Lycerius

Lycerius, un utente di Reddit, ha pubblicato sul sito Reddit i suoi 10 anni di Civilzation II su una battaglia senza fine chiamata “The Eternal War.”

Può essere sentito parlare della sua esperienza nel programma BBC Radio 4 Today (da un’intervista di mercoledì 13 giugno 2012).

Post originale

Il suo post originale su Reddit:

Ho giocato allo stesso gioco di Civ II per 10 anni. Anche se a lungo obsoleto, sono cresciuto affascinato con questo particolare gioco perché per il momento Civ III è stato rilasciato, ero già ben in un lontano futuro. Ho poi pensato che potrebbe essere interessante vedere quanto lontano nel futuro potrei ottenere e vedere quali sarebbero le ramificazioni. Naturalmente gioco ad altri giochi e ho una vita, ma spesso torno a questo gioco quando non sto facendo nulla e vado avanti. I risultati sono i seguenti.

  • Il mondo è un incubo infernale di sofferenza e devastazione.
  • Ci sono 3 super nazioni rimanenti nell’anno 3991 A.D, ognuno in competizione per le scarse risorse lasciate sul pianeta dopo decine di guerre nucleari hanno reso vaste aree del mondo inabitabili terre desolate.

– Le calotte di ghiaccio si sono sciolte più di 20 volte (in qualche modo) a causa principalmente delle molte guerre nucleari. Di conseguenza, ogni centimetro di terra nel mondo che non è una montagna è inondato palude terra, inutile per l’agricoltura. La maggior parte dei quali è comunque irradiata. -Di conseguenza, le grandi città sono una cosa del lontano passato. Circa il 90% della popolazione mondiale (al suo picco 2000 anni fa) è morto per l’annientamento nucleare o per la carestia causata dal riscaldamento globale che ha lasciato assolutamente zero terreni coltivabili. Gli ingegneri (unità di lavoratori in ritardo di gioco) sono sempre occupati a costruire continuamente strade in modo che nuovi eserciti possano raggiungere le linee del fronte. Strade che vengono distrutte il turno successivo quando il nemico va. Quindi non c’è tempo per ripulire le paludi o ripulire il fallout nucleare. – Rimangono solo 3 nazioni super massicce. I Celti (me), i Vichinghi e gli americani. Tra noi tre, abbiamo conquistato tutte le altre nazioni che sono mai esistite e le abbiamo assimilate nei nostri rispettivi imperi. – Hai sentito parlare della guerra dei 100 anni? Prova la guerra dei 1700 anni. Le tre nazioni rimanenti sono state bloccate in una lotta di morte eterna per quasi 2000 anni. La pace sembra impossibile. Ogni volta che viene firmato un cessate il fuoco, i vichinghi sorprenderanno me o gli americani il turno successivo, spesso con armi nucleari. Anche quando l’ONU impone un trattato di pace. Quindi posso solo supporre che la pace arriverà solo quando saranno spazzati via. È questo che perpetua la guerra all’infinito. Qualcuno di voi vecchi giocatori Civ II là fuori ha mai avuto questo problema nel gioco post-finale? – A causa di SDI, ICBM sono di solito utilizzati solo contro gli eserciti al di fuori delle città. Invece, le città sono costantemente attaccate da spie che impiantano dispositivi nucleari che poi esplodono (qualcosa che mi manca molto dai giochi civ successivi). Di solito il lato negativo di questo è che ogni nazione del mondo dichiara guerra a voi. Ma questo è già il caso, quindi non è più un deterrente per nessuno. Me stesso incluso. – Gli unici governi rimasti sono due teocrazie e me stesso, uno stato comunista. Volevo rimanere una democrazia, ma il Senato mi avrebbe sempre sovrastimato quando volevo dichiarare guerra prima che lo facessero i Vichinghi. Questo ritarderebbe il mio attacco e renderebbe inutile il mio turno e spesso i miei piani. E naturalmente i Vichinghi avrebbero poi rompere il cessate il fuoco come un orologio il turno successivo. Qualcosa che mi manca anche nei giochi civ successivi è un po ‘ di politica interna. Ad ogni modo, sono stato costretto a eliminare la democrazia circa mille anni fa perché stava mettendo in pericolo il mio impero. Ma naturalmente la gente mi odia ora e ogni pochi anni da allora, ci sono massicce rivolte di guerriglia (barbari del tardo gioco) nel cuore del mio impero che ho a che fare con le risorse che succhi dallo sforzo bellico. – Lo stallo militare è a tenuta d’aria. Il gioco post-fine in civ II è perfettamente bilanciato perché tutte le nazioni rimanenti hanno già tutte le tecnologie, quindi non c’è alcun vantaggio. E ci sono così tante unità contemporaneamente sulla mappa che potresti perdere 20 unità di carri armati e non avere le tue linee ammaccate perché hai un flusso costante che si muove verso la parte anteriore. Ciò significa anche che le città non sono solo piccole città piene di persone affamate, ma che non si può mai migliorare la città. “Quindi vuoi un granaio per poter mangiare? Scusa; Devo costruire un altro carro armato, invece. Magari la prossima volta.”- Il mio obiettivo per i prossimi anni è quello di cercare di porre fine alla guerra e quindi utilizzare gli ingegneri per cancellare paludi e fallout in modo che l’agricoltura possa riprendere. Voglio ricostruire il mondo. Ma non so come. Se qualcuno di voi vecchi giocatori Civ II ha qualche consiglio, sto ascoltando.

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