Los cofundadores de id Software confirman que todos los héroes de sus juegos más grandes están relacionados
De todas las innovaciones de id Software entregadas a la industria de los videojuegos en los años 90, Plot ciertamente no era una de ellas. Aún así, la compañía logró crear algunos héroes icónicos en su apogeo de la acción para PC, y décadas después de su creación, los antiguos peces gordos de la compañía soltaron un poco de diversión el martes: muchos de los héroes más grandes de id están relacionados.
Según lo detectado por ResetEra, una conversación en Twitter se desarrolló el martes que se había puesto en marcha semanas antes. Un aparente post desechable de diciembre del ex diseñador de id Software John Romero incluyó una nota interesante: que el héroe de la serie Wolfenstein de larga duración, BJ Blazkowicz, estaba “basado en” la primera comandante de la serie de acción de desplazamiento lateral de la compañía, Keen. Un fan se dio cuenta de esto y envió una pregunta al cofundador de id, Tom Hall: ¿ estos dos personajes están relacionados y el héroe “Doomguy” de Doom también forma parte de un linaje genético?
Hall no escribió palabras en su respuesta del martes: “El linaje no es una teoría. Hecho.”Es posible que los fanáticos de id de hace mucho tiempo ya lo sospecharan, basándose en información de un manual de sugerencias de Wolfenstein de hace mucho tiempo, pero esta es la primera vez que alguien de id se toma la molestia de confirmar esa idea. Además, Romero se acercó para aclarar la composición exacta del clan Blazkowicz: el héroe Wolfenstein es el abuelo del Comandante Keen, mientras que Keen es el padre de Doomguy. El dúo tenía un poco de una cadena de chistes de ida y vuelta, preguntando por qué había una generación desaparecida entre Wolfenstein y Keen. Hall afirmó que el padre de Keen era ” un increíble, heroico… presentador de noticias “con el nombre artístico de “Blaze”, que es de donde proviene el nombre legal de Keen de” Billy Blaze”.
Esto añade un ángulo macabro al hecho de que los huevos de Pascua relacionados con Keen se podían encontrar en la serie Doom, particularmente en una habitación secreta en Doom II que requería que mataras gorily a cuatro versiones colgantes del sprite Keen original.
La trivia del martes llega después de la admisión de Romero en julio de 2017 de que desempeñó un papel clave en la icónica portada del primer juego de Doom. Esa pose de pararse sobre cadáveres, apuntar con un arma se produjo porque el mismo Romero saltó a una sesión de fotos y posó de la manera en que quería que se viera la portada. (¿No hace eso que Romero sea un miembro del clan Blazkowicz, entonces?)
En última instancia, con tan poca trama sensata que conecta estos juegos, la información es más una forma divertida de ver las conexiones de esas series que una revelación importante que explica el concepto. Todo es mucho menos complicado que, digamos, la cronología de la serie Zelda, que se divide en tres líneas de tiempo discretas después de los eventos de Ocarina of Time.