Reddit-SCYTHE-Combat / atacking en Scythe
El combate es costoso en Scythe, por lo general me parece que se trata más de posar por posición que de un juego de dominación de mapas.
Juego inicial es probable que los jugadores se centren en desarrollar recursos/trabajadores para poder tomar acciones de fondo.
A mitad del juego empezamos a extendernos, tratando de ganar tierras y recursos que no están en tu área de partida.
El combate en estas 2 etapas no es muy útil, ya que generalmente te atrasas mucho al ralentizar tu motor o al recibir un gran éxito de popularidad.
Juego tardío cuando todo el mundo suele tener ~4 estrellas, debes tener cuidado ya que el juego puede terminar con un combate doble o combate + objetivo/4ª estrella de acción.
Me gusta esto, ya que siento que el combate es parte del juego, pero no se trata del todo de la lucha con mechs. The Rise of Fenris tiene algunos módulos que aceleran el juego inicial, lo que tiene el efecto secundario de hacer que el combate parezca más importante. Spoiler:Nuestro grupo de juego votó por la paz al final del juego 1, y como no hay estrellas para el combate en la pista de la paz, irónicamente tuvimos muchos combates tratando de bloquearnos los unos a los otros de los objetivos