Architettura cognitiva
L’obiettivo di questo sforzo è quello di sviluppare un’architettura cognitiva sufficientemente efficiente, funzionalmente elegante, genericamente cognitiva, grand unified, a supporto degli esseri umani virtuali (e, si spera, agenti/robot intelligenti – e anche una nuova forma di teoria unificata della cognizione umana).
Un’architettura cognitiva è un’ipotesi sulle strutture fisse che forniscono una mente, sia in sistemi naturali che artificiali, e come lavorano insieme – in combinazione con conoscenze e abilità incarnate all’interno dell’architettura – per produrre un comportamento intelligente in una diversità di ambienti complessi.
Una grande architettura unificata integra processi di pensiero di livello superiore (nominalmente simbolici) e qualsiasi altro aspetto (nominalmente subsimbolico) critico per un comportamento di successo in ambienti simili a quelli umani, come la percezione, il controllo motorio e le emozioni. Un’architettura genericamente cognitiva abbraccia sia la creazione dell’intelligenza artificiale che la modellazione dell’intelligenza naturale, ad un adeguato livello di astrazione. Un’architettura funzionalmente elegante produce una vasta gamma di funzionalità dalle interazioni tra un piccolo insieme generale di meccanismi – essenzialmente ciò che può essere pensato come un insieme di leggi cognitive di Newton. Un’architettura sufficientemente efficiente esegue abbastanza rapidamente per le sue applicazioni previste; ad esempio, prendendo non più di 50 msec per ciclo cognitivo per gli esseri umani virtuali in tempo reale.
Sigma è un’architettura cognitiva che si fonda su un’architettura grafica ben definita.
Il nostro focus è sullo sviluppo dell’architettura Sigma ( ∑ ), che esplora l’ipotesi dell’architettura grafica secondo cui il progresso a questo punto dipende dalla fusione di ciò che è stato appreso da oltre tre decenni di sviluppo indipendente di architetture cognitive e modelli grafici, un formalismo all’avanguardia ampiamente applicabile per la costruzione di meccanismi intelligenti. Il risultato è un approccio ibrido (discreto+continuo) misto (simbolico+probabilistico) che ha prodotto risultati iniziali attraverso la memoria e l’apprendimento, la risoluzione dei problemi e il processo decisionale, l’immaginario e la percezione mentale, la parola e il linguaggio naturale, l’emozione e l’attenzione.
Una serie di brevi descrizioni di Sigma può essere trovata nei vari documenti su di esso che sono elencati nella pagina delle pubblicazioni recenti, ma la migliore breve panoramica è il documento AISB del 2013. Una carta molto più lunga, più dettagliata e aggiornata è ora disponibile su 2016 JAGI paper.
Una versione pubblica di Sigma è disponibile sotto una licenza open source BSD a 2 clausole. Informazioni sul rilascio e su come configurarlo sono disponibili alla pagina Sigma Release. Inoltre è incluso un tutorial che copre alcune delle basi dell’utilizzo di Sigma.
INFORMAZIONI SU ICT
Fondata nel 1999 e sponsorizzata dall’Esercito degli Stati Uniti, ICT riunisce artisti dell’industria cinematografica e dei giochi insieme a scienziati informatici e sociali per sviluppare ambienti immersivi per l’addestramento militare, le terapie sanitarie, l’educazione scientifica e altro ancora.