Hogyan kell felhívni a kúpot
mint már említettük többször az oldalakon Drawingforall.net, a geometriai alakzatok ábrázolása minden művész számára alapvető készség, ezért itt megmutatjuk, hogyan kell kúpot rajzolni.
miután megtanulta, hogyan kell felhívni a kúpot, nemcsak könnyebben ábrázolhatja a geometriai alakhoz közeli tárgyakat, hanem gyakorolhatja az árnyékok rajzolását is.
ezt a geometriai alakot egyértelműen nehezebb rajzolni, mint egy labdát, de az alábbi meglehetősen egyszerű szakaszokkal megtanulhatja, hogyan kell könnyen és gyorsan rajzolni egy kúpot.
1.lépés
tehát először ábrázoljon egy vízszintes vonalat, amely a kúp alapjának közepén halad át. Ezután a vonal közepétől ábrázoljon egy hosszú függőleges vonalat, amely a kúp központi tengelye lesz. Nagyon fontos megérteni, hogy ezek csak előkészítő szakaszok, ami azt jelenti, hogy az itt létrehozott összes vonalnak alig láthatónak kell lennie.
2. lépés
most két vonalat ábrázol, amelyek a függőleges vonal tetején kezdődnek, oldalra mennek, és egymástól egyenlő távolságra csatlakoznak a vízszintes vonalhoz. Ne feledje, hogy az Ön által ábrázolt konstrukciónak a lehető legarányosabbnak és egyenletesebbnek kell lennie.
3.lépés
ez a szakasz egy kicsit nehezebb lesz. Nagyon sima vonalak segítségével ábrázolja a kúp alapját, amely ellipszisnek tűnik. Az elülső résznek, vagyis a kúpnak a számunkra látható részének sötétebbnek kell lennie, mint a szemünk elől rejtve. A vázlat arányosságának ellenőrzéséhez nézze meg egy tükörön keresztül.
4.lépés
most egy radír segítségével megszabaduljon az összes felesleges struktúrától, amelyet az első szakaszokban hoztunk létre. Ha látja, hogy a kúp nem tűnik elégnek, gondosan javítsa ki a szükséges területeket. Ha minden helyesnek tűnik, akkor folytassa a következő lépéssel, ahol elkezdjük rajzolni az árnyékokat.
5.lépés
mint a golyó és a kocka esetében, az árnyékokat a kúp körvonalainak és alakjának figyelembevételével kell alkalmazni, hogy ez a geometriai alak háromdimenziósnak tűnjön. Ha meg szeretné tudni, hogyan kell helyesen ábrázolni az árnyékokat, keresse fel a light and shadow on című cikket Drawingforall.net.
szóval, kedves olvasók Drawingforall.net, a kúp rajzolásának bemutatója befejeződött. Ellenőrizze, hogy a grafika hasonló-e az alább láthatóhoz. Ha bármilyen hibát követett el, javítsa ki őket úgy, hogy visszatér arra a pontra, ahol a hibát elkövették.
tehát, ha mindent jól csináltál, és a kúp rajzod jól néz ki, akkor ne rohanj mindent eldobni, és más dolgokat kezdeni. Ahhoz, hogy úgy tudjon rajzolni, mint egy igazi művész, sokat és gyakran kell gyakorolnia. Rajzolja meg a kúpot különböző szögekből és különböző megvilágításból. Annak érdekében, hogy a rajzolás során ne szembesüljön nehézségekkel, vásárolhat egy gipszkúpot, vagy készíthet egyet egy papírlapból.