the Huns (Attila)

Hunnic Empire

Hunsmap.jpg

Leader

Attila

pääoma

Attilan Hovi

uskonto

Tengriläisyys

kulttuuri

arot

Traits

aggressiivinen, ekspansiivinen

karttamerkkien kieli

Itäaasialainen

maaginen tyttö

Kreka

Attilan johtamat hunnit on vanilla Civilization 5: ssä julkaistu sivilisaatio. Se vaatii Gods and Kings – laajennuspaketin.

yleiskatsaus

hunnit

vaeltaneet ympäri Eurooppaa 400-ja 500-luvuilla jKr.nomadiset hunnit olivat heimo, jonka alun perin ajateltiin olevan lähtöisin Keski-Aasian aroilta. Yhdessä ikimuistoisimman johtajansa Attilan johdolla hunnien armeija ryösti ja ryösti tiensä läpi Euroopan, ja siitä tuli pahamaineinen vitsaus roomalaisille ja heidän liittolaisilleen.

vaikka alkuperä on mystinen, useimpien kertomusten mukaan hunnit söivät, nukkuivat ja kuolivat hevosen selässä, mikä osaltaan selittää, miksi heidät tunnettiin kautta historian ratsutaistelun ja ratsastuksen asiantuntemuksestaan. Hunnit elättivät voimansa pääasiassa paimenina ja paimenina, ja he pitivät yllä monenlaista karjaa, josta saatiin liikkuvaa ravintoa sekä vuotia vaatteisiin. He olivat myös lahjakkaita jousiampujia, jotka hioivat taitojaan toistuvilla metsästyksillä käyttäen erityisesti muotoiltuja komposiittisia jousia, jotka tekivät heistä tappavia vastustajille ja saaliille.

Attila

legendaarinen sotapäällikkö ja hunnien valtakunnan suurin johtaja Attila the Hun muistetaan historiankirjoituksessa Euroopan hellittämättömän terrorin takana hunneina. Roomalaiset tunsivat Attilan “Jumalan vitsauksena”, ja hän yhdisti heimon hunnit ja aloitti sarjan pelottavia sotaretkiä 5.vuosisadalla jKr., jatkuvasti vastustaen Roomalaisia (mm.) aina äkilliseen kuolemaansa asti vuonna 453.

ihmisen aamunkoitto

miehesi seisovat ylpeinä tervehtimässä sinua, Suuri Attila, suuri soturi ja hunnien valtakunnan hallitsija. Yhdessä veljesi Bledan kanssa laajenitte valtakuntanne rajoja, – tullen 5.vuosisadan voimakkaimmaksi ja pelottavimmaksi voimaksi. Kumarsit Itä-Rooman keisarit tahtoosi ja valtasit valtakunnan toisensa jälkeen Tonavan ja Nisava-jokien varsilla. Hunnien suvereenina hallitsijana marssititte armeijanne Euroopan halki Galliaan ja suunnittelitte laajentavanne jo vaikuttavia maitanne Atlantin valtamerelle asti. Ennenaikainen kuolemasi johti valtakuntasi nopeaan hajoamiseen ja kukistumiseen, – mutta nimesi ja tekosi ovat luoneet kansallesi ikuisen perinnön.

pelottava kenraali, kansanne vaatii uuden hunnien valtakunnan virkistämistä, sellaisen, joka saa entisen urotyöt ja historiat näyttämään kuihtuneelta uneksinnalta kuolevasta auringosta. Vastaatko heidän kutsuunsa saadaksesi takaisin oikeutetun huomattavuutesi ja kunniasi? Nouseeko vakaa ratsusi ja johdattaa armeijasi voittoon? Rakennatko sivilisaation, joka kestää ajan kokeen?

Johdanto: olet nyt Rooman kaupungin vastoinkäymisten Attilan edessä. (“Esĕ halĕ Attila umĕnche, Rim hulin inkek-sinkekĕ.”)

tappio: Kansani ei sure minua kyynelillä vaan ihmisverellä. (“Manăn halăh mana kuşşul’ mar şyn junpepe hujhărsa makărasšăn-i?”)

uniikit attribuutit

hunnit (Attila)

Art by Firaxis

Scourge of God

Razes cities at double speed. Alkaa karjanhoidosta tutkitusti. + 1 Production.png tuotanto laitumilta. Ottaa kaupungin nimet muiden sivilisaatioiden läsnä peli.

Art by Firaxis

Muurinmurtaja (Keihäsmies)

  • +300% Strength.png Combat Strength vs Cities
  • alkaa Cover I-promootiolla
  • voi hyökätä vain kaupunkeihin

Firaxis

Hevosjousiampuja (Vaunujousiampuja)

  • ei vaadi Horses.png hevosta
  • +16% Strength.png vahvuus (7 vs. 6)
  • alkaa tarkkuudella I promootio

Kaupunkilista

  1. Attilan Hovi

joka toinen kaupungin nimi on otettu kaupunki luettelee muita pelin sisäisiä sivilisaatioita.

Spy List

  • Balamber
  • Uldin
  • Donatus
  • Charato
  • Oktar
  • Bleda
  • Ellac
  • Ellac
  • dengizik
  • Hildico
  • Gudrun

strategia

Huns.png

Musiikki

Rauhanteema Sotateema

Modin tuki

tapahtumat ja päätökset

vaativat lunnaita

kunniakas armeijamme seisoo valmiina tuhoamaan maat. Hyödyntäkäämme tätä ja käyttäkäämme sitä hyväksemme! Vaadimme maksua vastineeksi heidän turvallisuutensa jatkumisesta.

vaatimus / rajoitukset:

  • pelaajan tulee olla hunneja
  • täytyy olla sodassa
  • Must have a powerful army than
  • Must have Combat Units within ‘s territory
  • Must be able to make peace with
  • May only be adacted once per Civilization
  • May only be adacted three per game

kustannukset:

  • 2 Magistrates.png tuomarit

palkkiot:

  • Gold.png kulta (saamasi määrä kasvaa taisteluyksiköiden määrän kasvaessa alueella)
  • rauha on tehty

tarkentaa Rekvisiittajousi

kansamme on syntynyt satulassa. He ovat mestarillisia ratsumiehiä ja loistavia metsästäjiä, mutta vastustajamme voimistuvat. Meidän on hiottava aseemme varmistaaksemme kansamme turvallisuuden-ja annettava soturiemme käyttää taitojaan täysillä.

Vaatimukset / Rajoitukset:

  • pelaajan täytyy olla Hunni
  • pelaajan on täytynyt tutkia pyörä
  • saa suorittaa vain kerran per peli

kustannukset:

  • 450 Gold.png kulta
  • 1 Magistrates.png Maistraatti

Rewards:

  • +20% Jousiammuntayksiköiden vahvuus
  • 2 Jousiammuntayksikköä esiintyy pääkaupungin lähellä

ainutlaatuinen kulttuurivaikuttaja

“kansamme taantuu nyt kohti barbaarista, paimentolaista elämäntapaanne. Pelkään, että muukin maailma sortuu kulttuurinne vaikutukseen.”

Vanilla Civilizations

kanta

Amerikka * Arabia • asteekit * Kiina * Egypti * Englanti * Ranska * Saksa * Kreikka * Intia * irokeesit * Japani * osmanit * Persia * Rooma • Venäjä * Siam * Songhai

DLC

Babylon * Tanska * Inca * Korea * Mongolia * Polynesia * Espanja

Gods and Kings

Itävalta * Byzantium • Karthago * keltit * Etiopia * hunnit * Maya * Alankomaat * Ruotsi

Uljas uusi Maailma

Assyria * Brasilia * Indonesia * Marokko * Puola * Portugali * Shoshone • Venetsia * Zulu

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.