Contract bridge
El whist se juega con el palo de triunfo elegido por casualidad, mientras que en bridge se elige mediante un proceso llamado “puja”. Un triunfo es una carta que puede vencer a cualquier carta de los otros tres palos.
En whist, los ganadores tenían que conseguir la mayoría de las bazas (una baza es una ronda de cuatro cartas), es decir, siete o más bazas. Sin embargo, en bridge los jugadores pujan en secuencia para decidir cuál será el “contrato”. El contrato se decide por la última oferta, y será en uno de los cuatro palos, o en “sin triunfo”, sin un palo de triunfo.
Las reglas de puntuación y el proceso de licitación evolucionaron a través de etapas entre 1890 y aproximadamente 1930. Las ofertas de un nivel son ofertas para hacer al menos siete trucos. Las ofertas en el nivel siete son ofertas para hacer los trece trucos. La oferta más baja que se puede hacer es “un club” y la oferta más alta es “siete sin triunfo”.
El sistema de puntuación para bridge es mucho más complicado que para whist. Fundamentalmente, depende de si el declarante hace o no su contrato o no. Si no lo hace, el bando defensor acumulará puntos de penalización. Si logra el contrato, su equipo gana puntos. La cantidad de puntos ganados o perdidos depende del sistema de puntuación (no se discute aquí). Harold S. Vanderbilt jugó un papel clave en el diseño del sistema de puntuación, y en 1927 el Whist Club de Nueva York produjo un código para contract bridge. Ellos y el Club de Portland de Londres se convirtieron en las autoridades que guiaron los cambios menores posteriores a las reglas.
La configuración para jugar a las cartas también es diferente de whist. El bando que gana la secuencia de pujas juega con un solo socio (“declarante”) controlando ambas manos. Su pareja se llama “maniquí”, y esa mano se juega boca arriba en la mesa para que todos los jugadores puedan verla.
Puente duplicadoeditar
Como mucho en el juego, la idea de juego duplicado fue inventada para whist. En los “whist drives”, los pares Norte/Sur se sentaban en las mismas posiciones, los pares Este/Oeste ascendían la serie de mesas y las tablas descendían. Este simple movimiento fue inventado en el siglo XIX. El primer juego de duplicate whist fue organizado por “Cavendish” en Londres en 1857, pero no fue seguido. Se estrenó en Chicago en 1880, y el primer libro sobre ella fue escrito en 1891 por John T. Mitchell. Su método simple es conocido como el movimiento Mitchell.
La publicidad en la década de 1930editar
Contract bridge se convirtió en uno de los pasatiempos más populares cuando fue publicitado por Ely Culbertson, un destacado jugador y organizador estadounidense. Los partidos angloamericanos tuvieron una gran publicidad en los periódicos, el cine y la radio de la década de 1930.