Adventure Time: 5 Syytä, miksi se on Cartoon Networkin 2010-luvun paras Show (& 5 parempaa vaihtoehtoa)
viimeisten kahdenkymmenen vuoden aikana Cartoon Networkilla on ollut useita erinomaisia sarjoja, joista Adventure Time on helposti yksi menestyneimmistä. Show ‘ ta kehuttiin sen huumorista, monimutkaisista juonikuvioista ja omituisista ja monimutkaisista hahmoista.
Cartoon Network on kuitenkin tehnyt erilaisia ohjelmia, jotka ovat monin tavoin yhtä hyviä tai jopa parempia. Siksi, tässä on lista miksi Adventure Time on kanavan suurin show viime vuosina ja viisi näyttää, jotka ovat parempia.
- 10 Sillä oli ainutlaatuinen maailmanlopun jälkeinen maailma
- 9 vaihtoehto: Samurai Jack
- 8 Se oli hurmaavan outo
- 7 vaihtoehto: Gumballin hämmästyttävä maailma
- 6 eeppiset seikkailut
- 5 vaihtoehto: yli Puutarhamuurin
- 4 merkit pystyivät kasvamaan
- 3 vaihtoehto: tavallinen Show
- 2 Sillä oli rikas mytologia
- 1 Vaihtoehto: Steven Universe
10 Sillä oli ainutlaatuinen maailmanlopun jälkeinen maailma
Adventure Time sijoittuu post-apokalyptiseen Ooon maahan. Se syntyi Suuren Sienisodan jälkeen, joka tuhosi lähes koko ihmiskunnan sivilisaation. Toisin kuin useimmat post-apokalyptiset maailmat, Ooon maa oli kuitenkin fantasiamainen ja taianomainen.
silti show ei kavahtanut menneisyytensä pimeyttä ja löysi keinoja käyttää sitä luovasti hyväkseen, kuten selittää Jääkuninkaan ja Marcelinen traagista alkuperätarinaa.
9 vaihtoehto: Samurai Jack
Samurai Jack esitettiin ensimmäisen kerran vuonna 2001, ja se oli jonkin aikaa yksi Cartoon Networkin ainutlaatuisimmista sarjoista. Pelastakaa maailma-järjestössä tulevaisuuteen lähetetyn samurain tarinan jälkeen esitys oli yllättävän synkkä ja aikuismainen lasten piirretyksi.
tämä johtui osittain sen dystooppisesta maailmasta, jota hallitsi demoni Aku, jonka Jackin oli tarkoitus tuhota. Seikkailuajan tavoin tulevaisuudessakin oli maagisia elementtejä, mutta se yhdisti sen myös futuristiseen teknologiaan. Yhdistettynä kaikkiin eeppisiin taistelukohtauksiin ja uraauurtavaan animaatiotyyliin on helppo nähdä, miksi sarja voitti yhteensä kahdeksan Emmyä.
8 Se oli hurmaavan outo
sarjakuvissa melkein mikä tahansa on mahdollista, mutta Seikkailuaika määritteli uudelleen, kuinka luovasti eriskummalliseksi esitys voi mennä. Sen merkkiä, tarinoita, ja satunnaisia piloja, se oli aina odottamaton, surrealistinen, ja hieman outo.
silti show sai tasapainotettua outouttaan suloisella lapsenomaisella huumorilla, aidoilla henkilöhahmoilla ja sydämellisillä tarinoilla, jotka saivat sen tuntumaan paljon maadoitetummalta.
7 vaihtoehto: Gumballin hämmästyttävä maailma
Gumballin ihmeellinen maailma seurasi 12-vuotiaan Gumballin, sinisen kissan, ja hänen adoptioveljensä ja kultakalansa Darwinin metkuja. Aivan kuten Adventure Time, show työnsi luovuutensa raja-aitoja. Se yhdisteli useita animaatiotyylejä ja siinä oli eriskummallisia hahmoja, kuten Sussie, ylösalaisin oleva leuka, jolla oli mulkosilmät.
show työnsi johdonmukaisesti luovuutensa rajoja ja monin tavoin jopa Seikkailuaikaa pidemmälle. Mikä tärkeintä, vaikka sarja oli lapsellisempi, se oli myös kummallisen itsetietoinen lastenohjelmaksi.
6 eeppiset seikkailut
kuten otsikko sanoo, Adventure Time, sen ydin oli noin parhaat ystävät menossa seikkailuja. Prinsessojen pelastamisesta Jääkuninkaaseen ja viimeisten elossa olevien ihmisten etsimisestä sarjassa oli mitä viihdyttävimpiä tehtäviä.
tärkeää on, että nämä seikkailut auttoivat show ‘ta esittelemään uusia hahmoja ja osia Ooon maasta, mikä mahdollisti show’ n jatkuvan innovoinnin ja tuoreuden.
5 vaihtoehto: yli Puutarhamuurin
vaikka Seikkailuaika koostui monista seikkailuista, puutarhan muurin yli mentiin käytännössä yhtä pitkää matkaa. Adventure Timen luovana johtajana toimineen Patrick McHalen luoma elokuva seurasi kaksivaiheisten veljesten tarinaa, kun he yrittivät löytää tiensä fantastisen ja salaperäisen metsän läpi.
sarjakuvaa kehuttiin siitä, että siinä yhdistyy lapsellinen huumori välillä synkkään ja karmivaan pohjavireeseen. Minisarjana sarja tarjoaa lyhyemmän ja yksinkertaisemman vaihtoehdon Seikkailuajalle.
4 merkit pystyivät kasvamaan
toisin kuin useimmissa sarjakuvissa, Adventure Time oli usein sarjallistettu, mikä mahdollisti sarjan jatkuvan kerronnan ja tilaa sen hahmoille kehittyä.
show kykeni nokkelasti kasvattamaan hahmojaan kiehtovien ja joskus synkkien taustatarinoiden avulla ja laittamalla ne läpi kollektiivisten ja henkilökohtaisten haasteiden. Sarjan lopussa oli huomattavia eroja Jaken kaltaisissa hahmoissa, joista oli tullut vastuullisempia, ja Finnin kaltaisissa hahmoissa, joista oli tullut viisaampia ja paljon itsevarmempia.
3 vaihtoehto: tavallinen Show
J. G. Quintelin Vakioesitys seurasi tarinaa kahdesta laiskurista Mordecaista ja rigbystä, jotka työskentelivät puistossa. Aivan kuten Adventure Time, show ‘ lla oli suuri aikuinen seuraamassa, ja tämä johtui osittain samaistuttavista hahmoista. Hahmojen kasvu oli kuitenkin mahdollisesti paljon selvempää kuin Adventure Timessa, varsinkin viimeisillä kausilla, joilla Mordecai ja Rigby muuttuivat puolikuntoisiksi aikuisiksi.
erityisesti show ‘ssa oli ainutlaatuinen merkki off-beatista ja omalaatuisesta huumorista ja tyylistä, joka teki show’ sta aivan yhtä fantastisen oudon kuin Adventure Time, samalla kun sen sävy oli maadoitetumpi ja aikuisempi.
2 Sillä oli rikas mytologia
kuten monet fantasian suuret palat, kuten Taru sormusten herrasta, Adventure Time rakensi rikkaan mytologian kymmenen vuodenaikansa aikana. Show ‘ n antagonisteista, kuten Lich ja Gumbald, Ooon maan eri kuningaskuntiin, show rakensi monimutkaisen ja taidokkaan maailman.
mytologiaa tukivat aina täydellisesti sarjan kiehtovat hahmot ja sydämelliset suhteet, jotka loivat fantasiamaailman, jota fanit alkoivat rakastaa.
1 Vaihtoehto: Steven Universe
luoma Rebecca Sugar, entinen kuvakäsikirjoituksen taiteilija Adventure Time, Steven Universe oli coming of age tarina nuori poika ja hänen joukkue iätön intergalactic sotureita, nimeltään Crystal Gems.
esityksessä oli mahdollisesti vielä Seikkailuaikaa rikkaampi ja konkreettisempi mytologia. Kristallikivien kautta show rakensi monimutkaisen historian, kulttuurin ja henkilöhahmojen sarjan. Yhdistettynä sarjan edistyksellisyyteen, nokkelaan kirjoittamiseen ja hölmöön huumoriin on helppo ymmärtää, miksi se rankattiin usein Cartoon Networkin parhaaksi.