játékok

keresse meg Rukát a küldetésjelzőn, hogy elindítsa a küldetést. Rövid filmes jelenet után a játékost egy portálra irányítják a tarir földalatti szakaszán. Lépjen be a portálra, hogy megkezdje a Magasztos kihívását. Ez a portál nyitva marad, így a játékos bármikor visszatérhet ide. Minden kihívás után megállhat és pihenhet.

Challenge of Strength
az első kihívás megköveteli a játékostól, hogy legyőzze a romboló Hárpiát, az Icebrood Elemental-t, a Risen Plaguebearert, a márkás Minotauruszt és a Mordrem Stonehead-et egy zárt szobában. Az első szörny legyőzése után csapdák jelennek meg a szoba körül, amelyek kárt okoznak. A játékos egészsége nem regenerálódik, és a gyógyító képességek nem nyújtanak gyógyító előnyöket ebben a kihívásban, ezért rendkívül fontos, hogy a küzdelem során a lehető legnagyobb mértékben elkerülje a csapdákat, és a játékosok fedezékként használhatják a terem körüli oszlopokat. Ha a játékosnak sikerül kijutnia a harcból, a játékos egészsége regenerálódik. Miután a játékos legyőzi a Mordrem Stoneheadet, a kihívást megnyerik, és a kijárat a következő területre nyílik. Az egészsége helyreáll, ha kilép ebből a szobából.

Challenge of Wit
a második kihívás egy időzített labirintus. A játékos feladata megtalálni és aktiválni három rúnát a labirintus körül, mielőtt az időzítő elfogy. Maga a labirintus ellenséges szikra (elemi) járőrözik, és villámcsapdákkal rendelkezik az egész területen. A harmadik és egyben utolsó rúna aktiválása után a csapdák és az ellenséges szikra eltűnnek, és a zóna biztonságos. Ezután a játékosnak fel kell másznia a zóna kezdete feletti magaslatra, és navigálnia kell a labirintus falai felett, hogy elérje a kijáratot.

Challenge of Leadership
a harmadik és egyben utolsó kihívás a játékost nyúlrá változtatja, és a skill sávot a rabbit skills helyettesíti. A játékosnak ezután meg kell találnia és újraélesztenie több (hét) leeresztett Vigil NPC szövetségest a szobában, és támaszkodnia kell rájuk, hogy legyőzzék a járőröző Mordrem Wolf-ot (hét) és egy Mordrem Alpha-t. Kerülje harcok, amennyire csak lehetséges, amíg újraéleszteni elég virrasztó katonák, hogy a főnök, és biztos, hogy nem túlterheltek a járőröző farkasok. Használd az erőt a számokban és a helyszínen a gyengeséget, hogy legyőzze szövetségeseit, és fejlövéssel támadja meg az ellenséget. Egy Vigil toborzónak képesnek kell lennie egy mordrem Farkas kezelésére, a korábban említett buffok használatával. A legyőzött Mordrem farkasok nem fognak újjáéledni. Ezenkívül rendszeres távolsági támadásokat is alkalmazhat a szorosabb Mordrem legyőzésére, ha nem lép túl a talapzaton. Számos ízletes bogyó van szétszórva a helyiségben a további egészség érdekében (amely 60 másodperc után újjáéled), a mellékvese gombák pedig a lehűlés visszaállításához (ha a játékos rendelkezik az alkalmazandó Elsajátítással).

amikor a Mordrem Alpha vereséget szenved, a játékos visszatér normál formájába. Az utolsó jelenet után a játékost Tarir bajnokává nyilvánítják, és a küldetés véget ér.

már csak be kell lépni az utolsó kamrába, és a tojást a szoba közepére kell helyezni.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.