Cinema 4D vs Maya
Diferencia entre Cinema 4D y Maya
Cinema 4D es una aplicación de modelado, animación, gráficos en movimiento y renderizado en 3D desarrollada por MAXON Computer GmbH en Alemania. Inicialmente, fue desarrollado para computadoras Amiga a principios de la década de 1990. Construya volúmenes orgánicos o de superficie dura utilizando cualquier objeto Cinema 4D, incluidos nuevos objetos de campo. Autodesk Maya es uno de esos programas. Dentro de este paquete de software, un artista puede modelar personajes, vehículos, entornos, etc., aparejarlos para que sean móviles, y traerlos a la vida a través de la animación. Como la mayoría de las aplicaciones 3D, hay una curva de aprendizaje decente para acostumbrarse a trabajar en Maya si nunca ha tocado un programa 3D antes.
Estudiemos mucho más sobre Cinema 4D vs Autodesk Mays en detalle:
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Tanto los principiantes como los profesionales experimentados pueden aprovechar la amplia gama de herramientas y funciones de Cinema 4D para lograr rápidamente resultados impresionantes. Lo que podamos imaginar, lo creará Cinema 4D, sin importar cuán compleja sea nuestra idea, porque podemos depender de Cinema 4D para renderizar una animación para obtener una salida final. Podemos crear objetos simples a objetos superiores, para dar la edición profesional más alta como Autodesk Maya, comúnmente eludido a Maya y es una aplicación de gráficos por computadora 3D, que se ejecuta en Windows, macOS y Linux. Se utiliza para crear algunas aplicaciones 3D interactivas, como videojuegos, películas animadas, series de televisión o efectos visuales. Y fue desarrollado originalmente por Alias Systems Corporation (anteriormente Alias). Artículo de Cinema 4D vs Maya, se revisará una descripción general de la funcionalidad 3D común en lo que respecta al trabajo en Maya 2011. Autodesk Maya es uno de esos programas. Dentro de este paquete de software, un artista puede modelar personajes, vehículos, entornos, etc., aparejarlos para que sean móviles, y traerlos a la vida a través de la animación. Como la mayoría de las aplicaciones 3D, hay una curva de aprendizaje decente para acostumbrarse a trabajar en Maya si nunca ha tocado un programa 3D antes.
Comparación cara a cara entre Cinema 4D y Maya (Infografía)
A continuación se muestran las 6 principales diferencias entre Cinema 4D y Maya:
Las diferencias clave entre Cinema 4D y Maya
Son opciones populares en el mercado; hablemos de algunas de las diferencias significativas:
Hoy en día, Maya se utiliza para crear imágenes no solo para efectos especiales de acción en vivo, sino también para videojuegos, gráficos en movimiento, funciones animadas de CG completo, híbridos animados en 2D/3D, así como varios otros medios posibles. Autodesk Maya se ha convertido en una de las soluciones líderes para crear imágenes de vanguardia para una multitud de industrias.
Vamos a discutir la diferencia para los siguientes puntos:
- Maya se convirtió rápidamente en la elección de varios estudios prominentes como Disney e Industrial Light & Magic y se había utilizado en la creación de imágenes revolucionarias en películas como Jurassic Park, Disney’s Dinosaur, The Abyss y Terminator 2: Judgement Day.
- Maya siempre ayuda a diseñadores, ingenieros, dibujantes y mecánicos a obtener mejores trabajos, ganar más dinero, diseñar mejores productos y juegos, ser más innovadores y creativos y eclipsar a su competencia.
- En Cinema 4D, creará algunas formas dinámicas, simulación de caminos, cabello enfermizo, diseños de animales, también utilizando un amplio brillo de la industria que incluye películas, efectos visuales, transmisiones, diseños, diseños de productos, diseños de arquitectura, ingeniería para máquinas de fabricación, ciencia y medicina, etc.,
- Desde 1994 hemos formado a miles de diseñadores e ingenieros de empresas como Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson y la NASA. Aumentamos su comprensión de software. Pero más que eso, aumentamos nuestro conocimiento de técnicas de diseño e ingeniería específicas. Esto significa que el uso de software se vuelve más elegante, fácil y flexible para nosotros en todos nuestros proyectos.
- Pintura corporal 3D (pintura directa sobre mallas UVW; ahora incluida en el núcleo. De Cinema 4D Core / Prime y los productos BodyPaint 3D son idénticos. La única diferencia entre los dos es la pantalla de bienvenida que se muestra al inicio y la interfaz de usuario predeterminada.)
- Diseñó los diseños de hexesferas utilizando el módulo de monografía de Cinema4D para obtener la máxima escalabilidad, lo que permite un proceso iterativo natural de refinamiento hacia un diseño final.
Tabla de comparación de Cine 4D vs Maya
A continuación se muestran las comparaciones más importantes:
La base De Comparación | Cinema 4D | Maya |
Definición | Es una aplicación de modelado, animación, gráficos en movimiento y renderizado. | Es una aplicación de gráficos por computadora en 3D que se ejecuta en Windows, macOS y Linux. |
Invención | Cinema 4D fue desarrollado por Maxon Computer GmbH en Alemania. | Fue desarrollado por Alias Systems Corporation. |
El lenguaje de programación | COFFEE es un lenguaje de programación para computadora. Es una aplicación de gráficos 3D de propiedad. | Maya Embedded Language (MEL), es uno de los lenguajes de scripting utilizados para simplificar tareas en el software de gráficos 3D Maya de Autodesk. |
Usos | Es fácil de aprender en gráficos en movimiento y más rápido que 3DS Max. | Maya es excelente con tareas que involucran aparejos de personajes y superposiciones de animación. |
Características | Soporte de distorsión de lente, vista gráfica para rastreador de movimiento, nuevas herramientas de estriado, mejoras de escultura, integración de bocetos. | Permite a los profesionales del vídeo trabajar con películas animadas, programas de televisión, efectos visuales y videojuegos. |
Requisitos del sistema | Requiere 64 bits (R15-R18), 8 GB de RAM, 75 MB de espacio en disco para la instalación. | Su procesador Intel core o AMD multinúcleo de 64 bits, 8 GB o más de RAM, 4 GB de espacio libre en disco para instalar el sistema. |
Conclusión
Maya tiene una gran ventaja sobre 3ds Max cuando se trata de modelar nurbs, ya que utiliza un enfoque diferente y es más fácil de usar. Muchos animadores 3D consideran que Maya es un mejor software para crear animación 3D, ya que tiene una mayor capacidad para simular animaciones y efectos realistas. Maya es ampliamente utilizado para la producción de películas y televisión. En la Industria del Cine, el papel de Maya es muy importante para obras de CG, modelado 3D, animación y renderizado de obras de artistas. Por lo tanto, es bien conocido como una interfaz amigable para el diseñador y un poderoso conjunto de herramientas para la forma en que están trabajando, que también involucra profundamente entre el papel de los artistas digitales favoritos. Quieren crear un arte de compras de espectáculos para los clientes. La animación de personajes es un juego de roles significativo en el diseñador para aparejar y las herramientas, que pueden moverlo mejor, incluidos todos los controladores y botones, que serán deslizadores y motores, pueden ayudar a llevar a ese personaje en particular a acciones similares a nuestras de la vida.
La “Guía de Percepción de la Interfaz de Usuario Ficticia” fue desarrollada por el Sr. John Lepore. Es un creativo principal en perception con sus colegas (Russ Gautier, Doug Appleton y Justin Molush) que se combinan para trabajar con esta percepción basada en la ficción como algunos diseños creativos. Una vez que dijo, la funcionalidad de animación y las opciones de renderizado se utilizan en Cinema 4D, que se adaptarán al desarrollo de interfaces de usuario para que en el futuro se conviertan en superhéroes y sus productos y vehículos en el futuro. Su funcionalidad y la integración de after effects es una herramienta de visualización útil. En Cineversity está dedicado el sitio web de educación y recursos para MAXON Cinema 4D, y es necesario que los artistas de CG aprendan los aspectos técnicos de la creación de gráficos en movimiento futuristas para interfaces de usuario para mejorar la animación 3D y la experiencia digital VFX para el usuario amigable.
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Esta ha sido una guía de la principal diferencia entre Cinema 4D y Maya. Aquí también discutimos las diferencias clave con infografías y tablas de comparación. También puede echar un vistazo a los siguientes artículos para obtener más información–
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- Maya vs ZBrush
- After Effect Vs Cinema 4D
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