Los Países Bajos (William)

Reino Holandés

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Líder

Guillermo I

Capital

Amsterdam

Inicio Sesgo

Pastizales

La Religión

Calvinismo

La Cultura

Western

Rasgos

Inventiva, Mercantil

Mapa De Las Etiquetas De Idioma

Germánico

Chica Mágica

Wilhelmina de los Países Bajos

Los Países Bajos liderados por William es una civilización disponible en vanilla Civilization 5. Requiere el paquete de expansión Dioses y Reyes.

Descripción general

Los Países Bajos

El Reino de los Países Bajos, a menudo referido simplemente como “Holanda”, ha crecido, bajo la influencia de muchos imperios ambiciosos, de una provincia menor del norte de Europa a uno de los principales centros comerciales del mundo. Comenzando con las conquistas de los romanos, el posterior ascenso de los francos y, finalmente, el Sacro Imperio Romano Germánico, los Países Bajos se convirtieron en un objetivo frecuente de la expansión de los reinos europeos. Sin embargo, ninguno dejaría una marca mayor que los Habsburgo españoles, cuya persecución de los protestantes holandeses bajo el rey Felipe contribuyó directamente al estallido de la Guerra de los Ochenta Años. Enfrentando a la ciudadanía holandesa contra sus amos españoles en un largo conflicto de casi un siglo por la independencia, una vez libre del dominio español, el pueblo de los Países Bajos trabajó incansablemente para establecer su propia identidad nacional. A medida que la nueva república creció para convertirse en una potencia económica líder, muchas grandes figuras culturales y científicas surgieron de la nación recién formada.

Guillermo

Ampliamente considerado fundador y libertador de los Países Bajos, Guillermo, Príncipe de Orange, también conocido como “Guillermo el Silencioso”, lideró una rebelión exitosa a mediados del siglo XVI contra la Dinastía de los Habsburgo españoles que dominaban los Países Bajos holandeses. Una vez sirviente leal del rey Felipe II de España, Guillermo se convirtió finalmente en el líder más prominente de la rebelión, ya que su creciente disgusto por la continua persecución española de los protestantes holandeses llegó a un punto crítico. Reuniendo a sus compañeros nobles a la causa, Guillermo se convirtió en un forajido a los ojos del monarca español y lideró a las fuerzas holandesas en una serie de batallas exitosas contra el rey antes de caer a la bala de un asesino en 1584.

Amanecer del Hombre

Salve al incondicional Príncipe Guillermo de Orange, libertador de los Países Bajos y héroe del pueblo holandés. Fue su valiente esfuerzo en la rebelión de 1568 contra el dominio español lo que llevó a los holandeses a la libertad, y finalmente resultó en la Guerra de los Ochenta Años. Su empresa permitió la creación de una de las primeras repúblicas modernas de Europa, las Siete Provincias Unidas. Diste tu vida a la rebelión, cayendo a manos de un asesino en 1584, pero tu muerte solo serviría para envalentonar la carga del pueblo, y tu legado como “Padre de la Patria” será un símbolo de la independencia holandesa para siempre.

Valiente príncipe, el pueblo de nuevo anhela la sabia administración que su sabiduría les proporcionó. ¿Puedes una vez más asegurar la soberanía de tu reino y llevar a tu pueblo a la grandeza? ¿Puedes construir una civilización que resista la prueba del tiempo?

Introducción: Soy Guillermo de Orange, estatúder de los Países Bajos. ¿Necesitas algo? Todavía tengo mucho que hacer. (“Ik ben Willem van Oranje, Stadhouder over de Nederlanden. ¿Nos hemos ido? Mij staat nog veel te doen.”)

Derrota: Dios mío, sé misericordioso con mi alma. Dios mío, ten piedad de esto… mi pobre gente! (“Mijn god, wees mijn ziel genadig! Mijn dios heb mededogen conoció a dit… ¡Mijn arme volk!”)

Atributos únicos

Países Bajos (William)

Arte de Firaxis

Dutch East India Company

Retiene el 50% de los beneficios de Felicidad de Happy.png de un recurso de lujo si su última copia se vende.

Ilustración de Firaxis

Mendigo marino (Corsario)

  • Puede sanar fuera de territorio amigo
  • Comienza con las promociones del Raider Costero I y II
  • Puede capturar barcos derrotados

Arte de Firaxis

Pólder

  • Desbloqueado en Gremios
  • Debe construirse en pantanos o llanuras aluviales
  • +3 Food.png Alimentos
  • +1 Production.png Producción y + 2 Gold.png Oro después de Economía

Lista de ciudades

  1. Ámsterdam
  2. Rotterdam
  3. Utrecht
  4. Groningen
  5. Breda
  6. Nijmegen
  7. La Haya
  8. Haarlem
  9. Arnhem
  10. Restaurante
  11. Maastricht
  12. Tilburg
  13. Eindhoven
  14. Dordrecht
  15. Leiden
  16. ‘s-Hertogenbosch
  17. Almere
  18. Alkmaar
  19. Brielle
  20. Hotel
  21. Apeldoorn
  22. Enschede
  23. Amersfoort
  24. Zwolle
  25. Venlo
  26. Uden
  27. grave
  28. Delft
  29. Gouda
  30. Nieuwstadt
  31. Weesp
  32. Coevorden
  33. Kerkrade

Espía De La Lista

  • Joost
  • Hendrika
  • Marta
  • Anke
  • Guus
  • Mr. X
  • Dr Grijs
  • Willem
  • Thijs
  • Neef

Estrategia

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Música

Tema de Paz Tema de guerra

Soporte Mod

Eventos y decisiones

Encontró el Amsterdamsche Wisselbank

El problema con las monedas de metal era que era prácticamente imposible hacer monedas de igual peso en todas las casas de moneda. Esto hace que mover la riqueza, la sangre vital del comercio, sea difícil. El Wisselbank cambiaba dinero metálico por papel moneda de Ámsterdam que tenía que ser utilizado en la ciudad por billetes de más de 600 florines. Esto creó un medio de intercambio en el que todos podían confiar, facilitando el intercambio.

Requisitos / Restricciones:

  • El jugador debe ser los Países Bajos
  • Solo se puede representar en la Era Renacentista o Industrial
  • Solo se puede representar una vez por juego

Costos:

  • 200 CultureIcon.png Cultura
  • 300 Gold.png Oro
  • 1 Magistrates.png Recompensas de magistrado

:

  • Recibir un Banco gratuito en la Capital
  • +5 Gold.png Oro en la Capital

Modernizar la Marina Mercante

El recién inventado Fluyt es un buque de carga especializado capaz de transportar una gran carga con una tripulación muy pequeña y está diseñado para ser construido a bajo precio y en grandes cantidades. Deberíamos hacer de este barco el estándar para nuestros comerciantes.

Requisitos / Restricciones:

  • El jugador debe ser los Países Bajos
  • Solo se puede representar en la Era Renacentista o Industrial
  • Debe haber un Gran Comerciante o un Gran Almirante en la Capital
  • Solo se puede representar una vez por juego

Costos:

  • El Gran Mercader o Gran Almirante se disuelve
  • 1 Magistrates.png Recompensas de magistrado

:

  • Permite establecer 2 Rutas Comerciales Traderoute.png adicionales
  • 2 Buques de carga aparecen en la Capital

Reclamaciones, Colonias y Delitos

Lista de colonias

  1. Beverwijck
  2. Pavonia
  3. Curazao
  4. Bonaire
  5. Aruba
  6. Sint Eusatius
  7. Geode Hoop
  8. Sint Maarten
  9. Saba
  10. Wiltwijck
  11. Paramaribo
  12. Kyk over Al

Influencia Cultural única

” Nuestra gente ahora está comprando tus tulipanes y tus zuecos. Me preocupa que el resto del mundo también sucumbirá a la influencia de su cultura.”

Civilizaciones de Vainilla

Stock

América * Arabia * Azteca * China * Egipto * Inglaterra * Francia * Alemania * Grecia * India * Iroquois * Japón * Otomano * Persia * Roma * Rusia * Siam * Songhai

DLC

Babylon * Dinamarca * Inca * Corea * Mongolia * Polinesia * España

Dioses y Reyes

Austria * Bizancio * Cartago * Celtas * Etiopía * Hunos * Mayas * Países Bajos * Suecia

Valiente Nuevo Mundo

Asiria • Brasil • Indonesia • Marruecos • Polonia • Portugal • Shoshone • Venecia * Zulú

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