A Ninjutsu védelme

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/807391be7507e74708a5bb1b8fda0025.png
három tipped lehet, hogy ki fog nyerni. Az első kettő nem számít.

bármely harcművészeti harcban csak véges mennyiségű ninjutsu áll rendelkezésre mindkét fél számára egy adott találkozás során. Ennek eredményeként, az egyik Ninja egy halálos fenyegetés, de egy sereg közülük ágyútakarmány.

a Cselekménypáncél sajátos formája, ez a trópus nagyon gyakori a számos történetmesélési szempont miatt. A dráma a konfliktusokon virágzik, és ha a kevesek harcolnak a sok ellen, az alapvetően egy szabad konfliktus-kupon, amely automatikusan életképes néhány vs.sok konfrontáció során. Miért fékezi meg a szuperhős csapat a gazembert, ha elég erőssé teheti ahhoz, hogy fogakkal összeszorított csapatmunkára kényszerítse őket? Miért van a több tucat Mooks club A Hős eszméletlen három másodpercig egy találkozás, ha lehet hadd vegye le hét vagy nyolc közülük, mielőtt összeomlik, megmutatni, hogy mennyi a badass ő? Ez hagyná, hogy egy tökéletesen jó drámai feszültség veszendőbe menjen.

hirdetés:

hogy az említett, van némi igazság a televízióban itt. Ninja túlnyomórészt kémek a valóságban, összpontosított gyűjtése intel anélkül, hogy látta. Az ilyen munkákat legjobban magasan képzett személyek végezhetik, mivel ha egy személyt találnak, az egész csoport veszélybe kerül. Tartása a munkát egy jól képzett és felkészült ninja biztosított minimális kockázatot.

ahogy a számkülönbség növekszik, egy másik tényező is szerepet játszik—a számokban erő van, de az anonimitás is, ami a fikcióban bénító gyengeség. A jellemzés értékes, ritka erőforrás, amelyet nehéz beállítani, ami azt jelenti, hogy a legtöbb karakter nem fog kapni. Mivel a karakterek gyakran homogén csomagokban utaznak a jellemzési mélység szempontjából, minél nagyobb egy csoport, annál kevésbé jellemzi—és ezért ‘egyediség’—tagjait. És a fikció világában a’ nem egyedi ‘ automatikusan feláldozhatóvá teszi az embert.

hirdetés:

más szavakkal, ha a Team Meager a Team Gargantuan ellen áll, akkor valószínűleg tudunk valamit a Team Meagerről, és legalább érdekel, hogy milyen jól fognak teljesíteni ebben a harcban—talán még egyenesen szimpatizálunk velük, és szurkolunk nekik, hogy nyerjenek. Team Gargantuan, másrészről, valószínűleg egy arctalan folt Mooks vagy piros ing, hogy nem érdekel semmilyen személyes szinten. Ebben a forgatókönyvben antiklimaktikus lenne hagyni, hogy a csapat óriási gőzölgést folytasson a csapat felett; ha nem hagyja, hogy a Team Gargantuan megtegye, ez azt jelenti, hogy ezt a trópust szinte definíció szerint egyenesen kell játszani (még akkor is, ha a Team Gargantuan nyer, a Team Meager-nek még mindig jó harcot kell folytatnia). Gyakran a hatalmas csapat, ahelyett, hogy alkalmazná a számukat, hajlamos sorba állni, várva, hogy egymás után megverjék.

ezért a végén a néhány egyre szinte automatikus lendületet képességeiket, amikor kimagozott ellen a sok. Extra pontok ha, amikor több ellenfelükkel mutatják be, az egyik karakter megjegyzi, hogy “alig tudtunk kezelni egyet, hogy a földön fogjuk kezelni ezt a sokat?”jobb, mielőtt sikeresen csinál, hogy csak.

ez természetesen alkalmazható a nindzsákon kívüli elit Mookokra is. A vámpírok különösen érzékenyek a Ninjutsu megőrzésére, csakúgy, mint a vérfarkasok, az idegen szörnyek, a Különleges Erők kommandósai és a szuperhatalmú Robot mérő cselédek.

van néhány elképzelhető módon, amelyben ez trópus igazolható:

  • a legkézenfekvőbb az a varázslathoz való ragaszkodás, az a varázslat—ha következetesen olyan erősnek mutatsz be valakit, aki elég nagy számú embert képes magára venni, és kifejezetten korlátozza azt, hogy mit tehet és mit nem, a hitetlenség hajlandó felfüggesztése közel sem fog annyira szenvedni. Egy másik kérdés, hogyan lehet konkrétan megállapítani a kis számok fölényét.
    • felváltva, ha van valami Varázslatod, a varázslat oka annak, hogy a hét szörnye kifejezetten kevésbé növekszik nagyobb számban. Talán szó szerint van egy rögzített hatalmas erőkészlet, vagy talán a kaptár elme eltereli a figyelmét, amikor nagyszámú drónt próbál irányítani.
  • a másik az, hogy bemutassunk néhány kiváló technológiát vagy művészetet, amely elérhető a kis csoport számára, de nem a nagyobb csoport számára, ami kiegyenlíti az esélyeket (gondoljunk csak Saladin seregeire az M1 Abrams Tank ellen). Ha a lopakodó szakemberek kénytelenek harcolni a frontális nehéz ütőkkel, akik pontosan kitűnnek ebben a munkában—ami általában a trópus “ninja” formája esetén fordul elő—, ez rossz stratégia, és súlyos veszteségek várhatók, is.
    • itt jött létre a szerszám megőrzése. Minél kevesebb ellenség ismeri a trükköket, annál nagyobb az előnye. Az igazi nindzsák a technológia mesterei voltak a maguk idejében, de ha az ellenségük tudott az eszközeikről és a trükkjeikről a múltbeli tapasztalatokból, a nindzsák valószínűleg meghaltak, miután elfogták és megkínozták őket információért.
  • ennek a trópusnak még egy hihetőbb forgatókönyve az, ha egy kisebb embercsoport egyszerűen jobban koordinálódik, mint az ellenfelek nagyobb csoportja, és megpróbálja az esélyeket a javukra rakni, azonban megtehetik—levágják az utakat az erősítéshez, ellenségek csapdákba vagy csapdákba csalogatása, vagy megzavarják kommunikációjukat. Ez nagymértékben függ a meglepetés elemétől, valamint a jelentős tervezéstől és a menet közbeni helyzetekhez való alkalmazkodás képességétől, és lényegesen hatékonyabb lenne, ha a csoport rendelkezne a korábban említett előnyökkel. Mindenesetre, ha a meglepetés eleme elveszik, vagy ha a terv szétesik, akkor számíthat arra, hogy a dolgok nagyon rosszra fordulnak.
    • ennek a trópusnak egy részhalmaza, amely időnként fantasztikusabb művekben jelenik meg, egy olyan ötletgazda ötletének bemutatása, aki távolról vezérelhet egy vagy több bábtestet. Ha csak egyetlen testet irányít, akkor minden figyelmét arra az egy testre összpontosíthatja, és nagyon jól harcolhat benne, de ha tíz különböző testet próbál irányítani, tíz különböző dolgot csinál egyszerre, akkor eléggé eltereli a figyelmét, és egyik test sem lesz nagyon kompetens.
  • videojátékokban, ezt a trópust gyakran kiegyensúlyozó célokra alkalmazzák. Ha főnökként találkozol egy bizonyos ellenséggel, és egy másik ponton is találkozol vele tömegesen egy helyen, a tömegben minden egyes ellenség általában sokkal gyengébb lesz, mint az, aki egyedül harcolt, hogy a harc ne legyen túlságosan nehéz vagy hosszadalmas. Még a szokásos mookok esetében is ezt gyakran alkalmazzák, különösen a lövészek gyakran csökkentik az ellenségek pontosságát, minél többen vannak jelen, így az ember továbbra is nem triviális fenyegetés lehet, míg a tíz csak (mondjuk) kétszer vagy háromszor olyan veszélyes, mint közel-lehetetlen legyőzni.

az összes lehetséges indoklás ellenére ez a trópus általában a narratív ok—okozati összefüggés elméletének eredménye, mint bármi más-a harcokat így vagy úgy megnyerik, mert a cselekmény azt mondja, hogy kellene, és nem az univerzumban releváns tényezők miatt. A való életben, gyakrabban van erő a számokban, mint nem; a harcosok nagy csoportjait valószínűleg arra képezték ki, hogy csoportként harcoljanak, és kihasználják a felsőbbrendű számukat, ha valaha is sikerül sarokba szorítaniuk egyetlen ellenséget, és az Anyatermészet egyes alkotásaiban ez természetes eredetű ösztön (mivel egy farkasfalka szívesen demonstrálna bármilyen szerencsétlen zsákmányon). A minőség a mennyiség felett sokkal több harcot veszített a valóságban, mint a fikcióban.

Lásd még: túl sok szakács elrontja a levest, erős, amennyire szüksége van, rögzített relatív szilárdság és a Worf-hatás. Hasonlítsd össze a kompetencia megőrzését és ölj meg egyet, mások erősebbek lesznek. Ez a trópus az oka annak, hogy a Zerg rohanás kudarcot vallhat. Hydra probléma és aszteroidák szörny általában vezet ez a trópus. Óvakodik, azonban, abban az esetben, ha a valóság bekövetkezik, és ez a trópus nem érvényes. Ha a rendszer nem használja ezt, akkor a Minion mester kamatoztatja, csakúgy, mint a Wolfpack főnök. Kontraszt elit hadsereg (az, hogy az egyik Ninja egy halálos fenyegetést, míg egy sereg közülük szinte legyőzhetetlen.). Lásd még egyszemélyes hadsereg (olyan karakterek számára, akik elég erősek ahhoz, hogy nagyszámú ellenséget vegyenek fel). Az idegenkedés a bolíviai hadsereg végét eredményezheti.

más néven az inverz nindzsa erő törvénye: fenyegetés Mookonként = O (1 / N), ahol N = nindzsák száma (vagy más “elit ellenfelek”), vagyis a mookonkénti fenyegetés általában elég gyorsan csökken, így a teljes ninjutsu nem tud növekedni, feltételezve a fenyegetés aritmetikai additivitását.

Subtrope mind a mennyiség VS.minőség, mind a minőség a mennyiség felett.

példák

  • Anime & Manga
  • képregény
  • rajongói művek
  • Film
  • Irodalom
  • élőszereplős TV
  • profi birkózás
  • szerepjáték
  • Asztali Játékok
  • Videojátékok
  • internetes animáció
  • webcomics
  • nyugati animáció
  • egyéb média

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.