Hogyan kell felhívni a kúpot

hogyan kell felhívni a kúpot

hogyan kell felhívni a kúp

mint már említettük többször az oldalakon Drawingforall.net, a geometriai alakzatok ábrázolása minden művész számára alapvető készség, ezért itt megmutatjuk, hogyan kell kúpot rajzolni.

miután megtanulta, hogyan kell felhívni a kúpot, nemcsak könnyebben ábrázolhatja a geometriai alakhoz közeli tárgyakat, hanem gyakorolhatja az árnyékok rajzolását is.

ezt a geometriai alakot egyértelműen nehezebb rajzolni, mint egy labdát, de az alábbi meglehetősen egyszerű szakaszokkal megtanulhatja, hogyan kell könnyen és gyorsan rajzolni egy kúpot.

1.lépés

tehát először ábrázoljon egy vízszintes vonalat, amely a kúp alapjának közepén halad át. Ezután a vonal közepétől ábrázoljon egy hosszú függőleges vonalat, amely a kúp központi tengelye lesz. Nagyon fontos megérteni, hogy ezek csak előkészítő szakaszok, ami azt jelenti, hogy az itt létrehozott összes vonalnak alig láthatónak kell lennie.

 megtanulják, hogyan kell felhívni a kúp

megtanulják, hogyan kell felhívni a kúp

2. lépés

most két vonalat ábrázol, amelyek a függőleges vonal tetején kezdődnek, oldalra mennek, és egymástól egyenlő távolságra csatlakoznak a vízszintes vonalhoz. Ne feledje, hogy az Ön által ábrázolt konstrukciónak a lehető legarányosabbnak és egyenletesebbnek kell lennie.

 Hogyan rajzoljunk egy kúpot

Hogyan rajzoljunk egy kúpot

3.lépés

ez a szakasz egy kicsit nehezebb lesz. Nagyon sima vonalak segítségével ábrázolja a kúp alapját, amely ellipszisnek tűnik. Az elülső résznek, vagyis a kúpnak a számunkra látható részének sötétebbnek kell lennie, mint a szemünk elől rejtve. A vázlat arányosságának ellenőrzéséhez nézze meg egy tükörön keresztül.

 kúp művészet

cone art

4.lépés

most egy radír segítségével megszabaduljon az összes felesleges struktúrától, amelyet az első szakaszokban hoztunk létre. Ha látja, hogy a kúp nem tűnik elégnek, gondosan javítsa ki a szükséges területeket. Ha minden helyesnek tűnik, akkor folytassa a következő lépéssel, ahol elkezdjük rajzolni az árnyékokat.

 hogyan kell felhívni a 3D kúp

Hogyan rajzoljunk 3D kúpot

5.lépés

mint a golyó és a kocka esetében, az árnyékokat a kúp körvonalainak és alakjának figyelembevételével kell alkalmazni, hogy ez a geometriai alak háromdimenziósnak tűnjön. Ha meg szeretné tudni, hogyan kell helyesen ábrázolni az árnyékokat, keresse fel a light and shadow on című cikket Drawingforall.net.

 hogyan kell felhívni a kúp könnyű

hogyan kell felhívni a kúp könnyű

szóval, kedves olvasók Drawingforall.net, a kúp rajzolásának bemutatója befejeződött. Ellenőrizze, hogy a grafika hasonló-e az alább láthatóhoz. Ha bármilyen hibát követett el, javítsa ki őket úgy, hogy visszatér arra a pontra, ahol a hibát elkövették.

 hogyan kell felhívni a kúp

Hogyan rajzoljunk egy kúpot

tehát, ha mindent jól csináltál, és a kúp rajzod jól néz ki, akkor ne rohanj mindent eldobni, és más dolgokat kezdeni. Ahhoz, hogy úgy tudjon rajzolni, mint egy igazi művész, sokat és gyakran kell gyakorolnia. Rajzolja meg a kúpot különböző szögekből és különböző megvilágításból. Annak érdekében, hogy a rajzolás során ne szembesüljön nehézségekkel, vásárolhat egy gipszkúpot, vagy készíthet egyet egy papírlapból.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.