que no debería.
- parche del 9 de octubre de 2012 (Actualización):
- Los avatares de clan ya no desaparecerán en el noreste de Falador ni en otras áreas utilizadas en los Juicios.
- parche del 5 de septiembre de 2012 (Actualización):
- Las comprobaciones de alcance de potenciador de Avatar de Clan ahora funcionan de forma más fiable.
- parche del 28 de agosto de 2012 (Actualización):
- Mejoras de XP de Avatar de clan con el equipo de mejora de XP equipado ahora funciona de forma más consistente.
- parche del 21 de agosto de 2012 (Actualización):
- El 3% de mejora del Avatar del Clan ahora se vuelve a aplicar de forma más consistente cuando vuelve de estar oculto.
- Los manuales de Avatar del Clan se han añadido a las estanterías de los jugadores en su Casa de Propiedad del Jugador.
- Se han añadido algunos mensajes quickchat relacionados con Avatar de Clan.
- El temporizador de caducidad del Avatar del Clan (en el que los Guardianes del Avatar cierran sesión sin despedir primero al Avatar del Clan) se ha reducido de 24 a 6 horas.
- parche del 13 de junio de 2012 (Actualización):
- Ya no es posible hacer que un seguidor no agresivo ataque a otros jugadores.
- actualización del 14 de agosto de 2012 (Actualización):
- Añadido al juego.
Trivia
- Al intentar llevar al avatar del clan al minijuego Las Lágrimas de Guthix, Juna, la guardiana, dice”No permitiré que la creación de Armadyl entre en esta cueva”.
- Las cuentas Ironman no pueden beneficiarse de los potenciadores de un avatar de clan. Intentar hacerlo dará lugar a los mensajes del clan “El Avatar te ignora mientras estás en el Modo Ironman”.
- Al tratar de llevar al avatar del clan a la Competencia de Lanzadores de Peces, el Pescador dirá “Umm, lo siento, pero no puedes llevar esa cosa flotante contigo…”
- Al intentar llevar al avatar del clan al Crisol, un mensaje de juego dirá: “Tu avatar del clan es repelido por la entrada oscura y se niega a entrar. Tendrás que descartarlo.”
- Los avatares de clan no podían ser atacados por miembros de clan. Solo los que no son miembros del clan pueden atacarlo. Cuando murió, simplemente reapareció en la ciudadela.
- Los avatares de clan pueden recolectar recursos de parcelas de habilidades que aún no se han construido, pero la parcela de habilidades tiene que estar en la cola de mejoras para que el avatar recopile los recursos de esa parcela de habilidades.
v • d • e
Clan Ciudadelas |
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