a fotorealisztikus CGI létrehozásának 10 lépése

1. A CGI stílusának meghatározása

az első dolog, amit meg kell tennünk, az általános koncepció, a tervezés. Felderítünk, olyan vizuális információkat keresünk, amelyek megragadják a képzeletünket (“mi”, azaz tervezőink és CGI művészeink). Vázlatokat készítünk, nagyszerű hangulatot hozunk létre-tábla, amely összehozza az összes olyan elemet, amelyet szeretnénk látni, hogy a szemünk előtt megvalósul a jelenetben. Az ügyféllel egy központi témát és egy adott stílust (hagyományos, kortárs, Luxus, vintage, modern stb.).

ebben a szakaszban a lehető legtöbb vizuális információt kell kapnunk, hogy vizualizálhassuk a kész fotorealisztikus CGI-t, amelyre törekszünk, és biztosítsuk, hogy megfeleljen az ügyfél esztétikai elvárásainak.

ezután felépítünk egy kis referenciakép-könyvtárat, amely alapul szolgál a számítógép által generált kép létrehozásához. A labda ebben a szakaszban nem mindig a mi pályánkon van. Néha az ügyfél saját referenciákat és koncepciókat biztosít, néha pedig speciális tervezőket bíznak meg a hangulati táblák létrehozásával.

bármi is legyen az eset, ennek a lépésnek a végére egyértelmű elképzelésünk kell legyen arról a “megkülönböztető bélyegzőről”, amelyet a CGI-re helyezünk.

2. A 3D jelenet megtervezése

miután lefektettük az általános koncepció alapjait, összpontosíthatunk a 3D jelenet megtervezésére. Más szavakkal, az egész szobát A-tól Z-ig fogjuk létrehozni, beleértve a falakat, ablakokat és ajtókat.

csak képzeld el, mint egy fotóstúdió…de egy virtuális.

a végeredmény így néz ki.

valószínűleg azt gondolod, hogy még mindig nem olyan nagyszerű.

és igazad van. De ne aggódj, odaérünk.

3. Belsőépítészet és 3D kiegészítők

végre eljött az idő, hogy elkezdjünk kiegészítőket hozzáadni a belső térhez, és ami még fontosabb, helyezze el csillagtermékünket, mint itt a kanapéval:

termékét vagy importálhatja 3D-ben, ha szerencséje van, hogy már rendelkezik ebben a formátumban, vagy létrehozhatjuk az Ön számára az Ön által megadott 2D MŰSZAKI fájl segítségével.

a kiegészítők esetében elmélyülünk a házon belüli könyvtárunkban az alakzatokhoz, majd anyagokat alkalmazunk rájuk, hogy azok a legjobban kiegészítsék a kiválasztott központi témát.

a kiegészítők esetében elmélyülünk a házon belüli könyvtárunkban az alakzatokhoz, majd anyagokat alkalmazunk rájuk, hogy azok a legjobban kiegészítsék a kiválasztott központi témát.

4. És akkor ott volt a fény

ha azt kérnék tőlünk, hogy a CG kép a realizmus mesterművévé váljon, azt mondanánk: fény.

nézd meg magad. Ugyanaz a jelenet, először hanyag világítással, majd megfelelően megvilágítva

el kell ismerned, elég nyilvánvaló.

virtuális fotóstúdiónkban ezért elhelyezzük az elsődleges fényforrásokat, azaz a napot, az eget és az ablakokat. Természetes fényt hozunk létre.

5. Realizmus és textúra, elsődleges szempont

és a mágikus összetevő egy valóban csiszolt fotorealisztikus CGI létrehozásához? Kitaláltad már?

Igen, ez az anyagok.

lehet egy tökéletesen megvilágított jelenet, de ha olyan textúrákat hoz létre, amelyek önmagukban nem reálisak, akkor hirtelen elvesztette ezt a lehetőséget, hogy jó benyomást keltsen.

a textúrák kiemelt fontosságúak a fotorealisztikus CGI létrehozásakor.

nézze meg a különbséget itt.

a termék különlegessége az összetétele: bőr, króm, keményfa stb.

soha ne becsülje alá a termék megjelenítésének minőségét! Gondolatok, hatások … semmi sem marad a véletlenre!

VAN TERMÉKMINTÁJA, DE NINCS TEXTÚRÁJA?

csak küldjön nekünk egy fizikai mintát, és fényképeket készítünk a stúdióban, hogy létrehozhassuk a textúráját, majd integrálhassuk a 3D belsőépítészetbe.

ez a technika lehetővé teszi számunkra, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy a termék tökéletesen ábrázolva van: a fa csomói és szemcséi, a textúrák, a színek stb.

a fotográfia területén szerzett sokéves tapasztalatunk lehetővé tette számunkra, hogy az évek során stúdiónk egyik specialitásává váljunk. Ne félj, nem fogsz olyan általános megjelenítést kapni, amelyet az interneten látsz. Nyertes receptünk, amelyet ügyfeleink kipróbáltak és teszteltek, garantálja az ultra-realisztikus végeredményeket, még a képernyőn is! Ezeket a texturált képeket katalógusaihoz és marketingeszközeihez is felhasználhatja.

6. NAPPAL, ÉJSZAKA VAGY VALAHOL A KETTŐ KÖZÖTT?

itt az ideje, hogy eldöntsük, milyen hangulatot akarunk közvetíteni. A világítás beállítása ebben a szakaszban döntő fontosságú, mert a fény kulcsfontosságú szerepet fog játszani, miután a jelenet megtelt tárgyakkal, és ez ad neki egy kis extra valamit, ami megmagyarázza, hogy az egyik jelenet miért beszél neked többet, mint egy másik.

ezért a világítást az Ön ízlésének és igényeinek megfelelően állítjuk be (nappali, éjszakai vagy köztes, közvetlen vagy közvetett fény stb.) és ha szükséges, hozzáadhatunk egy mesterséges fényforrást is, például egy lámpát.

7. A látószög

ugyanúgy, ahogy a fotósok a fényképezés előtt kiválasztják a megfelelő nézőpontot, meg kell választanunk azt a szöget a jelenetben, amely a legjobban bemutatja azt a terméket, amelyhez a 3D belsőépítészetet készítjük. Fotel, padló, asztal, kiegészítő, mosogató vagy zuhany, a vizuális megközelítés nem lesz ugyanaz mondjuk a padló esetében, mint a fürdőkád esetében (aminek nyilvánvalóan van értelme).

minden jön le, hogy a választott szög

ezért van, hogy válassza ki a szempontból, hogy a legjobban kiemeli a termék szerint mind a Termék típusa és az ügyfél igényeinek.

egy kicsit olyan, mint egy kamera lencséje, meg kell találnunk azt a szöget, amely bemutatja a 3D-s jelenet összes elemének vizuális és technikai aspektusait.

a jó hír az, hogy kísérletezhetünk a különböző nézőpontokkal, mert miután létrehoztuk a jelenetet, szabadon mozoghatunk benne, és minden oldalról nézhetjük. Ez is része a 3D-s renderelés varázslatának!

8. MINDJÁRT VÉGZÜNK!

csak néhány utolsó részlet, hogy dolgozzanak ki! Most már csak át kell néznünk a 3D képet egy finom fogú fésűvel, és ki kell simítanunk a durva éleket az anyagok, a világítás és a 3D termékek elhelyezése szempontjából.
egy elem lebeg az űrben? Van olyan tárgy, amelynek nincs textúrája? Sasszemünk megvizsgálja az egész jelenetet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy semmit sem hagytak figyelmen kívül.

még mindig nem késő a változás a szív!

a 3D-s rendereléssel nem kell elölről kezdenie, ha át kell helyeznie vagy módosítania kell egy objektumot egy jelenetben. Az, hogy szabadon utazhat a létrehozott jelenet körül, lehetővé teszi az utolsó pillanatban történő kiigazításokat anélkül, hogy a teljes jelenetet a semmiből kellene újraterveznie!

9. EZ AZ, AKKOR NÉZD MEG MAGAD!

az ügyféllel együtt, és miután elégedettek vagyunk a 3D szoftverünkben létrehozott rendereléssel, finomhangoljuk képünket az Ön egyedi igényeinek megfelelően. Más szavakkal, a színek kalibrálásával, a kontrasztok beállításával, a termék színeinek módosításával, hogy pontosan ábrázolja a való életet, stb. Ez egy kicsit olyan, mint egy utolsó kis preen és primp a végső renderelés előtt.

10. Az utolsó 3D szépség lövés

Tadaaam !!!

és presto, a projekt befejeződött, és a végső kép a lehető legmagasabb minőségű (nem is beszélve a szuper gépeink által a legnagyobb felbontás elérése érdekében végzett számítási órákról, de hamarosan lehetőségünk lesz többet beszélni erről):

elég jó, igaz?

rengeteg más példát talál a portfóliónkban

fontos megérteni, hogy a teljes 3D renderelési folyamat a projekt mögött álló 3D tervezők tehetségétől függ. A 3D modellezés ügyességet és finomságot igényel, és ez az, ami minden különbséget jelent, ha a tökéletes végeredményt szeretné elérni!

mi a helyzet veled? Gondolt már arra, hogy 3D-re váltson?

tervezőcsapatunk örömmel vállalja a kihívást.

még nem áll készen?

ha van AutoCAD vagy SketchUp típusú 3D fájlja, küldje el nekünk, meglepődne a csodákon, amelyekkel ilyen típusú fájlokkal dolgozhatunk!

hamarosan találkozunk!

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.