Interactive Storytelling: Coming Out Simulator

pelin on luonut videopelien kehittäjä Nicky Case, joka halusi palata siihen iltaan, jolloin hän tuli ulos vanhempiensa luokse.

Nicky kuvaa peliä näin:

puolitotuuksista kertova puolitotuinen tarina.

pelaat puolifiktiivisenä versiona minusta, yönä joka muutti elämäni lopullisesti. Valitse (minun?) sanat viisaasti. Jokainen merkki muistaa kaiken sanot-tai älä sano – Kun selvittää, miten lähestyä minun (sinun?) hyperkonservatiiviset Aasialaiset vanhemmat. Ja jos kaikki se tuntuu hämmentävältä tai kiusalliselta, – se on homoksi tulemisen ydin, eikö?

pohjimmiltaan tämä on keskustelusimulaattori ja sisältää todellista vuoropuhelua Nickyn, hänen vanhempiensa ja hänen entisen poikaystävänsä välillä. Hän tekee alusta asti selväksi, ettei onnellista loppua ole.

vaikka peli on interaktiivinen, se voi olla ajoittain turhauttavaa siinä mielessä, että riippumatta siitä, mitä valitset, lopputulos on aina sama ja riippumatta siitä, minkä dialogin valitset Nickylle, keskustelut ovat aika lailla samoja joka kerta. Heti alusta lähtien tiedät, että aina tulee väistämättä olemaan onneton loppu. On kolme kauheaa lopputulosta, jotka tapahtuivat Nickyn tulon jälkeen, mukaan lukien se, että hänen isänsä löi häntä kasvoihin, hänen vanhempansa lukivat hänen tekstiviestinsä ja he pakottivat hänet vaihtamaan koulua. Loppu ei kuitenkaan ole joka kerta täysin sama, sillä joskus isä jää tietämättömäksi Nickyn seksuaalisuudesta.

pelin lopussa Nicky näyttää elämänsä nykypäivään ja selittää, että hänen tarinallaan on kolme puolta: totuus, puolitotuus ja valhe. Hän kertoo muuttaneensa hahmon nimiä ja poistaneensa pikkuveljensä tarinasta, joten vaikka tarina on osittain omaelämäkerrallinen, se ei ole täysin riippuvainen. Tästä huolimatta hän korostaa, että ei ole tärkeää, mitä todella tapahtui — hänen perimmäinen viestinsä on, että “se paranee”, ja että sillä ei ole oikeastaan väliä, mitä sanottiin tai jätettiin sanomatta. Mielestäni tämä peli on todella tehokas siinä mielessä, että se kävelee LGBT lapset läpi hypoteettisia keskusteluja he pelaavat heidän päänsä ennen ulos. Uskon, että suurimmaksi osaksi, LGBT lapset menevät pahimmassa tapauksessa heidän päänsä ja se on, Jos tämä peli tuo heidät, ja mielestäni parasta on, että se näyttää heille pahin skenaario, mutta vakuuttaa heille ei ole väliä mitä se lopulta on ok.

tosielämän tapahtumien innoittamana Coming out Simulator 2014 on tarkoitettu auttamaan LGBT-nuoria ymmärtämään seksuaalisuuttaan ja peli opettaa, mitä tapahtuu keskusteluissa ulos tulemisesta. Jutun kirjoituksen mukaan itse pelissä ei ole “oikeita vastauksia.”

peli sai pääosin kriitikoilta kiitosta. Complex-lehden haastattelema Case kertoi saaneensa” paljon todella koskettavia vastauksia ” paitsi queer-ihmisiltä, myös muilta vaikeassa perhetilanteessa eläviltä ihmisiltä. Coming out Simulator 2014 oli ehdolla Independent Games Festivalin vuoden 2015 “Excellence in Narrative” – kategoriassa.”

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.