Zone Coverage: Not as Simple as its Seamles

by Mike Tanier

on olemassa yhtä monta eri variaatiota zone coverage kuin on puolustus koordinaattorit pro, college, ja prep riveissä. Tämä artikkeli on katsaus joihinkin yleisiin termeihin, sääntöihin ja käsitteisiin, joita valmentajat käyttävät kaikilla tasoilla. Ennen kuin luet eteenpäin, kannattaa tarkistaa Chris Miraglian artikkeli kansi – 2 puolustus; käsittelemme joitakin näkökohtia Cover-2 täällä, mutta tämä essee keskittyy enemmän Cover – 3 sääntöjä, termejä, tekniikoita ja tehtäviä.

Cover-2, Cover-3, Cover-4

Zone cover-järjestelmät nimetään yleensä syvävyöhykkeille osoitettujen puolustajien lukumäärän mukaan. Cover-2 on kaksi syvää vyöhykettä, mikä tarkoittaa yleensä sitä, että kaksi turvetta vastaa syvistä reiteistä. Cover-3 on kolmen syvyinen vyöhyke. Cover-4: ää kutsutaan usein “neljäsosaksi”, koska neljä puolustajaa hoitaa kukin 1/4 kentän syvästä osasta.

entä Cover-1? Se on miespeitto, jossa on syvä varmistin. Yksikään puolustaja ei voi hallita koko kentän syvää osaa yksin, joten aina kun on olemassa yksi syväturva, muut puolustajat joutuvat juoksemaan vastaanottajiensa kanssa, jolloin syntyy mies miestä vastaan-vastuita.

ja vitonen on heti ulkona. Joukkueet voivat käyttää jotain sukua viiden syvän vyöhykkeen vastaan Ave Maria kulkee lopussa puoli, mutta se ei yleensä ole nimeltään Cover-5.

termit kuten Cover-2 nimeävät syväkattauksen, mutta monet valmentajat viittaavat myös alapuoliseen peittoon selittäessään näytelmää. Vuonna Miraglia selitys kansi-2, Hän kaaviot kaksi-syvä, viisi-alle puolustus; jotkut valmentajat kutsuvat tätä kansi-7 kuvaamaan seitsemän pelaajaa, jotka pysyvät takaisin pass kattavuus. Tyypillinen Cover-3 puolustus sisältää neljä puolustajaa alla, kun taas neljäsosa puolustus on yleensä kolme pelaajaa alla alueilla.

numerot tietysti muuttuvat, kun puolustus blitzaa. Blitzerit tulevat alla vyöhykkeen kattavuus, pakottaa joukkuetoverinsa puolustaa suurempia swatches turvetta. Kuten Miraglia huomauttaa, Tony Dungyn kaltaiset valmentajat eivät blitz usein pois Cover-2-suunnitelmistaan. Mutta valmentajat kuten Dom Capers ja Dick LeBeau haluavat blitz Cover-3. Usein he lähettävät kaksi pelaajaa blitz, jättäen kolme puolustajaa alla alueilla (molemmat valmentajat käyttävät 3-4 linjaus, joka antaa heille ylimääräistä tukimies pelata). Se on tyypillinen zone blitz: kolme syvä puolustajat ottaa pois iso pelata, kun taas viisi pass rushers pakottaa QB ohi nopeasti.

Clouds, Skies, and Rolling Thunder

Just who plays deep in a three-deep zone? “Sky” – uutisoinnissa kaksi kulmaselkää ja varmistin peittävät syvävyöhykkeet. “Cloud” – uutisoinnissa yksi kulmaselkä ja kaksi varmistinta hoitavat kentän syvän osan. Se on varmasti vastaus kysymykseen joillekin Madden ja NCAA Live pelaajille, jotka usein nähdä sanoja “taivas” ja “pilvi” käytetään ilman selitystä tarkoittamaan puolustava näytelmiä.

Cover – 3-systeemit jättävät toisen pelaajan vapaaksi joko blitzaamaan tai puolustamaan alapuolista aluetta. Vaikka ylimääräinen turva tai nurkkapuoli ei blitz, hän voi silti astua esiin ja miehittää juuri tyhjän alueen blitzing tukimies. Valmentajilla on silloin uskomaton joustavuus peitellessään peittävyyttä tai pyöritellessään puolustusta.

“liikkuva peitto” tarkoittaa puolustuksen siirtämistä Snapin jälkeen antamaan lisätukea kentän toiselle puolelle tai toiselle. Pilvipeiteohjelmassa puolustus rullaa usein sen yhden kulmapuolustajan suuntaan, joka ei ole vastuussa syvästä vyöhykkeestä. Yksi turvamies siirtyy kulmapuolustajan taakse. Toinen turva siirtyy keskelle kenttää. Toinen kulmapuolustaja putoaa takaisin. Tukimies liukuu tasoihin syvän kulmapotkun eteen. Heitä mukaan blitzing linebacker (kohortin siirtyessä hänen alueelle) ja pelinrakentajan lukeminen on hyvin vaikeaa: on vaikea sanoa, kuka on vastuussa mistäkin vyöhykkeestä, ja puolustajat ilmaantuvat yhtäkkiä siihen, mitkä olisi pitänyt olla pehmeitä paikkoja kentällä.

peittävyyttä rullataan monesta syystä: alokkaan kulmahyökkääjän suojaamiseksi, lisätuen antamiseksi huippuhyökkääjää vastaan tai Blitzin peittämiseksi. Valmentajat voivat aiheuttaa lisää hämmennystä vaihtelemalla jokaisen syvän puolustajan kattaman vyöhykkeen kokoa.

neljännekset, kolmannet ja puolikkaat

Cover-2-järjestelmässä kaksi syväturvaa (tai usein yksi turva ja yksi kulmaturva) vastaavat kumpikin noin puolesta kentästä. Cover-4: ssä kentän syvä osa on yleensä jaettu neljään yhtä suureen osaan. Cover-3: ssa valmentajilla on kuitenkin joustoa.

yleensä kentän syvä osa on jaettu kolmeen yhtä suureen osaan. Mutta valmentajat voivat myös suunnitella neljännesvälieräsuunnitelmia: kaksi syvää puolustajaa vastaa vain 1/4 alueesta, kun taas kolmannen pitää huolehtia puolesta alueesta.

kun Randy Moss asettuu kentän oikealle laidalle, voi vastustajan valmentajalle tulla kiusaus soittaa neljännesvälierään, jolloin sekä nurkkapuolustaja että varmistaja vaihtuvat syvälle kentän toiselle puolelle. Pelinrakentajille, jotka haluavat rullata tai jotka mieluummin heittävät toiselle puolelle kenttää, neljännesvälierän kattavuus tarjoaa lisätukea kentän laidalle, johon hyökkäys todennäköisimmin hyökkää. Yliopistojalkapallossa, jossa hashmarkit ovat kauempana toisistaan ja kädet ovat heikommat, “puoli” puolustaja voi istua ja murehtia vaikeita poikittaissyöttöjä kahden joukkuetoverin käsitellessä todennäköisempiä syöttömaaleja.

Neljännesvälieräpeitto on myös mahdollinen: tyypillisesti kaksi kulmapotkua käsittelee 1/4 kentän sivusta, kun taas rangy turva hoitaa syvää keskialuetta. Kun vastustaja tykkää heittää paljon fade kulkee, lentää kuvioita, ja sivureittejä, neljännes-neljännes kattavuus voi pakottaa ne ärsyttävä vastaanottimet törmännyt keskellä.

saumat ja peittämätön vyöhyke

kahden syvässä vyöhykkeessä on teoriassa kolme saumaa. Yksi alkaa noin 14 metrin syvyydestä pellon keskeltä ulottuen noin 20-25 metrin syvyyteen. Kaksi muuta ovat samassa syvyydessä sivussa. Nämä saumat ovat takana alla kattavuus, mutta välillä safeties (tai turvallisuuden ja sivusta).

todellisuudessa tuo keskisauma on häviämässä ammattilaistasolla. Safeties ja linebackers ovat niin nopeita, että joku aikoo lähentyä, että 18 jaardin kulkea yli keskellä, ellei rikos laittaa vaivaa luoda tilaa. Esimerkiksi yksi vastaanotin voisi ajaa syvän tolpan, jolloin varmistin putoaisi takaisin ja toinen vastaanotin pääsisi saumaan sekunnin murto-osan myöhemmin. Sivurajasaumat ovat edelleen yleisiä hyökkäyspaikkoja hyökkäykseen, mutta 20 jaardin syöttö sivurajaa pitkin ei ole helppo toteuttaa.

Cover – 3-vyöhykkeellä on kaksi saumaa. Kumpikin alkaa noin 15 metriä sivusta ja on noin kolme metriä leveä. Kuten Cover-2: n saumat, nämä saumat ulottuvat noin 14 metrin syvyydestä noin 25 metrin syvyyteen. Kun kuulee, että tiivis pääty-tai pelipaikkahyökkääjä juoksi “saumareitin”, se tarkoittaa, että hän juoksi yksinkertaisen kärppäkuvion johonkin näistä puolustuksen vaikeasti saavutettavista raoista.

saumojen lisäksi vyöhykepuolustuksessa on peittämätön vyöhyke. Tämä on kolmesta viiteen jaardia ulottuva alue, joka ulottuu torjuntalinjasta kentän leveydelle. Puolustajan ei ole tarkoitus suojata laitahyökkääjää (yleensä keskushyökkääjää), joka istuu suojaamattomalla alueella.

merkitseekö tämä sitä, että vyöhykepuolustusten on tarkoitus mahdollistaa loputon virta kolmesta viiteen jaardin ohituksia? Ei suinkaan. Alla puolustajien odotetaan lukevan pelinrakentajaa, ennakoivan heiton peittämättömälle alueelle ja hakkaavan pallon vastaanottajalle. Jos puolustaja hyppää reitille ja nappaa syötön, hän voi helposti tehdä maalin. Hän on hyvissä asemissa kärjistämään palloa, vaikka ei pysäyttäisikään syöttöä. Pahimmillaan hän voi tehdä taklauksen neljän jaardin voitosta. Jos sama puolustaja olisi leiriytynyt laitahyökkääjänsä kanssa suojattomalle alueelle, hänen alueensa venyisi ohueksi, ja hän olisi haavoittuvainen nousulle kentälle.

kovia lukemia

jos on joskus yrittänyt pelata aluepuolustusta pickup-pelissä, on varmaan heti tajunnut, että se on vaikeaa. Koripallossa 2-3-alueen asettaminen on aika yksinkertaista: tilaa on vähän, joten on aika helppo poimia kaverit omalle alueelle. Jalkapallossa, jossa kaikki tämä tila, saatat löytää itsesi puolustaa tyhjä laastari turvetta, kun vastaanottimet saalis kulkee edessä, vieressäsi, ja takanasi.

Ramsin fanit voivat samaistua. Heidän nuori tukimies oli vaikea kanssa koukerot vyöhykkeen kattavuus viime kaudella, jolloin paljon ja paljon vastaanottoja tiukka päättyy ja running backs. Ei ollut niin, etteivätkö Robert Thomas ja komppania olisi olleet tarpeeksi nopeita pitääkseen kiinni vastaanottimistaan. Ongelmana oli pikemminkin se, että he olivat liian kokemattomia ja päättämättömiä lukemaan ja hyökkäämään syöttöreittejä vastaan.

tästä päästään vyöhykekattauksen keskeiseen elementtiin: puolustajien pitää murtautua palloon ennen syötön heittämistä. Jokainen puolustaja, joka istuu alueellaan ja odottaa pelinrakentajan vapauttavan pallon ennen siirtoaan, on keitetty hanhi. Hänen on tarkkailtava pelinrakentajaa ja seurattava syöttöreittien etenemistä määrittääkseen, mihin syöttö aiotaan heittää, ja hänen on parasta olla liikkeellä, kun pallo vapautuu.

muista, että vyöhykkeen kattavuus ei ole miehen kattavuus: tukimies, joka on määrätty “koukkausvyöhykkeelle” (alue noin 7-10 metrin päässä torjuntalinjasta aivan taklausten ulkopuolella), ei voi rynnätä vilttaamaan tiukkapipoa, joka tulee alueelleen. Silloin hän ei pysty estämään keskushyökkääjää tekemästä kulmareittiä samalle alueelle tai laitahyökkääjää, joka vetää hidasta vetoa kentän toiselta puolelta. Kaikki kolme pelaajaa on, että tukimies vastuu jossain vaiheessa pelata, joten kaikki hän voi tehdä on pudota hänen alue ja pysyä valppaana.

tämä tarkoittaa sitä, että tiukkapipo saattoi juosta kahdeksan jaardin kuvion, käpertyä kohtaamaan pelinrakentajan ja seistä siinä tukimiehen kanssa kuuden jaardin päässä. Lähtökohtaisesti tiukka pää on auki, koska tukimies etsii muita laitahyökkääjiä. Jos pelinrakentaja päättää heittää tiukalle, tukimiehen on lyötävä pallo sinne. Niin voi käydä vain, jos hän ennakoi syötön.

mutta miten puolustajat pystyvät näihin lähes psyykkisiin lukemiin? He tarkkailevat pelinrakentajan pudotusta tietäen, että lyhyemmät pudotukset johtavat lyhyempiin syöttöihin. He lukevat hänen silmänsä. He tarkkailevat olkapäiden kukkoa: pidemmät syötöt vaativat pelinrakentajalta takimmaisen olkapään notkistamista. He oppivat eron syöttäjän pumppuhuijauksen ja hänen heittoliikkeensä välillä, ja he etsivät johtolankoja, kuten pallon taputtelua, jotka osoittavat pelinrakentajan olevan valmis vapauttamaan.

itse ohikulkutiet antavat lisää vihjeitä. Rikolliset käyttävät reittejä yhdessä alueiden päihittämiseen. Tuohon kahdeksan jaardin kiriin liittyy usein kulmareitti tai tasareitti keskushyökkääjällä, jonka laitahyökkääjän syvä tolppareitti on tuolla puolen kenttää. Taitava puolustaja voi selvittää, mitä puolustus on jopa ja seurata samoja lukee pelinrakentaja tekee.

kaikki tämä lukeminen ja reagointi vaatii paljon harmaata ainetta. On liioittelua sanoa, että miesten uutisoinnissa on kyse urheilullisesta kyvystä, kun taas vyöhykkeissä on kyse älykkyydestä. Lausunnossa on kuitenkin enemmän kuin hitunen totuutta. Erinomaiset urheilijat ovat osoittautuneet toivottomiksi vyöhykkeessä, koska he eivät reagoi nopeasti (Raidersin Derrick Gibson on esimerkki), kun taas hitaammat puolustajat, joilla on paljon kokemusta, voivat olla erittäin tehokkaita.

tiivistettynä

jalkapallon perusmatematiikka ei ole muuttunut vuosikymmeniin. Hyökkääjiä on viisi. Olettaen, että puolustus varaa viisi pelaajaa peittämään ne (miehessä tai vyöhykkeessä), jäljelle jää kuusi vapaata puolustajaa. Ainakin kolme hätyyttelee ohikulkijaa, todennäköisesti neljä. Jäljelle jää kaksi vapaata kättä.

ne vapaat pelaajat voivat blitzata. Ne voivat pudota vyöhykkeisiin. Ne voivat kaksinkertaistaa vastaanottimet. Ne voivat pyöriä, hoputtaa passer kun linjamies putoaa kattavuus tai liukuu syvään vyöhykkeeseen samalla kulmapuolustaja blitzes.

puolustus pystyy pelaamaan kaksi-syvällä, viisi alle, kiekottaen lyhyen syöttöpelin. Se pystyy pelaamaan neljä-syvä, kolme-alle, loistava puolustus kahden touchdownin johtoon viimeisellä neljänneksellä. Se voi pelata Cover – 3 Cloud, jossa cornerback ja linebacker blitzing, puolustuspäässä pudottamalla tasaiselle alueelle, ja toissijainen neljännesvälierä vastuuta. Tai he voivat miehistyä, antaa vapaan turvallisuuden kulkea ja lähettää yhden tukimiehen salamasotaan.

ainoat rajat kattavuustyyppien moninaisuudelle ovat valmentajien mielikuvat ja pelaajien fyysiset rajoitukset: Hollis Thomas ei voi pudota syvälle vyöhykkeelle. Periaatteessa kaikki on mahdollista. Siksi pelinrakentajat käyttävät tuntikausia filmien hajottamiseen, ja siksi pelaajien molemmin puolin palloa on oltava paljon fiksumpia nyt kuin ennen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.