6 Superb Computer Science Games for Your Classroom

Computer science on yhä kriittisempi joukko taitoja, jotka jokaisen opiskelijan on opittava. Ohjelmoinnin perusteiden, tietokoneiden ja taitojen, kuten kosketuskirjoittamisen, ymmärtämisen merkitys kasvaa jokaisen sukupolven myötä, eikä juuri mikään ammatti ole täysin riippumaton tietojenkäsittelytieteestä. Tietojenkäsittelytieteen alkeiden opettaminen voi silti pahimmillaan olla sietämättömän työlästä sekä opettajalle että oppilaille.

Lue lisää esimerkkejä hienoista peleistä, jotka tekevät tästä tiheästä aiheesta paljon helpommin lähestyttävän:

 Algobotti

1. AlgoBot

Alusta: Windows, Linux

täydelliselle aloittelijalle ohjelmointi voi tuntua käsittämättömän käsittämättömältä. Mutta mitä jos pelkistäisit ohjelmoinnin sen peruselementteihin-algoritmeihin-ja lisäisit siihen upean käyttöliittymän ja viihdyttäviä pulmia? Näin saat Algobotin, koodaavan pulmapelin, jonka avulla oppilaat hallitsevat algoritmit, toiminnot ja rekursion yrityksen ja erehdyksen kautta ohjaamaan pienen robotin sinne, minne sen pitää mennä. AlgoBot on loistava johdatus ohjelmointiin vanhemmille lapsille, ja sen myöhemmät tasot haastavat jopa kokeneita veteraaneja!

 Kytkinvika

2. Kytkin & häiriö

Alusta: Windows, macOS, Android, iOS, selaimet

haluavatko esikoululaiset päästä ohjelmointiajatteluun jo ennen kuin oppivat lukemaan? Switchin & Glitchin avulla lapset oppivat algoritmien alkeet, yksinkertaisen koodin kirjoittamisen ja pulmien ratkaisemisen visuaalisen ohjelmointikielen avulla. Pelissä on paljon vaihtelua: haluavatko opiskelijat esimerkiksi tehdä koodistasi mahdollisimman tehokkaan tai kerätä kaikki bonusobjektit? Yksinpelikampanjansa lisäksi Switch & Glitchin mukana tulee hulvaton kilpailullinen moninpelitila, joka tarjoaa opiskelijoille viihdyttävää sekasortoa tuntien ajan.

Planetoidin Pioneerit

3. Planetoid Pioneers

Platform: Windows

koskaan pelannut peliä ja ajatellut itsekseen, “Dang, I could do this better?”Planetoidipioneereissa sinulla on vihdoin helppo tapa todistaa tuo tunne. Vain yhdellä napin painalluksella Crush 2D – moottorin avulla voit suunnitella uudelleen minkä tahansa pinnan, minkä tahansa esineen-jopa pelihahmosi! Haluatko hienosäätää jotain tiettyä asiaa pelissä, kuten fysiikan lakeja? Moottori mahdollistaa tämän antamalla sinun muuttaa sen koodia suoraan. Haastavaa, opettavaista ja ennen kaikkea hauskaa!

FazGame

4. FazGame

alusta: selainpohjainen

rakkauden vuokaaviot ja mielikartat harjoituksiksi? Fazgame on pohjimmiltaan nämä kaksi välinettä yhdistettynä, tavalla, joka mahdollistaa monimutkaisuuden ja lopputuotteen, jota et koskaan voisi saavuttaa pelkällä kynällä ja paperilla. FazGame on työkalu tarinavetoisten point-and-click seikkailu pulmapelien tekemiseen, ja oppilaat luovat ja jakavat nämä seikkailut käyttämällä järjestelmää, joka perustuu mielikarttoihin. Haluatko opiskelijoiden luovasti lähestyä ongelmaa ja tarkastella sitä kaikista näkökulmista? Pyydä heitä luomaan FazGame!

Epistory

5. Episto

Laituri: Windows, macOS, Linux

yksi yleisesti arvostetuimmista tietokonetaidoista on kyky koskettaa tyyppiä – eli kirjoittaa tietokoneen näppäimistöllä näppäimiä katsomatta. Tämä kriittinen taito on valitettavan tylsää hallita. Ei niin enää: kanssa Epistory, opiskelijat tekevät tiensä läpi upea satukirja maailmassa ja puolustaa itseään hirviöitä kirjoittamalla sanoja nopeasti! Menestyä ja edetä pelin, sinun täytyy vain oppia touch kirjoittamalla. Upea grafiikka ja valinnaiset haasteet ovat lisäbonus.

CodeMonkey

CodeMonkey

alusta: selainpohjainen

Haluatko saada opiskelijat aloittamaan varsinaisen koodin kirjoittamisen hauskimmalla ja helpoimmalla mahdollisella tavalla? CodeMonkey käynnistää sinut rajoitetulla määrällä komentoja ja valmiin ohjelman visuaalisella esityksellä. Sen intuitiivinen, käytännöllinen ja opiskelija-ystävällinen lähestymistapa tarkoittaa, että et ole koskaan hukkua vaikeuksia. Kun hallitsemiesi komentojen määrä kasvaa, peli tulee yhä lähemmäksi kuin oikeaa koodausta. Yksinkertaisesti yksi parhaista peleistä päästä ohjelmointiin!

mutta mikä peli on minulle paras? Kaikki edellä mainitut pelit ovat hyviä vaihtoehtoja oikeaan tilanteeseen, mutta mikä on oikea tilanne sinulle? Yleisesti ottaen oppilaiden ikä on tärkein tekijä, mutta on muitakin näkökohtia. Haluatko korostaa näppäilyä? Ohjelmointia?
valinta voi olla kova. Pelipohjaisilla oppimisalustoilla, kuten ikiomalla TeacherGaming Deskillä, sinun ei tarvitse tehdä tätä valintaa: kaikki edellä mainitut pelit (Codemonkeya lukuun ottamatta) ovat vapaasti tilaajien saatavilla!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.