Miksi Civilization 5 on yhä suositumpi kuin Civilization 6?

on vaikea tehdä uutta strategiapeliä, joka voi kilpailla sivilisaation kanssa-vaikka se uusi strategiapeli on myös sivilisaatio. Kun Civilization 6 julkaistiin Steamissä lokakuussa 2016, se saavutti korkeimmillaan yli 160 000 samanaikaista pelaajaa, mikä on melkoinen saavutus mille tahansa uudelle pelille. Ensimmäisen kuukauden jännityksen jälkeen Civilization 6 ei kuitenkaan ole Steamchartsin mukaan onnistunut ohittamaan Civilization 5: tä vakiopelaajien määrässä. Se on saanut melko lähellä viime viikkoina kuin laajennus hype nousu ja lasku rakentaa, mutta Civ 5 pitää edelleen reuna. Samoin, yhteisön jäsenet raportoivat, että Twitch katselusuhde välillä kaksi peliä taipumus suosia Civ 5 ennen lehdistö ja serpentiinit saavat pre-release koodi laajennus (vaikka emme voineet itsenäisesti tarkistaa tätä).

mistä tämä johtuu? Miksi 4X-fanit (ainakin Steamissa) pitävät yhä kiinni vanhasta warhorsesta sen sijaan, että siirtyisivät uuteen hotnessiin? Onko tyytymättömyyttä uudemmassa iteraatiossa tehtyihin muutoksiin? Johtuuko se hintaerosta? Oliko Civ 5 niin hyvä?

mysteerin selvittämiseksi kartoitimme Civilizationin pelaajia Twitterissä, Civilization subreddit, Civfanatics-foorumit, Civilization 5 ja 6-yhteisöt Steamissa sekä kourallisen Civil-keskisiä tai Civil-ystävällisiä Discord-palvelimia. Tulokset eivät ole tieteellisiä, mutta vastaukset antavat meille jonkinlaisen käsityksen 2010-luvun kestävästi rakastetusta sivilisaatiosta.

kysymys 1: Mitä Civ-peliä pelaat tällä hetkellä useimmin?

Civ 6: Rise and Fall

yli vuoden jälkeen Civ 6 kasvaa ensimmäisen suuren laajennuksensa myötä. Lue arvio Civilization 6: n uudesta laajennuksesta täältä.

kyselytulokset eivät heijastele Steamspyn lukuja heti alkumetreillä. Lähes 57 prosenttia ilmoitti Civ 6: n olevan jo heidän pääjaminsa, ja Civ 5: n tullessa toiseksi kunnioitettavalla 40,7 prosentilla. Kirjoita-in vastaukset mainittu ei enää pelaa Civ, pomppii välillä useita pelejä, ja ainakin yksi vastaaja, joka vaati heidän suosikki Civ peli oli Europa Universalis IV. (vannon en äänestänyt omassa kyselyssä.)

ero vapaaehtoisen kyselyn vastausten ja todellisten pelaajamäärien välillä ei ole niin hurja. Mutta voimme myös päätellä tästä, että pelaajat, jotka ovat hyvin aktiivisia Civ yhteisössä ovat jo omaksuneet Civ 6 laajemmin kuin yleispelaajapohja. Reddit-käyttäjä Reutermon kommentti näyttää tukevan tätä ajatusta.
“mielestäni Civ-pelaajat ovat vähän erilaisia kuin monet muut pelaajat”, hän kirjoittaa. “Tunnen joitakin ihmisiä, varsinkin vanhempia, jotka eivät oikeastaan pelaa mitään muita pelejä paitsi sivistystä. He kohtelevat peliä kuin pasianssia. He eivät oikeastaan tarvitse uutta versiota, heillä on jo omansa.”

joten ero pelaajamäärissä saattaa paikata ei aktiivisilla foorumijulisteilla ja redditoreilla, jotka ahmivat uusia leader-ilmoituksia ja keskustelevat optimaalisista kaupunkikuvista. Moni vielä vanhempia siviilejä soittava saattaa olla kaverisi Isän kaltainen, joka ei omista mitään muuta höyryllä ja lähtee valloittamaan maailmaa rennosti aamukahvin äärellä. Jälleen, voimme vain spekuloida—mutta olen vetoa Tämän teorian, koska se voi toimia muistutuksena siitä, että vocal online-yhteisö tahansa peli ei usein edusta suurempaa perustaa kuten rento, solo, ja offline-pelaajia.

Image via Steamcharts

Kuva via Steamcharts

kysymys 2: Kun Civ 5 tuli ulos, kuinka kauan kesti tulla “go-to” Civ peli?

tässä voimme nähdä melko selvästi, että Civ 5: llä oli jo varhain omat adopter-ongelmansa. Vaikka SteamSpy tietoja ei ole saatavilla menee takaisin niin pitkälle, suosituin vastaus oli “kahden laajennuksia,” tulossa noin 41 prosenttia. 35 prosenttia vaihtoi heti, 15 prosenttia enemmän myytiin jälkeen Gods & Kings, ja hieman yli yhdeksän prosenttia sanoi Civ 5 koskaan tullut go-to peli (joko koska he juuttunut vanhempi iterointi kuten Civ 4, tai koska Civ 6 oli heidän ensimmäinen—olin typerä ja ei ajatellut erottaa nämä kaksi mahdollisuutta omaan vastauksia).

Reddit-käyttäjä J-Codo antaa tälle ilmiölle äänen: “Civ V: tä arvosteltiin säännöllisesti, kunnes DLCs tuli ulos. Anna sille aikaa, Civ VI on parempi peli.”

eikä hän ole väärässä. Monet Civ 4 die-hardit kritisoivat muutoksia, kuten Vain yhden sotilasyksikön sallimista per laatta, ja uskonnon kaltaisten ominaisuuksien puutetta Civ 5: n alkuperäisessä julkaisussa. Minun henkilökohtainen kokemus, vaihdoin Civ 5 melko varhain—mutta se oli vasta sen jälkeen toinen laajennus, Brave New World, että se todella tuntui täydellinen peli.

kysymys 3: Miten Civ 6 tällä hetkellä vertaa laatua vanhempiin Civ-peleihin?

tämä oli jakavin kysymys, noin neljännes vastaajista piti sitä kukin jonkin verran parempana, suunnilleen yhtä suurena tai jonkin verran huonompana. Kaiken kaikkiaan niitä, jotka sanoivat sen olevan jonkin verran tai paljon parempi, oli enemmän kuin niitä, jotka sanoivat sen olevan jonkin verran tai paljon huonompi—43,2 prosenttia ja 31,8 prosenttia. Jos lasketaan yhteen kaikki ne, jotka sanoivat sen olevan vähintään yhtä hyvä kuin vanhemmat Civs, voimme nähdä, että noin 68 prosenttia ei pidä Civ 6: ta askeleena väärään suuntaan, kun kaikki asiat otetaan huomioon.

voi kertoa, että suosituin vastaus oli täpärästi “suunnilleen tasa-arvoinen.”Kun korjaat muita tekijöitä, kuten hinta, se voi kertoa meille jotain siitä, miksi monet eivät ole nähneet pakottavaa syytä hypätä aluksen tässä vaiheessa.

kysymys 4: Jos pelaat tällä hetkellä vielä Civ 5: tä tai muuta vanhempaa Civ: tä pääasiallisena Civ-pelinäsi, mitkä tekijät estävät sinua eniten vaihtamasta Civ 6: een?

tämä kysymys oli suunnattu erityisesti niille, jotka eivät tällä hetkellä pelaa Civ 6: ta pääasiallisena Civ-pelinään. Siihen tuli 208 vastausta, kun 229 kyselyyn vastannutta jätti sen väliin. Vastaajia ohjeistettiin valitsemaan kaikki heitä koskevat tekijät.

suosituin vastaus oli “puuttuvia ominaisuuksia, joista pidin aiemmissa Civ-peleissä”, ja yli 55 prosenttia vastaajista väitti tämän vaikuttaneen heidän valintaansa. Toiseksi yleisin Gripi oli taiteen tyyli ja grafiikka, noin 44 prosenttia.

27.5 prosentit julistavat Civ 6: n olevan jo sarjan paras. Täpärä Kakkonen, 24.7 prosenttia uskoo sen ottavan paikkansa kärjessä kahden laajennuksen jälkeen

kolmanneksi yleisin vastaus oli “Muu”-kategoriaan kirjoitettu, jossa yleisin valitus koski ei-pelaajien siviilien tekoälyä. Tämä oli ongelma 30 prosentille kirjoittajista ja noin yhdeksälle prosentille tähän kysymykseen vastanneista yhteensä. 6,7 prosenttia valitti, että Civ 6 ei ollut niin modattavissa, ja / tai että yksi heidän suosikki modeja ei ollut siirretty Civ 5 Civ 6—kanssa Civ 5: n Vox Populi mod on kutsuttu nimeltä enemmän kuin mikään muu.

noin 32 prosenttia kritisoi käyttöliittymää. Kourallinen muita ilmaisi, että hinta Civ 6 oli tällä hetkellä liian korkea, tai että he odottivat, kunnes kaikki laajennukset tuli ulos voi ostaa ne yhdessä nippu. Tämä on ehdottomasti merkittävä tekijä harkita, koska Civ 5 Complete Edition on ollut saatavilla niin vähän kuin $12 myynnissä, kun taas en voinut löytää peruspeli Civ 6 (pois lukien kaikki DLC) saatavilla alle $30 muualla kuin varjoisa näköinen avain jälleenmyyjät (vaikka se oli äskettäin tammikuun nöyrä kuukausittain nippu).
kuten Reddit-käyttäjä Portugal_TheDude asian ilmaisi: “luulen, että osa tästä vertailusta on vain tuulesta temmattu. Yksi peli on ollut olemassa paljon kauemmin, on halvempi, ja on ollut kaksi omistettu laajennuksia ja tonnia DLC. on paljon pitemmällä kuin oli tässä vaiheessa elinkaarensa.”Useat muut olivat yhtä mieltä siitä, että Civ 6 laukaisussa oli parempi kuin Civ 5 ensimmäisen laajennuksensa jälkeen, ja jos vertasimme niitä ajan ulkopuolella, vasta toisen laajennuksen jälkeen Civ 5 ylitti Civ 6: n laukaisuversion laadultaan.

kysymys 5: Milloin luulet Civ 6 kiinni tai ylittää menneisyyden Civ pelejä sinulle?

yleisin vastaus tukee jälleen kerran ajatusta siitä, että vastaajajoukkomme on jo omaksunut Civ 6: n, 27,5 prosentin julistaessa sen olevan jo sarjan paras. Täpärä Kakkonen, 24,7 prosenttia, uskoo ottavansa paikkansa kärjessä kahden laajennuksen jälkeen. Samaan aikaan 16,7 prosenttia luottaa siihen, että nousu ja lasku antavat sille sen tarvitseman piristysruiskeen isosisarustensa päihittämiseen. Ainakin 12.6 prosenttia uskoo, ettei heidän epäkohtiinsa voisi puuttua laajennuksella, vaan peruspeliin pitäisi tehdä perusteellisia muutoksia.

kirjoitusvastauksista yleisimmin mainittu vaatimus oli parempi mod-tuki. Toiset taas nostivat esiin huonon tekoälyn, suorituskyvyn optimoinnin tai jonkin edellä mainitun yhdistelmän. Eräs vastaaja sanoi: “Kun ystäväni ostavat & ovat valmiita pelaamaan moninpeliä.”Tämä antaa meille ehkä lisävihjeen. Vaikka olet asemassa ostaa jokaisen upouusi strategia peli päivänä se tulee ulos, on osa suurempaa ryhmää, joka omistaa vähemmän niiden budjetin tai energiaa kohti ottaa uusin versio asioita voisi aiheuttaa voit pidätellä kunnes koko jengi on valmis siirtymään eteenpäin.

kysymys 6: Mitä mieltä olet noususta ja laskusta tähän asti näkemäsi perusteella? Se tekee Civ 6 …

kaikuva enemmistö näyttää pitävän nousua ja laskua askeleena oikeaan suuntaan. 32.7 prosenttia sanoi, että se tekisi Civ 6: sta paljon paremman ja 48 prosenttia sanoi jonkin verran paremman, sillä yhteensä yli 80 prosenttia oli optimistisia. Alle kaksi prosenttia oli sitä mieltä, että se tekisi pelistä jonkin verran tai paljon huonomman kaiken kaikkiaan, ja noin 11 prosenttia sanoi, ettei ollut seurannut uutisia laajennuksesta.

kysymys 7: kuvaile ominaisuuksia ja muutoksia haluat nähdä ihanteellinen Civ 6 laajennus. Jos Civ 6 ei ole tällä hetkellä tärkein Civ, keskittyä siihen, mitä se ylittää muita Civ pelejä sinulle.

tähän kysymykseen saatiin 228 vastausta, ja ylivoimaisesti siteeratuin piirre oli parempi tekoäly, johon viittasi 33,7 prosenttia kommenteista. Kaukana ei ollut YK: n/maailmankongressin paluu ja diplomaattinen voitto, jonka mainitsi jossain muodossa 27,6 prosenttia vastaajista, ja yhtä moni kertoi toivovansa ylipäätään enemmän diplomaattisia vaihtoehtoja. Noin 21 prosenttia sanoi, että he haluaisivat nähdä muutoksia armeijoita, jossa painopiste yksi säätämällä tai lisäämällä nykyisen sotilaallisen teknologian puu ja/tai uudistamalla liikkeen sääntöjä.

noin 11 prosenttia ilmaisi haluavansa enemmän uusia siviilejä tai enemmän vaihtoehtoisia johtajia olemassa oleville siviileille, ja toiset 11 prosenttia ilmaisi tyytymättömyytensä nykyiseen uskontoon ja teologiseen taistelumekaniikkaan—jotkut vaativat järjestelmän täydellistä uudistamista. Yhdeksän prosenttia nosti jälleen esiin paremman Modin kannatuksen. 7,7 prosenttia oli tyytymättömiä siihen, miten piirit tällä hetkellä toimivat, ja toiset 6,7 prosenttia ei pitänyt nykyisestä hallituksesta ja politiikasta.

ainakin kourallinen vastaajista oli sitä mieltä, ettei Firaxis ollut ollut tarpeeksi uskalias. “Toivoisin, että he olisivat todella rohkeita”, eräs kommentoi. “He sanoivat, koska Civ 6 sisällytti suurimman osan järjestelmistä 5: stä peruspeliinsä, jotta he voisivat laajentua uusille alueille. Pidän noususta ja laskusta, mutta minusta tuntuu, että se pelaa liian varman päälle. Ei tarpeeksi kunnianhimoinen minun makuuni.”

kaiken kasaaminen

muistuttaa paljon ikivanhoja kysymyksiä ” Miksi Rooman valtakunta kukistui?”ja” miksi Heather ei lähtisi tanssiaisiin kanssani?”, tämä on luultavasti pulma ilman yhtä, yksinkertaista vastausta. Ainakin merkittävä osa aktiivisesta nettiyhteisöstä on jo vaihtanut onnellisesti Civ 6: een. Niistä, jotka eivät ole, tekijät hinnasta ominaisuuksiin estetiikkaan kaikilla on eri ihmisille vaihtelevia rooleja. Joillekin sillä ei ole mitään tekemistä sen kanssa, kuinka hyvä Civ 6 on. He tyytyvät vain Civ 5: een. Ja en voi syyttää heitä-Civ 5 on edelleen yksi suosikkini strategiapelejä kaikkien aikojen, vaikka en ole varma Civ 6 tekisi, että lista aivan vielä. Laajennusten ja Steam-myynnin marssi kertoo, kuinka kauan kestää, että Sidin uusin lippulaiva ohittaa edeltäjänsä. Siihen asti jätän teille lopullisen, viimeisen sanan kuolemattomasta jäästä T:

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.