Conoscete i due tipi di trame, secondo Aristotele?

Sapevi che ci sono solo due tipi di trame nelle storie?

Almeno secondo Aristotele. Nel suo libro Poetics-an analysis of tragedy and epic storytelling-afferma che ci sono solo due tipi di trame all’interno del paradigma della tragedia greca: Trame semplici e trame complesse.

Aristotele era un filosofo e scienziato greco-noto come una delle figure intellettuali più significative di tutti i tempi. Era un maestro intellettuale e l’autorità non solo delle scienze, ma molte delle arti bene. Ha scritto articoli e libri su biologia, botanica, chimica, etica, storia, logica, metafisica, retorica, filosofia della mente, filosofia della scienza, fisica, poetica, teoria politica, psicologia e zoologia.

Abbiamo precedentemente coperto le sue sei regole d’oro della narrazione.

  1. Trama
  2. Carattere
  3. Pensiero
  4. Dizione
  5. Canzone
  6. Spettacolo

Li abbiamo applicati alla sceneggiatura, poiché il quadro di riferimento di Aristotele era attraverso le poesie e il palcoscenico.

Leggi le sei regole d’oro della sceneggiatura di Aristotele di ScreenCraft!

Ciò su cui non ci siamo concentrati è stata la sua ripartizione dei due tipi di trame che credeva esistessero. Quando metti questa filosofia di narrazione nel contesto della sceneggiatura – o di qualsiasi forma di narrazione immaginaria-ciò che scrive ha perfettamente senso.

Trame semplici

La trama semplice è definita come un costrutto unificato di azioni necessarie e probabili accompagnate da un cambiamento di fortuna.

Il cambiamento di fortuna è un aspetto cruciale di questo tipo di trama, in particolare la parola cambiamento.

Questo tipo di trama semplice introduce un personaggio (o un gruppo di personaggi) e cambia la loro fortuna introducendo un’azione sotto forma di conflitto o svolta degli eventi.

In The Texas Chainsaw Massacre, i ragazzi del college viaggiano in un furgone attraverso il Texas, solo per imbattersi in una casa apparentemente deserta. La loro fortuna è cambiata quando quella casa si trova ad abitare Leatherface e la sua terrificante famiglia.

Non ci sono grandi sviluppi della trama al di là di questo. Lottano per sopravvivere. Sì, ci sono davvero alcune sorprese all’interno di questa semplice trama, ma sono semplicemente parte della catena di eventi da quello che Aristotele chiama il momento di incentivazione.

Questo momento di incentivo è ciò che inizia la catena di causa-effetto della trama. Aristotele sottolinea che questa catena è un’azione unificata, in cui tutta l’azione all’interno della trama è collegata a tutte le altre azioni. Quindi le azioni successive sono i risultati probabili e necessari del primo. E così via.

Quando i bambini sono a corto di benzina, si fermano in una stazione di servizio, ma viene detto che i serbatoi sono vuoti. Il camion di rifornimento è dovuto a breve, quindi si fermano in una buca d’acqua locale per ammazzare il tempo. Alcuni di loro inciampano in una casa deserta.

Uno di loro chiama la casa, chiedendosi se hanno del gas da risparmiare. Poi entra in casa attraverso una porta aperta. Leatherface appare improvvisamente e uccide Kirk con un martello.

Questo è il momento di incentivazione di questa semplice trama. Tutto ciò che accade dopo questo momento fa parte della semplice catena causa-effetto.

Gli amici vanno alla ricerca dei loro amici scomparsi. Vengono attaccati e lottano per sopravvivere. L’ultimo rimasto in piedi fugge dalla casa e riesce a saltare in un camion di passaggio mentre Leatherface la insegue. Il camion accelera e lei è sopravvissuta.

Non ci sono grandi colpi di scena, rivelazioni o rivelazioni. Non c’è inversione nelle azioni di nessuno dei personaggi (vedi sotto). Al di là del loro cambiamento di fortuna — inciampare sulla casa sbagliata — la trama è carta sottile. E ‘ semplice. Ma funziona ancora.

Tuttavia, il cambiamento di fortuna all’interno di una trama semplice può essere detto anche al contrario. Un protagonista può passare da una brutta situazione a una buona situazione in quanto la catena di causa-effetto entra in gioco dopo il momento di incentivo.

In Pretty Woman, Vivian (Julia Roberts) è una prostituta. Inutile dire che è in un brutto posto mentre inizia la storia — fino al momento dell’incentivo in cui viene raccolta da Edward (Richard Gere).

Da quel momento in poi, osserviamo la catena causa-effetto prendere piede. Ma invece di cose sempre peggio per lei, ottengono meglio-anche quando lei rifiuta alcuni cambiamenti per il meglio in un primo momento e anche quando ci sono alti e bassi all ” interno del suo nuovo ambiente. E alla fine, si innamora.

Ancora una volta, è semplice. Ma funziona.

Non è diverso dalle semplici trame di film altrimenti eccezionali come Jaws, Raiders of the Lost Ark, Gravity, 127 Hours e Alien.

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Trame complesse

La trama complessa è definita come quella in cui il cambio di fortuna è accompagnato da un’inversione di fortuna, riconoscimento o entrambi.

Ciò significa che la trama complessa condivide ciò che contiene la trama semplice, ma aggiunge elementi aggiuntivi per renderla più complessa.

Il rovesciamento della fortuna è indicato nella Poetica come Peripeteia — un’azione fondamentale o cruciale da parte del protagonista che cambia la loro situazione da sicura a vulnerabile.

Il riconoscimento è indicato come Anagnorisis — un momento di intuizione o comprensione che il protagonista sperimenta quando finalmente comprende la rete del destino in cui è impigliato.

Nel Sesto Senso, Malcolm (Bruce Willis) si occupa di aiutare un ragazzo in difficoltà. Ben presto scopre che il suo approccio è sbagliato. Questo ragazzo sta vedendo persone morte. Non ha qualche disturbo psicologico.

Questa è la prima inversione di fortuna per Malcolm. Il secondo si verifica alla fine della storia quando si rende conto che è un fantasma che perseguita il ragazzo. Questo può essere facilmente abbinato al momento del riconoscimento mentre finalmente comprende la rete del destino in cui è impigliato.

E a volte trame complesse sono viste non attraverso gli occhi dei protagonisti, ma anche gli occhi del pubblico.

Questa combinazione di Peripeteia e Anagnorisis non riguarda solo i personaggi della tragedia. Possono anche estendersi al pubblico o al lettore. L’inaspettata catastrofe e la tragedia che la complessa trama rivela aumentano il sentimento di pietà e paura del pubblico — e altre emozioni correlate.

Ci sentiamo per Malcolm quando fa queste scoperte. Siamo sorpresi e scioccati noi stessi, ma questo è accresciuto dalla nostra empatia per il personaggio. Questo ingrediente fondamentale di tutte le storie di successo-catarsi.

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In Un piano semplice, la storia sembra prima come se fosse una trama semplice, prendendo il protagonista da un brutto posto (essendo povero con un bambino sulla strada) a un buon posto (trovare una borsa piena di soldi all’interno di un relitto aereo apparentemente inosservato nei boschi).

Tuttavia, c’è un’inversione di fortuna che si verifica quando suo fratello stupido uccide accidentalmente un contadino che potrebbe trovare la posizione del relitto. Ma questa inversione si applica in seguito a Hank, il protagonista, anche quando sta trasportando quello che pensa sia il cadavere del contadino attraverso i terreni agricoli per inscenare un incidente. Il contadino si sveglia, vivo, sorprendente Hank. E poi Hank è costretto a fare l’impensabile quando il contadino ricorda chiaramente che il fratello di Hank lo ha attaccato.

Questo porta a una catena di eventi causa-effetto-che hanno trame sia semplici che complesse — che porta al riconoscimento del protagonista che è impigliato in una rete di fato da cui sembra non poter uscire.

Il sesto senso e Un piano semplice sono esempi di trame complesse, simili a quelle che si trovano all’interno di film come Memento, Pulp Fiction, The Usual Suspects, Primer, Jacob’s Ladder, Inception e molti, molti altri.

E le trame complesse non sono regolamentate per film che hanno grandi colpi di scena, svolte e rivelazioni. Altrimenti drammi convenzionali, commedie e thriller possono comportare inversioni di fortune e riconoscimenti.

Schindler’s List, Goodfellas, Good Will Hunting, The Wrestler, There Will Be Blood, e qualsiasi altro film può avere trame complesse senza essere considerato eccessivamente plotty o complicato.

Che tipo di trama dovrebbe avere il tuo script?

Dipende dal tipo di storia che vuoi raccontare.

Troppe persone scambiano una trama semplice come minore di quella di una più complessa. E ‘ quello che serve alla storia che vuoi raccontare meglio.

Se hai un concetto horror su un gruppo di personaggi bloccati in una cabina che è costretta a sopravvivere a molti orrori, allora una semplice trama è tutto ciò di cui hai bisogno.

Se vuoi aumentare la trama di quel concetto e renderla più complessa facendoli parte di un progetto governativo generale, allora una trama complessa vale la pena.

Qualunque cosa tu scelga, sappi che sia i grafici semplici che quelli complessi possono essere consegnati attraverso più tipi di strutture, ma alla fine sono semplici o complessi.

Leggi le 10 strutture di sceneggiatura di ScreenCraft che gli sceneggiatori possono usare!

E ora si spera che tu conosca la differenza tra i due e possa usare quella conoscenza per aiutarti a sviluppare le tue storie e decidere se vuoi o hai bisogno che le trame siano semplici o complesse. Qualunque cosa tu scelga, uno non è migliore dell’altro. Sono solo modi diversi di raccontare la tua storia.

Ken Miyamoto ha lavorato nell’industria cinematografica per quasi due decenni, in particolare come collegamento in studio per Sony Studios e poi come sceneggiatore e analista di storie per Sony Pictures.

Ha molti incontri in studio sotto la sua cintura come sceneggiatore prodotto, incontro con artisti del calibro di Sony, Dreamworks, Universal, Disney, Warner Brothers, così come molte società di produzione e gestione. Ha avuto un precedente contratto di sviluppo con Lionsgate, oltre a diversi incarichi di scrittura, tra cui la miniserie prodotta Blackout, con Anne Heche, Sean Patrick Flanery, Billy Zane, James Brolin, Haylie Duff, Brian Bloom, Eric La Salle e Bruce Boxleitner. Segui Ken su Twitter @ KenMovies

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