Los Lenguajes de Ciencias de la Computación

Los lenguajes de programación de computadoras han sido una parte importante de las ciencias de la computación y de todos los principales desarrollos tecnológicos en los últimos tiempos. Se utilizan para crear formas y funciones para casi todo lo que usamos, incluidos teléfonos inteligentes, dispositivos electrónicos y sitios web. A medida que los programadores se vuelven más expertos y expertos en escribir programas, la calidad y la inteligencia de los dispositivos tecnológicos con los que nos involucramos continúan mejorando, y los lenguajes de la informática continuarán evolucionando. Para obtener más información, consulte la infografía a continuación creada por el programa de Licenciatura en Ciencias de la Computación en Línea de la Universidad de Florida.

Programa relacionado: Licenciatura en Informática

 Infografía en Línea de UF: Los Lenguajes de la Informática

Lenguajes de programación populares y Su Uso

Los sitios web son más innovadores, receptivos y ofrecen una gran cantidad de características y funciones, todo mientras están impecablemente diseñados utilizando uno o una combinación de algunos de los lenguajes de programación más populares de la actualidad. Estos lenguajes de programación incluyen: C, C++, JAVA, JAVASCRIPT, PHP, RUBY, Objective C y Python. C se utiliza como el lenguaje de programación fundamental en el que se basan muchos de estos lenguajes más nuevos. Los otros idiomas se utilizan para mejorar el funcionamiento de los sitios web, permitiendo páginas dinámicas, características y diseño general. Los sitios web y aplicaciones populares que actualmente utilizan estos lenguajes de programación de una forma u otra incluyen Google y Bloomberg (C++), la aplicación GoToMeeting y el Wall Street Journal (Java), Facebook y Twitter (JavaScript), Yahoo y Wikipedia (PHP), Groupon y Amazon (Ruby), aplicaciones para iPhone (Objective-C), y YouTube y NASA (Python).

Por supuesto, hay dominios fuera de los sitios web donde los lenguajes de programación también se presentan en gran medida. Estos dominios incluyen los marcos de trabajo de los departamentos y laboratorios de informática. Los departamentos de Informática de las 20 principales Universidades de los Estados Unidos utilizan lenguajes de programación Python (13), Java (11), Matlab (6), C (4) y C++ (2) para impulsar sus operaciones. Por otro lado, 20 de las tecnologías más populares del mundo utilizan JavaScript (54,4%), SQL (48%), Java (37,4%), C# (31,6%), PHP (29,7%), Python (23,8%), C++ (20,6%), C (16,4%) y NODE.JS (13,3%) para alimentar sus dispositivos.

Desglose ocupacional de los desarrolladores

Los programadores informáticos a menudo trabajan como desarrolladores en una serie de áreas y capacidades diferentes. Estos van desde el área con la mayor cantidad de programadores, desarrolladores web de pila completa (32,4%), hasta el área con menos administradores de bases de datos (0,2%). Otras áreas incluyen (en orden descendente): estudiantes (13,4%), desarrolladores web de back-end (10,1%), desarrolladores móviles (9,1%), desarrolladores de escritorio (8,3%), desarrolladores web de front-end (6%), desarrolladores de aplicaciones integradas (2,9%), desarrolladores de nivel empresarial (2,9%), ejecutivos (1.8%), y administradores de sistemas (1,6%).

Proyecciones para el Futuro de la Industria de la Programación Carreras

El período de crecimiento proyectado marcado como el futuro del software de programación informática, es el período de 7 años entre 2015 y 2022. Se espera que durante este período, el crecimiento de las ocupaciones de computadoras, es decir, el desarrollo de software y los programadores informáticos, se produzca a una tasa total de alrededor del 18%. Se espera que los desarrolladores de software pasen de aproximadamente 1.018.000 desarrolladores en 2015 a 1.240.600 en 2022. Del mismo modo, se espera que el número de programadores informáticos aumente de aproximadamente 343.700 en 2015 a 372.100 en 2022.

Otras Tendencias y Proyecciones: Proyectos de Código Abierto, Nuevos Lenguajes y Diseño Responsivo

El código abierto es una de las plataformas más utilizadas en programación y tecnología de desarrollo hoy en día y es probable que esta trayectoria continúe al alza. Desde 2010, ha habido un cambio de 24 puntos porcentuales entre 2010 y 2015 en las empresas que crean software para clientes utilizando código abierto, pasando del 42% de las empresas al 66%. Por lo tanto, no es sorprendente que se espere que el 88% de las empresas y el 78% de los desarrolladores aumenten sus contribuciones a proyectos de código abierto en los próximos 2 a 3 años.

Además del crecimiento de los proyectos de código abierto y el software que se está desarrollando, también está la aparición de nuevos lenguajes de programación mejorados y más potentes. Swift de Apple-el sucesor de Objective-C — es probable que tome la primera fila y el centro en los próximos años, ya que ha subido del puesto #68 al #22 en el ranking de idiomas de Redmonk. Galang de Google, un lenguaje de desarrollo en la nube de código abierto, también se espera que aumente en popularidad y uso a medida que avanzamos. Es importante destacar que la nueva tecnología de “arrastrar y soltar” fácil de usar también está disponible para los programadores. Gracias a lenguajes como MIT Scratch, Code Studio y Google Blockly, los programadores ahora pueden crear código para sus proyectos sin depender en gran medida del código basado en texto. Pueden construir sus programas simplemente arrastrando y soltando bloques. Este es un desarrollo que está surgiendo actualmente, y es probable que se desarrolle y perfeccione en los próximos años.

Finalmente, el diseño responsivo es un desafío que es probable que los programadores tengan que seguir enfrentando de frente. Esto se debe a que los mercados tecnológicos continúan exigiendo programas para dispositivos que varían en tamaño. Desde gafas (Google Glass) hasta relojes (Apple watch), los programadores tendrán que seguir creando programas y diseñando sistemas que puedan adaptarse a una variedad de tamaños de pantalla y necesidades de los consumidores.

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