interaktiivisen teknologian käytön kognitiiviset näkökohdat: tietokoneista älykkäisiin esineisiin ja autonomisiin tekijöihin

vaikka useat tutkijat ovat kyseenalaistaneet ajatuksen, että ihmisen teknologian käyttö perustuu ainutlaatuisiin “ylivertaisiin” kognitiivisiin taitoihin, näyttää silti siltä, että vain ihmiset kykenevät tuottamaan ja olemaan vuorovaikutuksessa monimutkaisten teknologioiden kanssa. Viime vuosina on ehdotettu erilaisia “ihmisen ja tietokoneen välisen vuorovaikutuksen” paradigmoja ja kognitiivisia malleja uusien laitteiden kehityksen pohjaksi ja sen huomioon ottamiseksi, miten ihmiset integroivat ne jokapäiväiseen elämäänsä.
psykologia on ollut mukana lukuisissa kertomuksissa selittämässä, miten ihmiset ovat vuorovaikutuksessa teknologian kanssa, sekä suunnittelemassa teknologisia välineitä, jotka on räätälöity ihmisen kognitiivisiin tarpeisiin. Nykyiset teknologiset edistysaskeleet sellaisilla aloilla kuin Puettava ja kaikkialle ulottuva tietojenkäsittely, virtuaalitodellisuus, robotiikka ja tekoäly antavat mahdollisuuden syventää, tutkia ja jopa pohtia uudelleen ihmisen teknologian käytön teoreettista psykologista perustaa.
antureiden ja efektorien pieneneminen, niiden leviäminen ympäristöön ja siitä seuraava perinteisten ihmisen ja tietokoneen rajapintojen häviäminen muuttavat tapoja, joilla olemme vuorovaikutuksessa paitsi digitaalisen teknologian myös perinteisten työkalujen kanssa. Yhä useammille yksiköille voidaan nyt tarjota sulautettuja laskennallisia ja interaktiivisia ominaisuuksia, muuttamalla arkisiin esineisiin yleisesti liittyviä affordansseja (esim.matkapuhelimet, kellot tulevat “älykelloiksi”).
tätä vastaavat uudet puitteet teknologian ymmärtämiseksi. Yhä useammat lähestymistavat pitävät teknologian käyttöä neljällä jalalla, eli kognitio, elin, työkalu, ja konteksti (tietenkin mukaan lukien sosiaaliset, kulttuuriset ja muut kysymykset). Ajatuksena on, että vain katsomalla, miten nämä käsitteet vaikuttavat toisiinsa ja määräävät yhdessä toisiaan, voimme ymmärtää, mikä tekee ihmisen keksinnöstä, omaksumisesta ja teknologian käytöstä niin erikoisen.
tarkastellaan esimerkiksi sitä, miten kehittyneet tekoproteesit laajentavat ihmisen kykyjä ja samalla harkitaan uudelleen sitä, miten sisällytämme työkalut kehorakenteeseemme ja miten kognitio liittyy kehon piirteisiin ja prosesseihin ja miten ne ovat vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Sitten uudet mieli / keho-proteesit osallistuvat tietenkin fyysisiin, kulttuurisiin ja sosiaalisiin yhteyksiin, jotka puolestaan vaikuttavat siihen, miten ihmiset niitä harkitsevat ja käyttävät. Vastaavasti teknologiat “ihmismielen lisäämiseksi”, kuten laskennalliset välineet huomion lisäämiseksi, oppimisen parantamiseksi ja henkisten toimintojen kvantifioimiseksi, vaikutus kognitioon ja metakognitioon sekä se, miten me käsitteellistämme itseämme.
vastaavasti, vaikka virtuaaliympäristöt ja lisätyt realiteetit todennäköisesti muuttavat sitä, miten koemme ja hahmotamme sen, mitä pidämme todellisuutena, robotit ja autonomiset tekijät tekevät oleelliseksi tutkia, miten antropomorfisoimme keinotekoisia kokonaisuuksia ja miten olemme sosiaalisesti vuorovaikutuksessa niiden kanssa.
kaikki nämä teoreettiset muutokset vaikuttavat taaksepäin näkemykseemme perinteisemmistä teknologioista. Lopulta jopa paleoliittinen chopper sekä vaati tietynlaista mieltä että samalla muokkasi sitä, käyttäjien kehollista skeemaa eli tapaa, jolla he osallistuivat sosiokulttuurisiin yhteyksiinsä.
teknologiset muutokset herättävät siten uutta keskustelua kognitiivisista kyvyistä, jotka liittyvät yleisesti teknologian käyttöön, kuten kausaalisesta ja kaappaavasta ajattelusta ja päättelystä, toimeenpanon valvonnasta, ajatustenlukemisesta ja metakognitiosta, viestinnästä ja kielestä, sosiaalisesta kognitiosta, oppimisesta ja opettamisesta sekä perinteisempiin välineisiin että monimutkaisiin interaktiivisiin teknologioihin liittyen.
tämänhetkinen tutkimusaihe on tyytyväinen teoreettisiin, empiirisiin ja metodologisiin kysymyksiin sekä pohdintoihin ja kritiikkiin siitä, miten ihmiset luovat, vuorovaikuttavat ja käsittelevät teknologiaa eri näkökulmista, kognitiivisesta psykologiasta, evoluutiopsykologiasta, konstruktivismista, fenomenologiasta, ekologisesta psykologiasta, sosiaalipsykologiasta, neurotieteestä, ihmisen ja tietokoneen välisestä vuorovaikutuksesta ja tekoälystä.
olennaisia aiheita ovat mm.:
-hajautettu kognitio interaktiivisissa ympäristöissä
-sosiaalinen kognitio ja tietokonevälitteinen viestintä
-ruumiillistuman ja teknologian teoreettinen ja empiirinen tutkimus
-“perinteisten objektien” ja teknologisten laitteiden Affordanssit
-mielen ja sosiaalisten vuorovaikutusten teoria älykkäiden tekijöiden ja robottien kanssa
-kognitiiviset mallit teknologian suunnitteluun, vuorovaikutukseen tai arviointiin
-empiiriset tutkimukset ihmisen ja teknologian vuorovaikutuksesta
-evolutionaariset tilit ihmisen työkalujen käytöstä
-erot eläinten ja ihmisten työkalujen käytössä
-metodologiset issues and opportunities in human-technology interaction

Keywords:Human-Computer Interaction, Affordances, Distributed cognition, kehollinen kognitio, Artificial intelligence, Technology, theory of mind, Cognitive models, Robots, Social cognition

Important Note: All contributions to this Responses to this Research Topic must be within the scope and journal to which they are submitted in their mission statement. Frontiers varaa oikeuden ohjata soveltamisalan ulkopuolista käsikirjoitusta soveltuvampaan osioon tai lehteen missä tahansa vertaisarvioinnin vaiheessa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.