組成の色

前の章で述べたように、色は組成の第三の層です。 したがって、これらのトーンでのみレンダリングされた画像は、色組成の原則を使用しません。 前の章で見たように、視聴者を描き、アーティストのメッセージをうまく伝える構図の線、価値、テクスチャを処理する具体的な方法があります。 だから、あまりにも、色で、配置と組み合わせの両方の面で。

コンポジション内の他の色とは異なる色は注意を引くため、慎重に配置する必要があります。 あなたが視聴者の目を指示したいユニークな色を使用してください。 また、独特の色をアクセントとして使用して、絵を盛り上げることもできます。 ユニークな色がエッジまたはコーナーの近くにあまりにも配置されている場合、目はそこに引き付けられ、したがって組成物を残す。 このような厄介な配置が避けられない場合は、最初の反対側の位置に別のユニークな色mを配置すると便利です。 たとえば、ユニークな色が目をコンポジションの右端に向けると、左側の別のユニークな色がそれを元に戻すのに役立ちます。

コンポジション内の色を整理するには多くの方法がありますが、基本的には単色、相補的、類似、三項的な四つの基本的なスキームがあります。 これらの四つは、ほとんどの状況に適しており、それぞれが絵の気分に独自の影響を与えています。

単色カラースキーム

単色とは、1つの色を意味し、その色の明、中、および暗の値を含みます。 通常、単色の配色を調和させるのは難しいことではなく、奇妙な色の配置についてはほとんど心配していません。 このスキームで作成された気分は、通常、シンプルで直接的であり、その具体的な意味は選択された色に依存します。 たとえば、黄橙色のほとんどの中間値を使用すると、普及した暖かさと安全性の感覚が伝わります。 この色を使用して、値を劇的にシフトさせたり、線形構成で対角線のlorを使用したりすることなく、恐ろしい画像を作成することは困難です。 しかし、青-緑を使用すると、クールな剥離感が生じ、赤-紫は官能性を示唆します。 色の意味は、もちろん、個人的、政治的、文化的解釈の対象となります。

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