Színelmélet
egy Wikibookian úgy véli, hogy ezt az oldalt kisebb oldalakra kell osztani, szűkebb altémával.
segíthet, ha ezt a nagy oldalt kisebbekre osztja. Kérjük, ügyeljen arra, hogy kövesse az elnevezési irányelveket. A könyvek kisebb részekre osztása nagyobb hangsúlyt fektethet, és lehetővé teszi, hogy mindenki jól csináljon egy dolgot, ami mindenki számára előnyös.
segítséget kérhet a könyv elosztásához a segítő olvasóteremben.
a szín alapvető fontosságú a művészet számos formája számára. Az adott mű relevanciája, használata és funkciója az adott mű médiumától függ. Míg egyes, a színnel foglalkozó fogalmak széles körben alkalmazhatók a médiában, mások nem.
a színek teljes spektrumát fehér fény tartalmazza. Az emberek a tárgyakat visszaverődő fényből érzékelik a színeket. Egy piros objektum például pirosnak tűnik, mert tükrözi a spektrum piros részét. Más színű lenne más fény alatt.
a fény spektrumra osztható, ha egy prizmán keresztül küldi. Ezt Isaac Newton fedezte fel, aki a színelmélet alkotója.
Color TheoryEdit
a tanulmány a szín a művészet és a design gyakran kezdődik színelmélet. A színelmélet három kategóriába sorolja a színeket: elsődleges, másodlagos és tercier.
az alapvető eszköz egy színes kerék, amelyet Isaac Newton fejlesztett ki 1666-ban. Egy másik modellt, a színfát Albert Munsell készítette. Spektruma a csatlakoztatott síkok árnyalataiból és árnyalataiból áll.
Theory VariationsEdit
számos megközelítés létezik a színek értelmes kapcsolatokba rendezésére. A legtöbb rendszer csak szerkezetben különbözik. Ezek közül három rendszert következetesen használnak a kortárs művészeti világban.
Traditional ModelEdit
a Traditional color theory egy kvalitatív kísérlet a színek és kapcsolataik rendezésére. Newton színkerékén alapul, és továbbra is a festők és nyomdászok által használt leggyakoribb rendszer.
a hagyományos színelmélet ugyanazokat az elveket alkalmazza, mint a kivonó színkeverés (lásd alább), de a különböző elsődleges színeket részesíti előnyben.
- az elsődleges színek a piros, a kék és a sárga. Ezek az “elemi” színek, mert nem hozhatók létre más színek összekeverésével, és az összes többi szín e három valamilyen kombinációjából származik.
- a másodlagos színek a narancs (piros és sárga keveréke), a zöld (kék és sárga keveréke) és a lila (kék és piros keveréke).
- a harmadlagos színeket egy elsődleges és egy másodlagos szín összekeverésével kapjuk meg. A felhasznált szín mennyiségétől függően különböző színárnyalatok érhetők el, például vörös-narancs vagy sárga-zöld. Semlegesek (barnák és szürkék) mind a három elsődleges anyag összekeverésével készíthetők.
- a fehér és a fekete ezen kategóriákon kívül esik. Ezeket a színek világítására vagy sötétítésére használják. A világosabb színt (amelyet fehér hozzáadásával készítenek) árnyalatnak, míg a sötétebb színt (fekete hozzáadásával) árnyéknak nevezik.
Color MixingEdit
a színelmélet számszerűsíthetőbb megközelítése az, ha a színre úgy gondolunk, mint egy felületről visszaverődő fény eredményére. Ily módon megértve a szín ábrázolható az elsődleges szín mennyiségeinek arányaként, összekeverve. Ebben a rendszerben az elsődleges színeket úgy választják meg, hogy a látható spektrumot harmadokra osztják, és minden harmadik elsődleges.
függetlenül attól, hogy egy színt a visszaverődő fényforrás vagy a visszaverődő felület határoz meg, jelentős különbséget jelent a színek egymással való kölcsönhatásában. Ez a különbség elmosódik a digitális technológiával való munka során, ahol a termelési környezet és a termék gyakran folyékonyan mozog ezen médiatípusok között.
az additív színelméletet akkor alkalmazzák, amikor különböző színű lámpákat vetítenek egymásra. A vetített média színt hoz létre, ha fényt vetít egy fényvisszaverő felületre. Ahol a kivonó keverés a spektrum egy részének szelektív elnyelésével szín benyomását kelti, az additív keverés a spektrum egy részének szelektív vetítésével színt eredményez. Az additív színelmélet általános alkalmazásai a színházi világítás és a televízió képernyők. Az RGB szín az additív színelméleten alapul.
- az elsődleges színek a piros, a kék és a zöld.
- a másodlagos színek a sárga (a piros és a zöld keveréke), a cián (a kék és a zöld keveréke) és a bíbor (a kék és a piros keveréke).
- a harmadlagos színeket úgy kapjuk meg, hogy a fenti színeket különböző intenzitással keverjük össze.
- a fehér A három elsődleges szín összekeverésével jön létre, míg a fekete az összes szín hiányát jelenti. A szín világosságát vagy sötétségét a különböző részek intenzitása/sűrűsége határozza meg. Például: egy közepes tónusú szürke előállítható egy piros, egy kék és egy zöld fény vetítésével ugyanazon a ponton 50% – os intenzitással.
a kivonó színelméletet (“folyamatszín”) akkor alkalmazzák, amikor egyetlen fényforrást különböző színek tükröznek egymás tetejére fektetve. A szín akkor keletkezik, amikor a külső fényforrás spektrumának egy részét elnyeli az anyag, és nem tükröződik vissza a néző szemébe. A kivonó szín az additív színelmélet fordítottja. A szubtraktív színelmélet általános alkalmazásai a színes nyomtatás és a fényképészeti pozitív és negatívumok. A CMYK színmodell szubtraktív színelméletet használ. Herbert Ives fejlesztette ki nyomtatásra.
- az elsődleges színek a sárga, a cián és a bíbor.
- a másodlagos színek a vörös (a bíbor és a sárga keveréke), a kék (a cián és a bíbor keveréke) és a zöld (a cián és a sárga keveréke).
- a harmadlagos színeket úgy kapjuk meg, hogy a fenti színeket különböző intenzitással keverjük össze.
- a Fekete A három elsődleges szín keverésével jön létre, míg a fehér az összes szín hiányát jelenti. (Azonban, mivel lehetetlen keverni a tökéletes fekete, és annak érdekében, hogy pénzt takarítanak meg, és a papír szárítási idő, használó eszközök folyamat színek hozzá fekete, mint a negyedik “szín.”A CMYK jelentése cián, bíbor, sárga és kulcs (azaz fekete). Az additív színelmélethez hasonlóan a világosságot/sötétséget a színintenzitás / sűrűség határozza meg.
Color InteractionsEdit
a keverési hierarchia létrehozásán túl a színelmélet eszközöket is biztosít a színek együttes működésének megértéséhez.
Analóg Színekszerkesztés
az analóg színek hasonlóak egymáshoz. Ahogy a nevük is mutatja, analóg színek találhatók egymás mellett bármely 12 rész színes kerék.
közös analóg színek találhatók azáltal, hogy egy harmadlagos színt és egy másodlagos színt használnak, amikor létrehozzák ezt a harmadlagos színt. megjegyzés: példák a hagyományos színelmélet
- lila/kék-lila.
- zöld / sárga-zöld.
- narancs / piros-narancs.
a meleg/hűvös séma két pár analóg színt használ; egy meleg pár és egy hűvös pár. (A keverést csak a párokon belül szabad elvégezni.)
kiegészítő színek
a kiegészítő színek olyan színpárok, amelyek hozzáadása esetén teljes színtelítettséget eredményeznének—fehér vagy fekete, a keverés típusától függően. A kiegészítő színek közvetlenül egymással szemben találhatók egy színkeréken.
a közös kiegészítő színek megtalálhatók egy másodlagos szín felvételével, és az elsődleges szín nem használható a másodlagos szín létrehozásakor. megjegyzés: példák a hagyományos színelmélet
- Lila/Sárga.
- zöld / piros.
- narancs / kék.
- fehér / fekete. Bár nem jelennek meg a színkeréken, a fehér-fekete hozzáadása mindig teljes színtelítettséget eredményez, függetlenül a keverési módszertől.
a kettős komplementer séma két kiegészítő színpárból áll. (A keverést meg lehet tenni, de csak a párokon belül.)
a split komplementer három árnyalatot használ, egy színt és két másik színt, amelyek a színárnyalat kiegészítésének mindkét oldalán vannak a színkeréken.
AttributesEdit
a szín három tulajdonsága a színárnyalat, a telítettség és az érték.
HueEdit
a színárnyalat tiszta, spektrális szín. A fekete-fehér nem színárnyalat.
ValuesEdit
a színértékek az alacsony kulcstól (nagyon sötét) a magas kulcsig (nagyon világos) terjednek. Az 1 abszolút fekete, a 10 pedig tiszta fehér. A sárga a legkönnyebb árnyalatú, míg az ibolya a legsötétebb.
egy szín értéke megváltoztathatja annak érzékelését. A sötét háttéren egy szín világosabbnak tűnik, míg a világos háttéren ugyanaz a szín sötétebbnek tűnik.
egyéb megfontolások
egyéb tényezők, amelyek befolyásolják egy darab megjelenését, az észlelés és a helyi szín. Milyen feltételek mellett lehet megtekinteni a darabot? Mivel a legtöbb művészetet és dizájnt a szokásos (fehér) fény alatt vizsgálják, a tervezők gyakran vásárolnak izzókat, amelyek újrateremtik ezt a fényt.
a színminőség további aggodalomra ad okot. Ezt befolyásolhatja a Média átlátszatlansága vagy textúrája, vagy a felület fényessége.
Color SubtractionEdit
vizuális jelenség, ahol egy szín megjelenése csökkenti jelenlétét egy közeli színben. Például a narancssárga (piros + sárga) piros alapon inkább sárga (RY − R = Y) jelenik meg.
szimultán ContrastEdit
a színes háttéren lévő semlegesek színezettnek tűnnek a szín kiegészítése felé, mert a szem megpróbál egyensúlyt teremteni. (A piros háttéren a szürke például zöldesebbnek tűnik.) Más szavakkal, a szín eltolódik a környező színtől.
a nem domináns színek a domináns szín kiegészítése felé színezve jelennek meg.
a Színinterakció az értékeket is befolyásolja. A színek sötétebbek a világosabb színeken vagy azok közelében, világosabbak a sötétebb színeken vagy azok közelében. A komplementerek intenzívebben fognak kinézni egymás közelében vagy egymás közelében, mint a szürkék vagy azok közelében.
Színátmenetekszerkesztés
Főoldal: színelmélet/színátmenet
tévhitek a színekrőlszerkesztés
Főoldal: színelmélet / tévhitek