Reddit-CrusaderKings-Cómo aprovechar al máximo los enfoques de la forma de vida (¿focos?)?

Bien.

Si terminas con una pizarra en blanco, especialmente en culturas tribales, ve con la teología. Muy rápidamente te permitirá acumular un montón de rasgos, y también ser saludable/eliminar vicios/convertirte en un peregrino. También elimina el estrés y la depresión. Tampoco tiene casi ningún requisito de tiempo de paz (tienes que estar en paz mientras vas de peregrinación, pero eso es poco tiempo y se puede hacer mientras se levantan tus impuestos y caminas a casa después de una guerra pero antes de la próxima guerra).

La seducción es buena para si estás en una situación diplomática compleja, porque te da un montón de modificadores de relaciones positivas con personas que eliges individualmente, en un plazo increíblemente corto. También es útil para las repúblicas mercantes (los hijos adultos te permiten hacer más puestos comerciales), o si eres el único miembro de una dinastía y quieres obtener rápidamente una gran cantidad de familia para usar como recursos.

El negocio es para ganar mucho dinero y obtener muchos modificadores que durarán todo el juego. puedes obtener un + 30% de impuesto municipal en tu misión capital, un + 1 de prestigio por mes, un montón de otras cosas interesantes como “+100 de prestigio, +100 de oro ahora mismo) y otras cosas de esa naturaleza.

Una advertencia, sin embargo, la mayoría de las opciones realmente buenas no funcionarán bien con un personaje que es deliberadamente caritativo. Hay muchas opciones para ganar codiciosos o engañosos, que debe elegir para obtener el valor total. Está bien encadenarse con la teología, pero realmente considere si tiene caridad y no quiere perderla.

La guerra es solo para destrozar caras. Honestamente, no es mi forma de jugar. Puedes convertirte en un general muy poderoso con bastante rapidez, pero la falta de estabilidad en el reino es un gran error en tus planes, por lo que yo personalmente no dirijo tropas, nunca. Sin embargo, la guerra es poderosa.

La caza es para ancianos. Se deshace del estrés y puede darte rasgos, pero mucho más lentamente que la teología. La principal ventaja creo que es que te da mucha salud, relativamente rápido, con poco riesgo.

El carrusel es bueno para eliminar el estrés. Puedes ir de juerga y a la guerra, de manera bastante efectiva (terminar una guerra, marchar a tu ejército a casa y organizar una fiesta mientras caminas a casa, cuidar tu próxima guerra el segundo en que termine la fiesta), y puedes ganar amigos muy útiles muy rápidamente. No es una gran manera de acumular muchos rasgos, pero es muy bueno para DESPUÉS de que hayas acumulado tus rasgos y no quieras perderlos todos en los negocios.

Intriga…. Honestamente, no lo recomiendo a menos que su intriga ya sea bastante alta. La mayor parte del valor real llega una vez que estás en el área de muy bajo riesgo de la intriga, donde es solo valor gratuito. Pero necesitas un reino grande (no puedes espiar a personas fuera de tu propio reino), y necesitas una buena puntuación de intriga básica. Realmente, sin embargo, es para cuando tienes objetivos específicos que quieres derribar.

Gobierno y familia… No he encontrado usos para.

Así que en resumen, teología o negocio para construir rasgos, (especialmente teología para deshacerse de cualquiera de los pecados). Seducción / juerga para aliviar el estrés y construir alianzas, caza para aferrarte a tu reino unos años más, e Intriga cuando ya eres un gran espía y tienes muchas personas de las que necesitas deshacerte. La guerra es principalmente para recoger rasgos específicos (como experto en asedio) y luego pasarlos a tus otros comandantes.

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