Teoría del color

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” En la percepción visual, un color casi nunca se ve como realmente es, como es físicamente.”- Josef Albers

El color es fundamental para muchas formas de arte. Su pertinencia, uso y función en un trabajo determinado dependen del medio de ese trabajo. Si bien algunos conceptos relacionados con el color son ampliamente aplicables a todos los medios, otros no lo son.

El espectro completo de colores está contenido en luz blanca. Los seres humanos perciben los colores de la luz reflejada en los objetos. Un objeto rojo, por ejemplo, se ve rojo porque refleja la parte roja del espectro. Sería de un color diferente bajo una luz diferente.

La luz se puede dividir en un espectro enviándola a través de un prisma. Esto fue descubierto por Isaac Newton, quien es el creador de la teoría del color.

Teoría del coloreditar

El estudio del color en el arte y el diseño a menudo comienza con la teoría del color. La teoría del color divide los colores en tres categorías: primarios, secundarios y terciarios.

La herramienta básica utilizada es una rueda de colores, desarrollada por Isaac Newton en 1666. Otro modelo, el árbol de colores, fue creado por Albert Munsell. Tiene un espectro compuesto por conjuntos de tonos y sombras en planos conectados.

Variaciones TeóricasedItar

Hay una serie de enfoques para organizar los colores en relaciones significativas. La mayoría de los sistemas solo difieren en estructura. Entre estos, tres sistemas se utilizan constantemente en el mundo del arte contemporáneo.

Modelo tradicionaleditar

La teoría del color tradicional es un intento cualitativo de organizar los colores y sus relaciones. Se basa en la rueda de colores de Newton, y sigue siendo el sistema más común utilizado por pintores y grabadores.

Una rueda de colores

La teoría tradicional del color utiliza los mismos principios que la mezcla sustractiva de colores (véase más abajo), pero prefiere diferentes colores primarios.

  • Los colores Primarios son rojo, azul y amarillo. Estos son los colores” elementales”, porque no se pueden producir mezclando otros colores, y todos los demás colores se derivan de alguna combinación de estos tres.

  • los colores Secundarios son El naranja (mezcla de rojo y amarillo), verde (mezcla de azul y amarillo), púrpura (mezcla de azul y rojo).
  • Los colores terciarios se obtienen mezclando un color primario y un color secundario. Dependiendo de la cantidad de color utilizado, se pueden obtener diferentes tonos, como rojo-naranja o amarillo-verde. Los neutros (marrones y grises) se pueden hacer mezclando los tres primarios juntos.
  • El blanco y el negro están fuera de estas categorías. Se utilizan para aclarar u oscurecer un color. Un color más claro (hecho agregando blanco) se llama tinte, mientras que un color más oscuro (hecho agregando negro) se llama tono.

Mezcla de coloreditar

Un enfoque más cuantificable de la teoría del color es pensar en el color como el resultado de la luz que se refleja en una superficie. Entendido de esta manera, el color se puede representar como una proporción de cantidades de color primario mezcladas entre sí. En este sistema, los colores primarios se eligen dividiendo el espectro visible en tercios y convirtiendo cada tercio en primario.

Si un color está determinado por la fuente de luz que se refleja o la superficie que lo refleja, hace una diferencia significativa en la forma en que los colores interactúan entre sí. Esta distinción se difumina cuando se trabaja con tecnología digital, donde los entornos de producción y el producto a menudo se mueven de forma fluida entre estos tipos de medios.

La teoría del color aditivo se utiliza cuando se proyectan luces de diferentes colores una encima de la otra. Los medios proyectados producen color proyectando luz sobre una superficie reflectante. Donde la mezcla sustractiva crea la impresión de color absorbiendo selectivamente parte del espectro, la mezcla aditiva produce color mediante la proyección selectiva de parte del espectro. Las aplicaciones comunes de la teoría del color aditivo son la iluminación del teatro y las pantallas de televisión. El color RGB se basa en la teoría del color aditivo.

  • Los colores Primarios son rojo, azul y verde.
  • Los colores secundarios son amarillo (mezcla de rojo y verde), cian (mezcla de azul y verde) y magenta (mezcla de azul y rojo).
  • Los colores terciarios se obtienen mezclando los colores anteriores a diferentes intensidades.
  • El blanco se crea mezclando los tres colores primarios, mientras que el negro representa la ausencia de todos los colores. La luminosidad u oscuridad de un color está determinada por la intensidad/densidad de sus diversas partes. Por ejemplo: se podría producir un gris de tono medio proyectando una luz roja, una azul y una verde en el mismo punto con una intensidad del 50%.

La teoría del color sustractivo (“color de proceso”) se utiliza cuando una sola fuente de luz está siendo reflejada por diferentes colores colocados uno encima del otro. El color se produce cuando partes del espectro de la fuente de luz externa son absorbidas por el material y no se reflejan de nuevo en el ojo del espectador. El color sustractivo funciona como el reverso de la teoría del color aditivo. Las aplicaciones comunes de la teoría del color sustractivo son la impresión en color y los positivos y negativos fotográficos. El modelo de color CMYK utiliza la teoría del color sustractivo. Fue desarrollado por Herbert Ives para su impresión.

  • Los colores primarios son amarillo, cian y magenta.
  • los colores Secundarios son El rojo (mezcla de magenta y amarillo), azul (mezcla de cian y magenta), y verde (mezcla de cian y amarillo).
  • Los colores terciarios se obtienen mezclando los colores anteriores a diferentes intensidades.
  • El negro se crea mezclando los tres colores primarios, mientras que el blanco representa la ausencia de todos los colores. (Sin embargo, dado que es imposible mezclar un negro perfecto, y para ahorrar dinero y tiempo de secado del papel, los dispositivos que usan colores de proceso agregan negro como cuarto color”.”CMYK significa Cian, Magenta, Amarillo y Clave (es decir, negro). De manera similar a la teoría del color aditivo, la luminosidad/oscuridad está determinada por la intensidad/densidad del color.

Interacciones de coloreditar

Además de crear una jerarquía de mezcla, la teoría del color también proporciona herramientas para comprender cómo funcionan los colores juntos.

Colores analógicoseditar

Aura en los árboles.jpg

Los colores análogos son similares entre sí. Como su nombre lo indica, los colores análogos se pueden encontrar uno al lado del otro en cualquier rueda de colores de 12 partes.

Se pueden encontrar colores análogos comunes tomando un color terciario y uno de los colores secundarios utilizados al crear ese color terciario. nota: ejemplos que utilizan la teoría tradicional del color

  • morado / azul-morado.
  • verde/amarillo-verde.
  • naranja/rojo-naranja.

Un esquema cálido/frío utiliza dos pares de colores análogos; un par cálido y un par frío. (La mezcla solo debe hacerse dentro de los pares.)

Colores complementarioseditar

Los colores complementarios son pares de colores que, si se agregan, producirían una saturación de color completa, blanco o negro, dependiendo del tipo de mezcla que esté haciendo. Los colores complementarios se encuentran directamente opuestos entre sí en una rueda de colores.

Los colores complementarios comunes se pueden encontrar tomando un color secundario y el color primario que no se usa al crear ese color secundario. nota: ejemplos que utilizan la teoría tradicional del color

  • violeta / amarillo.
  • verde/rojo.
  • naranja/azul.
  • blanco/negro. Aunque no están representados en la rueda de colores, agregar blanco a negro siempre resultará en una saturación de color completa, independientemente del método de mezcla.

Un esquema doble complementario se compone de dos pares de colores complementarios. (La mezcla se puede hacer, pero solo dentro de los pares.)

Un complemento dividido utiliza tres tonos, un color y otros dos que están a cada lado del complemento de ese tono en la rueda de colores.

Attributeseditar

Los tres atributos de color son matiz, saturación y valor.

HueEdit

Un matiz es un color espectral puro. El blanco y el negro no son tonos.

ValuesEdit

Los valores de color van desde clave baja (muy oscura) hasta clave alta (muy clara). 1 es negro absoluto, y 10 es blanco puro. El amarillo es el tono con el valor más claro, mientras que el violeta es el más oscuro.

El valor de un color puede marcar la diferencia en cómo se percibe. Un color en un fondo oscuro aparecerá más claro, mientras que el mismo color en un fondo claro aparecerá más oscuro.

Otras consideracioneseditar

Otros factores que afectan el aspecto de una pieza son la percepción y el color local. ¿En qué condiciones se verá la pieza? Dado que la mayoría del arte y el diseño se ven bajo luz ordinaria (blanca), los diseñadores a menudo compran bombillas que recrean esa luz.

La calidad del color es otra preocupación. Esto puede verse afectado por la opacidad o la textura de los medios, o el brillo de la superficie.

Sustracción de coloreditar

Un fenómeno visual en el que la apariencia de un color disminuirá su presencia en un color cercano. Por ejemplo, naranja (rojo + amarillo) sobre un fondo rojo aparecerá más como amarillo (RY − R = Y).

Contraste simultáneodit

Los neutrales sobre un fondo de color aparecerán teñidos hacia el complemento de ese color, porque el ojo intenta crear un equilibrio. (El gris sobre un fondo rojo aparecerá más verdoso, por ejemplo. En otras palabras, el color se alejará del color circundante.

Además, los colores no dominantes aparecerán teñidos hacia el complemento del color dominante.

La interacción del color también afecta a los valores. Los colores aparecen más oscuros o casi más claros, y más claros o casi más oscuros. Los complementarios se verán más intensos uno sobre el otro o cerca del otro que en los grises o cerca de ellos.

Gradientes de Coloreditar

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Conceptos erróneos sobre los coloreseditar

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