Lycerius
Lycerius, ein Reddit-Benutzer, hat auf der Website Reddit über seine 10 Jahre Civilization II in einer endlosen Schlacht namens “The Eternal War.”
Er kann gehört werden, wie er über seine Erfahrungen in der BBC Radio 4 Today-Sendung spricht (aus einem Interview am Mittwoch, den 13.Juni 2012).
Ursprünglicher Beitrag
Sein ursprünglicher Beitrag auf Reddit:
Ich spiele seit 10 Jahren dasselbe Spiel von Civ II. Obwohl lange veraltet, wuchs ich mit diesem speziellen Spiel fasziniert, weil durch die Zeit Civ III veröffentlicht wurde, war ich schon weit in die ferne Zukunft. Ich dachte dann, dass es interessant sein könnte zu sehen, wie weit ich in die Zukunft kommen könnte und welche Auswirkungen dies haben würde. Natürlich spiele ich andere Spiele und habe ein Leben, aber ich kehre oft zu diesem Spiel zurück, wenn ich nichts tue, und mache weiter. Die Ergebnisse sind wie folgt.
- Die Welt ist ein höllischer Alptraum des Leidens und der Verwüstung.
- Es gibt 3 verbleibende Supernationen im Jahr 3991 A.D, die jeweils um die knappen Ressourcen konkurrieren, die auf dem Planeten verbleiben, nachdem Dutzende von Atomkriegen weite Teile der Welt unbewohnbar gemacht haben Ödland.
– Die Eiskappen sind (irgendwie) über 20 Mal geschmolzen, hauptsächlich aufgrund der vielen Atomkriege. Infolgedessen ist jeder Zentimeter Land auf der Welt, der kein Berg ist, überschwemmtes Sumpfland, das für die Landwirtschaft nutzlos ist. Das meiste davon wird sowieso bestrahlt. -Infolgedessen gehören Großstädte der fernen Vergangenheit an. Ungefähr 90% der Weltbevölkerung (auf ihrem Höhepunkt vor 2000 Jahren) sind entweder an der nuklearen Vernichtung oder an der Hungersnot gestorben, die durch die globale Erwärmung verursacht wurde, die absolut null Ackerland für die Landwirtschaft hinterlassen hat. Ingenieure (Late-Game-Worker-Einheiten) sind immer damit beschäftigt, Straßen zu bauen, damit neue Armeen die Front erreichen können. Straßen, die in der nächsten Runde zerstört werden, wenn der Feind geht. Es bleibt also keine Zeit, Sümpfe zu räumen oder den nuklearen Fallout zu beseitigen. -Es sind nur noch 3 supermassive Nationen übrig. Die Kelten (ich), die Wikinger und die Amerikaner. Zwischen uns dreien haben wir alle anderen Nationen erobert, die jemals existiert haben, und sie in unsere jeweiligen Reiche assimiliert. – Hast du vom 100-jährigen Krieg gehört? Versuchen Sie den 1700-jährigen Krieg. Die drei verbleibenden Nationen sind seit fast 2000 Jahren in einem ewigen Todeskampf gefangen. Frieden scheint unmöglich. Jedes Mal, wenn ein Waffenstillstand unterzeichnet wird, werden die Wikinger mich oder die Amerikaner in der nächsten Runde überraschen, oft mit Atomwaffen. Selbst wenn die UNO einen Friedensvertrag erzwingt. Ich kann also nur davon ausgehen, dass Frieden erst kommt, wenn sie ausgelöscht werden. Dies ist es, was den Krieg ad infinitum verewigt. Hat einer von euch alten Civ II-Spielern da draußen jemals dieses Problem im Post-Late-Game gehabt? – Aus diesem Grund werden ICBMS normalerweise nur gegen Armeen außerhalb von Städten eingesetzt. Stattdessen werden Städte ständig von Spionen angegriffen, die nukleare Geräte einsetzen, die dann detonieren (etwas, das ich bei späteren Civ-Spielen sehr vermisse). Normalerweise ist der Nachteil dabei, dass jede Nation auf der Welt Ihnen den Krieg erklärt. Dies ist jedoch bereits der Fall, sodass es niemanden mehr abschreckt. Mein Selbst eingeschlossen. – Die einzigen verbleibenden Regierungen sind zwei Theokratien und ich, ein kommunistischer Staat. Ich wollte eine Demokratie bleiben, aber der Senat würde mich immer überregieren, wenn ich vor den Wikingern den Krieg erklären wollte. Dies würde meinen Angriff verzögern und meinen Zug und oft meine Pläne nutzlos machen. Und natürlich würden die Wikinger dann in der nächsten Runde den Waffenstillstand wie am Schnürchen brechen. Was ich auch in späteren Civ-Spielen vermisse, ist ein wenig Innenpolitik. Wie auch immer, ich war vor ungefähr tausend Jahren gezwungen, die Demokratie abzuschaffen, weil sie mein Reich gefährdete. Aber natürlich hassen mich die Leute jetzt und seitdem gibt es alle paar Jahre massive Guerilla-Aufstände (Late Game Barbarians) im Herzen meines Imperiums, mit denen ich mich auseinandersetzen muss und die Ressourcen aus den Kriegsanstrengungen entziehen. -Die militärische Pattsituation ist luftdicht. Das Post-Late-Spiel in civ II ist perfekt ausbalanciert, da alle verbleibenden Nationen bereits über alle Technologien verfügen, sodass es keinen Vorteil gibt. Und es gibt so viele Einheiten gleichzeitig auf der Karte, dass Sie 20 Panzereinheiten verlieren und Ihre Linien nicht verbeulen lassen können, weil sich ein konstanter Strom nach vorne bewegt. Dies bedeutet auch, dass Städte nicht nur winzige Städte voller hungernder Menschen sind, sondern dass Sie die Stadt niemals verbessern können. “Also willst du einen Getreidespeicher, damit du essen kannst? Entschuldigung; Ich muss stattdessen einen anderen Tank bauen. Vielleicht nächstes Mal.” -Mein Ziel für die nächsten Jahre ist es, den Krieg zu beenden und die Ingenieure zu nutzen, um Sümpfe und Fallout zu beseitigen, damit die Landwirtschaft wieder aufgenommen werden kann. Ich will die Welt wieder aufbauen. Aber ich bin mir nicht sicher, wie. Wenn einer von euch alten Civ II-Spielern einen Rat hat, höre ich zu.