Gowipe-tyyppisten hyökkäysten ja golem-johtoisten maahyökkäysten tapaus

gowipe-tyyppisten hyökkäysten tapaus
Golem-johtoisten maahyökkäysten tapaus

huom: 1.heinäkuuta 2015 päivitetyssä päivityksessä on nyt enemmän vaihtoehtoja clancastle-joukkojen käsittelemiseksi (myrkkyloitsu) ja enemmän vaihtoehtoja hyökkäyksen laajentamiseksi (hätäloitsu ja maanjäristysloitsu). Luulen, että mahdollisuudet saavuttaa kolme tähteä gowipe-tyyppisellä hyökkäyksellä ovat parantuneet merkittävästi, mutta en ole vielä saanut riittävästi kokemusta käyttämällä näitä loitsuja sodissa. Kun näin tapahtuu, päivitän tämän asiakirjan.

Historiallinen huomautus: tämä kirjoitettiin klaanille, jossa oli muutama th9s (jotkut ryntäsivät) ja loput th8 ja alempi. Tässä tilanteessa jokainen th9-hyökkäys on tärkeä, eikä yhtäkään pitäisi tuhlata kunnianhimoiseen 3 tähden suunnitelmaan, jonka epäonnistumisriski on suuri. Olen kuitenkin pyrkinyt soveltamaan perusteluja yleisesti.

Jokainen ensimmäinen hyökkäys vastustajaa th9 vastaan, joka ei tuo meille vähintään kahta tähteä, asettaa meidät epäedulliseen asemaan sodassa. Gowipe – tyyppisiä hyökkäyksiä on eniten. Näiden hyökkäysten hallitseminen hyödyttää sinua ja klaania.Ehdotan th9-harjoitustamme ja priorisoin tässä kuvatun hyökkäystyypin, jotta he voivat johdonmukaisesti saada 2 tähteä jopa vahvemmilla th9s: llä.tässä on miten ja miksi.

(1)

meidän ensimmäinen th9 hyökkäykset on pyrittävä varmistamaan 2-stars vastustaja th9s Averyn pieni riski epäonnistua. Näiden voittojen varmistamisen jälkeen voimme käyttää varahyökkäyksiä voittaaksemme vahvan th8: n tai toteuttaaksemme riskialttiimman 3 tähden yrityksen ona th9: ssä edellyttäen, että kaikki th8: t olivat kolmen tähden ja kaikki th9: t kahden tähden.

(2)

Gowipen ja siihen liittyvien hyökkäysten hallitseminen antaa paremman ymmärryksen siitä, miten voit sovittaa joukkojesi kokoonpanon erilaisiin pohjaratkaisuihin, se antaa sinulle tunteen siitä, kuinka kauan golemisi selviävät, miten sinulla on tehokas suunnitelma vihollisen cc-joukoille, miten käsitellä vihollista Archer Queen, miten ajoittaa pekkasten ja sankareiden käyttö ja niin edelleen. Voit myöhemmin alkaa luoda muunnelmia, esimerkiksi lisäämällä sikoja, noitia tai ilmapalloja. Summary, mastering gowipe antaa sinulle erittäin vankka maadoitus laajentaa sinun th9 hyökkäys repertuaari.

Gowipen maine on tylsä eikä riittävän kunnianhimoinen.Tämä koskee kuitenkin vain melko eliittiryhmää pelaajia. Omalta kokemukseltani (satunnaisten pelaajien hallitsemissa klaaneissa) gowipe-tyyppiset hyökkäykset eivät ole triviaaleja mestarille. Opimme kävelemään ennen juoksua; on vain reilua kutsua sitä tylsäksi, kun olet perusteellisesti oppinut sen ja saavuttanut veryhigh 2-tähden nopeuden. Tämä asiakirja on suunnattu occassional pelaajat kuten itse. Mielestäni luonnollinen tapa edetä on keskittyä golem-ledground-hyökkäyksiin, kuten tässä kuvataan.

hallitset tämäntyyppisen strategian toteuttamalla sen monta kertaa; se voi tehdä kymmeniä hyökkäyksiä pystyäkseen varmuudella suunnittelemaan ja ennustamaan hyökkäyksen.En väitä vielä hallitsevani tätä lähestymistapaa. Se on kuitenkin toistaiseksi antanut minulle 2 tähden yli 95% vahvaan th9: ään nähden,ja tunne siitä, että saamani kokemus todella auttaa minua etenemään edelleen.

joukkojen kokoonpanot ja taistelusuunnitelmat 3 tähden yrityksillä ovat yleensä bedelisen tasapainoisia. On olemassa todellinen vaara, että jos teatterit epäonnistuvat,se ei onnistu tuhoamaan raatihuonetta, mikä johtaa pettymykseen 1 tähden hyökkäykseen tai jopa pelättyyn nollatähteen.Gowipe-tyyppiset hyökkäykset on nujerrettu tarkoitukseensa (2-starring), mutta yleensä höyry loppuu ytimen tuhoamisen jälkeen. Minusta on palkitsevampaa löytää 3 tähden makea paikka muokkaamalla ylivoimaista gowipe-tyyppistä hyökkäystä sen sijaan, että yrittäisin löytää sen epäonnistuneiden nolla-tähden ja yhden tähden hyökkäysten kytevistä jäännöksistä.

Laavakoirapohjaiset hyökkäykset ja hog-pohjaiset hyökkäykset ovat liian ailahtelevia klanthatissa, sillä kokonaisuutena se löytää yhä hyökkäävän mojonsa.He voivat sekä työskennellä että epäonnistua näyttävästi, epäonnistuen klaanimme yleisemmässä asemassa. Emme ole hyvin öljytty sotakone, ja tällaiset epäonnistuneet hyökkäykset todella heikentävät mahdollisuuksiamme voittaa sota. Jos aiomme winwars, meidän th9 hyökkäykset vastustaja th9s pitäisi lähes kaikki johtaa atleast kaksi tähteä, ja gowipe on paras lähtökohta siihen.

Ihannetapauksessa aloitat tämän tyyppisen hyökkäyksen harjoittelun th8: n myöhemmissä vaiheissa. Hyvin suunniteltu maxed-out vastustaja th8 voi olla vaikea 3-star with mass-dragons muutenkin (vaikka tukikohdat keskitetty ilmapuolustus ovat hyvä kohde rakuunoiden hyökkäyksiä), ja ottaa tämä kokemus tekee siirtyminen th9 golem-johtoisia hyökkäyksiä helpompaa.

gowipen kaksi keskeistä taktiikkaa, jotka on kuvattu alla olevissa jaksoissa, ovat

vihollisen klaanin linnoitusjoukkojen hoitaminen (koskee tietysti kaikkia hyökkäystyyppejä)
suppilon luominen joukoille, joka johtaa ytimeen.

keskity kaikkien joukkojesi ja loitsujesi päivittämiseen. Sinun pitäisi joka kaupungintalolla päivittää kaikki joukot mahdollisimman paljon. Se sanoi, voit mennä pitkälle gowipe alkaen town hall 8 Jos sinulla on maximum tason velhot, pekkas, golems ja wall breakers, sekä Rage ja parantava loitsuja.

th9: ssä, Päivitä hyppyloitsusi ensisijaisena asiana. 40 sekunnin hyppyloitsu tekee valtavan eron mere20 sekunnin loitsuun. Tietyille peruslaidoille hyvin sijoitettu hyppyloitsu voi olla avain ytimeen johtamiseen.

tämä dokumentti kuvaa gowipen kaltaisia hyökkäyksiä.Nämä käyttävät joukko-osastoa, jossa on ainakin yksi golem, melko todennäköisesti ainakin yksi pekka (mutta ei välttämättä) ja lähes varmasti velhot. Centraltenetin mukaan nämä ovat kuitenkin:

Ground-based golem-johtoisia hyökkäyksiä, jotka tähtäävät totwo-star-tukikohtaan saamalla maahyökkäyksen kohti raatihuonetta, jossa Averyn riski epäonnistua on hyvin pieni.

jos esimerkiksi velhot korvataan kokonaan noidilla, tätä hyökkäystä ei yleensä kuvailla gowipen tai gowipen kaltaiseksi hyökkäykseksi.Uskon kuitenkin, että se sisältää saman hyökkäyshengen kuin edellä korostettu, ja että gowipe-hyökkäykset ovat luonnollinen sisääntulopiste Golemin johtamien maahyökkäysten laajemmalle luokalle.

harjoittele erilaisia lähestymistapoja: hyppyloitsua, muurinmurtajia, klaanin linnaloitsua tai ei.Tämä antaa sinulle paremman käsityksen golem-pohjaisista hyökkäyksistä,ja antaa meille ylimääräisiä hyökkäyksiä sodan aikana, kun onnistumme saamaan ne 2 stars consistently.

pohja-asetelma sanelee loitsun ja joukkojen kokoonpanon. Esimerkiksi Acore, joka näyttää olevan raskaasti aseistettu Tesla-ja giants-pommeilla ja jota löytää paljon piste-ja splash-puolustuksia, hyötyy suurista yksiköistä ja sankareista, jotka johtavat hyökkäystä velhojen tukemana, ja heal ja ragespells kun joukot pääsevät ytimeen.Tiettyjen lay-out, hyppy loitsuja voi olla avain yksinkertainen ja ennustettava hyökkäys suunnitelma.

älä panikoi, jos ja kun golemisi kuolevat. Sellaista sattuu. Joskus parannusloitsut toimivat serendipittisesti ja golemit elävät koko suuren osan hyökkäyksestä. Usein golemit vain kuolevat. Tämä ei ole ongelma, kunhan muut joukkonne ovat hyödyntäneet urheuttaan ja onnistuneet tässä vaiheessa olemaan matkalla reuna-alueilta ytimeen saattamaan työn loppuun.

tämä on lähtökohta tyypilliselle Golemin johtamalle maahyökkäykselle.

1 tai 2 Golemia (joskus 3)

välillä 1-4 pekkaa, välillä ei pekkaa ollenkaan.

12+ velhot (enemmän velhoja jos vain 1 golem tai 1 pekka)

valinnaisesti muutama noita (tarkoittaa vähemmän velhoja)

valinnaisesti muutama jousiampuja ja / tai kätyrit poimintaan rakennusten;vain jos tällaisia rakennuksia on olemassa ja pohja on suunniteltu bea kova tavoite 50 prosenttia tuhoa.

klaanin linna houkuttelee ja tappaa joukkoja.

loitsuja seuraavat ovat melko vakio. Posion-loitsun käyttöönoton jälkeen on vaikea nähdä mitään käyttöä salamaloitsulle. Klaanilinnoissa käytetään nykyään melko harvinaisestihittejä, kuten lohikäärmeitä, valkyrioita, golemeja, lavakoiria ja golemeja, eivätkä myrkkyloitsut tai salamaloitsut juuri aiheuta vahinkoa näille joukoille. Molemmat voivat tappaa joukkoja kuten noitia ja velhoja, mutta myrkkyloitsut vievät vain yhden spellspace joten ylivoimaisesti prefered vaihtoehto yksi ylimääräinen spellspace käytettävissä.

2 rage 2 heal

1 rage 2 heal 1 jump

2 rage 1 heal 1 jump

kun aloitin gowipen, minulla oli tapana tuoda kaksi raivokohtausta, sillä taistelujen ennustaminen oli vaikeaa. Raivon aiheuttama ylimääräinen tulivoima voi auttaa kääntymään pois kurssista.Nyt kun taistelut ovat ennakoitavampia, minulla on tapana tuoda kaksi parantamisloitsua,koska se yleensä pitkittää hyökkäystä ja johtaa korkeampiin prosenttilukuihin.Lisäksi käytän usein hyppyloitsua nyt, varsinkin jos yksihyppyloitsu avaa hyvän osan tukikohdasta, mukaan lukien lokero, joka isännöi kaupungintalo.

pääjoukon on mentävä kohti tukikohdan ydintä. Tämän tiedetään luovan suppilon. Se tarkoittaa rakennusten raivaamista velhojen avulla, kun golemit tuhoavat puolustukset.Sinun on keskityttävä tyhjentämään rakennukset golemeilta, jotta pääjoukkosi (heroes, pekkas, wizards jne.) menee ytimeen eikä kierrä tukikohdan ulkoseinää. Assault suppilointi ja Clan castle joukot ovat ratkaiseva taktinen mestari gowipe-tyyppisiä hyökkäyksiä. Huomaa, että pekkasilla on laaja tietoalue; lähimpänä niitä olevien rakennusten, jotka saattavat olla vielä melko kaukana, on luonnollisesti johdettava ne tukikohdan ytimeen.Näin ollen voi olla tarpeen, että seinänmurtajat ovat jo avanneet osastoja ennen kuin otat pekka(T): n käyttöön, sillä se suosii kaukaisempaa rakennusta kuin lähempänä olevaa mutta seinien sisäpuolella olevaa rakennusta. Se voi olla hyödyllistä, että velhot eivät tyhjennä kaikkia oheisrakennuksia; se voi olla hyödyllistä, jos keskijakaus jää jäljelle, mikä luonnollisesti ohjaa pekkaset kohti ydintä.

Ihannetapauksessa onnistut ajoittamaan sen niin, että pekkaset (ja muut joukot) saavuttavat golemit, kun golemit ohittavat ensimmäisen murtuneen muurin, joten kaikki joukot hyötyvät maksimaalisesti loitsuistasi.Sinun täytyy silti olla varovainen, että kaikki (pienen) osaston rakenteet puretaan nopeasti; pekkamay todella siirtyy pois ytimestä, jos se havaitsee rakennuksen, johon se pääsee hieman taaksepäin, ellei uusia osastoja ole jo avattu seinänmurtajilla tai hyppyloitsulla.Tämä on tyypillinen sudenkuoppa gowipe – tyyppisiä hyökkäyksiä, ja sortof asia sinun täytyy ottaa huomioon suunnittelussa.

hyppyloitsu voi olla erittäin tehokas

missä on monia osastoja,

jossa seinän katkaisijat voivat helposti kohdistaa väärään osastoon,

hyppyloitsu avaa ytimen eikä ei-toivottuja osastoja, luoden tehokkaasti suppilon joukoillesi.

saatat tarvita pari muurinmurtajaa ulomman kehän murtamiseen.Hyppy loitsuja voi olla keskeinen ainesosa emäkset, jotka näyttävät erittäin pelottava.Mikä tärkeintä, se voi tehdä hyökkäyssuunnitelman yksinkertaiseksi, ennustettavammaksi ja vähemmän riippuvaiseksi kapeista ajoitusväleistä.

usein klaanin linnajoukkoja ei tarvitse houkutella.Kannattaa houkutella, jos klaanin linna on kuollut keskeinen tukikohta ja perimeterof tukikohta on työnnetty ulos leveä. Siinä tapauksessa golemit ja velhot ovat olleet töissä jonkin aikaa ennen kuin he laukaisevat klaanin linnan joukot, ja ovat suhteellisen kaukana siitä, missä voit sijoittaa joukkoja. Tämä tarkoittaa, että sinulla ei ole niin paljon valvontaa ajoitus ja sijainti golems ja velhot suhteessa toisiinsa kuin haluat. Tämä on skenaario, jossa voit valita houkutella, esimerkiksi muutamia sikoja, jättiläisiä tai ilmapalloja.

näissä olosuhteissa:

(1)

klaanin linnan säde päättyy juuri ennen tai jälkeen ulkoseinän osan, jonka aiot murtaa.

(2)

voit saada tarpeeksi velhoja lähellä golem (s) (ilman niputtamalla velhoja liikaa).

houkuttelu on sitten hyvin usein ole tarpeen; saada hyvä määrä velhoja inf jälkeen golems plus muut joukot, jos voit aikaa sen, ja aseta ragespell.

houkutteluun tuo 2-3 baloonia, 2-3 jättiläistä tai 3-4 sikaa. Käytä mieluummin liikaa kuin liian vähän. Keskeneräisyys tarkoittaa todennäköisesti sitä, että yksi tai useampi suuritehoinen velho jää(olettaen, että valitsit houkutella, koska klaanin linna on liian syvällä tukikohdassa). Tappaakseen heidät, hajottakaa jousimiehet ja / tai Väkäset ja laskekaa muutama Wizards. Noidat voivat toimia hyvin auttaakseen klaanin linnan joukkojen tappamisessa. Varmista, että he eivät ole ensimmäinen joukko, jonka kaadat, he toimivat parhaiten, kun muut joukot ovat vielä elossa. Koska noidat käyttävät paljon asuntotilaa, tämä strategia on todennäköisesti vain kannattavaa, jos voit suunnitella sen niin, että noidat osallistuvat pääiskuun hävittyään klaanin linnan joukot.

joissakin tapauksissa voi käyttää ilmapalloa. Laita se suoralle linjalle, joka menee lähimmästä vihollisen puolustuksesta vihollisjoukkoihin, kohtuullisen lähelle näitä joukkoja, niin että se kulkee niitä kohti vihollispuolustuksen suuntaan. Ilmapallo tekee roiskevaurioita, kun se uppoaa.

se on ihanteellinen, jos tietää, mitä klaanin linnassa on. Jos tämä ei ole casethen jousimiehet ja velhot ovat hyvä yhdistelmä torjua mitään, joka voi kaataa tiesi. Jos klaanin linna joukot näyttävät tappamaton, viimeisenä resortvoit käyttää Archer kuningatar ja valinnaisesti hänen kuninkaallinen viitta kyky.

Tee suunnitelma noin kuuden ensimmäisen joukko-osaston sijoittamiseksi. Tämä on hieman enemmän kehittää esimerkki malli suunnitelma pohja, joka sopisi kaksi golems.

(1)

Aseta golem vasemmalle, aseta golem oikealle, niin että ne kohdistuvat eri lokeroihin ja / tai eri puolustuksiin.

(2)

kun kaikki paikalliset puolustukset kohdistuvat golemeihin, deploywizards vasemmalle (3x), wizards oikealle (3x).Jätä yksi tai kaksi rakennelmaa golemien väliin yksin Pekkasten kohteeksi. Määrä voi vaihdella ofcourse, ehkä tarvitset enemmän tai vähemmän velhoja.

(3)

Aseta seinäkatkaisijat vasemmalle (2x), seinäkatkaisijat oikealle (2x). Asettukaa pekkaksen eteen, jotta ne tähtäävät rakennuksiin murtuneiden muurien taakse. Varo kranaatinheitintulta. Tiedän, montako teitä tarvitaan. Tason 9 seinät (lego seinät) tarvitsevat 3 tason 5 seinän katkaisijat.

(4)

Pekka (yksi tai kaksi).

(5)

muutama velho lisää.

jos clan castle joukot aktivoidaan, käyttöön rage loitsu tappaa heidät nopeasti.Tämä voi olla milloin tahansa noin yksi 3-6.

(6)

Barbaarikuningas ja Jousiampujakuningatar (raivo-loitsun kautta).

(7)

Wall breakers (raivoloitsun kautta).

(8)

lisää velhoja (säilyttää joitakin).

oman klaanin linnan joukoille, Kysy suurin yksikkö linna voi talon.Jos velhoilta kysytään esimerkiksi, velhojen vapauttamista ei voi kontrolloida, vaan ne niputetaan ylös ja haavoittuvammiksi. Kysy siis pekkaor golemilta. Jos klaanilinnasi on kolmostaso (20 asuintilaa), päivitä se mahdollisimman nopeasti.

tiedä, mikä puolustus laukaistaan ja mihin voit sijoittaa velhoja.

tiedä, milloin voit ottaa muurinmurtajat käyttöön. Varo roiskevaurioita, erityisesti kranaatinheitintulta; Ota käyttöön juuri kun kranaatinheitin on laskeutunut.

jos et houkuttele klaanin linnaväkeä, varmista, että sinulla on tarpeeksi velhoja kasaamassa golemeja (ei ole kiire tuhota korkean hittipisteen rakenteita kuten varastoja), mahdollisesti myös jousiampujan kuningatar, ja ole valmis arage-loitsulla.

jos on suojaamattomia rakennuksia, laita niihin jousimiehiä ratsian alussa, varmistaaksesi 50%. Varmista, että jos lureclan linnan joukot nuo jousiampujat eivät häiritse uistinta.Vaihtoehtoisesti pidä jousimiehet varalla, jotta voit tehdä tämän hyökkäyksen lopussa.

käytä kahta Golemia, jos haluat häiritä useita puolustuksia linjassa.

jos suurin osa puolustusvoimasta on keskittynyt ytimeen (klaanin linna,kuningatar, kuningas, ansat, pommit, monet piste-ja roiskeläpäisy), tuon enemmän suuria yksiköitä, esimerkiksi kolme Golemia ja kaksi pekkasta ortwo Golemia ja kolme pekkasta.

pekka tähtää vihollisen Jousiampujakuningattareen, kun se saa tietää her.It on pitkä liipaisinetäisyys ja on pitkäikäinen joukko, jolla on suuret vauriot.

ensimmäinen raivoloitsu on usein uloimmassa kehässä/osassa. Nyt on aika saada mahdollisimman paljon joukkoja niiden läpi.Ihannetapauksessa, kehä rakennukset on tyhjennetty, niin että yourtroops menee läpi raivon kohti ydin pohja.Jos muurinmurtajat ovat tärkeitä strategiallesi, haluat todella räjäyttää ne tämän ensimmäisen raivo-loitsun läpi.

raivostuneet muurinmurtajat, kuten kaikki joukot, tekevät paljon enemmän vahinkoa (2,7 timesas paljon tason 5 raivo loitsu) ja lisäksi saada signficant speed increase. Siksi voit purkaa korkean tason seinät paljon helpommin raivostuneilla muurinmurtajilla. Katso myös edellinen huomautus.

ensimmäinen heal loitsu sijoitetaan yleensä heti ensimmäisen murretun wallif pohja on kompakti asettelu niin, että monet puolustukset kohdistetaan sinun troops.In enemmän hajautettu emäkset, se voi olla mahdollista odottaa hieman kauemmin kanssa Heal loitsu käyttöönotto.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.