Cinema 4D vs Maya

Cinema 4D vs Maya

Cinema 4D vs Maya

Differenza Tra Cinema 4D e Maya

Cinema 4D è un 3D per la modellazione, l’animazione, motion graphic, e applicazione di rendering ed è sviluppato da MAXON Computer GmbH in Germania. Inizialmente, è stato sviluppato per i computer Amiga nei primi anni 1990. Proceduralmente costruire volumi organici o superficie dura utilizzando qualsiasi oggetto Cinema 4D compresi i nuovi oggetti di campo. Autodesk Maya è uno di quei programmi. All’interno di questo pacchetto software, un artista può modellare personaggi, veicoli, ambienti, ecc., li rig per essere mobile, e portarli alla vita attraverso l’animazione. Come la maggior parte delle applicazioni 3D, c’è una curva di apprendimento decente per abituarsi a lavorare in Maya se non hai mai toccato un programma 3D prima.

Studiamo molto di più su Cinema 4D vs Autodesk Mays in dettaglio:

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Sia i principianti che i professionisti esperti possono sfruttare l’ampia gamma di strumenti e funzionalità di Cinema 4D per ottenere rapidamente risultati sorprendenti. Qualunque cosa possiamo immaginare, creerà da Cinema 4D, non importa quanto sia complessa la nostra idea perché possiamo dipendere da Cinema 4D per il rendering di un’animazione per ottenere un output finale. Possiamo creare oggetti semplici per oggetti più alti, per dare il massimo editing professionale come Autodesk Maya, comunemente sottratto a Maya ed è un’applicazione di computer grafica 3D, che gira su Windows, macOS e Linux. Viene utilizzato per creare alcune applicazioni 3D interattive come videogiochi, film d’animazione, serie TV o effetti visivi. Ed è stato originariamente sviluppato da Alias Systems Corporation (precedentemente come Alias). L’articolo Cinema 4D vs Maya, una panoramica generale delle funzionalità 3D comuni sarà esaminata per quanto riguarda il lavoro in Maya 2011. Autodesk Maya è uno di quei programmi. All’interno di questo pacchetto software, un artista può modellare personaggi, veicoli, ambienti, ecc., li rig per essere mobile, e portarli alla vita attraverso l’animazione. Come la maggior parte delle applicazioni 3D, c’è una curva di apprendimento decente per abituarsi a lavorare in Maya se non hai mai toccato un programma 3D prima.

testa a Testa Confronto tra Cinema 4D e Maya (Infografica)

Sotto sono le 6 differenze tra Cinema 4D vs Maya:

Cinema-4D-Vs-Maya

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le Differenze principali tra Cinema 4D e Maya

Entrambi sono scelte popolari nel mercato; discutiamo alcune delle differenze significative:

Oggi, Maya viene utilizzato per creare immagini non solo per effetti speciali live-action, ma anche per videogiochi, motion graphics, funzioni animate full-CG, ibrido animato 2D/3D, così come molti altri possibili media. Autodesk Maya è diventata una delle soluzioni leader per la creazione di immagini all’avanguardia per una moltitudine di settori.

Cerchiamo di discutere la differenza per i punti di seguito:

  • Maya divenne rapidamente la scelta di diversi studi di spicco come Disney e Industrial Light & Magic ed era stato utilizzato nella creazione di immagini rivoluzionarie in film come Jurassic Park, Disney’s Dinosaur, The Abyss e Terminator 2: Judgment Day.
  • Maya aiuta sempre designer, ingegneri, disegnatori e meccanici a ottenere lavori migliori, guadagnare di più, progettare prodotti e giochi migliori, diventare più innovativi e creativi e superare la concorrenza.
  • In Cinema 4D, creerà alcune forme dinamiche, simulazione del percorso, capelli ustici malati, disegni di animali, utilizzando anche un ampio bagliore di industria tra cui film, effetti visivi, trasmissioni, disegni, disegni di prodotti, disegni di architettura, ingegneria per macchine di produzione, scienza e medicina, ecc.,
  • Dal 1994 abbiamo formato migliaia di progettisti e ingegneri di aziende come Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson e NASA. Aumentiamo la comprensione del software. Ma più di questo, aumentiamo la nostra conoscenza di specifiche tecniche di progettazione e ingegneria. Ciò significa che l’utilizzo del software diventa più grazioso, senza sforzo e flessibile per noi su tutti i nostri progetti.
  • BodyPaint 3D (pittura diretta su mesh UVW; ora incluso nel core. Di Cinema 4D Core / Prime e i prodotti BodyPaint 3D sono identici. L’unica differenza tra i due è la schermata iniziale che viene mostrata all’avvio e l’interfaccia utente predefinita.)
  • Ha progettato i progetti hexSphere utilizzando il modulo monografico di Cinema4D per la massima scalabilità, consentendo un naturale processo iterativo di perfezionamento verso un design finale.

Cinema 4D vs Maya Tabella di Confronto

di Seguito è più in alto confronti:

La base Di Confronto Cinema 4D Maya
Definizione È la modellazione, l’animazione, motion graphic e applicazione di rendering. È un’applicazione di computer grafica 3D che gira su Windows, macOS e Linux.
Invenzione Cinema 4D è stato sviluppato da Maxon Computer GmbH in Germania. È stato sviluppato da Alias Systems Corporation.
Linguaggio di programmazione COFFEE è un linguaggio di scripting per computer. È un’applicazione grafica 3D di proprietà. Maya Embedded Language (MEL), è uno dei linguaggi di scripting utilizzati per semplificare le attività nel software di grafica 3D Maya di Autodesk.
Usi E ‘ facile da imparare in motion graphic e più veloce di 3DS Max. Maya è eccellente con compiti che coinvolgono il rigging dei personaggi e la sovrapposizione di animazioni.
Caratteristiche Supporto Distorsione lente, vista grafica per Motion Tracker, nuovi strumenti spline, scolpire miglioramenti, sketch up integrazione. Consente ai professionisti del video che lavorano con film d’animazione programmi televisivi, effetti visivi e videogiochi.
Requisiti di sistema La sua richiede 64 bit (R15-R18), 8 GB di RAM richiede, 75 MB di spazio su disco per l’installazione. Il suo processore Intel core o AMD multi-core a 64 bit, 8 GB o più di RAM, 4 GB di spazio libero su disco per installare il sistema.

Conclusione

Maya ha un grande vantaggio rispetto a 3ds Max quando si tratta di modellare nurbs in quanto utilizza un approccio diverso ed è più user-friendly. Molti animatori 3D considerano Maya un software migliore per creare animazioni 3D in quanto ha una maggiore capacità di simulare animazioni ed effetti realistici. Maya è ampiamente usato per la produzione cinematografica e televisiva. Nell’industria cinematografica, il ruolo di Maya è molto importante per le opere in CG, la modellazione 3D, l’animazione e il rendering di opere di artisti. Quindi, è altrimenti ben noto come interfaccia design-friendly e potente set di strumenti per il modo in cui stanno lavorando, coinvolgendo anche profondamente tra il ruolo di artisti digitali preferiti. Vogliono creare un’arte dello show-shopping per i clienti. L’animazione del personaggio è un significativo gioco di ruolo nel progettista di rig e gli strumenti, che possono muoversi meglio, compresi tutti i controller e pulsanti, che saranno cursori e motori possono contribuire a portare quel particolare personaggio simile alle nostre azioni di vita.

La “Guida alla percezione dell’interfaccia utente fittizia” è stata sviluppata da John Lepore. Egli è un capo creativo a percezione con i suoi colleghi (Russ Gautier, Doug Appleton, e Justin Molush) sono combinati a opere con questa percezione basata immaginario come alcuni disegni creativi. Una volta ha detto, le funzionalità di animazione e le opzioni di rendering sono utilizzate in Cinema 4D, che si adatteranno allo sviluppo di UI per il futuro che diventeranno un supereroe e i loro prodotti e veicoli in futuro. La sua funzionalità e l’integrazione di after effects è un utile strumento di visualizzazione. Nel Cineversity è dedicato il sito web di educazione e risorse per MAXON Cinema 4D, ed è necessario per gli artisti CG per imparare gli aspetti tecnici della creazione di motion graphics futuristici per le interfacce utente per migliorare l’animazione 3D e l’esperienza digitale VFX per l’utente-friendly.

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Questa è stata una guida per la differenza superiore tra Cinema 4D vs Maya. Qui discutiamo anche le differenze chiave con infografica, e tabella di confronto. Si può anche dare un’occhiata ai seguenti articoli per saperne di più–

  1. Cinema 4d vs 3ds Max
  2. Maya vs ZBrush
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Maya vs Maya LT
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