Farbtheorie

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“In der visuellen Wahrnehmung wird eine Farbe fast nie so gesehen, wie sie wirklich ist — wie sie physisch ist.”-Josef Albers

Farbe ist grundlegend für viele Formen der Kunst. Ihre Relevanz, Verwendung und Funktion in einem bestimmten Werk hängt vom Medium dieses Werkes ab. Während einige Konzepte, die sich mit Farbe befassen, in allen Medien allgemein anwendbar sind, sind andere dies nicht.

Das gesamte Farbspektrum ist im weißen Licht enthalten. Menschen nehmen Farben aus dem von Objekten reflektierten Licht wahr. Ein rotes Objekt sieht beispielsweise rot aus, weil es den roten Teil des Spektrums reflektiert. Es wäre eine andere Farbe unter einem anderen Licht.

Licht kann durch ein Prisma in ein Spektrum aufgeteilt werden. Dies wurde von Isaac Newton entdeckt, dem Schöpfer der Farbtheorie.

Farbtheoriebearbeiten

Das Studium der Farbe in Kunst und Design beginnt oft mit der Farbtheorie. Die Farbtheorie unterteilt Farben in drei Kategorien: Primärfarben, Sekundärfarben und Tertiärfarben.

Das grundlegende Werkzeug ist ein Farbrad, das 1666 von Isaac Newton entwickelt wurde. Ein anderes Modell, der Farbbaum, wurde von Albert Munsell geschaffen. Es hat ein Spektrum, das aus Sätzen von Farbtönen und Schattierungen auf verbundenen Ebenen besteht.

Theorie variationenbearbeiten

Es gibt eine Reihe von Ansätzen, um Farben in sinnvolle Beziehungen zu organisieren. Die meisten Systeme unterscheiden sich nur in der Struktur. Unter diesen werden drei Systeme konsequent in der zeitgenössischen Kunstwelt eingesetzt.

Traditionelles Modellbearbeiten

Die traditionelle Farbtheorie ist ein qualitativer Versuch, Farben und ihre Beziehungen zu organisieren. Es basiert auf Newtons Farbrad und ist nach wie vor das am häufigsten von Malern und Druckern verwendete System.

Ein Farbrad

Die traditionelle Farbtheorie verwendet die gleichen Prinzipien wie die subtraktive Farbmischung (siehe unten), bevorzugt jedoch unterschiedliche Primärfarben.

  • Die Primärfarben sind Rot, Blau und Gelb. Dies sind die “elementaren” Farben, da sie nicht durch Mischen anderer Farben erzeugt werden können und alle anderen Farben aus einer Kombination dieser drei Farben stammen.

  • Die Sekundärfarben sind Orange (Mischung aus Rot und Gelb), Grün (Mischung aus Blau und Gelb) und Lila (Mischung aus Blau und Rot).
  • Die Tertiärfarben werden durch Mischen einer Primärfarbe und einer Sekundärfarbe erhalten. Je nach verwendeter Farbmenge können unterschiedliche Farbtöne wie Rot-Orange oder Gelb-Grün erhalten werden. Neutrale (Braun und Grau) können durch Mischen aller drei Primärfarben hergestellt werden.
  • Weiß und Schwarz liegen außerhalb dieser Kategorien. Sie werden verwendet, um eine Farbe aufzuhellen oder abzudunkeln. Eine hellere Farbe (hergestellt durch Hinzufügen von Weiß) wird als Farbton bezeichnet, während eine dunklere Farbe (hergestellt durch Hinzufügen von Schwarz) als Farbton bezeichnet wird.

Farbmischungbearbeiten

Ein quantifizierbarer Ansatz zur Farbtheorie besteht darin, Farbe als Ergebnis von Licht zu betrachten, das von einer Oberfläche reflektiert wird. Auf diese Weise verstanden, kann Farbe als ein Verhältnis von miteinander vermischten Mengen an Primärfarbe dargestellt werden. In diesem System werden Primärfarben ausgewählt, indem das sichtbare Spektrum in Drittel aufgeteilt und jedes Drittel zu einer Primärfarbe gemacht wird.

Ob eine Farbe durch die reflektierte Lichtquelle oder die reflektierende Oberfläche bestimmt wird, macht einen signifikanten Unterschied in der Art und Weise, wie Farben miteinander interagieren. Diese Unterscheidung wird bei der Arbeit mit digitaler Technologie verwischt, bei der sich Produktionsumgebungen und Produkt häufig fließend zwischen diesen Medientypen bewegen.

Additive Farbtheorie wird verwendet, wenn verschiedene farbige Lichter übereinander projiziert werden. Projizierte Medien erzeugen Farbe, indem sie Licht auf eine reflektierende Oberfläche projizieren. Wo subtraktives Mischen den Eindruck von Farbe erzeugt, indem ein Teil des Spektrums selektiv absorbiert wird, erzeugt additives Mischen Farbe durch selektive Projektion eines Teils des Spektrums. Häufige Anwendungen der additiven Farbtheorie sind Theaterbeleuchtung und Fernsehbildschirme. Die RGB-Farbe basiert auf der additiven Farbtheorie.

  • Die Grundfarben sind Rot, Blau und Grün.
  • Die Sekundärfarben sind Gelb (Mischung aus Rot und Grün), Cyan (Mischung aus Blau und Grün) und Magenta (Mischung aus Blau und Rot).
  • Die Tertiärfarben werden durch Mischen der obigen Farben mit unterschiedlichen Intensitäten erhalten.
  • Weiß entsteht durch Mischen der drei Grundfarben, während Schwarz das Fehlen aller Farben darstellt. Die Helligkeit oder Dunkelheit einer Farbe wird durch die Intensität / Dichte ihrer verschiedenen Teile bestimmt. Zum Beispiel: Ein mitteltöniges Grau könnte erzeugt werden, indem ein rotes, ein blaues und ein grünes Licht mit einer Intensität von 50% an derselben Stelle projiziert werden.

Die subtraktive Farbtheorie (“Prozessfarbe”) wird verwendet, wenn eine einzelne Lichtquelle von verschiedenen übereinander gelegten Farben reflektiert wird. Farbe entsteht, wenn Teile des Spektrums der externen Lichtquelle vom Material absorbiert und nicht zum Auge des Betrachters reflektiert werden. Subtraktive Farbe funktioniert als das Gegenteil der additiven Farbtheorie. Häufige Anwendungen der subtraktiven Farbtheorie sind Farbdruck und fotografische Positive und Negative. Das CMYK-Farbmodell verwendet die subtraktive Farbtheorie. Es wurde von Herbert Ives für den Druck entwickelt.

  • Die Primärfarben sind Gelb, Cyan und Magenta.
  • Die Sekundärfarben sind Rot (Mischung aus Magenta und Gelb), Blau (Mischung aus Cyan und Magenta) und Grün (Mischung aus Cyan und Gelb).
  • Die Tertiärfarben werden durch Mischen der obigen Farben mit unterschiedlichen Intensitäten erhalten.
  • Schwarz entsteht durch Mischen der drei Grundfarben, während Weiß das Fehlen aller Farben darstellt. (Da es jedoch unmöglich ist, ein perfektes Schwarz zu mischen, und um Geld und Papiertrocknungszeit zu sparen, fügen Geräte, die Prozessfarben verwenden, Schwarz als vierte “Farbe” hinzu.” CMYK steht für Cyan, Magenta, Gelb und Key (d. H. Schwarz). Ähnlich wie bei der additiven Farbtheorie wird Helligkeit / Dunkelheit durch Farbintensität / -dichte bestimmt.

Farbinteraktionenbearbeiten

Neben der Erstellung einer Mischhierarchie bietet die Farbtheorie auch Werkzeuge, um zu verstehen, wie Farben zusammenarbeiten.

Analoge Farbenbearbeiten

 Aura in Bäumen.jpeg

Analoge Farben sind einander ähnlich. Wie der Name schon sagt, können analoge Farben auf jedem 12-teiligen Farbrad nebeneinander gefunden werden.

Übliche analoge Farben können gefunden werden, indem eine Tertiärfarbe und eine der Sekundärfarben verwendet werden, die beim Erstellen dieser Tertiärfarbe verwendet werden. beachten: beispiele mit traditioneller Farbtheorie

  • lila / blau-lila.
  • grün/gelb-grün.
  • orange/rot-orange.

Ein Warm / Cool-Schema verwendet zwei Paare analoger Farben; ein warmes Paar und ein kühles Paar. (Das Mischen sollte nur innerhalb der Paare erfolgen.)

Komplementärfarbenbearbeiten

Komplementärfarben sind Farbpaare, die, wenn sie hinzugefügt werden, eine vollständige Farbsättigung erzeugen würden — weiß oder Schwarz, abhängig von der Art des Mischens. Komplementärfarben befinden sich auf einem Farbrad direkt gegenüber.

Gängige Komplementärfarben können gefunden werden, indem eine Sekundärfarbe und die Primärfarbe verwendet werden, die beim Erstellen dieser Sekundärfarbe nicht verwendet wird. hinweis: Beispiele mit traditioneller Farbtheorie

  • violett / gelb.
  • grün/rot.
  • orange/blau.
  • weiß/schwarz. Obwohl sie nicht auf dem Farbrad dargestellt werden, führt das Hinzufügen von Weiß zu Schwarz unabhängig von der Mischmethode immer zu einer vollständigen Farbsättigung.

Ein doppeltes Komplementärschema besteht aus zwei komplementären Farbpaaren. (Vermischung kann erfolgen, aber nur innerhalb der Paare.)

Ein Split-Komplementär verwendet drei Farbtöne, eine Farbe und zwei andere, die sich auf jeder Seite des Komplements dieses Farbtons im Farbkreis befinden.

AttributesEdit

Die drei Attribute der Farbe sind Farbton, Sättigung und Wert.

HueEdit

Ein Farbton ist eine reine Spektralfarbe. Schwarz und Weiß sind keine Farbtöne.

ValuesEdit

Die Farbwerte reichen von Low Key (sehr dunkel) bis High Key (sehr hell). 1 ist absolutes Schwarz und 10 ist reines Weiß. Gelb ist der Farbton mit dem hellsten Wert, während Violett der dunkelste ist.

Der Wert einer Farbe kann einen Unterschied machen, wie sie wahrgenommen wird. Eine Farbe auf dunklem Hintergrund erscheint heller, während dieselbe Farbe auf hellem Hintergrund dunkler erscheint.

Andere Betrachtungenbearbeiten

Andere Faktoren, die das Aussehen eines Stücks beeinflussen, sind Wahrnehmung und lokale Farbe. Unter welchen Bedingungen wird das Stück angesehen? Da die meisten Kunstwerke und Designs unter normalem (weißem) Licht betrachtet werden, kaufen Designer häufig Glühbirnen, die dieses Licht nachbilden.

Die Farbqualität ist ein weiteres Problem. Dies kann durch Opazität oder Textur der Medien oder Glanz der Oberfläche beeinflusst werden.

Farbsubtraktionbearbeiten

Ein visuelles Phänomen, bei dem das Auftreten einer Farbe ihre Präsenz in einer nahe gelegenen Farbe verringert. Zum Beispiel wird Orange (rot + gelb) auf einem roten Hintergrund eher wie Gelb erscheinen (RY − R = Y).

Simultaneous ContrastEdit

Neutrale Farben auf einem farbigen Hintergrund erscheinen in Richtung der Ergänzung dieser Farbe getönt, da das Auge versucht, ein Gleichgewicht herzustellen. (Grau auf rotem Grund erscheint zum Beispiel grünlicher.) Mit anderen Worten, die Farbe verschiebt sich von der umgebenden Farbe weg.

Auch nicht dominante Farben erscheinen in Richtung der Ergänzung der dominanten Farbe getönt.

Farbinteraktionen wirken sich ebenfalls auf Werte aus. Farben erscheinen dunkler auf oder in der Nähe von helleren Farben und heller auf oder in der Nähe von dunkleren Farben. Komplementäre sehen auf oder in der Nähe intensiver aus als auf oder in der Nähe von Grautönen.

Farbverlaufbearbeiten

Hauptseite: Farbtheorie / Farbverlauf

Missverständnisse über Farbenbearbeiten

Hauptseite: Farbtheorie / Missverständnisse

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