Clan Moulder

“Sì-sì Signore della Guerra Krizk – per un trattato-pegno di soli 200 schiavi, 12 artigli di warptoken, un Allevatore e alcune alleanze e promesse, uno dei nostri migliori Orchi Ratto Modellatore Clan può essere tuo…”

—Clan Moulder Contrattare-master

Clan Moulder

Wh2 principale o di attrarre capitali del clan moulder cresta.png

dati Generali
Tipo Giocabile subfaction
Righello Giro l’Impuro
Campagne Occhio del Vortice
Mortale Imperi
Territorio
a Partire territorio Occhio del Vortice

  • Il Freddo Road

Mortale Empires

  • Inferno Pit
Climi Preferisce Savana, Giungla, Deserto, Temperato, Montagna, Deserto
Razza di capitale
  • Skavenblight
  • Inferno Pit
  • caratteristiche Distinte
    Proiettile skv underworld.png Skaven Sotto-Impero: Insediamenti Skaven sembrano essere rovine di altre fazioni fino scouted. Skaven può stabilire Sotto – Città segrete negli insediamenti nemici.
    Proiettile cibo skv.png Cibo: Mantenere le scorte di cibo per ottenere la crescita e altri bonus, e per evitare sanzioni inedia.
    Icona corruzione skv.png Skaven Corruzione: La corruzione Skaven è un danno per l’ordine pubblico locale, ma permette usi supplementari della minaccia Sotto capacità.
    Icona fedeltà.png Lealtà: Signori hanno diversi livelli di fedeltà, e può ribellarsi contro di voi

    Clan Moulder giocabile Skaven fazione introdotto in Total War: Warhammer II. Essa è presieduta dal Giro sporca e può essere trovato nel nord-est parti del Vecchio Mondo Mortale Imperi campagna e nella parte settentrionale di Naggaroth nell’Occhio del Vortice campagna.

    Background

    Clan Moulder è uno dei Quattro Grandi Clan Skaven specializzati nella padronanza di allevare, mutare e creare chirurgicamente alcune delle bestie da guerra più orribili e temibili che siano mai esistite. Tale è la richiesta di queste creazioni feroci che Clan Moulder è uno dei più ricchi di tutti i Clan Skaven. Mentre molti sono gelosi della potenza del Clan Moulder, pochi osano sfidarli apertamente, non quando il clan può schierare un intero esercito di bestie da guerra grottescamente mutate.

    La ripugnante roccaforte del Clan Moulder, conosciuta come Hell Pit, si trova nelle profondità dei Rifiuti del Nord. Le molte creature immonde che vagano per questa terra forniscono la materia prima utilizzata nelle fosse di allevamento del clan, nelle fucine di pelle e nei laboratori di carne. Il Clan Moulder spine-rune è un marchio comune tra i Packmaster del clan, come lo sono i simboli del ratto verde brillante, e rendering grezzi delle fruste e prodder utilizzati per pungolare le bestie che hanno reso il clan infame.

    In effetti, il rispetto e la soggezione che gli altri Clan provano nei confronti di Clan Moulder è meritata. Le loro creazioni contorte hanno aumentato il prestigio e l’influenza di Moulder nel Sotto-Impero, ma si sussurra tra gli altri Skaven che questo Clan trama qualcos’altro, qualcosa di molto più pericoloso e sinistro. Qualunque cosa sia, nessuno può dire con autorità, ma l’improvvisa ondata di nuove e terrificanti creazioni che fuoriescono dalla Fossa Infernale ha più di un Clan Skaven nervoso.

    I ratmen di Clan Moulder sono responsabili di mostruosità come:

    • Lupo Ratti
    • Lupo Ratti (Veleno)
    • Covata Orrori
    • Rat Ogre
    • Ratto Mutante Orchi
    • Bonebreakers
    • Inferno Pit Abominazioni

    Fazione Effetti

    • Adatto Per Il Clima: Congelati
    • Ha accesso al Clan Moulder Carne di Laboratorio
    • punti ferita +10% (tutti i personaggi)
    • Immune alla montagna di logoramento
    • costo di Costruzione del 50% per animali da Allevamento, Pozzi di Packmasters, l’Alimentazione forzata di Camere e di Laboratorio edifici
    • Ha accesso a un Eroe, Ghoritch.

    Vittoria di obiettivi

    Occhio del Vortice

    Vortice Vittoria

    • Completare L’Ultimo Raccolto battaglia finale
    • Sconfiggere le Sorelle di Twilight e di conquistare la foresta delle streghe

    Dominazione Vittoria

    Mortale Empires

    Avvio del territorio

    Mortale Empires

    • Inferno Pit

    Occhio del Vortice

    • Il Freddo della Strada (Atorak)

    la Diplomazia

    Vortex: Inizia la guerra con Ghrond

    Mortale Imperi: Inizia la guerra con Kraka Drak

    Tratti diplomatici:

    Imperi mortali:

    • ?

    Occhio del Vortice (prima di Twisted e Twilight):

    • Spineless
    • Ruin-Dweller

    Dynamic Vortex Start

    Quando si gioca come Clan Moulder in Vortex, le fazioni presenti in Naggarond cambiano drasticamente. Altre fazioni di Elfi di Legno occupano insediamenti in tutta la regione che devono essere portati fuori per interrompere il rituale di Ariel. Ogni luogo rituale che viene preso richiederà una forza di rappresaglia dal Witchwood.

    Fazioni degli Elfi di legno:

    • Avengers of Allisara
    • Masque of Loec
    • Greenbeard’s Wargrove

    Strategia

    Clicca qui per aggiungere una strategia!

    In Vortex, il giocatore depone le uova nell’estremo nord di Naggaroth, vicino a Malekith e Hellebron. A causa della narrazione di questa campagna per interrompere il rituale di Ariel, ci sono molte più fazione di Elfi di Legno nelle vicinanze che sono uniche per questa campagna.

    All’inizio della campagna Vortex, prendere Ashrak da Ghrond, colonizzare al livello 3, e costruire una tana di armi presto e ottenere almeno 3 Lanciatori Warpfire e 2 Pistole Ratling. Anche riparare la caserma e l’aggiornamento per ottenere un capo Skaven, poi prendere Ghrond, prima di spingere il vostro primo insediamento di legno Elfo in piedi pietra. Lanciatori Warpfire sarà difficile portare queste battaglie come le guarnigioni tendono a correre un sacco di spiriti degli alberi nelle vostre linee, e la debolezza danno fuoco vi permetterà di rompere il loro centro più veloce di pistole ratling fanno e ad un costo inferiore. Tuttavia hai bisogno di 2 pistole Ratling per affrontare gli Hawkriders garantiti che vedrai. Le guarnigioni avranno almeno 2, mentre le spedizioni hanno 2-3 e spesso un’unità di Arcieri di Glade Rider, contro cui i Lanciatori di Warpfire combatteranno.

    Ogni volta che distruggi una delle Pietre in piedi, una forza di spedizione inizierà ad attaccare i tuoi insediamenti. Non pagare per un esercito in piedi lì, invece reclutare due signori, dare loro gli Skavenslavi e qualsiasi altra cosa si ottiene dalla crescita Iva e si dovrebbe essere in grado di trattare con gli eserciti. Anche se prendere in considerazione il reclutamento di un paio di lanciatori Warpfire o unità Ratling Gun su hard, su legendary si avrà effettivamente bisogno di un esercito in piedi spec’d per combattere gli elfi di legno. Considera di mantenere relazioni positive con Har Ganeth e Naggarond in modo da poter vagare per il continente e non preoccuparti dei tuoi vicini, tuttavia Naggarond non concederà quasi mai l’accesso militare, quindi preparati a regalare loro oro per rimanere positivo.

    Infine gli aggiornamenti Flesh Laboratory consentono alcune interessanti personalizzazioni delle unità, poiché è necessario applicare aggiornamenti di livello inferiore per sbloccare quelli migliori, consiglio di scaricare un sacco di aggiornamenti su Skavenslaves e Wolf Rats e poi riciclarli. Le unità che hanno il debuff mutazione perdono la salute in battaglia e ottenere enormi sanzioni per il rifornimento in modo da non pompare il vostro Orrore covata di partenza o Stormvermin a meno che non siete in grado di sostituirli. Un aggiornamento precoce molto forte è quello di mettere la distribuzione vanguard sul tuo Orrore Covata e Rat Ogres, e poi distribuirli per attacchi posteriori a sorpresa con Ratti lupo. Un’altra buona scelta è nella parte superiore dell’albero dell’unità che garantisce un perfetto vigore e rigenerazione, che è eccellente su corridori di grondaie, Deathrunner, Appestatori Monk Turibolo e Stormvermin.

    In Imperi Mortali, iniziano con un solo insediamento ma hanno il potenziale per espandersi una volta che le forze di Norsca e Warriors of Chaos iniziano la loro offensiva su Kislev e le province dell’Impero del nord-est, lasciando molte città in rovina, eccellenti per gli Skaven.

    Curiosità

    • Clan Moulder era originariamente guidato da un signore generico di nome Morlocke prima di essere reso giocabile con i DLC Twisted e Twilight.

    Canaglia Pirati

    La Battaglia Finale

    Rituale Interventi

    Rituale Interventi
    (Non-Player Fazioni)

    i Separatisti

    Har Ganeth Campagna

    Il Huntsmarshal la Spedizione di Campagna

    Spirito della Giungla Vassallo

    Tomba di Re Campagna

    Vampiro Costa e Campagna

    Chevaliers de Lyonesse Campagna

    Araldi di Ariel Campagna

    Yvresse Campagna

    Ribelli

    Gli Elfi Dei Boschi

    Alti Elfi

    Elfi Oscuri

    Lucertola

    Skaven

    Tomba Di Re

    Vampiro Costa

    Fazioni Giocabili
    Alti Elfi
    Elfi Oscuri
    Lucertola
    Itza
    Itza
    Skaven
    Clan Moulder
    Clan Scorniciatrice
    Tomba Di Re
    Vampiro Costa
    L’Impero
    Bretonnia

    Greenskins

    Minori Fazioni
    L’Impero e Regni del Sud
    Nani
    Greenskins
    Conti Vampiro
    Bretonnia
    Uomini-Bestia Warherds
    Gli Elfi Dei Boschi
    Norsca
    Mung
    Mung

    Canaglia Eserciti

    Fazioni che appaiono solo in determinate circostanze

    Sud Regni

    Selvaggia Tribù Degli Orchi

    Canaglia Eserciti

    Canaglia Pirati

    Rimosso
    (appaiono Ancora nel Vortice della Campagna)

    Invasione del Caos

    Reikland Campagna

    Har Ganeth Campagna

    Il Huntsmarshal la Spedizione di Campagna

    Norsca Campagna

    Spirito della Giungla Vassallo

    Tomba di Re Campagna

    Vampiro Costa e Campagna

    Nani

    Greenskins

    Conti Vampiro

    Bretonnia

    Caos

    Uomini-Bestia Warherds

    Gli Elfi Dei Boschi

    Norsca

    Alti Elfi

    Elfi Oscuri

    Lucertola

    Skaven

    Tomba Di Re

    Vampiro Costa

    Fazioni Giocabili
    Alti Elfi
    Elfi Oscuri
    Lucertola
    Itza
    Itza
    Skaven
    Clan Moulder
    Clan Moulder
    Tomba Di Re
    Vampiro Costa

    L’Impero

    Minori Fazioni
    L’Impero
    Nani
    Greenskins
    Conti Vampiro
    Bretonnia
    Uomini-Bestia Warherds
    Gli Elfi Dei Boschi
    Norsca
    Mung
    Mung
    Varg
    Varg

    Kislev

    Fazioni che appaiono solo in determinate circostanze
    Vampire Counts (Sylvania & Von Carstein) campagna
    Guerrieri del Caos Campagna
    Sarl
    Sarl
    Elfi silvani Campagna
    i Separatisti
    Ribelli

    Lascia un commento

    Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.