Lycerius
Lycerius, un usuario de Reddit, publicó en el sitio web Reddit sobre sus 10 años de Civilization II en una batalla interminable llamada “The Eternal War”.”
Se le puede escuchar hablar de su experiencia en el programa de hoy de BBC Radio 4 (de una entrevista el miércoles 13 de junio de 2012).
Publicación original
Su publicación original en Reddit:
He estado jugando al mismo juego de Civ II durante 10 años. Aunque estaba anticuado, me fascinó este juego en particular porque cuando se lanzó Civ III, ya estaba en un futuro lejano. Entonces pensé que podría ser interesante ver cuán lejos en el futuro podría llegar y ver cuáles serían las ramificaciones. Naturalmente, juego a otros juegos y tengo una vida, pero a menudo regreso a este juego cuando no estoy haciendo nada y continúo. Los resultados son los siguientes.
- El mundo es una pesadilla infernal de sufrimiento y devastación.
- Quedan 3 súper naciones en el año 3991 A.D, cada uno compitiendo por los escasos recursos que quedan en el planeta después de docenas de guerras nucleares que han convertido vastas franjas del mundo en páramos inhabitables.
– Las capas de hielo se han derretido más de 20 veces (de alguna manera) debido principalmente a las muchas guerras nucleares. Como resultado, cada centímetro de tierra en el mundo que no es una montaña es un pantano inundado, inútil para la agricultura. La mayoría de los cuales se irradian de todos modos. – Como resultado, las grandes ciudades son cosa del pasado lejano. Aproximadamente el 90% de la población mundial (en su pico de hace 2000 años) ha muerto a causa de la aniquilación nuclear o de la hambruna causada por el calentamiento global que ha dejado absolutamente cero tierras cultivables para cultivar. Los ingenieros (unidades de trabajadores de última hora del juego) siempre están ocupados construyendo carreteras continuamente para que los nuevos ejércitos puedan llegar al frente. Caminos que se destruyen en el siguiente giro cuando el enemigo se va. Así que no hay tiempo para despejar pantanos o limpiar la lluvia radiactiva nuclear. – Sólo quedan 3 naciones súper masivas. Los Celtas (yo), Los Vikingos Y los americanos. Entre nosotros tres, hemos conquistado a todas las demás naciones que han existido y las hemos asimilado a nuestros respectivos imperios. – ¿Has oído hablar de la guerra de los 100 años? Prueba la guerra de los 1700 años. Las tres naciones restantes han estado encerradas en una lucha de muerte eterna durante casi 2000 años. La paz parece imposible. Cada vez que se firma un alto el fuego, los vikingos me sorprenderán a mí o a los estadounidenses al siguiente turno, a menudo con armas nucleares. Incluso cuando la ONU fuerza un tratado de paz. Así que solo puedo asumir que la paz vendrá solo cuando sean aniquilados. Es esto lo que perpetúa la guerra ad infinitum. ¿Alguno de ustedes, viejos jugadores de Civ II, ha tenido este problema en el juego post-final? – Debido a la SDI, los ICBM generalmente solo se usan contra ejércitos fuera de las ciudades. En cambio, las ciudades son atacadas constantemente por espías que plantan dispositivos nucleares que luego detonan (algo que echo mucho de menos de los juegos civiles posteriores). Generalmente, el lado negativo de esto es que cada nación en el mundo declara la guerra. Pero este ya es el caso, por lo que ya no es un elemento disuasorio para nadie. Incluido yo. – Los únicos gobiernos que quedan son dos teocracias y yo, un estado comunista. Quería seguir siendo una democracia, pero el Senado siempre me sobrepasaba cuando quería declarar la guerra antes que los vikingos. Esto retrasaría mi ataque y haría inútil mi turno y a menudo mis planes. Y, por supuesto, los vikingos romperían el alto el fuego como un reloj al siguiente giro. Algo que también echo de menos en los juegos civiles posteriores es un poco de política interna. De todos modos, me vi obligado a acabar con la democracia hace aproximadamente mil años porque estaba poniendo en peligro mi imperio. Pero, por supuesto, la gente me odia ahora y cada pocos años desde entonces, hay levantamientos masivos de guerrillas (bárbaros de finales de juego) en el corazón de mi imperio con los que tengo que lidiar y que agotan los recursos del esfuerzo de guerra. – El estancamiento militar es hermético. El juego posterior al final de civ II está perfectamente equilibrado porque todas las naciones restantes ya tienen todas las tecnologías, por lo que no hay ventaja. Y hay tantas unidades a la vez en el mapa que podrías perder 20 unidades de tanque y no tener tus líneas abolladuras porque tienes un flujo constante que se mueve hacia el frente. Esto también significa que las ciudades no son solo pequeños pueblos llenos de gente hambrienta, sino que nunca se puede mejorar la ciudad. “¿Quieres un granero para comer? Lo siento, tengo que construir otro tanque en su lugar. Tal vez la próxima vez.”- Mi objetivo para los próximos años es tratar de poner fin a la guerra y así usar a los ingenieros para limpiar los pantanos y la lluvia radiactiva para que la agricultura pueda reanudarse. Quiero reconstruir el mundo. Pero no estoy seguro de cómo. Si alguno de los viejos jugadores de Civ II tiene algún consejo, te escucho.