Unni (Attila)
Attila
Attila Corte
Tengriism
Steppa
Aggressiva Ed Espansiva
– Est Asiatico
Kreka
Gli Unni guidati da Attila sono una civiltà disponibile in vanilla Civilization 5. Richiede il pacchetto di espansione Gods and Kings.
Panoramica
Gli Unni
Migrando in tutta Europa nel iv e v secolo DC, gli Unni nomadi erano un popolo tribale originariamente pensato per avere le loro origini sulle steppe dell’Asia centrale. Uniti sotto la carica del loro capo più memorabile, Attila, l’esercito unnico saccheggiò e saccheggiò la sua strada attraverso l’Europa, diventando un flagello noto per i Romani e i loro alleati.
Sebbene di origine misteriosa, secondo la maggior parte dei resoconti, gli Unni mangiarono, dormirono e morirono a cavallo, il che aiuta a spiegare perché erano conosciuti nel corso della storia per la loro esperienza nel combattimento a cavallo e nell’equitazione. Sostenuti principalmente dai loro sforzi come pastori e pastori, gli Unni tenevano una varietà di bestiame che forniva fonti di cibo mobili e pelli per i vestiti. Erano anche arcieri dotati che avrebbero affinare le loro abilità attraverso frequenti cacce, impiegando archi compositi appositamente realizzati che li rendevano mortali sia per l’avversario che per la preda.
Attila
Leggendario signore della guerra e più grande leader dell’impero unnico, Attila l’Unno è ricordato dalla storia come la mente dietro il terrore implacabile dell’Europa che erano gli Unni. Conosciuto dai Romani come “Il flagello di Dio”, Attila unì gli Unni tribali e intraprese una serie di temibili campagne militari durante il v secolo d.C., antagonizzando continuamente i Romani (tra gli altri) fino alla sua improvvisa morte nel 453.
Alba dell’Uomo
I tuoi uomini sono orgogliosi di salutarti, Grande Attila, grande guerriero e sovrano dell’impero unnico. Insieme a tuo fratello Bleda hai ampliato i confini del tuo impero, diventando la forza più potente e spaventosa del 5 ° secolo. Hai inchinato gli imperatori romani orientali alla tua volontà e hai preso regno dopo regno lungo i fiumi Danubio e Nisava. Come sovrano sovrano degli Unni, hai marciato il tuo esercito attraverso l’Europa in Gallia, progettando di estendere le tue già impressionanti terre fino all’Oceano Atlantico. La tua morte prematura ha portato alla rapida disintegrazione e alla caduta del tuo impero, ma il tuo nome e le tue azioni hanno creato un’eredità eterna per il tuo popolo.
Temibile Generale, il vostro popolo chiede la ricreazione di un nuovo Impero unnico, che farà sembrare le gesta e le storie del primo come il sogno sbiadito di un sole morente. Risponderete alla loro chiamata per riguadagnare la vostra giusta preminenza e gloria? Sarà montare il vostro destriero incrollabile e guidare i vostri eserciti alla vittoria? Vuoi costruire una civiltà che supera la prova del tempo?
Introduzione: Sei ora di fronte ad Attila, le disgrazie della città di Roma. (“es hal hal At Attila umnnche, Rim hulin inkek-sinkekĕ.”)
Sconfitta: Il mio popolo mi piangerà non con lacrime ma con sangue umano. (“Manăn halăh mana kuşşul’ mar şyn junpepe hujhărsa makărasšăn-i?”)
Attributi unici
Flagello di Dio
Rade le città a doppia velocità. Inizia con la zootecnia ricercata. + 1 Produzione da pascoli. Prende i nomi delle città da altre civiltà presenti nel gioco.
Ariete (Spearman)
- +300% Forza di Combattimento vs Città
- Inizia con la Copertina che ho la promozione
- Può solo attaccare città
Cavallo Archer (Carro Arciere)
- non richiede Cavalli
- +16% Forza (7 vs 6)
- Inizia con la Precisione ho la promozione
Lista di Città
- Attila Corte
Tutte le altre città nome è preso dall’ liste di città di altre civiltà in-game.
Spy List
- Balamber
- Uldin
- Donato
- Charato
- Octar
- Ii
- Ellac
- Dengizik
- Hildico
- Gudrun
Strategia
Musica
Tema Della Pace | Tema Della Guerra |
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Supporto per i Mod
Eventi e Decisioni
la Domanda di Riscatto da
il Nostro glorioso esercito sta pronti a devastare le terre . Sfruttiamolo e usiamolo a nostro vantaggio! Chiederemo il pagamento da in cambio di una garanzia della loro sicurezza continua.
Requisito/Restrizioni:
- Il giocatore deve essere Unni
- Deve essere “in guerra” contro
- Deve avere un più potente esercito di
- Deve disporre di Unità di Combattimento all’interno di ‘s territorio
- Deve essere in grado di fare la pace con
- Può solo essere emanata una volta ogni Civiltà
- Può solo essere emanata 3 volte per ogni gioco
Costi:
- 2 Magistrati
Premi:
- Oro (L’importo che ricevi aumenta con il numero di Unità da combattimento all’interno del territorio)
- La pace è fatta con
Affina l’arco ricurvo
La nostra gente nasce in sella. Sono cavalieri maestri e cacciatori brillanti, ma i nostri avversari crescono in forza. Dobbiamo perfezionare le nostre armi per garantire la sicurezza della nostra gente e lasciare che i nostri guerrieri usino la loro abilità al massimo.
Requisiti / Restrizioni:
- Giocatore deve essere Unni
- Deve aver studiato La Ruota
- Può solo essere emanata una volta per ogni gioco
Costi:
- 450 Oro
- 1 Magistrato
Premi:
- +20% Variava Forza per Unità di Tiro con l’arco
- 2 Unità di Tiro con l’arco e il Capitale
Influenza Culturale Unica
“la Nostra gente è ora di riportare verso il vostro barbariche, stile di vita nomade. Temo che anche il resto del mondo soccomberà all’influenza della vostra cultura.”
America • Saudita • Aztec • Cina • Egitto • Inghilterra • Francia • Germania • Grecia • India • Irochesi • Giappone • Ottomano • Persia • Roma • Russia • Siam • Songhai
Babilonia • Danimarca • Inca • Corea • Mongolia • Polinesia • Spagna
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