ehdollistettu suppressio virtuaaliympäristössä,☆
virtuaaliympäristöt (Ves) tarjoavat edullisen tavan tehdä ekologisesti pätevää psykologista tutkimusta. Tässä tutkimuksessa käytettiin VE: tä osoittamaan ehdollistunutta tukahduttamista, ahdistuksen käyttäytymismallia, ensimmäisen persoonan näkökulmasta videopelissä. Operanttikoulutuksessa osallistujat oppivat ampumaan laatikoita löytääkseen kultaharkkoja ja saadakseen siten pisteitä pelissä. Seuraavaksi Pavlovin ehdollistumisen aikana värillistä valoa (eli ehdollistunutta ärsykettä: CS+) seurasi valkoinen kohina ehdoitta ärsyke (US), kun taas erivärinen valo (CS−) ei Yhdistetty Yhdysvaltojen kanssa. Loppukokeessa suoritettuja koekaniinikokeita käytettiin sitten tukahduttamisen arviointiin. Havaitsimme merkittävää tukahduttamista tarkka vastaaminen (laukaukset osuvat merkittyihin kohteisiin) läsnäolon aikana CS+ suhteessa CS−, sekä kannalta osumia ja osumia suhteessa yhteensä laukausta. Tärkeää on, että tämä vaikutus ilmeni, vaikka operanttien vastausten yleinen taso ei ollut heikentynyt CS+: n aikana. Havaintomme ovat yhdenmukaisia niihin liittyvien tutkimusten kanssa, joissa tutkitaan ihmisen käyttäytymistä todellisissa ympäristöissä, ja osoittavat Ves: n potentiaalin yhdessä vaatimattoman aversiivisen CS: n kanssa, jotta ahdistuneisuuden yksityiskohtainen käyttäytymisprofiili voi syntyä.