Civilization Revolution Xbox 360 Suggerimenti
Come ottenere il Nuke prima:
Per ottenere il nuke prima si desidera concentrarsi su due cose principali: la cultura e la scienza. La cultura è il modo migliore per ottenere grandi persone e la scienza vi permetterà di sbloccare la Teoria atomica così come avviare il processo di ottenere la Teoria atomica. Ricorda, il primo paese che ottiene la Teoria atomica è l’unico paese che avrà la bomba atomica. Il vostro obiettivo è quello di essere vicino al top nella scienza o non molto indietro.
Andando oltre, trovare la Città perduta di Atlantide dovrebbe essere una grande priorità per te in quanto contribuirà ad aumentare la tua scienza. Si desidera anche avere templi in ogni città e hanno abbastanza cultura che si stanno ottenendo una buona quantità di grandi persone. Fare tutto il possibile per condurre nella cultura, in modo da poter fare che accada. Midway-prima di poter ricercare la teoria atomica-si vuole avere una grande persona che si specializza nella costruzione e tenere su di lui. Usalo per costruire velocemente il progetto Manhattan per assicurarti di avere la bomba prima. Mentre si sta progettando per questo assicurarsi di posizionare una città in una buona zona di produzione, quindi se non è possibile ottenere una grande persona che può veloce costruire per voi, si avrà il vantaggio su altri paesi e potrebbe costruire prima.
Meraviglie da costruire:
Il seguente elenco di Meraviglie sono le migliori Meraviglie da completare e non perderanno valore:
1. Giardini pensili di Babilonia
2. La Bottega di Leonardo
3. Magna Carta
4. Oxford University
È possibile ottenere altre meraviglie, ma possono essere obsoleti quando un altro paese impara determinate ricerche.
Città Si vince il gioco:
I paesi più grandi con la maggior parte delle città hanno un vantaggio su altri paesi. Si può veramente produrre in serie in tutte le aree quando si dispone di un gran numero di città. L’obiettivo è quello di avere almeno 13 città per essere in grado di produrre in serie. Questo ti dà la possibilità di costruire meraviglie nello stesso momento in cui stai costruendo edifici, truppe difensive, unità di attacco e coloni per rendere ancora più città. Ti dà più respiro se perdi una città per cultura o per un attacco. Se hai solo da 3 a 5 città non puoi permetterti di perdere nessuna città.
Se sei vicino a un altro paese nella produzione di oro, scienza o cultura ma hai 5 città in più di loro, quando accendi una di queste produzioni costruendo mercati, templi o biblioteche, alla fine le supererai.
Altri suggerimenti Rivoluzione civiltà & Trucchi:
1. Quando si attacca un altro paese, utilizzare una flotta di corazzate o una flotta di incrociatori per aiutare con l’attacco. Questo dà le unità di terra un bonus. Per fare questo è necessario posizionare la flotta proprio accanto alla città che si sta attaccando.
2. Città attacco da una collina come questo vi darà il vantaggio.
3. Avere una città costruire una caserma, mentre le altre città distribuire arcieri. Fermati dopo che ogni città ha due arcieri su ogni città, quindi usa la città che ha finito la caserma per creare un esercito di veterani su di loro.
4. La prima ricerca che si desidera completare è ceramica. Dopo aver completato la ceramica è possibile costruire i giardini pensili, che vi darà il 50% di crescita della popolazione.
5. Usa le roulotte per vedere i punti sull’isola nascosti dalle nuvole. Muovono molti più blocchi della maggior parte delle unità. Possono anche entrare in territorio nemico senza iniziare una guerra e vedere cosa stanno facendo gli altri paesi.
6. Costruire una città vicino alle colline poi alla fine costruire un laboratorio per raddoppiare la produzione. Assicurarsi che quando si fa questo che si mette almeno una serie di unità difensive sulle colline vicino alle città per evitare un migliore vantaggio di attacco dal nemico. Se i nemici attaccano la tua città da una collina ottengono + 50% al loro attacco.
7. Se perdi più di due carri armati, catapulte, corazzate, flotta o flotta di incrociatori quando fai una flotta o un esercito di loro perdi la battaglia. Questo vale anche per chiunque si sta giocando che perde due pure.
Come utilizzare il paese in anticipo:
Ogni paese è elencato dando suggerimenti e indicazioni su come utilizzare quel paese per eccellere. Diamo anche alcuni svantaggi ai paesi pure.
Romani:
I Romani iniziano il gioco con una Repubblica e un Codice di leggi. Con una Repubblica, puoi costruire coloni con solo due abitanti della città invece di tre. Utilizzare questa capacità di costruire il maggior numero possibile di città in modo che più avanti nel gioco si ha il vantaggio di dimensioni.
La prima città che si costruisce dopo Roma, ovviamente, costruire il più lontano da Roma che è il più sicuro possibile. Il vostro obiettivo è quello di bloccare i paesi con una città poi colmare le lacune tra quella città e Roma. Se fatto bene si avrà un paese enorme.
Si dovrebbe anche island-hop con i coloni. Questo è quando costruisci città su più isole diverse.
Egiziani:
Con gli Egiziani, partire con un’antica Meraviglia li rende un avversario formidabile. Soprattutto se iniziano con i Giardini Pensili di Babilonia. Se iniziano con quello, allora usalo a tuo favore creando più coloni. Ottengono anche + 1 cibo e commercio dalla terra del deserto all’inizio per massimizzare la produzione della città.
Gli egiziani sono un paese forte da scegliere e saranno mortali se usati bene.
Greci:
I greci iniziano intelligente. Iniziano con la conoscenza della democrazia Pikeman e con un tribunale. Andando oltre, iniziano molto forte e dovrebbero essere utilizzati per rubare quanta più terra possibile e proteggerli con il loro Pikeman.
Cerca di costruire quante più città possibile da città diverse da Atene in modo da lasciare che Atene cresca nella più grande città di ogni paese, cosa che può essere facilmente fatta con i greci.
Spagnolo:
Gli spagnoli sono fastidiosi da affrontare quando giocano contro di loro. Iniziano con la possibilità di costruire un galeone perché conoscono la navigazione proprio fuori dal cancello. Per costruire un galeone e andare alla ricerca della Città perduta di Atlantide e tutte le altre meraviglie. Mettere coloni su un galeone e andare isola hopping espandere il vostro paese.
Tedeschi:
Usa i tedeschi per fare il prepotente con altri paesi fin dall’inizio. Iniziano il gioco con aggiornamenti automatici per le unità d’elite e nuovi guerrieri sono veterani.
Sono migliori in epoca medievale e moderna.
Russi:
La più grande spinta che i russi hanno sarebbe la mappa dell’area con cui iniziano. Si tratta di una mappa abbastanza grande area dimensioni troppo. Iniziano anche con + 1 cibo dalle pianure in modo da poter mettere le città in molti più posti rispetto ad altri paesi e produrre ancora una buona crescita della popolazione.
Usa la mappa dell’area per bloccare altri paesi e ottenere più terra possibile uccidendo anche i barbari che puoi vedere. La mappa dell’area ti permetterà di non perdere tempo viaggiando in aree che non ti beneficeranno.
Cinese:
I cinesi iniziano il gioco con nuove città che hanno +1 popolazione. Questo è enorme perché puoi continuare a costruire coloni su qualsiasi nuova città che hai appena costruito. Continua a costruire una massa di città e prendi più terra possibile.
Iniziano anche il gioco con la conoscenza della scrittura in modo da poter costruire una spia e catturare una Grande persona nella fase iniziale o rubare oro. L’America inizia il gioco con una grande persona in modo da utilizzare una spia contro di loro nella fase iniziale se sono nel vostro gioco.
Americani:
Gli americani iniziano il gioco con una grande persona, che può essere veramente buono se usato a destra. Se si tratta di uno scienziato lo stabilirsi a Washington. Se si tratta di un grande costruttore poi ceramiche di ricerca e veloce costruire i giardini pensili di Babilonia. Se si tratta di un grande artista umanitario o grande poi basta sistemarli a Washington. Un grande esploratore che si desidera attendere fino a quando lo si può usare per 100 oro.
Giapponese:
I giapponesi iniziano il gioco con la conoscenza della sepoltura cerimoniale. Puoi costruire un Tempio con quella conoscenza, quindi assicurati di farlo presto. Iniziano anche con + 1 cibo dal mare, quindi lo utilizzano costruendo vicino all’acqua.
Francese:
I francesi partono molto forte all’inizio con la Cattedrale già fatta a Parigi fin dall’inizio. Essi hanno anche la conoscenza della ceramica in modo da cercare di costruire i giardini pensili di Babilonia presto. Usa la spinta culturale iniziale per guidare culturalmente durante il gioco.
Hai la possibilità di costruire le tue città più vicine alle città di altri paesi perché hai buone possibilità di conquistare quelle città per cultura.
Indiani:
Gli indiani iniziano il gioco con l’accesso a tutte le risorse e non sono influenzati dall’anarchia. L’aspetto dell’anarchia non è una grande cosa da avere nei tempi antichi perché più che probabilmente non cambierai i governi così presto.
Gli indiani iniziano deboli e l’unico vero vantaggio con cui iniziano è l’accesso a tutte le risorse. Utilizzare questo costruendo accanto alle aree che aumentano la produzione in tutte le aree.
Arabi:
Gli arabi iniziano il gioco piuttosto lento e non molto forte in qualsiasi area in particolare. La cosa migliore che hanno è + 50% Caravan gold all’inizio.
Dovrebbero essere usati per attaccare presto a causa del fatto che hanno un governo fondamentalista che dà alle unità di terra attaccanti +1 per attaccare.
Aztechi:
Gli Aztechi iniziano il gioco con una “Ricchezza d’oro”. Potrebbe significare per alcuni giorni tristi avanti se avete aspettative più elevate. In realtà è solo 25 oro.
Le unità guariscono dopo la vittoria in combattimento che è utile quando si combattono i barbari. Cercare di catturare il maggior numero possibile di città barbare all’inizio per farvi più forte possibile.
Gli aztechi non iniziano al meglio e può essere difficile diventare forti.
Zulu:
Gli Zulu iniziano forte quando si tratta di combattere i barbari. A parte questo sono piuttosto deboli.
Vuoi provare a costruire altre città per massimizzare la rapida crescita della città nel Medioevo. Usa il movimento guerriero +1 per catturare rapidamente le città all’inizio e allo stesso tempo eliminare quanti più barbari per aumentare le tue ricchezze.
Mongoli:
I mongoli possono appassire iniziare sorprendente o incredibilmente terribile. Se si attacca una città barbaro e sconfiggerli, gli abitanti del villaggio si uniranno a voi. Questo significa che si avrà una città dove la loro città barbaro era. Inoltre, invia da 3 a 4 guerrieri per catturarne il maggior numero possibile. Se è possibile ottenere 4 a 5 città che vi aiuterà per il futuro. Non iniziano così bene se non puoi accumulare le città presto.
Inglese:
Gli inglesi sono forti e fanno molto bene nella cultura grazie a loro a partire come una Monarchia. Possono facilmente prendere le città nemiche culturalmente se sono abbastanza vicine.
Si desidera assicurarsi di impostare le città sulla produzione scientifica in quanto non sono eccezionalmente grandi nell’aspetto scientifico.